Cri infernal
Niveau: (1—20)
Coût: (15—19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
AoE Radius: 22
— Nécessite Niveau (24—70), (58—155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
Cri infernal
La Durée de base est de (2.5—3.4) secondes
(0—38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée
La Durée de Base de l'Effet néfaste est de (2.5—3.4) secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Flambée
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (137—234)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (137—234)%
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infernal Cry
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 3 | Les Amoureux séparés | Quest Reward | Maraudeur |
| 3 | Les Amoureux séparés | Clarissa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Genre
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 8000 |
| L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre |
| L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance |
| Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée |
| Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés |
| Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée |
| Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée |
| 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
| Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal |
| Niveau | — NécessiteNiveau | For | Mana | Base Damage | #% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre | La Durée de base est de 2.5 secondes | La Durée de Base de l'Effet néfaste est de 2.5 secondes | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 58 | 15 | 100%, 100%, 100%, 136.9% | 2.5 | 2.5 | 252,595 | |
| 2 | 27 | 64 | 15 | 100%, 100%, 100%, 140.9% | 2 | 2.5 | 2.5 | 314,394 |
| 3 | 30 | 71 | 15 | 100%, 100%, 100%, 144.9% | 4 | 2.6 | 2.6 | 388,734 |
| 4 | 33 | 77 | 15 | 100%, 100%, 100%, 149.1% | 6 | 2.6 | 2.6 | 477,437 |
| 5 | 36 | 83 | 16 | 100%, 100%, 100%, 153.3% | 8 | 2.7 | 2.7 | 583,786 |
| 6 | 39 | 90 | 16 | 100%, 100%, 100%, 157.7% | 10 | 2.7 | 2.7 | 710,359 |
| 7 | 42 | 96 | 16 | 100%, 100%, 100%, 162.2% | 12 | 2.8 | 2.8 | 1,355,511 |
| 8 | 45 | 102 | 16 | 100%, 100%, 100%, 166.9% | 14 | 2.8 | 2.8 | 1,138,877 |
| 9 | 48 | 109 | 17 | 100%, 100%, 100%, 171.7% | 16 | 2.9 | 2.9 | 1,368,233 |
| 10 | 50 | 113 | 17 | 100%, 100%, 100%, 176.6% | 18 | 2.9 | 2.9 | 1,638,338 |
| 11 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100%, 100%, 181.7% | 20 | 3 | 3 | 1,956,648 |
| 12 | 54 | 121 | 17 | 100%, 100%, 100%, 186.9% | 22 | 3 | 3 | 3,655,184 |
| 13 | 56 | 125 | 18 | 100%, 100%, 100%, 192.2% | 24 | 3.1 | 3.1 | 3,017,327 |
| 14 | 58 | 130 | 18 | 100%, 100%, 100%, 197.7% | 26 | 3.1 | 3.1 | 3,576,232 |
| 15 | 60 | 134 | 18 | 100%, 100%, 100%, 203.4% | 28 | 3.2 | 3.2 | 9,164,731 |
| 16 | 62 | 138 | 18 | 100%, 100%, 100%, 209.2% | 30 | 3.2 | 3.2 | 17,861,428 |
| 17 | 64 | 142 | 19 | 100%, 100%, 100%, 215.2% | 32 | 3.3 | 3.3 | 46,032,386 |
| 18 | 66 | 146 | 19 | 100%, 100%, 100%, 221.4% | 34 | 3.3 | 3.3 | 87,248,039 |
| 19 | 68 | 151 | 19 | 100%, 100%, 100%, 227.7% | 36 | 3.4 | 3.4 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 155 | 19 | 100%, 100%, 100%, 234.2% | 38 | 3.4 | 3.4 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100%, 100%, 240.9% | 40 | 3.5 | 3.5 | ||
| 22 | 74 | 20 | 100%, 100%, 100%, 247.8% | 41 | 3.5 | 3.5 | ||
| 23 | 76 | 20 | 100%, 100%, 100%, 254.9% | 42 | 3.6 | 3.6 | ||
| 24 | 78 | 20 | 100%, 100%, 100%, 262.2% | 43 | 3.6 | 3.6 | ||
| 25 | 80 | 21 | 100%, 100%, 100%, 269.8% | 44 | 3.7 | 3.7 | ||
| 26 | 82 | 21 | 100%, 100%, 100%, 277.5% | 45 | 3.7 | 3.7 | ||
| 27 | 84 | 21 | 100%, 100%, 100%, 285.4% | 46 | 3.8 | 3.8 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100%, 293.6% | 47 | 3.8 | 3.8 | ||
