Fertigkeitengemme Qualität /5
GegenstandStats
Portal(0–60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Vaal-Riss(0–60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Blitzteleportation(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Vaal-Blitzteleportation(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Entweihen(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Unterstützungsgemme Qualität /1
GegenstandStats
Unterstützung: Schnelleres ZaubernUnterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Gegenstand Mods /167
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Talents2Suffix(5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 1000
Zepter 1000
Ringe 800
Amulette 800
Normal 0
der Gewandtheit15Suffix(9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 1000
Zepter 1000
Ringe 800
Amulette 800
Normal 0
der Gewandtheit4Suffix(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
Zepter 1000
Amulette 800
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Handschuhe 500
Normal 0
der Sachkunde30Suffix(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 1000
Zepter 1000
Ringe 800
Amulette 800
Normal 0
der Zauberei40Suffix(17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 1000
Zepter 1000
Amulette 800
Normal 0
der Fingerfertigkeit55Suffix(21–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 1000
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 1000
Zepter 1000
Normal 0
des Zaubers72Suffix(25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 500
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 500
Zepter 500
Normal 0
der Finesse83Suffix(29–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberstäbe 250
Stäbe 0
attack_dagger 0
Dolche 250
Zepter 250
Normal 0
des Talents2Suffix(8–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
der Gewandtheit15Suffix(14–19)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
der Sachkunde30Suffix(20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
der Zauberei40Suffix(26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
der Fingerfertigkeit55Suffix(32–37)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
des Zaubers72Suffix(38–43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
der Finesse83Suffix(44–49)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitattack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
des Zauberns10Suffix(24–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAngelruten 1000
Normal 0
1Verderbt(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAngelruten 1000
Normal 0
1Verderbt(8–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHandschuhe 1000
Ringe 500
Normal 0
60Verderbt(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer GeschwindigkeitGürtel 1000
Normal 0
1Verderbt(12–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZepter 1000
Stäbe 1000
Normal 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 16
(7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
gloves_shaper 800
Normal 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
gloves_shaper 800
Normal 0
der Verformung84SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20
(13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
gloves_shaper 800
Normal 0
des Ältesten68Suffix(7–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitgloves_elder 800
Normal 0
des Ältesten75Suffix(10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitgloves_elder 800
Normal 0
des Ältesten85Suffix(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitgloves_elder 800
Normal 0
der Verformung68Suffix(8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer Geschwindigkeitbelt_shaper 800
Normal 0
des Ältesten68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 18
(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
sceptre_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 20
(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
sceptre_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
Normal 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20
(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberer Geschwindigkeit Gemme
sceptre_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
des Ältesten68Suffix(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75Suffix(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(26–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
der Verformung68Suffix(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
der Verformung75Suffix(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_shaper 500
Normal 0
der Motivation2SuffixKreaturen haben (5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
des Zwangs15SuffixKreaturen haben (8–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
des Ansporns30SuffixKreaturen haben (11–13)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
der Hetze40SuffixKreaturen haben (14–16)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
der Anstiftung55SuffixKreaturen haben (17–19)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
der Provokation72SuffixKreaturen haben (20–22)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
der Verärgerung83SuffixKreaturen haben (23–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
der Jagd68Suffix(8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer Geschwindigkeitbelt_basilisk 250
Normal 0
der Erlösung68Suffix(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeitsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung73Suffix(17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeitsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung68Suffix(23–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeitstaff_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung73Suffix(27–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeitstaff_eyrie 500
Normal 0
1ScourgeUpside5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
45ScourgeUpside6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
68ScourgeUpside7% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
68ScourgeUpside8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideKreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 250
Normal 0
45ScourgeUpsideKreaturen haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 250
Normal 0
68ScourgeUpsideKreaturen haben (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 250
Normal 0
68ScourgeUpsideKreaturen haben (9–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 250
Normal 0
1ScourgeDownside12% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
1ScourgeDownside15% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
45ScourgeDownside18% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
68ScourgeDownside21% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideKreaturen haben (21–24)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (21–24)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 200
Normal 0
68ScourgeDownsideKreaturen haben (27–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (27–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Handschuhe 200
Normal 0
75RedImplicit8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicit9% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicit10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicit11% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicit12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicit13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu
6% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
62WeaponTreeFügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
82WeaponTreeFügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
10WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
30WeaponTreeFügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
48WeaponTreeFügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
66WeaponTreeFügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
84WeaponTreeFügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeKreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeKreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeKreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeKreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeKreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeKreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeKreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeKreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeKreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeKreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeKreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeKreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTree18% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
30WeaponTree20% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
60WeaponTree22% mehr Zaubergeschwindigkeit
10% weniger globaler Schaden
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
1WeaponTree24% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
30WeaponTree27% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
60WeaponTree30% mehr Zaubergeschwindigkeit
15% weniger globaler Schaden
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
1WeaponTree4% mehr ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
30WeaponTree5% mehr ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
60WeaponTree6% mehr ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1WeaponTree8% mehr ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
30WeaponTree9% mehr ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
60WeaponTree10% mehr ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
1WeaponTree12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
6% mehr Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
30WeaponTree12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
7% mehr Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
60WeaponTree12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
8% mehr Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
1WeaponTree20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
10% mehr Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
30WeaponTree20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
12% mehr Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
60WeaponTree20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
14% mehr Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
10WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
50WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
80WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
10% weniger Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
10WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
50WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 25% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
80WeaponTreeEure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des Schadens dieser Waffe
15% weniger Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeKreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeKreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitZweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeKreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeKreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitEinhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeKreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
der Heimsuchung1Suffix(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitnecropolis_helmet 500
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /43
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 153Verzauberung8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer GeschwindigkeitStiefel 100
Normal 0
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 266Verzauberung12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer GeschwindigkeitStiefel 100
Normal 0
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 375Verzauberung16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer GeschwindigkeitStiefel 100
Normal 0
Verzauberung: Gewittersphäre - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung'Gewittersphäre' hat 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Gewittersphäre - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung'Gewittersphäre' hat 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Finsterer Pakt - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Finsterer Pakt - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Absolution Cast Speed 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' Zauberer KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Absolution Cast Speed 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' Zauberer KreaturHelme 100
Normal 0
Enchantment Crackling Lance Cast Speed 166Verzauberung'Blitzlanze' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Crackling Lance Cast Speed 275Verzauberung'Blitzlanze' hat 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit ZaubererHelme 100
Normal 0
66Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 0
Normal 0
75Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer GeschwindigkeitHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Feuerball - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Feuerball - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sengender Strahl - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Sengender Strahl - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostkugel - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostkugel - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostpuls - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Frostpuls - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzteleportation - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Blitzteleportation - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 166VerzauberungSchemen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 275VerzauberungSchemen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Explosiver Tod - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Explosiver Tod - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Exhumieren - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Exhumieren - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Einäscherung - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Einäscherung - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinkarnation - Zaubergeschwindigkeit 166Verzauberung8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Reinkarnation - Zaubergeschwindigkeit 275Verzauberung12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 166Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 275Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 166Verzauberung'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 275Verzauberung'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Galvanic Field Cast Speed 166Verzauberung'Galvanisches Feld' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Galvanic Field Cast Speed 275Verzauberung'Galvanisches Feld' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 166Verzauberung'Blitzleitung' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 275Verzauberung'Blitzleitung' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Monster Mods /57
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Sachkunde1Einzigartig40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitZauberer 1000
Normal 0
Aura: Geschwindigkeit4Einzigartig35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Geschwindigkeit
magic 0
Normal 500
1Einzigartig30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Geschwindigkeit
