Cri infernal
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
AoE Radius: 22
— Nécessite Niveau (24–70), (58–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
La Durée secondaire de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée
La Durée secondaire de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Flambée
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (137–234)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (137–234)%
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infernal Cry
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Les Amoureux séparés | Quest Reward | Maraudeur |
3 | Les Amoureux séparés | Clarissa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal (Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées) (La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Coût | #% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | La Durée de base est de 2.5 secondes | La Durée secondaire de base est de 2.5 secondes | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 7 | 2.5 | 2.5 | 252,595 | |
2 | 27 | 64 | 7 | 2 | 2.5 | 2.5 | 314,394 |
3 | 30 | 71 | 7 | 4 | 2.6 | 2.6 | 388,734 |
4 | 33 | 77 | 8 | 6 | 2.6 | 2.6 | 477,437 |
5 | 36 | 83 | 8 | 8 | 2.7 | 2.7 | 583,786 |
6 | 39 | 90 | 8 | 10 | 2.7 | 2.7 | 710,359 |
7 | 42 | 96 | 8 | 12 | 2.8 | 2.8 | 1,355,511 |
8 | 45 | 102 | 8 | 14 | 2.8 | 2.8 | 1,138,877 |
9 | 48 | 109 | 9 | 16 | 2.9 | 2.9 | 1,368,233 |
10 | 50 | 113 | 9 | 18 | 2.9 | 2.9 | 1,638,338 |
11 | 52 | 117 | 9 | 20 | 3 | 3 | 1,956,648 |
12 | 54 | 121 | 9 | 22 | 3 | 3 | 3,655,184 |
13 | 56 | 125 | 9 | 24 | 3.1 | 3.1 | 3,017,327 |
14 | 58 | 130 | 9 | 26 | 3.1 | 3.1 | 3,576,232 |
15 | 60 | 134 | 9 | 28 | 3.2 | 3.2 | 9,164,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 30 | 3.2 | 3.2 | 17,861,428 |
17 | 64 | 142 | 10 | 32 | 3.3 | 3.3 | 46,032,386 |
18 | 66 | 146 | 10 | 34 | 3.3 | 3.3 | 87,248,039 |
19 | 68 | 151 | 10 | 36 | 3.4 | 3.4 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 10 | 38 | 3.4 | 3.4 | |
21 | 72 | 10 | 40 | 3.5 | 3.5 | ||
22 | 74 | 10 | 41 | 3.5 | 3.5 | ||
23 | 76 | 10 | 42 | 3.6 | 3.6 | ||
24 | 78 | 11 | 43 | 3.6 | 3.6 | ||
25 | 80 | 11 | 44 | 3.7 | 3.7 | ||
26 | 82 | 11 | 45 | 3.7 | 3.7 | ||
27 | 84 | 11 | 46 | 3.8 | 3.8 | ||
28 | 86 | 11 | 47 | 3.8 | 3.8 | ||
29 | 88 | 11 | 48 | 3.9 | 3.9 | ||
30 | 90 | 11 | 49 | 3.9 | 3.9 | ||
31 | 91 | 11 | 49 | 3.9 | 3.9 | ||
32 | 92 | 11 | 50 | 4 | 4 | ||
33 | 93 | 12 | 50 | 4 | 4 | ||
34 | 94 | 12 | 51 | 4 | 4 | ||
35 | 95 | 12 | 51 | 4 | 4 | ||
36 | 96 | 12 | 52 | 4.1 | 4.1 | ||
37 | 97 | 12 | 52 | 4.1 | 4.1 | ||
38 | 98 | 12 | 53 | 4.1 | 4.1 | ||
39 | 99 | 12 | 53 | 4.1 | 4.1 | ||
40 | 100 | 12 | 54 | 4.2 | 4.2 |
Attribute /10
Cri infernal
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération |
Acronym | Hit, Exert, Mêlée, Déclenchement, Cri de guerre, Buff |
DropLevel | 24 |
BaseType | Cri infernal |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Area, Duration, Fire, Damage, Warcry, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Cri infernal
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec.
