Héraut de la cendre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
Rayon: 10
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Un effet bénéfique octroyant des dégâts de feu en fonction de vos dégâts physiques. Tant que vous avez cet effet, si vous tuez un ennemi, les autres ennemis autour de lui subissent des dégâts de brûlure en fonction des dégâts excédentaires. La brûlure infligée par cette aptitude ne peut être affectée que par des modificateurs de dégâts sur la durée (les dégâts de brûlure sont des dégâts sur la durée).
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base sont équivalents à 25% des Dégâts excédentaires
(0–38)% Davantage de Dégâts de Brûlure
l'Effet bénéfique Rajoute (15–20)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Ash
Quête /2
ActQuêteNPCPersonnage
2Des Intrus en noirQuest RewardAll Classes
2Les Racines du problèmeYeenaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 25%
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base sont équivalents à 25% des Dégâts excédentaires
Niveau Prérequis: Niveau ForIntRajoutez 15% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuExpérience
11626181549,725
22031221595,714
324372515169,595
428422915199,345
531463215285,815
634503516401,344
737543716554,379
840584016755,049
9436243171,016,533
10466646171,898,602
11497048171,964,019
12527451182,573,731
13557854184,676,439
14588257183,017,327
15608459197,823,001
166287601915,264,208
176490621926,272,845
186692642062,872,274
1968956620212,023,122
2070986820
217221
227421
237621
247822
258022
268222
278423
288623
298823
309024
319124
329224
339324
349424
359524
369625
379725
389825
399925
4010025
Attribute /10

Héraut de la cendre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymBurning, Buff
DropLevel 16
BaseType Héraut de la cendre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de la cendre
Niveau: (1–20)
Réservation: 25% de Mana
Temps de recharge: 1.00 sec.
Temps d'incantation: Instantané
Rayon: 10
— Nécessite Niveau (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Un effet bénéfique octroyant des dégâts de feu en fonction de vos dégâts physiques. Tant que vous avez cet effet, si vous tuez un ennemi, les autres ennemis autour de lui subissent des dégâts de brûlure en fonction des dégâts excédentaires. La brûlure infligée par cette aptitude ne peut être affectée que par des modificateurs de dégâts sur la durée (les dégâts de brûlure sont des dégâts sur la durée).
La Durée de base est de 4 secondes
Les Dégâts de Brûlure de base sont équivalents à 25% des Dégâts excédentaires
(0–38)% Davantage de Dégâts de Brûlure
l'Effet bénéfique Rajoute (15–20)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts de Brûlure de base bénéficient d'un bonus équivalent à (0–5)% des Dégâts excédentaires
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Herald of Ash
Microtransactions /21
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Héraut de la cendre spectreflamme
Votre Héraut de la cendre est imprégné d'un feu spectral.
Héraut lugubre
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet sombre.
Héraut divin
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet divin.
Héraut violet
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet violet.
Héraut ensanglanté
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend un effet ensanglanté.
Héraut d'Innocence
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend l'effet d'Innocence.
Héraut de Péché
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou du tonnerre prend l'effet de Péché.
Héraut des Terres désolées
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre prend un effet des Terres désolées.
Héraut de l'Automate
Votre Héraut de la cendre, de la glace ou de la foudre prend un effet d'Automate.
Héraut céleste
Votre Héraut prend un effet céleste.
Héraut de Garde de sang
Votre Héraut prend l'effet de Garde de sang.
Héraut de Garde de foi
Votre Héraut prend l'effet de Garde de foi.
Héraut démoniaque
Votre Héraut prend l'effet Démoniaque.
Héraut de Prisme-soleil
Votre Héraut prend l'effet de Prisme-soleil.
Héraut Blanc
Votre Héraut prend un effet Blanc.
Héraut stygien
Votre Héraut prend un effet stygien.
Héraut du Chasseur de dragons
Votre Héraut prend l'effet du Chasseur de dragons.
Héraut de la Transcendance
Votre Héraut prend l'effet de la Transcendance.
Héraut de Sombrebois
Votre Héraut prend l'effet de Sombrebois
Héraut du Désespoir
Votre Héraut prend l'effet du Désespoir.
Supported By /20
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Arrogance
    Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Héraut des cendres
    Fabrication
    1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Herald of Ash
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    Vie
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    Niveau
    68
    Vie
    9,264
    Armure
    28,790
    Évasion
    5,213
    Bouclier d'énergie
    6,127
    Damage
    672
    Dégâts des sorts
    672
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    12,306
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tempête de feu
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 0.9 sec.
    Des globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
    La Durée de base est de 1.5 secondes
    Inflige 121.7 à 182.6 Dégâts de feu
    25% de chances d'Embraser les Ennemis
    Un impact toutes les 0.13 secondes
    Le Rayon de base est de 1 mètre
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Inflammabilité
    Temps d'incantation: 0.5 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés.
    La Durée de base est de 6 secondes
    Les Ennemis Maudits ont -30% à la Résistance au feu
    Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_ignited_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.