Invocation de Squelettes
Niveau: (1–20)
Coût: (5–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) Int
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
Vous pouvez avoir jusqu'à (5–7) Squelettes Invoqués au maximum
La Durée de base est de 20 secondes
Invoque (2–3) Guerriers squelettes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Skeletons
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtInvoque 2 Guerriers squelettes+5 au nombre maximum de Squelettes InvoquésExpérience
110295259,569
2133552528,189
3174362559,146
42152625111,192
52560725193,800
62969826320,280
73377826359,090
83683926498,508
93990926682,057
1042961026921,777
114510211361,727,879
124810911361,791,769
135111512362,353,679
145412112363,070,912
155712713369,095,466
1660134143716,039,890
1763140143729,817,117
1866146153762,895,056
19681511537212,051,599
20701551637
21721747
22741747
23761847
24781847
25801948
26822048
27842048
28862148
29882148
30902248
31912258
32922358
33932358
34942358
35952458
36962458
37972458
38982458
39992559
401002559
Attribute /10

Invocation de Squelettes

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymSkeleton
DropLevel 10
BaseType Invocation de Squelettes
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
ActiveSkillsCodesummon_skeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocation de Squelettes
Niveau: (1–20)
Coût: (5–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
— Nécessite Niveau (10–70), (29–155) Int
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
Vous pouvez avoir jusqu'à (5–7) Squelettes Invoqués au maximum
La Durée de base est de 20 secondes
Invoque (2–3) Guerriers squelettes
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–1) au nombre maximum de Squelettes Invoqués
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Skeletons
Microtransactions /9
Invocation de statues
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Invocation de statues de pierre (homme)
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Invocation de statues d'or (femme)
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Invocation de statues d'or (homme)
Vos Squelettes invoqués deviennent des statues vivantes
Invocation de Mannequins
Votre Invocation de Squelette donne vie à des mannequins animés.
Invocation de Squelettes célestes
Les Squelettes que vous réanimez ont une apparence céleste.
Invocation de Squelette de l'Oubli
Vos Squelettes invoqués revêtent un effet de l'Oubli.
Invocation de Squelette de l'Oubli d'onyx
Vos Squelettes invoqués revêtent un effet de l'Oubli d'onyx.
Invocation de Squelettes démoniaques
Les Squelettes que vous invoquez deviennent démoniaques.
Supported By /30
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Vitesse des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Vie des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Prédation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Viande fraîche
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Vendor recipe
    Unique Objet Recipe /1
    OffreVous lui donnez :Note
    Décompte des morts
    1x Invocation de Squelettes 20Q
    1x Wand Normal
    1x Wand Magic
    1x Wand Rare
    1x Wand Unique
    Wand same base
    3.23 Recipe removed
    Squelette invoqué
    Mort-vivant
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    summoned skeleton is warrior [1]
    Summoned Skeleton
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
    Vie
    105%
    Ailment Threshold
    105%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    245%
    Précision
    340%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.8 Second
    Damage Spread
    ±40%
    Expérience
    70%
    Model Size
    100%
    Type
    RaisedSkeleton
    Metadata
    RaisedSkeletonStandard
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    6,755
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    915
    Dégâts des sorts
    915
    Précision
    986
    Attack Time
    0.8
    Expérience
    7,179
    Ailment Threshold
    6,755
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    121
    Scorch
    21
    Sap
    59
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 549–1281
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 0.8 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
    Élan
    Temps d'incantation: 0.15 sec.
    Temps de recharge: 2 sec.
    Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé. Si vous utilisez cette Aptitude tout en ayant l'option "Attaquer sur place" activée, les téléportations s'effectuent dans l'autre sens. Élan et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
    La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
    base deal no damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.FixedCastTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    summoned skeleton is warrior [1]
    IdSummonSkeletonsSkeletonIsWarrior
    FamilySummonSkeletonsSkeletonWarriors
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • summoned skeleton is warrior Min: 1 Max: 1 Global
  • Invocation de Squelettes monstre /18
    NomModificateursSpectre
    Prophète des cendresmonster raises undead text [1]Y
    MegaeraRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    monster casts firestorm text [1]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Totem nécromantiquemonster summons skeletons text [1]Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Furie de feuY
    Frénésie de feuY
    Démon du sanctuaireY
    Démon némésisY
    Maître démonY
    DémonY
    Le Gardien du Tertre300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Suturecorpsmonster raises undead text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Grath300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    cannot die [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Necribraemonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Le Chirurgienmonster raises undead text [1]
    20% de Réduction de la Vie maximale
    1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Démon de la tempêteY
    Effigie de CourrouxY
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Summon Skeletons

    Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.

