Convocar Esqueleto
Nível: (1–20)
Custo: (5–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer Nível (10–70), (29–155) Int
Convoca um lacaio Esqueleto Guerreiro no local alvo. Eles usam um ataque corpo a corpo e morrem depois e um tempo. Se tornados agressivos, os Guerreiso Esqueletos também avançarão na direção dos inimigos próximos.
Máximo de (5–7) Esqueletos Convocados
Duração base é de 20 segundos
Convoca (2–3) Guerreiros Esqueleto

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1) ao Máximo de Esqueletos Convocados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Skeletons
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 20 segundos
NívelRequerNívelIntCustoConvoca 2 Guerreiros EsqueletoMáximo de 5 Esqueletos ConvocadosExperiência
11029525, 19,569
21335525, 128,189
31743625, 159,146
42152625, 1111,192
52560725, 1193,800
62969826, 1320,280
73377826, 1359,090
83683926, 1498,508
93990926, 1682,057
1042961026, 1921,777
11451021136, 11,727,879
12481091136, 11,791,769
13511151236, 12,353,679
14541211236, 13,070,912
15571271336, 19,095,466
16601341437, 116,039,890
17631401437, 129,817,117
18661461537, 162,895,056
19681511537, 1212,051,599
20701551637, 1
21721747, 1
22741747, 1
23761847, 1
24781847, 1
25801948, 1
26822048, 1
27842048, 1
28862148, 1
29882148, 1
30902248, 1
31912258, 1
32922358, 1
33932358, 1
34942358, 1
35952458, 1
36962458, 1
37972458, 1
38982458, 1
39992559, 1
401002559, 1
Attribute /8

Convocar Esqueletos

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 10
BaseType Convocar Esqueletos
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Convocar Esqueletos monstro /19 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Profeta das Cinzasmonster raises undead text [1]Y
MegaeraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
monster casts firestorm text [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Totem Necromânticomonster summons skeletons text [1]Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Minara Aneminamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Fúria ArdenteY
Fúria ArdenteY
Demônio do AltarY
Demônio NêmesisY
Demônio ChefeY
DemônioY
Guardião do MontículoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Vida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Pontocorpomonster raises undead text [1]
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
GrathQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Velocidade de Movimento aumentada em 75%
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Necribraemonster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
monster no map drops [1]
Y
Serra-Ossosmonster raises undead text [1]
Vida máxima reduzida em 20%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Y
Demônio da TempestadeY
Efígie da IraY
Microtransações /9 ⍟
Visual: Convocar Estátuas
Seus Esqueletos Convocados se tornam estátuas animadas
Visual: Convocar Estátuas Masculinas de Pedra
Seus Esqueletos Convocados se tornam estátuas animadas
Visual: Convocar Estátuas Femininas de Ouro
Seus Esqueletos Convocados se tornam estátuas animadas
Visual: Convocar Estátuas Masculinas de Ouro
Seus Esqueletos Convocados se tornam estátuas animadas
Visual Convocar Manequins
Seus Esqueletos Convocados tornam-se manequins animados.
Visual Convocar Esqueletos Celestial
O Visual dos seus Esqueletos Convocados se tornam Celestiais.
Visual Convocar Esqueletos do Esquecimento
O visual padrão dos seus Esqueletos Convocados é substituido pelo visual do Esquecimento de Ônix.
Visual Convocar Esqueletos de Ônix do Esquecimento
O visual padrão dos seus Esqueletos Convocados é substituido pelo visual do do Esquecimento de Ônix.
Visual Convocar Esqueletos Demoníacos
Seus Esqueletos Convocados recebem o Efeito Demoníaco.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Summon Skeletons Damage 1Dano dos Esqueletos aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Summon Skeletons Damage 2Dano dos Esqueletos aumentado em 40%100
O Labirinto Impiedoso20% de chance de Convocar um Esqueleto adicional com Convocar Esqueletos
O Labirinto Eterno40% de chance de Convocar um Esqueleto adicional com Convocar Esqueletos
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 120% de chance de Convocar um Esqueleto adicional com Convocar Esqueletos100
O Labirinto EternoEnchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 240% de chance de Convocar um Esqueleto adicional com Convocar Esqueletos100
Supported By /30 ⍟
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    Vendor recipe
    unico Item Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Revolta dos Mortos
    1x Convocar Esqueleto 20Q
    1x Wand Normal
    1x Wand Magic
    1x Wand Rare
    1x Wand Unique
    Wand same base
    3.23 Recipe removed
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    O EsqueletoConvocar Esqueleto
    Esqueleto Convocado
    Morto-vivo
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    summoned skeleton is warrior [1]
    Summoned Skeleton
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
    Vida
    105%
    Ailment Threshold
    105%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    245%
    Precisão
    340%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.8 Second
    Damage Spread
    ±40%
    Experiência
    70%
    Model Size
    100%
    Type
    RaisedSkeleton
    Metadata
    RaisedSkeletonStandard
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    6,755
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    915
    Dano Mágico
    915
    Precisão
    986
    Attack Time
    0.8
    Experiência
    7,179
    Ailment Threshold
    6,755
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    121
    Scorch
    21
    Sap
    59
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 549–1281
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.8 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
    Avanço
    Tempo de Conjuração: 0.15 seg
    Recarga: 2 seg
    Executa uma série de teleportes rápidos em direção ao local focado. Se usado com a opção "Atacar no Local", a direção é revertida. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
    Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
    base deal no damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.FixedCastTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    summoned skeleton is warrior [1]
    IdSummonSkeletonsSkeletonIsWarrior
    FamilySummonSkeletonsSkeletonWarriors
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • summoned skeleton is warrior Min: 1 Max: 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Skeletons

    Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.

    Skill Functions and Interactions

    • Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.

    • Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.

    • Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • No longer has Minions gain 50% more Added Damage.
  • Skeletal Mages now deal approximately 5% less damage at gem level 1, scaling to approximately 25% less damage at gem level 20.
  • Now costs 5 mana at gem level 1 (previously 4), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • Damage dealt by minions at all gem levels has been lowered by approximately 40%. This change isn't visible on the gem as it is a property of the minion itself, and does not affect Skeleton Mages or any other non-basic Skeleton minions summoned by Vaal Summon Skeletons.
  • The number of maximum summoned skeletons you can have at gem level 20 is now 7 (from 8).
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.8.0
  • Now summons 2 Skeleton Warriors per cast (from 1).
  • Now summons more Skeleton Warriors per cast as the gem levels up, up to 3 at gem level 20.
  • Now increases your maximum Skeleton limit as the gem levels up, up to 8 by gem level 20 (from 5).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 12).
  • 3.5.0
  • The crafting mod was linked to Jun and Syndicate after master rework.
  • 3.1.0
  • Summoned Skeletons now have a 50% more added damage multiplier, up from 30% less added damage.
  • Iron Will Support can now support Summon Skeleton and will affect the damage dealt by Skeleton Mages if you are using the Dead Reckoning threshold jewel.
  • 3.0.0
  • Summon Skeletons has been renamed Summon Skeleton, and has been reworked. Many of the passives and items that interact with it have been rebalanced. Summon Skeleton now has a base cast time of 0.5 seconds, and the cost has been reduced by approximately 60% at all levels. It now summons a single skeleton per cast and has a base limit of 5 summoned skeletons.
  • The Summoned Skeleton Warrior minion's attack time has been reduced to 0.8 seconds, and its base damage has been increased by approximately 66%. Summoned Skeleton Mage minion's cast time has been reduced to 1.2 seconds.
  • Summoned Skeleton Mages now deal 50% more damage at gem level 20, and significantly more damage at earlier gem levels. Their behaviour has been tweaked and they will no longer flee.
  • Labyrinth helmet enchantments for Summon Skeleton now grant a 20/40% chance to summon an additional Skeleton minion. This applies to existing Labyrinth enchantments.
  • Catarina, Master of the Dead|Catarina's Modifier:IntMasterMaximumSkeletonsCraftedUpdated|crafted mod now grants +1 maximum skeleton, down from +2 maximum skeletons.
  • Army of Bones: Renamed to To Dust. No longer grants +2 to Maximum number of Skeletons. In addition to reducing skeleton duration and increasing minion damage, it now grants 3-5% increased Skeleton Movement Speed, 7-10% increased Skeleton Attack Speed, and 7-10% increased Skeleton Cast speed.
  • Dead Reckoning now grants the ability to summon an additional 5 Skeleton Mages, up from 3, and is now limited to 3.
  • Queen's Decree: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Alberon's Warpath: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Midnight Bargain: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Lord of the Dead now +1 skeleton, down from +2.
  • Herd the Flock no longer grants +1 skeleton.
  • 2.6.0
  • Cast time reduced to 0.8 sec (down from 1 sec).
  • Mana cost reduced by about 30% at all levels.
  • 2.5.0
  • Summon Skeletons skill now deal 25% more damage. Vaal Summon Skeletons skills now have a cast time of 0.8 seconds, down from 1 second.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.0.0
  • No longer deals less elemental damage but now has a new stat which reduces Minions Added Damage by 50%.
  • 1.2.0
  • Summoned Skeletons deal 50% more base damage than they did previously.
  • 1.0.6
  • The mana cost of the Summon Skeletons skill has been reduced at all levels.
  • Summoned skeletons now do around 40% more damage at all levels.
  • 0.9.12
  • Life increased by 50%.
  • Skeletons are now summoned in pairs, regardless of the level of the gem.
  • The maximum number of raisable skeletons now starts at 4 and goes up to 6 at maximum level.
    An additional six can be obtained from the passive skill tree.
  • 0.9.7c
  • Fixed the sound effects so that it isn't too loud when multiple skeletons are summoned.
  • 0.9.7
  • Summon Skeletons has been added to the game.

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