1Einzigartig35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
4Einzigartig35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Geschwindigkeit
1Einzigartig35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig40% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig50% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigactive skill cast speed +% final [25] Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigactive skill cast speed +% final [-90] Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung Zauberer Geschwindigkeit
1EinzigartigFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch
1Einzigartig50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
Seelenfressender15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
rare 600
Normal 0
1Einzigartiggrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Seelenfressender1Einzigartiggrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Flinker6Einzigartig30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhter Ausweichwert
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 8000
der Betäubung24Einzigartig40% erhöhter globaler physischer Schaden
100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Betäubt Gegner immer bei Treffer
30% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% vergrößerte Charaktergröße
250% erhöhte Betäubungsschwelle
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Mehr Blut
no_common_monster_mods 0
Zauberer 0
magic 0
Normal 3000
Berserker39Einzigartig40% erhöhter Schaden
75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
75% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% vergrößerte Charaktergröße
30% verringerter erlittener Schaden
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
Hungernder34Einzigartigdropped items are fully linked [1]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
magic 0
Normal 200
Flinker6Einzigartig30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhter Ausweichwert
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 8000
der Betäubung24Einzigartig60% erhöhter globaler physischer Schaden
100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
50% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
40% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% vergrößerte Charaktergröße
250% erhöhte Betäubungsschwelle
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Mehr Blut
no_common_monster_mods 0
Zauberer 0
rare 0
Normal 3000
1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1EssenceWird wütend bei niedrigem Leben
27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Berührung des Fälschers1Torment50% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal
active skill cast speed +% final [50]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
1EinzigartigFluch-Fertigkeiten haben 75% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit FluchNormal 1000
Vermächtnis der Lebenskraft1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment20% erhöhter Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
cant touch this [1]
monster is touched by ghost [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment21% erhöhter Schaden
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster is possessed [1]
torment spirit haunted additional item drop chance % [100]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment21% erhöhter Schaden
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster is possessed [1]
torment spirit haunted additional item drop chance % [0]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Affenpfote-Talisman1Talisman20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
25% erhöhter maximaler Energieschild
Defensiven Zauberer Geschwindigkeit
1Talisman450% mehr maximales Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
30% vergrößerte Charaktergröße
LebenMana Leben Geschwindigkeit
1Talisman375% mehr maximales Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
25% vergrößerte Charaktergröße
LebenMana Leben Geschwindigkeit
1Talisman250% mehr maximales Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
15% vergrößerte Charaktergröße
LebenMana Leben Geschwindigkeit
1Talisman200% mehr maximales Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
10% vergrößerte Charaktergröße
LebenMana Leben Geschwindigkeit
Klagende Essenz des Eifers1Essence50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
avoid damage % [50]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Schreiende Essenz des Eifers1Essence50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
avoid damage % [50]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Kreischende Essenz des Eifers1Essence50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
avoid damage % [50]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Ohrenbetäubende Essenz des Eifers1Essence50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
avoid damage % [50]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Essence20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stoßt Gegner bei Treffer zurück
400% erhöhte Rückstoßdistanz
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
Von Sirus beherrscht1Einzigartig20% erhöhter Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% vergrößerte Charaktergröße
Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
1Einzigartig50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Schneller6Präfix30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Normal 8000
Widerhallender24Präfix200% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
interrupt for X ms after skill use [1500]
Zauberer 0
Normal 0
der Hast6Suffix40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
magic 0
Normal 3000
Seelenfressender34Präfixgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
sanctum_monster 0
magic 0
Normal 1500
Berserkerwut39Präfix40% erhöhter Schaden
75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
75% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% vergrößerte Charaktergröße
30% verringerter erlittener Schaden
Normal 1500
Abyss Jewel Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Verzauberns50Suffix(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitabyss_jewel_caster 750
abyss_jewel_summoner 750
Normal 0
des Trainings1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
der Vergeltung30Suffix(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde Zauberer Geschwindigkeitabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
des Übergriffs25Suffix(5–7)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Zauberer Geschwindigkeitabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
des Schlachtrufs1SuffixKreaturen haben (6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturabyss_jewel_summoner 0
Normal 0
Cluster-Juwel Mods /33
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Talents1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitaffliction_spell_damage 350
Normal 0
der Gewandtheit68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitaffliction_spell_damage 350
Normal 0
der Sachkunde84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitaffliction_spell_damage 250
Normal 0
der Aufmerksamkeit1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_channelling_skill_damage 350
Normal 0
der Fokussierung68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_channelling_skill_damage 350
Normal 0
der Voraussicht84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_channelling_skill_damage 250
Normal 0
des Anfachens1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_fire_damage 350
Normal 0
des Rauchs68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_fire_damage 350
Normal 0
der Stichflammen84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_fire_damage 250
Normal 0
