Clamor Infernal
Clamor, Área, Duração, Fogo, Ataque, Ativação, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 15–19 Mana
Tempo de Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
AoE Radius: 22
Requer Nível 24
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Cobre inimigos em cinzas, fazendo com que se movam mais lentamente e sofram dano de fogo aumentado. Inimigos afetados explodem quando morrem, causando dano de fogo em área.
Duração base é de (5–5.9) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Dano não pode ser Refletido
Explosão causa Dano de Fogo igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Cobre Inimigos em Cinzas, cansando Dano de Fogo sofrido aumenado em 3% pro cada 5 de Poder, até 20%
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Combustão
Efetividade do Dano Adicionado: 100–158%
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
Infernal Cry
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–20)%50
Anômalo Velocidade de Clamor aumentada em (0–40)%100
Divergente Ataques Impelidos Causam Dano aumentado em (0–10)%50
Fantasmal (0–20)% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar10
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Dano não pode ser Refletido
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
display skill deals secondary damage [1]
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Explosão causa Dano de Fogo igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Cobre Inimigos em Cinzas, cansando Dano de Fogo sofrido aumenado em 3% pro cada 5 de Poder, até 20%
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
NívelRequer NívelForçaCustoVelocidade de Clamor aumentada em #%Experiência
1245815252,595
22764152314,394
33071154388,734
43377156477,437
53683168583,786
639901610710,359
7429616121,355,511
84510216141,138,877
94810917161,368,233
105011317181,638,338
115211717201,956,648
125412117223,655,184
135612518243,017,327
145813018263,576,232
156013418289,164,731
1662138183017,861,428
1764142193246,032,386
1866146193487,248,039
19681511936157,972,052
20701551938
21722040
22742041
23762042
24782043
25802144
26822145
27842146
28862147
29882248
30902249
31912249
32922250
33932250
34942251
35952351
36962352
37972352
38982353
39992353
401002354

Clamor Infernal

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Exert, Corpo a Corpo, Ativação, Clamor, Damage taken, Ash
DropLevel 24
BaseType Clamor Infernal
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesAny
TypeArea, Duração, Fogo, Damage, Clamor, Cooldown
BuffIconWarCryInfernal
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry
Combustão
Nível: 1–40
Efetividade do Dano Adicionado: 100–195%
Requer Nível 24
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
is area damage [#]
Combust
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
is area damage [1]
:
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
NívelRequer NívelBase DamageExperiência
124100%
227103.8%
330107.5%
433111.3%
536115%
639118.8%
742122.5%
845126.3%
948130%
1050132.5%
1152135%
1254137.5%
1356140%
1458142.5%
1560145%
1662147.5%
1764150%
1866152.5%
1968155%
2070157.5%
2172160%
2274162.5%
2376165%
2478167.5%
2580170%
2682172.5%
2784175%
2886177.5%
2988180%
3090182.5%
3191183.8%
3292185%
3393186.3%
3494187.5%
3595188.8%
3696190%
3797191.3%
3898192.5%
3999193.8%
40100195%

Combustão

BaseType Combustão
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Desarmado, Cajados de Guerra
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAtaque, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Corpo a Corpo, InbuiltTrigger
ActiveSkillsCodeinfernal_cry_on_hit_explosion
Clamor Infernal
Você explodirá se morrer com este debuff.
Infernal Cry

infernal_cry

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Microtransações /2 ⍟

Microtransações /2 ⍟

IconNome
Efeito de Clamor Uivo do Lobo
Seu Clamor recebe um Efeito da Madeira Cintilante.
Efeito Clamor Celestial
Seu Clamor recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Enchantment helmet /7 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /7 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Cry Damage 1Dano do Clamor Infernal aumentado em 25%
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Cry Damage 2Dano do Clamor Infernal aumentado em 40%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 24%
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 36%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Infernal Cry Combust Area Of Effect 1Combustão tem Efeito em Área aumentado em 30%100
Supported By /72 ⍟

Supported By /72 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Segunda VentaniaSuporta habilidades com tempo de recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Ordens UrgentesSuporta habilidades de clamor.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Infernal Cry

Infernal Cry is a warcry skill gem that Taunts nearby enemies and covers them in Ash, causing them to create a fire damage explosion on death and take increased firedamageFire Damage based on the power of nearby enemies. It also causes your next attacks to exert, creating a fire explosion on the first hit.

The skill also triggers Combust.

Skill functions and interactions

  • The explosion deals fire [[secondary damage]] in an area around the corpse which is affected by [[modifiers]] to firedamageFire Damage and AreaDmgNodeArea Damage. Added damage (e.g. from AddedColdDamageAdded Cold Damage Support) also affects it.
  • The explosion removes the corpse of the monster allowing one to avoid on-death effects such Porcupine spikes or explosions from Unstable Wetas.
  • Infernal Cry has a quite small radius, around 20-25.

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