วิรัค ผู้ทิ่มแทง
ปีศาจ
ด่าน: Sealed Corridors, Shifting Sands
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Wiraq, the Impaler
Spectre | N |
---|---|
Area | Sealed Corridors, Shifting Sands, Sealed Corridors, Shifting Sands |
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, vaalsidearea_boss |
พลังชีวิต
200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
DemonBoss2SideArea
Metadata
Demon2BossSideArea
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
359
ความเสียหายเวท
359
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FireEnrageSideAreaBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 52%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 52%
นำความเสียหาย กายภาพ 135% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [421.2]
minimum fire damage to return when hit [280.8]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 52%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 52%
นำความเสียหาย กายภาพ 135% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [421.2]
minimum fire damage to return when hit [280.8]
DemonDualStrikeSideAreaBoss
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ฟาดคู่ (Dual Strike)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 53%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/Demon2BossSideArea"] = { name = "Wiraq, the Impaler", life = 2, energyShield = 1, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Sword", skillList = { "DemonDualStrikeSideAreaBoss", "Melee", "FireEnrageSideAreaBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonDualStrikeSideAreaBoss"] = { name = "Dual Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.DualWieldOnly] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "active_skill_damage_+%_final", "skill_double_hits_when_dual_wielding", }, levels = { [1] = {6, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireEnrageSideAreaBoss"] = { name = "FireEnrageSideAreaBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "minimum_fire_damage_to_return_when_hit", "maximum_fire_damage_to_return_when_hit", "physical_damage_%_to_add_as_fire", "base_movement_velocity_+%", "attack_speed_+%", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 30, 30, 5000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 31, 31, 5000, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 32, 32, 5000, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 33, 33, 5000, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 45, 34, 34, 5000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 35, 35, 5000, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 36, 36, 5000, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 37, 37, 5000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 38, 38, 5000, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 70, 39, 39, 5000, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 40, 40, 5000, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 41, 41, 5000, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 85, 42, 42, 5000, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 90, 43, 43, 5000, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 95, 44, 44, 5000, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 45, 45, 5000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 105, 46, 46, 5000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 47, 47, 5000, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, 48, 48, 5000, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, 49, 49, 5000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 125, 50, 50, 5000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 130, 51, 51, 5000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 135, 52, 52, 5000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 140, 53, 53, 5000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 145, 54, 54, 5000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 150, 55, 55, 5000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 155, 56, 56, 5000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 160, 57, 57, 5000, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 165, 58, 58, 5000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 170, 59, 59, 5000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 175, 60, 60, 5000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 180, 61, 61, 5000, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 185, 62, 62, 5000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 190, 63, 63, 5000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 195, 64, 64, 5000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 65, 65, 5000, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 205, 66, 66, 5000, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
Id | MonsterChanceToIgniteDemonBoss2 |
---|---|
Family | MonsterChanceToIgnite |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
Id | DemonBossSideAreaEnrageOnLowLife |
---|---|
Family | DemonBossSideAreaEnrageOnLowLife |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
วิรัค ผู้ทิ่มแทง
ปีศาจ
ด่าน: InvasionBoss
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Wiraq, the Impaler
Spectre | N |
---|---|
Area | InvasionBoss |
End Game | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% |
Tags | demon, fire_affinity, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
พลังชีวิต
200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
DemonBoss2SideArea
Metadata
Demon2BossSideAreaInvasion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
359
ความเสียหายเวท
359
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
FireEnrageSideAreaBoss
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 52%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 52%
นำความเสียหาย กายภาพ 135% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [421.2]
minimum fire damage to return when hit [280.8]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 52%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 52%
นำความเสียหาย กายภาพ 135% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ
maximum fire damage to return when hit [421.2]
minimum fire damage to return when hit [280.8]
DemonDualStrikeSideAreaBoss
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ฟาดคู่ (Dual Strike)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 53%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 6%
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonBosses/DemonBoss2/Demon2BossSideAreaInvasion"] = { name = "Wiraq, the Impaler", life = 2, energyShield = 1, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Sword", skillList = { "DemonDualStrikeSideAreaBoss", "Melee", "FireEnrageSideAreaBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DemonDualStrikeSideAreaBoss"] = { name = "Dual Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.DualWieldOnly] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "active_skill_damage_+%_final", "skill_double_hits_when_dual_wielding", }, levels = { [1] = {6, 53, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FireEnrageSideAreaBoss"] = { name = "FireEnrageSideAreaBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "minimum_fire_damage_to_return_when_hit", "maximum_fire_damage_to_return_when_hit", "physical_damage_%_to_add_as_fire", "base_movement_velocity_+%", "attack_speed_+%", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 30, 30, 5000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 31, 31, 5000, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 32, 32, 5000, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 33, 33, 5000, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 45, 34, 34, 5000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 35, 35, 5000, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 36, 36, 5000, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 37, 37, 5000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 38, 38, 5000, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 70, 39, 39, 5000, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 40, 40, 5000, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 41, 41, 5000, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 85, 42, 42, 5000, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 90, 43, 43, 5000, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 95, 44, 44, 5000, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 45, 45, 5000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 105, 46, 46, 5000, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 47, 47, 5000, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, 48, 48, 5000, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, 49, 49, 5000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 125, 50, 50, 5000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 130, 51, 51, 5000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 135, 52, 52, 5000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 140, 53, 53, 5000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 145, 54, 54, 5000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 150, 55, 55, 5000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 155, 56, 56, 5000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 160, 57, 57, 5000, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 165, 58, 58, 5000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 170, 59, 59, 5000, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 175, 60, 60, 5000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 180, 61, 61, 5000, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 185, 62, 62, 5000, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 190, 63, 63, 5000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 195, 64, 64, 5000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 65, 65, 5000, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 205, 66, 66, 5000, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
Id | MonsterChanceToIgniteDemonBoss2 |
---|---|
Family | MonsterChanceToIgnite |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire ailment |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
Id | DemonBossSideAreaEnrageOnLowLife |
---|---|
Family | DemonBossSideAreaEnrageOnLowLife |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster is invasion boss [1]
Id | IsInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterIsInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |