Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Gnar, Mangeur de charognes
Canyon, Carte
Gnar, Eater of Carrion

Gnar, Mangeur de charognes(Gnar, Eater of Carrion)

SpectreN
AreaCanyon, Carte
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator, not_int
Damage160%
Vie300%
Ailment Threshold300%
Chances de coup critique5%
TypePitbullMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Évasion+60%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
27% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Gnar, Mangeur de charognes575052676.61.755228572277113677040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
25% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Gnar, Mangeur de charognes515042387.71.755190022019512712040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [31]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
21% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Gnar, Mangeur de charognes398541895.71.755128041585910963040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [38]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
15% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Gnar, Mangeur de charognes296091414.11.7558147116879082040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [40]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
13% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
71Gnar, Mangeur de charognes260591255.81.7556772103328413040404025
Melee40OnlyLastTarget TargetNear
Melee 20
DualStrike40OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
VollCharge200TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullMapBoss"] = {
    name = "Gnar, Eater of Carrion",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MonsterDualStrikePitbull",
        "Melee",
        "PitBullBossCharge",
        "MonsterVengeance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDualStrikePitbull"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -10, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PitBullBossCharge"] = {
    name = "PitBullBossCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.75,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 16, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {30, 18, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {30, 19, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {30, 21, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {30, 22, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {30, 24, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {30, 25, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {30, 27, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 28, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 30, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 31, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 66, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {30, 69, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {30, 73, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {30, 77, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {30, 80, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {30, 84, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {30, 88, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {30, 91, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {30, 39, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {30, 39, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {30, 40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {30, 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {30, 39, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {30, 38, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {30, 36, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {30, 35, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {30, 34, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {30, 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {30, 31, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {30, 29, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {30, 28, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {30, 27, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {30, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator, not_int
Damage160%
Vie300%
Ailment Threshold300%
Chances de coup critique5%
TypePitbullMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Évasion+60%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
27% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Gnar, Mangeur de charognes575052676.61.755228572277113677040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
25% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Gnar, Mangeur de charognes515042387.71.755190022019512712040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [31]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
21% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Gnar, Mangeur de charognes398541895.71.755128041585910963040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [38]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
15% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Gnar, Mangeur de charognes296091414.11.7558147116879082040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [39]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
11% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Gnar, Mangeur de charognes215361048.91.755516685787490040404025
Melee40OnlyLastTarget TargetNear
Melee 20
DualStrike40OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
VollCharge200TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullMapBossStandalone"] = {
    name = "Gnar, Eater of Carrion",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MonsterDualStrikePitbull",
        "Melee",
        "PitBullBossCharge",
        "MonsterVengeance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDualStrikePitbull"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -10, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PitBullBossCharge"] = {
    name = "PitBullBossCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.75,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 16, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {30, 18, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {30, 19, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {30, 21, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {30, 22, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {30, 24, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {30, 25, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {30, 27, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 28, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 30, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 31, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 66, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {30, 69, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {30, 73, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {30, 77, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {30, 80, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {30, 84, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {30, 88, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {30, 91, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {30, 39, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {30, 39, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {30, 40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {30, 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {30, 39, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {30, 38, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {30, 36, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {30, 35, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {30, 34, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {30, 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {30, 31, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {30, 29, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {30, 28, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {30, 27, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {30, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator, not_int
Damage160%
Vie300%
Ailment Threshold300%
Chances de coup critique5%
TypePitbullMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Évasion+60%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullMapBossElder"] = {
    name = "Gnar, Eater of Carrion",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, humanoid, beast, demon, gladiator, not_int
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypePitbullEmergeMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Évasion+60%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
27% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Gnar, Mangeur de charognes287531672.91.75576192277113677040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [25]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
25% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Gnar, Mangeur de charognes257521492.31.75563342019512712040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [31]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
21% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Gnar, Mangeur de charognes199271184.81.75542681585910963040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [38]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
15% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Gnar, Mangeur de charognes14804883.81.7552716116879082040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterDualStrikePitbull
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
skill double hits when dual wielding [1]
10% de Perte de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second