der Kühlung1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_cold_damage 350
Normal 0
der Kühle68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_cold_damage 350
Normal 0
der Lawine84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_cold_damage 250
Normal 0
der Wolkenbildung1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_lightning_damage 350
Normal 0
des Unwetters68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_lightning_damage 350
Normal 0
des Blitzschlags84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_lightning_damage 250
Normal 0
der Abenddämmerung1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_chaos_damage 350
Normal 0
der Mitternacht68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_chaos_damage 350
Normal 0
der Sonnenfinsternis84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_chaos_damage 250
Normal 0
des Rumpelns1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_physical_damage 350
Normal 0
des Erschütterns68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_physical_damage 350
Normal 0
des Erdbebens84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_physical_damage 250
Normal 0
des Drängens1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_elemental_damage 350
Normal 0
des Wachrufens68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_elemental_damage 350
Normal 0
des Manifestierens84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_elemental_damage 250
Normal 0
des Brandschatzens1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage 350
Normal 0
des Verwüstens68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage 350
Normal 0
des Auslöschens84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage 250
Normal 0
des Kuriers1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
des Boten68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
des Herolds84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeitaffliction_damage_while_you_have_a_herald 250
Normal 0
der Nachricht1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
der Lehren68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350
Normal 0
der Kanone84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturaffliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250
Normal 0
Fossil Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1SuffixEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemmeabyss_jewel 0
jewel 0
Handschuhe 2000
Normal 0
des Untergrunds1Suffix(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Angriff Zauberer Geschwindigkeitabyss_jewel 0
jewel 0
Handschuhe 2000
Normal 0
des Untergrunds1SuffixKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
abyss_jewel 0
jewel 2000
Normal 0
Karte Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Flüchtiger1Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Flüchtiger69Präfix(30–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(40–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(40–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Despotischer69PräfixEinzigartiger Boss verursacht 50% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 35% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Delve Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
20DelveArea(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
52DelveArea(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
92DelveArea(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
173DelveArea(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Heist Area Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Flüchtiger1Präfix(5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger46Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Verhüllt Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60SuffixKreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Zweihandwaffe 0
Zauberstäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Waffe 400
Normal 0
des Ordens60SuffixKreaturen haben (34–38)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Einhandwaffe 0
Stäbe 1000
Waffe 400
Normal 0
des Ordens60Suffix(7–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer GeschwindigkeitAmulette 1500
Köcher 1500
Normal 0
des Ordens60Suffix(45–50)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Handschuhe 2000
Normal 0
des Ordens60Suffix(18–22)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Zauberer Geschwindigkeit
Zauberstäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Einhandwaffe 100
Normal 0
des Ordens60Suffix(26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Zauberer Geschwindigkeit
Stäbe 1000
Zweihandwaffe 100
Normal 0
Werkbank /25
ModRequireItemClassesFreischalten
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDer verschwundene See
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDie Vastiri-Wüste
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer verschwundene See
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Vastiri-Wüste
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gletscher'-Karte
(6–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreSchild · AmulettDer verschwundene See
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit8x VeränderungssphäreAmulett · KöcherBetrayal Enthüllen
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit4x Sphäre der AlchemieAmulett · KöcherBetrayal Enthüllen
(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit3x ChaossphäreAmulett · KöcherBetrayal Enthüllen
(22–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
6x VeränderungssphäreHandschuheBetrayal Enthüllen
(26–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
3x Sphäre der AlchemieHandschuheBetrayal Enthüllen
(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
2x ChaossphäreHandschuheBetrayal Enthüllen
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandBetrayal Enthüllen
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /47
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigKreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
Resonanter1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen Zauberer Geschwindigkeitshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
Behütender1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds Zauberer Geschwindigkeittwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 0
Normal 500
Des Machers1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs Zauberer Geschwindigkeitone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
Stäbe 500
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 500
des Verzauberns1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitnot_int 0
Normal 500
des Eifers1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer GeschwindigkeitNormal 350
1JewelEinzigartig4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Pyromantischer1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Geschwindigkeitnot_int 0
Normal 500
Kryomantischer1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Geschwindigkeitnot_int 0
Normal 500
Elektromantischer1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Geschwindigkeitnot_int 0
Normal 500
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
local jewel effect base radius [1200]
1JewelEinzigartigGolems haben (16–20)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartigWährend Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr:
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1MapDeviceEinzigartigEinzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
LebenMana Leben Schaden
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geschwindigkeit
Normal 1000
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster haben 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Monster verursachen 30% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben
Monster haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Normal 1000
1PrimordialAltarEinzigartig(30–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
Begeisterter1SentinelPräfix(20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitspecial_sentinel_mod 0
Normal 0
Belebender1SentinelPräfix(26–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitspecial_sentinel_mod 0
Normal 0
Flinker1SentinelPräfix(36–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitspecial_sentinel_mod 0
Normal 0
Flüchtiger1SentinelPräfix(46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitspecial_sentinel_mod 0
Normal 1400
Enthusiastischer1SentinelPräfix(56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitspecial_sentinel_mod 0
Normal 200
1SentinelEinzigartig(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
des Erzmagiers75SanctumSpecialSuffix(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeitint_special_relic 1000
Normal 250
6NecropolisNecropolisHaunted20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 1000
12NecropolisNecropolisHaunted30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
40NecropolisNecropolisHaunted40% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 300
68NecropolisNecropolisHaunted50% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
73NecropolisNecropolisHaunted70% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
78NecropolisNecropolisHaunted90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 300
84NecropolisNecropolisHaunted120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [300]
Normal 300
10NecropolisNecropolisHaunted8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 600
45NecropolisNecropolisHaunted12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHaunted15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 200
6NecropolisNecropolisHaunted30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 667
12NecropolisNecropolisHaunted45% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
40NecropolisNecropolisHaunted60% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHaunted75% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
73NecropolisNecropolisHaunted90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
78NecropolisNecropolisHaunted120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 200
84NecropolisNecropolisHaunted180% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [300]
Normal 200
Flüchtiger1UberMapPräfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Revolte1UberMapSuffixKreaturen von Spielern haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
33% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 30
Normal 0
Despotischer1UberMapPräfixEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
has_uber_map_prefix 120
Normal 0
Gegenstand /7
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Heidenzauberstab
Physischer Schaden: 20-37
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 34, 118 Int
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Heidnischer Zauberstab
Physischer Schaden: 28-52
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 55, 184 Int
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Gottloser Zauberstab
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 70, 237 Int
14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Mandibel-Talisman
Talisman-Level: 1
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Urzeitlicher Jagender Wächter
Dauer: 60 Sekunden
Verstärkt: 100 Gegner
Verstärkung: 45
Ladung: 18/18
Erfordert Stufe 68
(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Nicht modifizierbar
Einzigartig /107
+(20–30) zu Stärke
(10–15)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(400–500) zu Rüstung
Erhaltet (34–48) Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet (18–24) Mana, wenn Ihr blockt
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Reflektiert beim Blocken 240 bis 300 physischen Schaden auf Angreifer
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
+(20–30) zu Intelligenz
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–70) zu maximalem Mana
+(30–40) zu Geschick
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
(20–30)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [1]
+(20–30) zu maximalem Leben
(10–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(20–50) zu Intelligenz
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% verringertes maximales Mana
(10–15)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Leitung
(Teilt Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen mit nahen Gruppenmitgliedern)
Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Mana
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
8% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
32% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 30
+(50–70) zu Stärke
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Mana
1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
32% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20
Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(80–100)% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–60)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(50–60)% erhöhter Zauberschaden
(40–50)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
8% Chance auf Einfrieren
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
+1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen
(20–28)% erhöhter Zauberschaden
(5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15–20) zu maximalem Leben
+(15–20) zu maximalem Mana
Regeneriert (6–8) Leben im Verlauf 1 Sekunde, wenn Ihr einen Zauber zaubert
(33–37)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 20
+10 zu Intelligenz
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
(250–275)% erhöhter physischer Schaden
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(36–40)% erhöhter Zauberschaden
80% verringerter Zauberschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(40–50) zu maximalem Mana
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
25% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
(27–31)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–50)% schneller
Verliert 40 Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(25–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(25–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch physischen Schaden in Höhe von 400% des Manas, das Ihr für Fertigkeiten als Vorauskosten verbraucht habt
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Schwächungen auf Euch klingen 100% schneller ab
(8–12)% erhöhter Zauberschaden
20% erhöhter Zauberschaden
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
4% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+10 zu maximalem Leben
20% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
9% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
(10–20)% verkürzte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden
(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Verderbt
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% Chance, bei Tötung 'Waffe beseelen' Stufe 20 auszulösen
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% weniger Dauer von 'Waffe beseelen'
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Hat 1 Fassung
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+3 zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(70–90) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegsschreie gewähren Euch und Euren Verbündeten 'Arkane Woge', mit 10% erhöhter Wirkung pro 5 Stärkegrad, bis zu 50%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
60% erhöhte Gegenstandsseltenheit pro weißer Fassung
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
14% erhöhter Elementarschaden
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhter Schaden gegen eingefrorene Gegner