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100%, 302% | 48 | 3.9 | 3.9 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100%, 310.7% | 49 | 3.9 | 3.9 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100%, 324.2% | 49 | 3.9 | 3.9 | ||
| 32 | 92 | 22 | 100%, 100%, 100%, 328.8% | 50 | 4 | 4 | ||
| 33 | 93 | 22 | 100%, 100%, 100%, 333.5% | 50 | 4 | 4 | ||
| 34 | 94 | 22 | 100%, 100%, 100%, 338.3% | 51 | 4 | 4 | ||
| 35 | 95 | 23 | 100%, 100%, 100%, 343.1% | 51 | 4 | 4 | ||
| 36 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100%, 348.1% | 52 | 4.1 | 4.1 | ||
| 37 | 97 | 23 | 100%, 100%, 100%, 353% | 52 | 4.1 | 4.1 | ||
| 38 | 98 | 23 | 100%, 100%, 100%, 358.1% | 53 | 4.1 | 4.1 | ||
| 39 | 99 | 23 | 100%, 100%, 100%, 363.2% | 53 | 4.1 | 4.1 | ||
| 40 | 100 | 23 | 100%, 100%, 100%, 368.4% | 54 | 4.2 | 4.2 |
Attribute /12
Cri infernal
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Exert, Melee, Déclenchement, Cri de guerre, Durée, Buff |
| Id | InfernalCry |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Cri infernal |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | Area, Duration, Fire, Damage, Warcry, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry |
| ActiveSkillsCode | infernal_cry |
| Reference |
Cri infernal
Niveau: (1—20)
Coût: (15—19) de Mana
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
AoE Radius: 22
— Nécessite Niveau (24—70), (58—155) For
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
Cri infernal
La Durée de base est de (2.5—3.4) secondes
(0—38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
L'Explosion inflige des Dégâts de feu de base équivalents à 8% de la Vie maximale du Monstre
L'Effet bénéfique Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 25 de Puissance
Stimule vos 6 prochaines Attaques de mêlée
Les Attaques Stimulées infligent Flambée la première fois qu'elles Touchent en mêlée
La Durée de Base de l'Effet néfaste est de (2.5—3.4) secondes
base deal no attack damage [1]
base deal no spell damage [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
display skill deals secondary damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Flambée
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (137—234)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (137—234)%
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
is area damage [1]
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infernal Cry
Supported By /94
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inspiration
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Ordres d'urgence
Modifie les aptitudes de cri de guerre.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Cri corrupteur
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Pointe d'os
Modifie les aptitudes de cri de guerre que vous utilisez vous-même.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Cri béni
Modifie les Cris de guerre qui ne sont pas déclenchés. Les Cris de guerre modifiés créent du Sol consacré, mais ont une diminution de zone d'effet et de vitesse de recharge.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Trinité impie
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inversement des règles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Vitesse de recharge
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Éclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /2
Cost: 120
Votre Cri de guerre prend l'effet du hurlement d'un loup.
Cri infernal
Vous exploserez si vous mourez en étant affecté par cet effet.
Infernal Cry
Attribute /3
infernal_cry
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Cri infernal
Vous infligez un pourcentage de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires.
physical_damage_%_to_add_as_fire
Infernal Cry
Attribute /3
infernal_cry_buff
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Flambée
Niveau: (1—40)
Dégâts d'Attaque: (137—368)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (137—368)%
Inflige vos dégâts d'attaque en zone.
