25% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier
100% d'Augmentation de l'angle par Palier, allant jusqu'à 300%
La vague finale Embrase toujours
8 Paliers au maximum
+(0.4–0.5) mètres de Rayon par Palier, jusqu'à un maximum de +(1.5–1.9) mètres
La vague finale a 500% Davantage de Dégâts au Toucher
La vague finale a 250% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Level Effect /40
Implicit |
---|
8 Paliers au maximum La vague finale a 250% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement La vague finale a 500% Davantage de Dégâts au Toucher 25% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Palier 100% d'Augmentation de l'angle par Palier, allant jusqu'à 300% La vague finale Embrase toujours (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 3 à 5 Dégâts de feu | +0.4 mètres de Rayon par Palier, jusqu'à un maximum de +1.5 mètres | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 3, 5 | 0.4, 1.5 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 4, 6 | 0.4, 1.5 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 6, 9 | 0.4, 1.5 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 2 | 8, 12 | 0.4, 1.5 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 2 | 11, 17 | 0.4, 1.6 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 2 | 15, 23 | 0.4, 1.6 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 20, 30 | 0.4, 1.6 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 25, 38 | 0.4, 1.6 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 3 | 31, 46 | 0.5, 1.7 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 3 | 38, 57 | 0.5, 1.7 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 3 | 47, 70 | 0.5, 1.7 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 3 | 57, 86 | 0.5, 1.7 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 70, 104 | 0.5, 1.8 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 4 | 85, 127 | 0.5, 1.8 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 4 | 103, 154 | 0.5, 1.8 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 4 | 125, 187 | 0.5, 1.8 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 4 | 142, 213 | 0.5, 1.9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 4 | 161, 242 | 0.5, 1.9 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 4 | 183, 274 | 0.5, 1.9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 4 | 207, 311 | 0.5, 1.9 | |
21 | 72 | 4 | 235, 352 | 0.5, 2 | ||
22 | 74 | 5 | 266, 399 | 0.5, 2 | ||
23 | 76 | 5 | 301, 451 | 0.5, 2 | ||
24 | 78 | 5 | 340, 510 | 0.5, 2 | ||
25 | 80 | 5 | 384, 577 | 0.6, 2.1 | ||
26 | 82 | 5 | 434, 651 | 0.6, 2.1 | ||
27 | 84 | 5 | 490, 736 | 0.6, 2.1 | ||
28 | 86 | 5 | 554, 830 | 0.6, 2.1 | ||
29 | 88 | 5 | 625, 937 | 0.6, 2.2 | ||
30 | 90 | 5 | 704, 1057 | 0.6, 2.2 | ||
31 | 91 | 5 | 748, 1122 | 0.6, 2.2 | ||
32 | 92 | 5 | 794, 1191 | 0.6, 2.2 | ||
33 | 93 | 5 | 843, 1265 | 0.6, 2.3 | ||
34 | 94 | 5 | 895, 1343 | 0.6, 2.3 | ||
35 | 95 | 6 | 950, 1425 | 0.6, 2.3 | ||
36 | 96 | 6 | 1008, 1512 | 0.6, 2.3 | ||
37 | 97 | 6 | 1070, 1605 | 0.6, 2.4 | ||
38 | 98 | 6 | 1136, 1703 | 0.6, 2.4 | ||
39 | 99 | 6 | 1205, 1807 | 0.6, 2.4 | ||
40 | 100 | 6 | 1278, 1917 | 0.6, 2.4 |
Attribute /10
Incinération
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Hit, Altération, Ignite |
DropLevel | 12 |
BaseType | Incinération |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
1000 (T5) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
Attribute /6
incinerate_counter
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: -1xParchemin de sagesse |
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Incinération monstre /17 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Ambrosia, fille de Merveil | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires | Y |
Érudit du Temple | Y | |
Cato, Érudit de la Lumière | Y | |
Barthol, le Pur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cato, Profanateur de la Lumière | Y | |
Barthol, le Corrupteur | Y | |
Barthol, le Corrupteur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bête des Flammes | Y | |
Doven Fausselangue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] 120% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Lien ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] 120% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Lien ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Démon | Y | |
Maître démon | Y | |
Gardien dos-de-lame | Lances de glace en Mourant 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Totem calciné | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Belliciste Rougelame | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Fidèle Portelumière | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransactions /2 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /11 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Incinerate Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 1 | 16% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 2 | 24% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Incinerate Projectile Speed 1 | 20% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Projectile Speed 2 | 30% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération | |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Incinerate Area Of Effect 1 | Incinération a 16% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Area Of Effect 2 | Incinération a 24% d'Augmentation de Zone d'effet | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Incinerate Maximum Stages 1 | Incinération a +1 au nombre maximal de Paliers | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Maximum Stages 2 | Incinération a +2 au nombre maximal de Paliers | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 3 | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Incinération pour chaque Palier | 100 |
Supported By /79 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Canalisation infusée Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les Créatures qui canalisent des aptitudes. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Second souffle Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Community Wiki
Incinerate
Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.
Skill functions and interactions
Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.
Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]
Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.
Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.
Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
0.11.4 |
|
0.11.3 |
The mana cost has been reduced at higher skill levels. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.5 |
|
0.10.3 |
|
0.10.2 |
|
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