+(25–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% Chance auf Einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Thaumaturgischer Köder
(10–20)% erhöhte Menge gefangener Fische
Leuchtet, wenn Ihr Euch in einem Gebiet mit einem einzigartigem Fisch befindet
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (10–12) Blitzschaden hinzu
(4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(30–40) zu Geschick
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
1% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt (60–80) bis (270–320) physischen Schaden hinzu
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50% Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
Gegner, die Ihr schockt, haben 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Gegner, die Ihr schockt, haben 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Golems haben (16–20)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Golems haben +(800–1000) zu Rüstung
30% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Urzeitlich
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Verderbt
(7–13)% erhöhter Chaosschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–55)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
40% erhöhter Elementarschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Sengender Strahl' Stufe 25
(12–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung (1–3)% des Manas wieder her
10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
Gewährt die Fertigkeit 'Versteinerungsstatue' Stufe 20
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
+(20–50) zu Intelligenz
100% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(64–96) zu maximalem Energieschild
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe 20
(120–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Leben
(6–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die von 3 Spinnennetzen bedeckt sind
Fügt (8–10) bis (13–15) Chaosschaden für jedes Spinnennetz auf dem Gegner hinzu
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
Chaosschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
+(30–40) zu Geschick
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
+12% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Gebot des Infernos' bei kritischem Treffer aus
(50–70)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(8–12)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(30–40) zu Geschick
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
(4–6)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen
24% erhöhter Elementarschaden
(70–100)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt
+1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild
+5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
+20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten Schild
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Hat 1 Abgrund-Fassung
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
+(100–120) zu maximalem Leben
Opfert (5–25)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(30–50)% erhöhter Zauberschaden
(180–220)% erhöhter Energieschild
Schemen haben (50–100)% erhöhtes maximales Leben
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn ihr einen kritischen Treffer landet
Eure erweckten Schemen erhalten ebenfalls 'Arkane Woge', wenn Ihr sie erhaltet
(40–50)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro erwecktem Schemen
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Löst alle 5 Sekunden 'Knochenopfer', 'Fleischopfer' oder 'Seelenopfer' Stufe 20 aus
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

[One to three random synthesis implicit modifiers]
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% Kältewiderstand über 75%
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro 1% Blitzwiderstand über 75%
Löst eingefassten Fluchzauber aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(50–90) zu maximalem Energieschild
Für jeden Fluch auf dem Gegner werden 0.2% des Zauberschadens als Energieschild geraubt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Fluch-Fertigkeiten haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
2% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
Löst 'Blitzobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(1–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1–75) zu maximalem Mana
(1–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden während des Raubs
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40) zu Geschick
(5–7)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Zombies haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben
'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Verderbt
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
24% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu Intelligenz
(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (40–60)% erhöhten Schaden
Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht
(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(20–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei letzter Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei letzter Wiederholung
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Fügt Zaubern und Angriffen (14–29) bis (42–47) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange unterkühlt
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, solange unterkühlt
Während Euer Fertigkeitenbaum mit dem Startpunkt einer Klasse verbunden ist, erhaltet Ihr:
Marodeur: Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
Duellant: +0.2 zu Nahkampfschlagreichweite
Waldläuferin: 20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Schatten: 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hexe: 20% erhöhte Fertigkeitseffektdauer
Templer: +4% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken
Adelstochter: 30% erhöhter Schaden
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während der Wirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung
+(80–120) zu Ausweichwert
(5–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Mal-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Maltragenden Gegner
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
40% erhöhter Elementarschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% fehlendem Kältewiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
(15–20)% erhöhter Feuerschaden pro 1% fehlendem Feuerwiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
180% beschleunigte Blockerholung
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
100% Chance, Bluten zu vermeiden
(8–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
+(10–20) zu Intelligenz
8% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes
Juwel der hypnotisierenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 40%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
+5 zur Stufe eingefasster Bewegungs-Gemmen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
12% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (3–5) bis (7–10) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
(20–35)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(10–20)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(30–40) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
Euer Fluch-Limit entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
(8–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(200–250)% erhöhter Energieschild
Ignoriert Betäubungen, während Ihr zaubert
Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe
Kann keine kritischen Treffer mit Angriffen verursachen
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
(200–250)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(10–20) zu allen Attributen
