소각
레벨: (1–20)
소모: 마나 (2–4)
시전 속도: 0.20 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 50%
투사체 속도: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.
(3–207)~(5–311) 화염 피해
단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭
단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%
마지막 파도가 항상 점화 유발
8의 최대 단계
단계 하나당 반경 +(0.4–0.5)미터, 최대 +(1.5–1.9)미터
마지막 파도 명중 시 피해 500% 증폭
마지막 파도가 주는 점화 피해가 250% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
최대 단계 +(0–2)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Incinerate
Level Effect /40
Implicit
8의 최대 단계
마지막 파도가 주는 점화 피해가 250% 증폭
마지막 파도 명중 시 피해 500% 증폭
단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭
단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%
마지막 파도가 항상 점화 유발
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
레벨요구 사항 레벨지능소모3~5 화염 피해단계 하나당 반경 +0.4미터, 최대 +1.5미터경험치
1123323, 50.4, 1.515,249
2153924, 60.4, 1.541,517
3194826, 90.4, 1.581,983
4235628, 120.4, 1.5147,968
52764211, 170.4, 1.6250,557
63173215, 230.4, 1.6405,086
73581320, 300.4, 1.6447,718
83888325, 380.4, 1.6615,318
94194331, 460.5, 1.7834,639
1044100338, 570.5, 1.71,570,760
1147106347, 700.5, 1.71,633,987
1250113357, 860.5, 1.72,151,030
1353119470, 1040.5, 1.82,812,189
1456125485, 1270.5, 1.85,099,360
15591324103, 1540.5, 1.89,400,731
16621384125, 1870.5, 1.815,273,366
17641424142, 2130.5, 1.926,286,582
18661464161, 2420.5, 1.962,890,590
19681514183, 2740.5, 1.9212,046,017
20701554207, 3110.5, 1.9
21724235, 3520.5, 2
22745266, 3990.5, 2
23765301, 4510.5, 2
24785340, 5100.5, 2
25805384, 5770.6, 2.1
26825434, 6510.6, 2.1
27845490, 7360.6, 2.1
28865554, 8300.6, 2.1
29885625, 9370.6, 2.2
30905704, 10570.6, 2.2
31915748, 11220.6, 2.2
32925794, 11910.6, 2.2
33935843, 12650.6, 2.3
34945895, 13430.6, 2.3
35956950, 14250.6, 2.3
369661008, 15120.6, 2.3
379761070, 16050.6, 2.4
389861136, 17030.6, 2.4
399961205, 18070.6, 2.4
4010061278, 19170.6, 2.4
Attribute /10

소각

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymHit, 상태 이상, Ignite
DropLevel 12
BaseType 소각
Class 스킬 젬
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.2
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 2단계를 가지고 시작
소각이 추가 2단계를 가지고 시작
1000 (T5)화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.4
화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가
화염파가 추가 4단계를 가지고 시작
소각이 추가 4단계를 가지고 시작
소각
레벨: (1–20)
소모: 마나 (2–4)
시전 속도: 0.20 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 50%
투사체 속도: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.
(3–207)~(5–311) 화염 피해
단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭
단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%
마지막 파도가 항상 점화 유발
8의 최대 단계
단계 하나당 반경 +(0.4–0.5)미터, 최대 +(1.5–1.9)미터
마지막 파도 명중 시 피해 500% 증폭
마지막 파도가 주는 점화 피해가 250% 증폭
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
최대 단계 +(0–2)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Incinerate
포인트 아이템 /2
파란 화염 소각 이펙트
소각에 파란색 귀신 불꽃 스킨을 적용합니다.
지독한 칼날 소각 이펙트
소각에 지독한 칼날 이펙트를 적용합니다.
Supported By /81
  • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    깊어지는 집중 유지 보조
    집중 유지 스킬에 적용됩니다. 집중 유지하는 동안 시전자를 피해로부터 보호하며 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    소각
    소각의 피해와 범위가 증가합니다.
    Incinerate
    Attribute /5

    incinerate_counter

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    소각 몬스터 /17
    이름속성 부여Spectre
    머베일의 딸 암브로시아물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    주문 피해 20% 증가
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    Y
    사원 학자Y
    빛의 학자 카토Y
    정화의 바솔몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    빛의 모독자 카토Y
    타락의 바솔Y
    타락의 바솔몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    화염 야수Y
    도벤 폴스텅monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    라엘 푸리아totem art variation [4]
    투사체 속도 120% 증가
    선대의 유대
    kill traps mines and totems on death [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    라엘 푸리아totem art variation [4]
    투사체 속도 120% 증가
    선대의 유대
    kill traps mines and totems on death [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    다이몬Y
    보스 다이몬Y
    칼날등 수호자사망 시 얼음 창
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    까맣게 탄 토템피해를 받을 수 없음
    밀려날 수 없음
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    적검단 전쟁광20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    빛의 전달자 신도monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y

    Community Wiki

    Edit

    Incinerate

    Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.

    Skill functions and interactions

    • Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.

    • Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]

    • Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.

    • Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.

    • Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Incinerate now deals 3 to 5 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 207 to 311 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now has 50% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Incinerate now has “Final wave deals 250% more Damage with Ignite” (previously 500%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 45.8% higher.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 2 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 4 (was 5).
  • Now gains radius and radius per stage as the gem levels, up to +5 radius per stage (from +4) and +19 radius at max stages at gem level 20 (from +15).
  • Now deals 3 to 5 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 140 to 210 Fire damage at level 20 (from 129 to 194
  • 3.3.0
  • Now deals area-of-effect damage in a cone in front of the caster while channelling, dealing 25% more damage with hits and ailments for each stage. The angle of the cone increases by up to 300% while channelling. When the channeling ends, a final wave is released which deals 500% more damage with hits and Ignite. This final wave always ignites.
  • Now increases fire damage by 1% per 1% quality on the skill gem (previously increased projectile speed by 2% per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • No longer affected by Spell Echo, as was intended in 2.0.0. Incinerate now only adds 50% more damage for each stage, down from 100% more damage. Incinerate's damage has been increased by 15% at level 1 and reduced by approximately 8% at level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 100% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 240ms to 200ms.
  • 1.0.4
  • Now has a cast time of 240 milliseconds instead of 160. Damage has been increased by 77% per cast and damage effectiveness for supports has been adjusted from 20% to 30%. The number of stacks required to progress through a stage has been reduced to four casts.
  • 0.11.4
  • Incinerate now has an informational icon which displays what stage it is in when you continue to cast it.
  • 0.11.3
  • Now progresses through the damage stages faster and does more damage at later stages.
    The mana cost has been reduced at higher skill levels.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.5
  • Mana cost progression has been reduced—higher levels cost less mana to use.
  • 0.10.3
  • Increased the damage by 12.5%.
  • 0.10.2
  • Incinerate has been added to the game.

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