Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Wiraq l'Empaleur
Couloirs scellés
Sables mouvants
InvasionBoss
Wiraq, the Impaler

Wiraq l'Empaleur

SpectreN
AreaCouloirs scellés Sables mouvants
Modbase chance to ignite % [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [35]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
Tagsred_blood, demon, not_str, not_dex
Immunelevel 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
Damage96%
Vie200%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeDemonBoss2SideArea
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 205% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
66% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
66% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [578]
maximum fire damage to return when hit [867.1]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Wiraq l'Empaleur575051235.41.35152381626585481523830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 205% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
66% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
66% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [529.1]
maximum fire damage to return when hit [793.7]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Wiraq l'Empaleur5150411021.35126681442579451266830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 185% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
62% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
62% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [442.7]
maximum fire damage to return when hit [664.1]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Wiraq l'Empaleur39854874.91.358536113286852853630303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 160% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
57% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
57% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [353.2]
maximum fire damage to return when hit [529.8]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Wiraq l'Empaleur29609652.71.35543183485676543130303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 135% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
52% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
52% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [280.8]
maximum fire damage to return when hit [421.2]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Wiraq l'Empaleur21536484.11.35344461274681344430303020
Melee27OnlyLastTarget !OnLessThanPercentLife=35 IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
DualStrike15OnlyLastTarget OnLessThanPercentLife=36 IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee27OnlyLastTarget !OnLessThanPercentLife=35 IAmAboveLevel66
DualStrike15OnlyLastTarget OnLessThanPercentLife=36 IAmAboveLevel66
Melee27OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
DualStrike15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
FireEnrage15NoRepeat
StrafeLeft3!OnLessThanPercentLife=35
StrafeRight3!OnLessThanPercentLife=35

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/Demon2BossSideArea"] = {
    name = "Wiraq, the Impaler",
    life = 2,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "DemonDualStrikeSideAreaBoss",
        "Melee",
        "FireEnrageSideAreaBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonDualStrikeSideAreaBoss"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 1, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrageSideAreaBoss"] = {
    name = "FireEnrageSideAreaBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 25, 30, 30, 0.8, 1.2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {5000, 30, 31, 31, 0.8, 1.2, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {5000, 35, 32, 32, 0.8, 1.2, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {5000, 40, 33, 33, 0.8, 1.2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {5000, 45, 34, 34, 0.8, 1.2, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [6] = {5000, 50, 35, 35, 0.8, 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [7] = {5000, 55, 36, 36, 0.8, 1.2, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [8] = {5000, 60, 37, 37, 0.8, 1.2, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [9] = {5000, 65, 38, 38, 0.8, 1.2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [10] = {5000, 70, 39, 39, 0.8, 1.2, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [11] = {5000, 75, 40, 40, 0.8, 1.2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [12] = {5000, 80, 41, 41, 0.8, 1.2, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [13] = {5000, 85, 42, 42, 0.8, 1.2, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [14] = {5000, 90, 43, 43, 0.8, 1.2, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [15] = {5000, 95, 44, 44, 0.8, 1.2, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [16] = {5000, 100, 45, 45, 0.8, 1.2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [17] = {5000, 105, 46, 46, 0.8, 1.2, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [18] = {5000, 110, 47, 47, 0.8, 1.2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [19] = {5000, 115, 48, 48, 0.8, 1.2, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [20] = {5000, 120, 49, 49, 0.8, 1.2, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [21] = {5000, 125, 50, 50, 0.8, 1.2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [22] = {5000, 130, 51, 51, 0.8, 1.2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [23] = {5000, 135, 52, 52, 0.8, 1.2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [24] = {5000, 140, 53, 53, 0.8, 1.2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [25] = {5000, 145, 54, 54, 0.8, 1.2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [26] = {5000, 150, 55, 55, 0.8, 1.2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [27] = {5000, 155, 56, 56, 0.8, 1.2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [28] = {5000, 160, 57, 57, 0.8, 1.2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [29] = {5000, 165, 58, 58, 0.8, 1.2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [30] = {5000, 170, 59, 59, 0.8, 1.2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [31] = {5000, 175, 60, 60, 0.8, 1.2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [32] = {5000, 180, 61, 61, 0.8, 1.2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [33] = {5000, 185, 62, 62, 0.8, 1.2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
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    },
}
SpectreN
AreaInvasionBoss
Modbase chance to ignite % [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [35]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Tagsred_blood, demon, not_str, not_dex
Immunelevel 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
Damage96%
Vie200%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeDemonBoss2SideArea
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 205% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
66% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
66% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [578]
maximum fire damage to return when hit [867.1]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Wiraq l'Empaleur575051235.41.35152381626585481523830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 205% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
66% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
66% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [529.1]
maximum fire damage to return when hit [793.7]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Wiraq l'Empaleur5150411021.35126681442579451266830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 185% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
62% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
62% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [442.7]
maximum fire damage to return when hit [664.1]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Wiraq l'Empaleur39854874.91.358536113286852853630303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 160% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
57% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
57% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [353.2]
maximum fire damage to return when hit [529.8]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Wiraq l'Empaleur29609652.71.35543183485676543130303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FireEnrageSideAreaBoss
base skill effect duration [5000]
Rajoutez 135% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
52% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
52% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
minimum fire damage to return when hit [280.8]
maximum fire damage to return when hit [421.2]

