Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire

Y'ara'az(Y'ara'az)

SpectreN
AreaL'Apex du sacrifice L'Abîme envoûtant
Modmonster slain experience +% [200]
monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
base chance to ignite % [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be taunted when taunted ms [0]
Tagsno_maven, red_blood, demon, not_str, not_dex
Damage100%
Vie833%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold588%
Chances de coup critique5%
TypeDemonBoss2
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrage
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 200% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [775.6]
maximum fire damage to return when hit [1163]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

MonsterDemonDualStrike
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrageEnraged
base skill effect duration [10000]
Rajoutez 320% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [3490]
maximum fire damage to return when hit [4653]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Y'ara'az359411286.81.35634651626585486346540404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrage
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 200% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [709.9]
maximum fire damage to return when hit [1065]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

MonsterDemonDualStrike
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrageEnraged
base skill effect duration [10000]
Rajoutez 320% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [3195]
maximum fire damage to return when hit [4260]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Y'ara'az321901147.91.35527621442579455276240404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrage
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 200% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [649.5]
maximum fire damage to return when hit [974.3]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

MonsterDemonDualStrike
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Temps d'incantation: 1 Second

FireEnrageEnraged
base skill effect duration [10000]
Rajoutez 320% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [2923]
maximum fire damage to return when hit [3897]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
80Y'ara'az281251023.21.35429501278773804295040404025
Melee27OnlyLastTarget IsNotFireEnraged
FireEnrage FireEnrage15NoRepeat IsDemonBossNotEnraged
FireEnrage FireEnrageEnraged30NoRepeat IsDemonBossEnraged
DualStrike15OnlyLastTarget
StrafeLeft3IsNotFireEnraged
StrafeRight3IsNotFireEnraged

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/DemonBoss2"] = {
    name = "Y'ara'az",
    life = 8.33,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDemonDualStrike",
        "Melee",
        "FireEnrage",
        "FireEnrageEnraged",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDemonDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 1, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrage"] = {
    name = "FireEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.7889,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 100, 50, 50, 0.8, 1.2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {5000, 200, 50, 50, 0.8, 1.2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrageEnraged"] = {
    name = "FireEnrageEnraged",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5.3667,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 250, 75, 50, 1.2, 1.6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {10000, 320, 75, 50, 1.2, 1.6, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}