Clamor Infernal
Nível: (1—20)
Custo: (15—19) Mana
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
AoE Radius: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) For
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Clamor Infernal
Duração base é de (2.5—3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0—38)%
Dano não pode ser Refletido
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Explosão causa Dano de Fogo Base igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Buff concede ganho de 5% do Dano Físico como
Dano de Fogo Extra por casa 5 de poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
Duração da penalidade base é de (2.5—3.4) segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Combustão
Tempo de Uso: 1.00 seg
Dano de Ataque: (137—234)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (137—234)%
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Infernal Cry
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 8000
Explosão causa Dano de Fogo Base igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Buff concede ganho de 5% do Dano Físico como\nDano de Fogo Extra por casa 5 de poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Dano não pode ser Refletido
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
NívelRequer NívelForManaBase DamageVelocidade de Clamor aumentada em #%Duração base é de 2.5 segundosDuração da penalidade base é de 2.5 segundosExperiência
1245815100%, 100%, 100%, 136.9%2.52.5252,595
2276415100%, 100%, 100%, 140.9%22.52.5314,394
3307115100%, 100%, 100%, 144.9%42.62.6388,734
4337715100%, 100%, 100%, 149.1%62.62.6477,437
5368316100%, 100%, 100%, 153.3%82.72.7583,786
6399016100%, 100%, 100%, 157.7%102.72.7710,359
7429616100%, 100%, 100%, 162.2%122.82.81,355,511
84510216100%, 100%, 100%, 166.9%142.82.81,138,877
94810917100%, 100%, 100%, 171.7%162.92.91,368,233
105011317100%, 100%, 100%, 176.6%182.92.91,638,338
115211717100%, 100%, 100%, 181.7%20331,956,648
125412117100%, 100%, 100%, 186.9%22333,655,184
135612518100%, 100%, 100%, 192.2%243.13.13,017,327
145813018100%, 100%, 100%, 197.7%263.13.13,576,232
156013418100%, 100%, 100%, 203.4%283.23.29,164,731
166213818100%, 100%, 100%, 209.2%303.23.217,861,428
176414219100%, 100%, 100%, 215.2%323.33.346,032,386
186614619100%, 100%, 100%, 221.4%343.33.387,248,039
196815119100%, 100%, 100%, 227.7%363.43.4157,972,052
207015519100%, 100%, 100%, 234.2%383.43.4
217220100%, 100%, 100%, 240.9%403.53.5
227420100%, 100%, 100%, 247.8%413.53.5
237620100%, 100%, 100%, 254.9%423.63.6
247820100%, 100%, 100%, 262.2%433.63.6
258021100%, 100%, 100%, 269.8%443.73.7
268221100%, 100%, 100%, 277.5%453.73.7
278421100%, 100%, 100%, 285.4%463.83.8
288621100%, 100%, 100%, 293.6%473.83.8
298822100%, 100%, 100%, 302%483.93.9
309022100%, 100%, 100%, 310.7%493.93.9
319122100%, 100%, 100%, 324.2%493.93.9
329222100%, 100%, 100%, 328.8%5044
339322100%, 100%, 100%, 333.5%5044
349422100%, 100%, 100%, 338.3%5144
359523100%, 100%, 100%, 343.1%5144
369623100%, 100%, 100%, 348.1%524.14.1
379723100%, 100%, 100%, 353%524.14.1
389823100%, 100%, 100%, 358.1%534.14.1
399923100%, 100%, 100%, 363.2%534.14.1
4010023100%, 100%, 100%, 368.4%544.24.2
Attribute /12

Clamor Infernal

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Exert, Corpo a Corpo, Ativação, Clamor, Duração, Buff
IdInfernalCry
DropLevel 24
BaseType Clamor Infernal
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeArea, Duration, Fire, Damage, Warcry, Cooldown
BuffIconWarCryInfernal
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry
ActiveSkillsCodeinfernal_cry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Clamor Infernal
Nível: (1—20)
Custo: (15—19) Mana
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
AoE Radius: 22
Requer Nível (24—70), (58—155) For
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Clamor Infernal
Duração base é de (2.5—3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0—38)%
Dano não pode ser Refletido
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Explosão causa Dano de Fogo Base igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Buff concede ganho de 5% do Dano Físico como
Dano de Fogo Extra por casa 5 de poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
Duração da penalidade base é de (2.5—3.4) segundos
base deal no attack damage [1]
base deal no spell damage [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
display skill deals secondary damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Combustão
Tempo de Uso: 1.00 seg
Dano de Ataque: (137—234)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (137—234)%
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
is area damage [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Infernal Cry
Supported By /94
  • Active Type: Area, Duration, Fire, Damage, Warcry, Cooldown
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DoomBlastSkillGem
    Feitiço Explosivo
    Suporta habilidades de clamor.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ExpertRetaliationSupport
    Suporte: Perito em Retaliação
    Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    BladeBurst
    Quietude Preservada
    Reforça habilidades de clamor usadas por você.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    BlessedCalling
    Chamado Abençoado (Reforço)
    Reforça clamores não ativáveis. Esses clamores criam um chão consagrado, mas têm sua área de efeito e seu tempo de recarga reduzidos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /2
    WolfHowlWarcryEffect
    Efeito: Clamor Uivo do Lobo
    Seu Clamor recebe um Efeito da Madeira Cintilante.
    CelestialWarcryEffect
    Efeito: Clamor Celestial
    Seu Clamor recebe um Efeito Celestial.
    Clamor Infernal
    Você explodirá se morrer com este debuff.
    Infernal Cry
    Attribute /5

