Clamor Infernal
Nível: (1–20)
Custo: (15–19) Mana
Recarga: 8.00 Seg
Tempo de Uso: 0.80 Seg
AoE Radius: 22
Requer Nível (24–70), (58–155) For
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Cobre inimigos em cinzas, fazendo com que se movam mais lentamente e sofram dano de fogo aumentado. Inimigos afetados explodem quando morrem, causando dano de fogo em área.
Duração base é de (5–5.9) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Dano não pode ser Refletido
Explosão causa Dano de Fogo igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Cobre Inimigos em Cinzas, cansando Dano de Fogo sofrido aumenado em 3% pro cada 5 de Poder, até 20%
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Dano não pode ser Refletido
Explosão causa Dano de Fogo igual a 8% da Vida máxima do Monstro
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Cobre Inimigos em Cinzas, cansando Dano de Fogo sofrido aumenado em 3% pro cada 5 de Poder, até 20%
Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–40)%
Combustão
Eficácia do Dano Adicionado: (100–158)%
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Infernal Cry
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Marauder |
3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Duelista · Marauder · Herdeira · Templário |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Explosão causa Dano de Fogo igual a 8% da Vida máxima do Monstro Cobre Inimigos em Cinzas, cansando Dano de Fogo sofrido aumenado em 3% pro cada 5 de Poder, até 20% Impele o próximo 6 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar Dano não pode ser Refletido Conta o Poder total de Inimigos no Alcance Ataques Impelidos Ativam Combustão na primeira vez que causam um Acerto Corpo a Corpo 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) (Ataques Vaal, Ataques Canalizados e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos) (Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5) |
Nível | RequerNível | For | Custo | Velocidade de Clamor aumentada em #% | Duração base é de 5 segundos | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 15 | 5 | 252,595 | |
2 | 27 | 64 | 15 | 2 | 5 | 314,394 |
3 | 30 | 71 | 15 | 4 | 5.1 | 388,734 |
4 | 33 | 77 | 15 | 6 | 5.1 | 477,437 |
5 | 36 | 83 | 16 | 8 | 5.2 | 583,786 |
6 | 39 | 90 | 16 | 10 | 5.2 | 710,359 |
7 | 42 | 96 | 16 | 12 | 5.3 | 1,355,511 |
8 | 45 | 102 | 16 | 14 | 5.3 | 1,138,877 |
9 | 48 | 109 | 17 | 16 | 5.4 | 1,368,233 |
10 | 50 | 113 | 17 | 18 | 5.4 | 1,638,338 |
11 | 52 | 117 | 17 | 20 | 5.5 | 1,956,648 |
12 | 54 | 121 | 17 | 22 | 5.5 | 3,655,184 |
13 | 56 | 125 | 18 | 24 | 5.6 | 3,017,327 |
14 | 58 | 130 | 18 | 26 | 5.6 | 3,576,232 |
15 | 60 | 134 | 18 | 28 | 5.7 | 9,164,731 |
16 | 62 | 138 | 18 | 30 | 5.7 | 17,861,428 |
17 | 64 | 142 | 19 | 32 | 5.8 | 46,032,386 |
18 | 66 | 146 | 19 | 34 | 5.8 | 87,248,039 |
19 | 68 | 151 | 19 | 36 | 5.9 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 19 | 38 | 5.9 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 6 | ||
22 | 74 | 20 | 41 | 6 | ||
23 | 76 | 20 | 42 | 6.1 | ||
24 | 78 | 20 | 43 | 6.1 | ||
25 | 80 | 21 | 44 | 6.2 | ||
26 | 82 | 21 | 45 | 6.2 | ||
27 | 84 | 21 | 46 | 6.3 | ||
28 | 86 | 21 | 47 | 6.3 | ||
29 | 88 | 22 | 48 | 6.4 | ||
30 | 90 | 22 | 49 | 6.4 | ||
31 | 91 | 22 | 49 | 6.4 | ||
32 | 92 | 22 | 50 | 6.4 | ||
33 | 93 | 22 | 50 | 6.5 | ||
34 | 94 | 22 | 51 | 6.5 | ||
35 | 95 | 23 | 51 | 6.5 | ||
36 | 96 | 23 | 52 | 6.5 | ||
37 | 97 | 23 | 52 | 6.6 | ||
38 | 98 | 23 | 53 | 6.6 | ||
39 | 99 | 23 | 53 | 6.6 | ||
40 | 100 | 23 | 54 | 6.6 |
Attribute /9
Clamor Infernal
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
DropLevel | 24 |
BaseType | Clamor Infernal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Area, Duration, Fire, Damage, Warcry, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Clamor Infernal
Você explodirá se morrer com este debuff.
