Invocation de Squelettes
Niveau: (1—20)
Coût: (5—16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (10—70), (29—155) Int
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
Vous pouvez avoir jusqu'à (5—7) Squelettes Invoqués au maximum
La Durée de base est de 20 secondes
Invoque (2—3) Guerriers squelettes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Skeletons
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 1 | La Brute en cage | Quest Reward | Sorcière |
| 1 | La Brute en cage | Nessa | Héritière · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| La Durée de base est de 20 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Mana | Base Damage | Invoque 2 Guerriers squelettes | Vous pouvez avoir jusqu'à 5 Squelettes Invoqués au maximum | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 29 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 9,569 |
| 2 | 13 | 35 | 5 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 28,189 |
| 3 | 17 | 43 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 59,146 |
| 4 | 21 | 52 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 111,192 |
| 5 | 25 | 60 | 7 | 100%, 100%, 100% | 2 | 5, 1 | 193,800 |
| 6 | 29 | 69 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 320,280 |
| 7 | 33 | 77 | 8 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 359,090 |
| 8 | 36 | 83 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 498,508 |
| 9 | 39 | 90 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 682,057 |
| 10 | 42 | 96 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 6, 1 | 921,777 |
| 11 | 45 | 102 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 109 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 115 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 121 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 127 | 13 | 100%, 100%, 100% | 3 | 6, 1 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 134 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 140 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 146 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 151 | 15 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 155 | 16 | 100%, 100%, 100% | 3 | 7, 1 | |
| 21 | 72 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 22 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 23 | 76 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 24 | 78 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 7, 1 | ||
| 25 | 80 | 19 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 26 | 82 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 27 | 84 | 20 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 29 | 88 | 21 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 4 | 8, 1 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 32 | 92 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 33 | 93 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 34 | 94 | 23 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 35 | 95 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 36 | 96 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 37 | 97 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 38 | 98 | 24 | 100%, 100%, 100% | 5 | 8, 1 | ||
| 39 | 99 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 | ||
| 40 | 100 | 25 | 100%, 100%, 100% | 5 | 9, 1 |
Attribute /11
Invocation de Squelettes
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Skeleton |
| Id | SummonSkeletons |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | Invocation de Squelettes |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
| ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
| Reference |
Invocation de Squelettes
Niveau: (1—20)
Coût: (5—16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (10—70), (29—155) Int
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
Vous pouvez avoir jusqu'à (5—7) Squelettes Invoqués au maximum
La Durée de base est de 20 secondes
Invoque (2—3) Guerriers squelettes
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Skeletons
Supported By /170
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inspiration
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Soif de sang
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Renforcement
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Impitoyabilité
Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
Soutien : Appel ancestral
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
Soutien : Onde de choc
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Pulvérisation
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Décapitation
Modifie les aptitudes de Frappe.
Soutien : Traumatisme
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Bénédiction du gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et
une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
Soutien : Brasier contrôlé
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Surstimulation
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
Soutien : Bûcher
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Appel ancestral majeur
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
Soutien : Sentinelle divine
Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Onde de choc du néant
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Surchauffe
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Multifrappe majeure
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
Soutien : Transfusion
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
Soutien : Excommunication
Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Soutien : Sanctification
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
Soutien : Volée
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Combat rapproché
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Soutien : Volée majeure
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Déclenchement lors du bris de Sauvegarde
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Compagnie
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Trinité impie
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Rafale de vent
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Vie des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Écho de sortilèges
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Prédation
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Mine à charge creuse
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Viande fraîche
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Inversement des règles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Écho de sortilèges majeur
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Soutien : Vitesse de recharge
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Congrégation
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Exemple
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Éclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /9
Cost: 95
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Cost: 95
Votre Invocation de Squelette donne vie à des mannequins animés.
Cost: 120
Les Squelettes que vous réanimez ont une apparence céleste.
Cost: 115
Vos Squelettes invoqués revêtent un effet de l'Oubli.
Cost: 115
Vos Squelettes invoqués revêtent un effet de l'Oubli d'onyx.
Cost: 130
Les Squelettes que vous invoquez deviennent démoniaques.
Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
| Offre | Vous lui donnez : | Note |
|---|---|---|
| Décompte des morts | 1x Invocation de Squelettes 20Q 1x Wand Normal 1x Wand Magic 1x Wand Rare 1x Wand Unique | Wand same base 3.23 Recipe removed |
Squelette invoqué
Mort-vivant30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
summoned skeleton is warrior [1]
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
summoned skeleton is warrior [1]
Summoned Skeleton
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead |
Vie
105%
Ailment Threshold
105%
Résistance
Damage
245%
Précision
340%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
0.8 Second
Damage Spread
±40%
Expérience
70%
Model Size
100%
Type
RaisedSkeleton
Metadata
RaisedSkeletonStandard
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,755
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
915
Dégâts des sorts
915
Précision
1,276
Attack Time
0.8
Expérience
7,179
Minion Life
1,465
Minion Damage
731
Ailment Threshold
6,755
Chill
21
Shock
21
Brittle
121
Scorch
21
Sap
59
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 549—1281
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 0.8 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterQuickDodgeRunUnarmed
Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
Élan
Temps d'incantation: 0.15 sec.
Temps de recharge: 2 sec.
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé. Si vous utilisez cette Aptitude tout en ayant l'option "Attaquer sur place" activée, les téléportations s'effectuent dans l'autre sens. Élan et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
Animated
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Summoned Skeleton",
life = 1.05,
damage = 2.45,
damageSpread = 0.4,
attackTime = 0.8,
attackRange = 8,
accuracy = 3.4,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "Shield",
skillList = {
"Melee",
"MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
name = "Dash",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Blink] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.FixedCastTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.15,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_deal_no_damage",
"skill_cannot_be_interrupted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
"spell_cast_time_cannot_be_modified",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
| Family | MonsterBlockAndBypass |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
summoned skeleton is warrior [1]
| Family | SummonSkeletonsSkeletonWarriors |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton/SkeletonRaised.ao |
Invocation de Squelettes monstre /18
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Le Squelette | Invocation de Squelettes |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Skeletons
Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.
Skill Functions and Interactions
Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.
Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.
Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.10.0 |
|
| 3.8.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.5.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.5.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.0.6 |
|
| 0.9.12 |
An additional six can be obtained from the passive skill tree. |
| 0.9.7c |
|
| 0.9.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































































































































