AoE Radius: 22
— Nécessite Niveau (24–70), (58–155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
La Durée secondaire de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée
base deal no attack damage [1]
base deal no spell damage [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
display skill deals secondary damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Flambée
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (137–234)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (137–234)%
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
is area damage [1]
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infernal Cry
Microtransactions /2
Cri de guerre du loup
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri de guerre céleste
Votre Cri de guerre prend un effet céleste.
Supported By /77
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Ordres d'urgence
Modifie les aptitudes de cri de guerre.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Cri corrupteur
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Cri infernal
Vous exploserez si vous mourez en étant affecté par cet effet.
Infernal Cry
Cri infernal
Vous infligez un pourcentage de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires.
physical_damage_%_to_add_as_fire
Infernal Cry
Attribute /4
infernal_cry_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | physical damage % to add as fire |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Flambée
Niveau: (1–40)
— Nécessite Niveau (24–100)
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
is area damage [1]
Combust
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal |
Niveau | Prérequis: Niveau | Base Damage | Expérience | |
---|---|---|---|---|
1 | 24 | 136.9% | ||
2 | 27 | 140.9% | ||
3 | 30 | 144.9% | ||
4 | 33 | 149.1% | ||
5 | 36 | 153.3% | ||
6 | 39 | 157.7% | ||
7 | 42 | 162.2% | ||
8 | 45 | 166.9% | ||
9 | 48 | 171.7% | ||
10 | 50 | 176.6% | ||
11 | 52 | 181.7% | ||
12 | 54 | 186.9% | ||
13 | 56 | 192.2% | ||
14 | 58 | 197.7% | ||
15 | 60 | 203.4% | ||
16 | 62 | 209.2% | ||
17 | 64 | 215.2% | ||
18 | 66 | 221.4% | ||
19 | 68 | 227.7% | ||
20 | 70 | 234.2% | ||
21 | 72 | 240.9% | ||
22 | 74 | 247.8% | ||
23 | 76 | 254.9% | ||
24 | 78 | 262.2% | ||
25 | 80 | 269.8% | ||
26 | 82 | 277.5% | ||
27 | 84 | 285.4% | ||
28 | 86 | 293.6% | ||
29 | 88 | 302% | ||
30 | 90 | 310.7% | ||
31 | 91 | 324.2% | ||
32 | 92 | 328.8% | ||
33 | 93 | 333.5% | ||
34 | 94 | 338.3% | ||
35 | 95 | 343.1% | ||
36 | 96 | 348.1% | ||
37 | 97 | 353% | ||
38 | 98 | 358.1% | ||
39 | 99 | 363.2% | ||
40 | 100 | 368.4% |
Attribute /7
Combust
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Combust |
Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, InbuiltTrigger |
ActiveSkillsCode | infernal_cry_on_hit_explosion |
Crucible Arme /5
Weight | Desc |
---|---|
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
Supported By /96
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Soif de sang
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Combat rapproché
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Pulvérisation
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Flèches manaforgées
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Brasier contrôlé
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Surstimulation
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
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Infernal Cry
Infernal Cry is a warcry skill gem that taunts nearby enemies and covers them in Ash, causing them to create a fire damage explosion on death and take increased fire damage based on the power of nearby enemies. It also causes your next attacks to exert, creating a fire explosion on the first hit.
The skill also triggers Combust.
Skill functions and interactions
- The explosion deals fire secondary damage in an area around the corpse which is affected by modifiers to fire damage and Area Damage. Added damage (e.g. from Added Cold Damage Support) also affects it.
- The explosion removes the corpse of the monster allowing one to avoid on-death effects such Porcupine spikes or explosions from Unstable Wetas.
- Infernal Cry has a quite small radius, around 20-25.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
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3.11.1 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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