Spell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 12 Second

DemonDualStrikeSideAreaBoss
icondualswing
Frappes simultanées
Une attaque simultanée avec l'arme principale et secondaire, qui inflige les dégâts des deux armes en un seul coup. Fonctionne uniquement avec une arme dans chaque main, et ne fonctionne pas avec les baguettes.
6% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill double hits when dual wielding [1]
53% Davantage de Dégâts

Attack DualWield MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Type53
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Wiraq l'Empaleur21536484.11.35344461274681344430303020
Melee27OnlyLastTarget !OnLessThanPercentLife=35 IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
DualStrike15OnlyLastTarget OnLessThanPercentLife=36 IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
Melee27OnlyLastTarget !OnLessThanPercentLife=35 IAmAboveLevel66
DualStrike15OnlyLastTarget OnLessThanPercentLife=36 IAmAboveLevel66
Melee27OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
DualStrike15OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
FireEnrage15NoRepeat
StrafeLeft3!OnLessThanPercentLife=35
StrafeRight3!OnLessThanPercentLife=35

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/Demon2BossSideAreaInvasion"] = {
    name = "Wiraq, the Impaler",
    life = 2,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "DemonDualStrikeSideAreaBoss",
        "Melee",
        "FireEnrageSideAreaBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DemonDualStrikeSideAreaBoss"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 1, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireEnrageSideAreaBoss"] = {
    name = "FireEnrageSideAreaBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "minimum_fire_damage_to_return_when_hit",
        "maximum_fire_damage_to_return_when_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 25, 30, 30, 0.8, 1.2, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {5000, 30, 31, 31, 0.8, 1.2, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {5000, 35, 32, 32, 0.8, 1.2, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {5000, 40, 33, 33, 0.8, 1.2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {5000, 45, 34, 34, 0.8, 1.2, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [6] = {5000, 50, 35, 35, 0.8, 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [7] = {5000, 55, 36, 36, 0.8, 1.2, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [8] = {5000, 60, 37, 37, 0.8, 1.2, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [9] = {5000, 65, 38, 38, 0.8, 1.2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [10] = {5000, 70, 39, 39, 0.8, 1.2, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [11] = {5000, 75, 40, 40, 0.8, 1.2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [12] = {5000, 80, 41, 41, 0.8, 1.2, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [13] = {5000, 85, 42, 42, 0.8, 1.2, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [14] = {5000, 90, 43, 43, 0.8, 1.2, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [15] = {5000, 95, 44, 44, 0.8, 1.2, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [16] = {5000, 100, 45, 45, 0.8, 1.2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [17] = {5000, 105, 46, 46, 0.8, 1.2, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [18] = {5000, 110, 47, 47, 0.8, 1.2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [19] = {5000, 115, 48, 48, 0.8, 1.2, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [20] = {5000, 120, 49, 49, 0.8, 1.2, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [21] = {5000, 125, 50, 50, 0.8, 1.2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [22] = {5000, 130, 51, 51, 0.8, 1.2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [23] = {5000, 135, 52, 52, 0.8, 1.2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [24] = {5000, 140, 53, 53, 0.8, 1.2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [25] = {5000, 145, 54, 54, 0.8, 1.2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [26] = {5000, 150, 55, 55, 0.8, 1.2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [27] = {5000, 155, 56, 56, 0.8, 1.2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [28] = {5000, 160, 57, 57, 0.8, 1.2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [29] = {5000, 165, 58, 58, 0.8, 1.2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [30] = {5000, 170, 59, 59, 0.8, 1.2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [31] = {5000, 175, 60, 60, 0.8, 1.2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [32] = {5000, 180, 61, 61, 0.8, 1.2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [33] = {5000, 185, 62, 62, 0.8, 1.2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [34] = {5000, 190, 63, 63, 0.8, 1.2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [35] = {5000, 195, 64, 64, 0.8, 1.2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [36] = {5000, 200, 65, 65, 0.8, 1.2, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        [37] = {5000, 205, 66, 66, 0.8, 1.2, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}