    Skill Functions and Interactions

    • Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.

    • Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.

    • Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • No longer has Minions gain 50% more Added Damage.
  • Skeletal Mages now deal approximately 5% less damage at gem level 1, scaling to approximately 25% less damage at gem level 20.
  • Now costs 5 mana at gem level 1 (previously 4), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • Damage dealt by minions at all gem levels has been lowered by approximately 40%. This change isn't visible on the gem as it is a property of the minion itself, and does not affect Skeleton Mages or any other non-basic Skeleton minions summoned by Vaal Summon Skeletons.
  • The number of maximum summoned skeletons you can have at gem level 20 is now 7 (from 8).
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.8.0
  • Now summons 2 Skeleton Warriors per cast (from 1).
  • Now summons more Skeleton Warriors per cast as the gem levels up, up to 3 at gem level 20.
  • Now increases your maximum Skeleton limit as the gem levels up, up to 8 by gem level 20 (from 5).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 12).
  • 3.5.0
  • The crafting mod was linked to Jun and Syndicate after master rework.
  • 3.1.0
  • Summoned Skeletons now have a 50% more added damage multiplier, up from 30% less added damage.
  • Iron Will Support can now support Summon Skeleton and will affect the damage dealt by Skeleton Mages if you are using the Dead Reckoning threshold jewel.
  • 3.0.0
  • Summon Skeletons has been renamed Summon Skeleton, and has been reworked. Many of the passives and items that interact with it have been rebalanced. Summon Skeleton now has a base cast time of 0.5 seconds, and the cost has been reduced by approximately 60% at all levels. It now summons a single skeleton per cast and has a base limit of 5 summoned skeletons.
  • The Summoned Skeleton Warrior minion's attack time has been reduced to 0.8 seconds, and its base damage has been increased by approximately 66%. Summoned Skeleton Mage minion's cast time has been reduced to 1.2 seconds.
  • Summoned Skeleton Mages now deal 50% more damage at gem level 20, and significantly more damage at earlier gem levels. Their behaviour has been tweaked and they will no longer flee.
  • Labyrinth helmet enchantments for Summon Skeleton now grant a 20/40% chance to summon an additional Skeleton minion. This applies to existing Labyrinth enchantments.
  • Catarina, Master of the Dead|Catarina's Modifier:IntMasterMaximumSkeletonsCraftedUpdated|crafted mod now grants +1 maximum skeleton, down from +2 maximum skeletons.
  • Army of Bones: Renamed to To Dust. No longer grants +2 to Maximum number of Skeletons. In addition to reducing skeleton duration and increasing minion damage, it now grants 3-5% increased Skeleton Movement Speed, 7-10% increased Skeleton Attack Speed, and 7-10% increased Skeleton Cast speed.
  • Dead Reckoning now grants the ability to summon an additional 5 Skeleton Mages, up from 3, and is now limited to 3.
  • Queen's Decree: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Alberon's Warpath: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Midnight Bargain: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Lord of the Dead now +1 skeleton, down from +2.
  • Herd the Flock no longer grants +1 skeleton.
  • 2.6.0
  • Cast time reduced to 0.8 sec (down from 1 sec).
  • Mana cost reduced by about 30% at all levels.
  • 2.5.0
  • Summon Skeletons skill now deal 25% more damage. Vaal Summon Skeletons skills now have a cast time of 0.8 seconds, down from 1 second.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.0.0
  • No longer deals less elemental damage but now has a new stat which reduces Minions Added Damage by 50%.
  • 1.2.0
  • Summoned Skeletons deal 50% more base damage than they did previously.
  • 1.0.6
  • The mana cost of the Summon Skeletons skill has been reduced at all levels.
  • Summoned skeletons now do around 40% more damage at all levels.
  • 0.9.12
  • Life increased by 50%.
  • Skeletons are now summoned in pairs, regardless of the level of the gem.
  • The maximum number of raisable skeletons now starts at 4 and goes up to 6 at maximum level.
    An additional six can be obtained from the passive skill tree.
  • 0.9.7c
  • Fixed the sound effects so that it isn't too loud when multiple skeletons are summoned.
  • 0.9.7
  • Summon Skeletons has been added to the game.

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