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verbundene Ziele können für 2 Sekunden nicht sterben, nachdem Ihr gestorben seid
Verliert keine Erfahrung, wenn Ihr sterbt, weil ein verbundenes Ziel gestorben ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 1
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Angriffe entmutigen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden
Zauber schüchtern bei kritischem Treffer für 4 Sekunden ein
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–30)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(0–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(0–40)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Schaden durchdringt (0–20)% Elementarwiderstände
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Verderbt
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befrieden' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befall' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
Passive /20
25% erhöhter Blitzschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten
+15% zu Blitzwiderstand
25% erhöhter Feuerschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten
+15% zu Feuerwiderstand
25% erhöhter Kälteschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten
+15% zu Kältewiderstand
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+20 zu Geschick
20% erhöhter Zauberschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+20 zu Intelligenz
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Geschick und Intelligenz
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Stärke und Intelligenz
24% erhöhter Blitzschaden
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten
Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
20% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
40% erhöhte Manaregeneration, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+8% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
15% erhöhtes maximales Mana
10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch pro
200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt, bis zu 50%
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes beschworene Totem
(Arkane Woge gewährt 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate)
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jede kürzlich verbrauchte Leiche, bis zu einem Maximum von 200%
Gegner neben von Euch kürzlich erzeugten Leichen sind unterkühlt und geschockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Das Töten eines Gegners ist nicht mit dem Erzeugen einer Leiche gleichzusetzen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Aszendenz: Inquisitor
Charakter: Templer
Erhaltet 'Fanatismus' für 4 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
Erhaltet 1 Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt
Verliert alle Fanatischen Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
+4 zum Maximum an Fanatischen Ladungen
(Fanatismus gewährt Zaubern, die Ihr selbst wirkt, 75% mehr Zaubergeschwindigkeit, 75% verringerte Kosten und 75% vergrößerten Wirkungsbereich)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
'Arkane Woge' gewährt Euch 20% mehr Zauberschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
2% des Schadens werden als Energieschild geraubt
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
Energieschildraub-Effekte werden bei vollem Energieschild nicht entfernt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Cluster-Juwel Passive /19
+20% zu Kältewiderstand
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr ein Totem beschwört
Zauber, die von Totems gewirkt werden, verursachen 25% erhöhten Schaden
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Kanalisierens
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr 1 Sekunde kanalisiert habt
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
30% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
20% erhöhter Fallenschaden
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% erhöhter Schaden während des Energieschildraubs
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
25% erhöhter physischer Schaden
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Kanalisierens
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
20% erhöhter Zauberschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kanalisierungsfertigkeiten haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten
Fertigkeiten, die Zeichen erzeugen, haben 35% Chance, ein zusätzliches Zeichen zu erzeugen
30% erhöhter Projektilschaden
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zauberfertigkeiten haben +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
Erhaltet Genie des Alchemisten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
(Genie des Alchemisten erhöht die erhaltenen Fläschchenfüllungen um 20% und die Fläschchenwirkung um 10%, für 4 Sekunden)
30% erhöhter Chaosschaden
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Fluch-Fertigkeiten haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Euch verfluchte Gegner haben Malediktion, wenn 33% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
Immerwährendes Juwel Passive /2
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
VaalPassiveZaubergeschwindigkeit
(2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
EwigerBedeutende FertigkeitDiallas Scharfsinn
15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeitvaal_small_cast_speed
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeitmaraketh_notable_add_speed
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
der Verformung68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 16
(7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Group: 29
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
der Verformung75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Group: 29
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20
(13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
der Verformung84Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20
(13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Group: 29
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 25
(13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
des Ältesten68(7–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Group: 29
(10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
des Ältesten75(10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Group: 29
(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
des Ältesten85(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Group: 29
(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(5–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
der Erlösung75+(2–4)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
Group: 2799
(7–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
+(2–4)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen

Community Wiki

Edit

Cast speed

Cast speed is a keyword and refers to the speed of using skills which are spells and is calculated as uses per second. Casting a spell consists of cast time and other time mechanics and spell effect. Cast speed is calculated as 1 second/cast time of spell.

Cast speed can be found throughout the game, on passive skills, equipment, skill gems, monster affixes, map affixes, and so on.

The base cast time is derived from the spell being used, it is the length of time required to cast a spell. Cast speed is a derived stat which is equal to 1 divided by Cast Time. Therefore if the cast speed is increased, the cast time is reduced. For example, if a player is using a skill with a base cast time of 0.8 seconds, and the player has a total of 50% increased Cast Speed, then the modified cast time can be calculated as follows:

Frenzy charges increase cast speed by 4% per charge.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.