Infernal Cry
Attribute /3
infernal_cry
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Microtransações /2 ⍟
Efeito: Clamor Uivo do Lobo
Seu Clamor recebe um Efeito da Madeira Cintilante.
Efeito: Clamor Celestial
Seu Clamor recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Encantamento helmet /7 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Infernal Cry Damage 1 | Dano do Clamor Infernal aumentado em 25% | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Infernal Cry Damage 2 | Dano do Clamor Infernal aumentado em 40% | |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1 | Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em 24% | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2 | Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em 36% | |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1 | Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2 | Clamor Infernal tem Velocidade da Recuperação da Recarga aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Infernal Cry Combust Area Of Effect 1 | Combustão tem Área de Efeito aumentada em 30% | 100 |
Supported By /75 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte: Ordens Urgentes Suporta habilidades de clamor. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Clamor Corrompedor Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Combustão
Nível: (1–40)
Requer Nível (24–100)
Causa dano de ataque em uma área.
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
is area damage [1]
Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal
is area damage [1]
Combust
Level Effect /40
Implicit |
---|
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Esta Habilidade é Ativada por Ataques Impelidos por Clamor Infernal |
Nível | RequerNível | Base Damage | Experiência | |
---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100% | ||
2 | 27 | 103.8% | ||
3 | 30 | 107.5% | ||
4 | 33 | 111.3% | ||
5 | 36 | 115% | ||
6 | 39 | 118.8% | ||
7 | 42 | 122.5% | ||
8 | 45 | 126.3% | ||
9 | 48 | 130% | ||
10 | 50 | 132.5% | ||
11 | 52 | 135% | ||
12 | 54 | 137.5% | ||
13 | 56 | 140% | ||
14 | 58 | 142.5% | ||
15 | 60 | 145% | ||
16 | 62 | 147.5% | ||
17 | 64 | 150% | ||
18 | 66 | 152.5% | ||
19 | 68 | 155% | ||
20 | 70 | 157.5% | ||
21 | 72 | 160% | ||
22 | 74 | 162.5% | ||
23 | 76 | 165% | ||
24 | 78 | 167.5% | ||
25 | 80 | 170% | ||
26 | 82 | 172.5% | ||
27 | 84 | 175% | ||
28 | 86 | 177.5% | ||
29 | 88 | 180% | ||
30 | 90 | 182.5% | ||
31 | 91 | 183.8% | ||
32 | 92 | 185% | ||
33 | 93 | 186.3% | ||
34 | 94 | 187.5% | ||
35 | 95 | 188.8% | ||
36 | 96 | 190% | ||
37 | 97 | 191.3% | ||
38 | 98 | 192.5% | ||
39 | 99 | 193.8% | ||
40 | 100 | 195% |
Attribute /6
Combust
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
BaseType | Combust |
Arma | Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, InbuiltTrigger |
ActiveSkillsCode | infernal_cry_on_hit_explosion |
Crucible Arma /5
Weight | Desc |
---|---|
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 30 |
Supported By /94
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Flecha Forjada com Mana Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
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Infernal Cry
Infernal Cry is a warcry skill gem that taunts nearby enemies and covers them in Ash, causing them to create a fire damage explosion on death and take increased fire damage based on the power of nearby enemies. It also causes your next attacks to exert, creating a fire explosion on the first hit.
The skill also triggers Combust.
Skill functions and interactions
- The explosion deals fire secondary damage in an area around the corpse which is affected by modifiers to fire damage and Area Damage. Added damage (e.g. from Added Cold Damage Support) also affects it.
- The explosion removes the corpse of the monster allowing one to avoid on-death effects such Porcupine spikes or explosions from Unstable Wetas.
- Infernal Cry has a quite small radius, around 20-25.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.11.1 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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