Héraut de la cendre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
Rayon: 10
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Un effet bénéfique octroyant des dégâts de feu en fonction de vos dégâts physiques. Tant que vous avez cet effet, si vous tuez un ennemi, les autres ennemis autour de lui subissent des dégâts de brûlure en fonction des dégâts excédentaires. La brûlure infligée par cette aptitude ne peut être affectée que par des modificateurs de dégâts sur la durée (les dégâts de brûlure sont des dégâts sur la durée).
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base sont équivalents à 25% des Dégâts excédentaires
(0–38)% Davantage de Dégâts de Brûlure
l'Effet bénéfique Rajoute (15–20)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Ash
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
2 | Des Intrus en noir | Quest Reward | All Classes |
2 | Les Racines du problème | Yeena | All Classes |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 25% |
Niveau | — NécessiteNiveau | For | Int | #% Davantage de Dégâts de Brûlure | l'Effet bénéfique Rajoute 15% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 15 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 2 | 15 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 4 | 15 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 6 | 15 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 8 | 15 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 10 | 16 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 12 | 16 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 14 | 16 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 16 | 17 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 18 | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 20 | 17 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 22 | 18 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 24 | 18 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 26 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 28 | 19 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 19 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 32 | 19 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 34 | 20 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 36 | 20 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 38 | 20 | |
21 | 72 | 40 | 21 | |||
22 | 74 | 42 | 21 | |||
23 | 76 | 44 | 21 | |||
24 | 78 | 46 | 22 | |||
25 | 80 | 48 | 22 | |||
26 | 82 | 50 | 22 | |||
27 | 84 | 52 | 23 | |||
28 | 86 | 54 | 23 | |||
29 | 88 | 56 | 23 | |||
30 | 90 | 58 | 24 | |||
31 | 91 | 59 | 24 | |||
32 | 92 | 60 | 24 | |||
33 | 93 | 61 | 24 | |||
34 | 94 | 62 | 24 | |||
35 | 95 | 63 | 24 | |||
36 | 96 | 64 | 25 | |||
37 | 97 | 65 | 25 | |||
38 | 98 | 66 | 25 | |||
39 | 99 | 67 | 25 | |||
40 | 100 | 68 | 25 |
Attribute /11
Héraut de la cendre
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération |
Acronym | Burning, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | Héraut de la cendre |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
Héraut de la cendre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
Rayon: 10
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Un effet bénéfique octroyant des dégâts de feu en fonction de vos dégâts physiques. Tant que vous avez cet effet, si vous tuez un ennemi, les autres ennemis autour de lui subissent des dégâts de brûlure en fonction des dégâts excédentaires. La brûlure infligée par cette aptitude ne peut être affectée que par des modificateurs de dégâts sur la durée (les dégâts de brûlure sont des dégâts sur la durée).
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base sont équivalents à 25% des Dégâts excédentaires
(0–38)% Davantage de Dégâts de Brûlure
l'Effet bénéfique Rajoute (15–20)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
is area damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Ash
Microtransactions /21
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Héraut de la cendre spectreflamme
Votre Héraut de la cendre est imprégné d'un feu spectral.
Héraut lugubre
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet sombre.
Héraut divin
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet divin.
Héraut violet
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet violet.
Héraut ensanglanté
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet ensanglanté.
Héraut d'Innocence
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend l'effet d'Innocence.
Héraut de Péché
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend l'effet de Péché.
Héraut des Terres désolées
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre prend un effet des Terres désolées.
Héraut de l'Automate
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre prend un effet d'Automate.
Héraut céleste
Votre Héraut prend un effet céleste.
Héraut de Garde de sang
Votre Héraut prend l'effet de Garde de sang.
Héraut de Garde de foi
Votre Héraut prend l'effet de Garde de foi.
Héraut démoniaque
Votre Héraut prend l'effet Démoniaque.
Héraut de Prisme-soleil
Votre Héraut prend l'effet de Prisme-soleil.
Héraut Blanc
Votre Héraut prend un effet Blanc.
Héraut stygien
Votre Héraut prend un effet stygien.
Héraut du Chasseur de dragons
Votre Héraut prend l'effet du Chasseur de dragons.
Héraut de la Transcendance
Votre Héraut prend l'effet de la Transcendance.
Héraut de Sombrebois
Votre Héraut prend l'effet de Sombrebois
Héraut du Désespoir
Votre Héraut prend l'effet du Désespoir.
Supported By /20
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Arrogance
Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Héraut des cendres
Fabrication
1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Herald of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
Vie
144%
Energy Shield From Life
100%
Évasion
+10%
Ailment Threshold
144%
Résistance
0 0 0 0
Damage
180%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
120%
Model Size
110%
Type
GuardianCasterBossDescent
Metadata
GuardianBossFireDescent
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
9,264
Armure
28,790
Évasion
5,213
Bouclier d'énergie
6,127
Damage
672
Dégâts des sorts
672
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
12,306
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFireStormBossDescent
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 0.9 sec.
Des globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
La Durée de base est de 1.5 secondes
Inflige 121.7 à 182.6 Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Un impact toutes les 0.13 secondes
Le Rayon de base est de 1 mètre
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
Inflige 121.7 à 182.6 Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Un impact toutes les 0.13 secondes
Le Rayon de base est de 1 mètre
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
MonsterFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Inflammabilité
Temps d'incantation: 0.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés.
La Durée de base est de 6 secondes
Les Ennemis Maudits ont -30% à la Résistance au feu
Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
active skill area of effect radius +% final [9]
Les Ennemis Maudits ont -30% à la Résistance au feu
Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = { name = "Herald of Ash", life = 1.44, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterFireStormBossDescent", "MonsterFlammability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFireStormBossDescent"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlammability"] = { name = "Flammability", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_ignited_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterBossDescent |
---|---|
Family | MonsterDescentBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
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Herald of Ash
Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.
Skill functions and interactions
- Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
- Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
- Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
- More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
- More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
- Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
- Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
- Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.
Strategy
- In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
0.5*(mean damage2)/mean damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.4.0 |
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3.2.0 |
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3.0.0 |
|
2.0.0 |
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1.2.0 |
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