    infernal_cry

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Clamor Infernal
    Você causa uma porcentagem do seu Dano Físico como Dano de Fogo adicional
    physical_damage_%_to_add_as_fire
    Infernal Cry
    Attribute /5

    infernal_cry_buff

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codephysical damage % to add as fire
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Combustão
    Nível: (1—40)
    Dano de Ataque: (137—368)% de base
    Eficácia do Dano Adicionado: (137—368)%
    Causa dano de ataque em uma área.
    60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
    is area damage [1]
    Combust
    Level Effect /40
    Implicit
    60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
    NívelRequerNívelBase DamageExperiência
    124136.9%, 136.9%, 136.9%
    227140.9%, 140.9%, 140.9%
    330144.9%, 144.9%, 144.9%
    433149.1%, 149.1%, 149.1%
    536153.3%, 153.3%, 153.3%
    639157.7%, 157.7%, 157.7%
    742162.2%, 162.2%, 162.2%
    845166.9%, 166.9%, 166.9%
    948171.7%, 171.7%, 171.7%
    1050176.6%, 176.6%, 176.6%
    1152181.7%, 181.7%, 181.7%
    1254186.9%, 186.9%, 186.9%
    1356192.2%, 192.2%, 192.2%
    1458197.7%, 197.7%, 197.7%
    1560203.4%, 203.4%, 203.4%
    1662209.2%, 209.2%, 209.2%
    1764215.2%, 215.2%, 215.2%
    1866221.4%, 221.4%, 221.4%
    1968227.7%, 227.7%, 227.7%
    2070234.2%, 234.2%, 234.2%
    2172240.9%, 240.9%, 240.9%
    2274247.8%, 247.8%, 247.8%
    2376254.9%, 254.9%, 254.9%
    2478262.2%, 262.2%, 262.2%
    2580269.8%, 269.8%, 269.8%
    2682277.5%, 277.5%, 277.5%
    2784285.4%, 285.4%, 285.4%
    2886293.6%, 293.6%, 293.6%
    2988302%, 302%, 302%
    3090310.7%, 310.7%, 310.7%
    3191324.2%, 324.2%, 324.2%
    3292328.8%, 328.8%, 328.8%
    3393333.5%, 333.5%, 333.5%
    3494338.3%, 338.3%, 338.3%
    3595343.1%, 343.1%, 343.1%
    3696348.1%, 348.1%, 348.1%
    3797353%, 353%, 353%
    3898358.1%, 358.1%, 358.1%
    3999363.2%, 363.2%, 363.2%
    40100368.4%, 368.4%, 368.4%
    Attribute /8

    Combust

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BaseType Combust
    ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Cajados de Guerra
    TargetTypesEnemy, Ground
    TypeAttack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, InbuiltTrigger
    ActiveSkillsCodeinfernal_cry_on_hit_explosion
    Crucible Arma /5
    WeightDesc
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
    1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 30
    Supported By /96
  • Active Type: Attack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, InbuiltTrigger
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.

    Community Wiki

    Edit

    Infernal Cry

    Infernal Cry is a warcry skill gem that taunts nearby enemies and covers them in Ash, causing them to create a fire damage explosion on death and take increased fire damage based on the power of nearby enemies. It also causes your next attacks to exert, creating a fire explosion on the first hit.

    The skill also triggers Combust.

    Skill functions and interactions

    • The explosion deals fire Secondary damage in an area around the corpse which is affected by modifiers to fire damage and Area Damage. Added damage (e.g. from Added Cold Damage Support) also affects it.
    • The explosion removes the corpse of the monster allowing one to avoid on-death effects such Porcupine spikes or explosions from Unstable Wetas.
    • Infernal Cry has a quite small radius, around 20-25.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now causes your next 6 attacks to be Exerted (from 4).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.1
  • The "Grants Level 22 '''Abyssal Cry''' Skill" Modifier:GrantsAbyssalCrySkillUber1|Shaper modifier on Belts now grants Level 22 Intimidating Cry Skill. Existing items are automatically affected by this change.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Reworked from '''Abyssal Cry'''. Is now named '''Infernal Cry'''.
  • Now taunts all nearby enemies to attack the user, and exerts the next 4 melee attacks. It also covers enemies in ash, slowing them and making them more vulnerable to fire damage. Causes enemies to explode when they die, dealing fire damage in an area.
  • Exerted attacks trigger Combust, which converts 60% of Physical Damage to Fire Damage, and deals 100% Attack Damage in an area at gem level 1, up to 158% at gem level 20.
  • Now has a base duration of 5 seconds at gem level 1, up to 5.9 seconds at gem level 20.
  • Explosions from slain enemies deal Fire Damage equal to 8% of the monster's maximum life.
  • Enemies covered in ash take 3% increased Fire Damage per 5 Power, up to 20%.
  • Now gains 1% increased Area of Effect for Infernal Cry (not Combust) per 1% gem quality.
  • Now has a new gem icon.
  • (undocumented) Abyssal Cry lab enchantments are converted to Infernal Cry enchantments. Cannot obtain the enchantment {{c|craft|#% increased Infernal Cry Damage}} anymore. Infernal Cry Cooldown Recovery Speed enchantments have new mods id and does not affect existing version.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 10 (was 26).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 56).
  • 2.1.0
  • Radius increased by 22%.
  • 2.0.0
  • Abyssal Cry has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.