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal
is area damage [1]
Combust
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
| Cette Aptitude est déclenchée par les Attaques Stimulées par Cri infernal |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | Expérience |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 136.9%, 136.9%, 136.9% | |
| 2 | 27 | 140.9%, 140.9%, 140.9% | |
| 3 | 30 | 144.9%, 144.9%, 144.9% | |
| 4 | 33 | 149.1%, 149.1%, 149.1% | |
| 5 | 36 | 153.3%, 153.3%, 153.3% | |
| 6 | 39 | 157.7%, 157.7%, 157.7% | |
| 7 | 42 | 162.2%, 162.2%, 162.2% | |
| 8 | 45 | 166.9%, 166.9%, 166.9% | |
| 9 | 48 | 171.7%, 171.7%, 171.7% | |
| 10 | 50 | 176.6%, 176.6%, 176.6% | |
| 11 | 52 | 181.7%, 181.7%, 181.7% | |
| 12 | 54 | 186.9%, 186.9%, 186.9% | |
| 13 | 56 | 192.2%, 192.2%, 192.2% | |
| 14 | 58 | 197.7%, 197.7%, 197.7% | |
| 15 | 60 | 203.4%, 203.4%, 203.4% | |
| 16 | 62 | 209.2%, 209.2%, 209.2% | |
| 17 | 64 | 215.2%, 215.2%, 215.2% | |
| 18 | 66 | 221.4%, 221.4%, 221.4% | |
| 19 | 68 | 227.7%, 227.7%, 227.7% | |
| 20 | 70 | 234.2%, 234.2%, 234.2% | |
| 21 | 72 | 240.9%, 240.9%, 240.9% | |
| 22 | 74 | 247.8%, 247.8%, 247.8% | |
| 23 | 76 | 254.9%, 254.9%, 254.9% | |
| 24 | 78 | 262.2%, 262.2%, 262.2% | |
| 25 | 80 | 269.8%, 269.8%, 269.8% | |
| 26 | 82 | 277.5%, 277.5%, 277.5% | |
| 27 | 84 | 285.4%, 285.4%, 285.4% | |
| 28 | 86 | 293.6%, 293.6%, 293.6% | |
| 29 | 88 | 302%, 302%, 302% | |
| 30 | 90 | 310.7%, 310.7%, 310.7% | |
| 31 | 91 | 324.2%, 324.2%, 324.2% | |
| 32 | 92 | 328.8%, 328.8%, 328.8% | |
| 33 | 93 | 333.5%, 333.5%, 333.5% | |
| 34 | 94 | 338.3%, 338.3%, 338.3% | |
| 35 | 95 | 343.1%, 343.1%, 343.1% | |
| 36 | 96 | 348.1%, 348.1%, 348.1% | |
| 37 | 97 | 353%, 353%, 353% | |
| 38 | 98 | 358.1%, 358.1%, 358.1% | |
| 39 | 99 | 363.2%, 363.2%, 363.2% | |
| 40 | 100 | 368.4%, 368.4%, 368.4% |
Attribute /5
Combust
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BaseType | Combust |
| Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Bâtons de guerre |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Attack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, InbuiltTrigger |
| ActiveSkillsCode | infernal_cry_on_hit_explosion |
Crucible Arme /5
| Weight | Desc |
|---|---|
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
Supported By /112
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inspiration
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Soif de sang
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Pulvérisation
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Brasier contrôlé
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Surchauffe
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Excommunication
Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Soutien : Sanctification
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Combat rapproché
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inversement des règles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Éclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
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Infernal Cry
Infernal Cry is a warcry skill gem that taunts nearby enemies and covers them in Ash, causing them to create a fire damage explosion on death and take increased fire damage based on the power of nearby enemies. It also causes your next attacks to exert, creating a fire explosion on the first hit.
The skill also triggers Combust.
Skill functions and interactions
- The explosion deals fire Secondary damage in an area around the corpse which is affected by modifiers to fire damage and Area Damage. Added damage (e.g. from Added Cold Damage Support) also affects it.
- The explosion removes the corpse of the monster allowing one to avoid on-death effects such Porcupine spikes or explosions from Unstable Wetas.
- Infernal Cry has a quite small radius, around 20-25.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.11.1 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














































































































