PitBullBossCharge
active skill damage +% final [30]
active skill bleeding damage +% final [39]

global_bleed_on_hit Attack
Temps d'incantation: 2.75 Second
Temps de recharge: 8 Second

MonsterVengeance
Vengeance
Vengeance
Une contre-attaque envers tous les ennemis situés autour de vous, qui a des chances de se déclencher lorsque vous êtes touché. L'allonge augmente la zone d'effet de cette attaque. Requiert une arme de mêlée.
30% de chances de déclencher cette Aptitude lorsque vous êtes Touché
11% Davantage de Dégâts d'Attaque

attack_unusable_if_triggerable base_skill_show_average_damage_instead_of_dps is_area_damage Attack Area Melee Triggered Triggerable TriggeredGrantedSkill PhysicalSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 1.2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Gnar, Mangeur de charognes10768655.61.755172285787490040404025
Melee40OnlyLastTarget TargetNear
Melee 20
DualStrike40OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
VollCharge200TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimation( pit_wake );"
	create_state_2 = "PlayAnimation( pit_idle );"
}

Animated
{
	on_end_pit_wake = "PlayAnimation( pit_idle );"
}
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pitbull/PitbullEmergeMapBoss"] = {
    name = "Gnar, Eater of Carrion",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "MonsterDualStrikePitbull",
        "Melee",
        "PitBullBossCharge",
        "MonsterVengeance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDualStrikePitbull"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -10, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PitBullBossCharge"] = {
    name = "PitBullBossCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.75,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "global_bleed_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 16, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {30, 18, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {30, 19, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {30, 21, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {30, 22, levelRequirement = 18, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {30, 24, levelRequirement = 22, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {30, 25, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {30, 27, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {30, 28, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {30, 30, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {30, 31, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {30, 66, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {30, 69, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {30, 73, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {30, 77, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {30, 80, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {30, 84, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {30, 88, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {30, 91, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {30, 39, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {30, 39, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {30, 40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {30, 40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {30, 39, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {30, 38, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {30, 36, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {30, 35, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {30, 34, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {30, 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {30, 31, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {30, 29, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {30, 28, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {30, 27, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {30, 25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterVengeance"] = {
    name = "Vengeance",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Chance to perform a swift counter-attack against all enemies around you when you are hit. Weapon range increases the area of this attack. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggered] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_counterattack_trigger_on_hit_%",
        "attack_unusable_if_triggerable",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {30, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1},  },
        [3] = {30, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  },
        [4] = {30, baseMultiplier = 0.81, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1},  },
        [5] = {30, baseMultiplier = 0.83, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  },
        [6] = {30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  },
        [7] = {30, baseMultiplier = 0.87, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1},  },
        [8] = {30, baseMultiplier = 0.89, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1},  },
        [9] = {30, baseMultiplier = 0.91, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  },
        [10] = {30, baseMultiplier = 0.93, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  },
        [11] = {30, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  },
        [12] = {30, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1},  },
        [13] = {30, baseMultiplier = 0.99, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  },
        [14] = {30, baseMultiplier = 1.01, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  },
        [15] = {30, baseMultiplier = 1.03, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  },
        [16] = {30, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  },
        [17] = {30, baseMultiplier = 1.07, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  },
        [18] = {30, baseMultiplier = 1.09, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  },
        [19] = {30, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  },
        [20] = {30, baseMultiplier = 1.13, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [21] = {30, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  },
        [22] = {30, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  },
        [23] = {30, baseMultiplier = 1.19, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  },
        [24] = {30, baseMultiplier = 1.21, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  },
        [25] = {30, baseMultiplier = 1.23, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
        [26] = {30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  },
        [27] = {30, baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  },
        [28] = {30, baseMultiplier = 1.29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1},  },
        [29] = {30, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1},  },
        [30] = {30, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1},  },
    },
}