Fertigkeitengemme /14
Fertigkeitengemme Qualität /5
Gegenstand | Stats |
---|---|
Portal | (0–60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Vaal-Riss | (0–60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Blitzteleportation | (0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Vaal-Blitzteleportation | (0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Entweihen | (0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Unterstützungsgemme /6
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Schnelleres Zaubern | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Gegenstand Mods /167
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Talents | 2 | Suffix | (5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 1000 Zepter 1000 Ringe 800 Amulette 800 Normal 0 |
der Gewandtheit | 15 | Suffix | (9–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 1000 Zepter 1000 Ringe 800 Amulette 800 Normal 0 |
der Gewandtheit | 4 | Suffix | (8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 Zepter 1000 Amulette 800 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Handschuhe 500 Normal 0 |
der Sachkunde | 30 | Suffix | (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 1000 Zepter 1000 Ringe 800 Amulette 800 Normal 0 |
der Zauberei | 40 | Suffix | (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 1000 Zepter 1000 Amulette 800 Normal 0 |
der Fingerfertigkeit | 55 | Suffix | (21–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
des Zaubers | 72 | Suffix | (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 500 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 500 Zepter 500 Normal 0 |
der Finesse | 83 | Suffix | (29–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 250 Stäbe 0 attack_dagger 0 Dolche 250 Zepter 250 Normal 0 |
des Talents | 2 | Suffix | (8–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 |
der Gewandtheit | 15 | Suffix | (14–19)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 |
der Sachkunde | 30 | Suffix | (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 |
der Zauberei | 40 | Suffix | (26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 |
der Fingerfertigkeit | 55 | Suffix | (32–37)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 |
des Zaubers | 72 | Suffix | (38–43)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 |
der Finesse | 83 | Suffix | (44–49)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 |
des Zauberns | 10 | Suffix | (24–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Angelruten 1000 Normal 0 |
1 | Verderbt | (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Angelruten 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | (8–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Handschuhe 1000 Ringe 500 Normal 0 | |
60 | Verderbt | (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer Geschwindigkeit | Gürtel 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | (12–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zepter 1000 Stäbe 1000 Normal 0 | |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 16 (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 800 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | gloves_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | gloves_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 85 | Suffix | (13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | gloves_elder 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer Geschwindigkeit | belt_shaper 800 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 18 (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | sceptre_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 20 (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | sceptre_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | sceptre_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (15–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (26–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | attack_staff 0 staff_shaper 500 Normal 0 |
der Motivation | 2 | Suffix | Kreaturen haben (5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Zwangs | 15 | Suffix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
des Ansporns | 30 | Suffix | Kreaturen haben (11–13)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Hetze | 40 | Suffix | Kreaturen haben (14–16)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Anstiftung | 55 | Suffix | Kreaturen haben (17–19)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
der Provokation | 72 | Suffix | Kreaturen haben (20–22)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
der Verärgerung | 83 | Suffix | Kreaturen haben (23–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | (8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung Zauberer Geschwindigkeit | belt_basilisk 250 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | (17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (23–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | staff_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | (27–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Zauberer Geschwindigkeit | staff_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 7% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (7–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (9–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 12% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 18% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 21% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (21–24)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (21–24)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Kreaturen haben (27–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (27–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 9% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 14 bis 22 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 28 bis 42 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 19 bis 30 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 39 bis 59 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 22 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 28 bis 42 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 24 bis 37 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 47 bis 71 zusätzlichen physischen Schaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 6% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Feuerschaden Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 3 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 4 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 17 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 5 bis 8 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 9 bis 15 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 16 bis 25 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 32 bis 47 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 18% mehr Zaubergeschwindigkeit 10% weniger globaler Schaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 20% mehr Zaubergeschwindigkeit 10% weniger globaler Schaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 22% mehr Zaubergeschwindigkeit 10% weniger globaler Schaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 24% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 27% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 30% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 4% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 5% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 6% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Zauberstäbe 1000 Zepter 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 9% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 10% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 6% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 7% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 12% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 8% mehr Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 10% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 12% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 14% mehr Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 12% des Schadens dieser Waffe 10% weniger Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 16% des Schadens dieser Waffe 10% weniger Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe 10% weniger Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 25% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 14% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben 22% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 25% erhöhten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 10% verringerten Schaden | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
der Heimsuchung | 1 | Suffix | (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /43
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 1 | 53 | Verzauberung | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 2 | 66 | Verzauberung | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 3 | 75 | Verzauberung | 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Gewittersphäre - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Gewittersphäre' hat 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Gewittersphäre - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Gewittersphäre' hat 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Finsterer Pakt - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Finsterer Pakt - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Crackling Lance Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzlanze' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Crackling Lance Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzlanze' hat 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Feuerball - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Feuerball - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sengender Strahl - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sengender Strahl - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostkugel - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostkugel - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostpuls - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostpuls - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzteleportation - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzteleportation - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | Schemen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | Schemen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Explosiver Tod - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Explosiver Tod - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Exhumieren - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Exhumieren - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Einäscherung - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Einäscherung - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Reinkarnation - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Reinkarnation - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Penance Brand Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Zeichen der Buße' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Penance Brand Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Zeichen der Buße' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Galvanic Field Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Galvanisches Feld' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Galvanic Field Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Galvanisches Feld' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleitung' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleitung' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /57
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Sachkunde | 1 | Einzigartig | 40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | Zauberer 1000 Normal 0 |
Aura: Geschwindigkeit | 4 | Einzigartig | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | magic 0 Normal 500 |
1 | Einzigartig | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
4 | Einzigartig | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | active skill cast speed +% final [25] Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | active skill cast speed +% final [-90] Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
Seelenfressender | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | rare 600 Normal 0 |
1 | Einzigartig | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | ||
Seelenfressender | 1 | Einzigartig | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | |
Flinker | 6 | Einzigartig | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 100% erhöhter Ausweichwert 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 8000 |
der Betäubung | 24 | Einzigartig | 40% erhöhter globaler physischer Schaden 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit Betäubt Gegner immer bei Treffer 30% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 20% vergrößerte Charaktergröße 250% erhöhte Betäubungsschwelle 25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln Mehr Blut | no_common_monster_mods 0 Zauberer 0 magic 0 Normal 3000 |
Berserker | 39 | Einzigartig | 40% erhöhter Schaden 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 75% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 1500 |
Hungernder | 34 | Einzigartig | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | magic 0 Normal 200 |
Flinker | 6 | Einzigartig | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 100% erhöhter Ausweichwert 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 8000 |
der Betäubung | 24 | Einzigartig | 60% erhöhter globaler physischer Schaden 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit 50% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle 40% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 20% vergrößerte Charaktergröße 250% erhöhte Betäubungsschwelle 25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln Mehr Blut | no_common_monster_mods 0 Zauberer 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | Einzigartig | Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Wird wütend bei niedrigem Leben 27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Essence | Wird wütend bei niedrigem Leben 27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Torment | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
Berührung des Fälschers | 1 | Torment | 50% mehr Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeiten wiederholen sich ein zusätzliches Mal active skill cast speed +% final [50] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 75% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | Normal 1000 | |
Vermächtnis der Lebenskraft | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
1 | Torment | 20% erhöhter Schaden 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit cant touch this [1] monster is touched by ghost [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Torment | 21% erhöhter Schaden 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [100] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Torment | 21% erhöhter Schaden 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [0] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
Affenpfote-Talisman | 1 | Talisman | 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 25% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Zauberer Geschwindigkeit | |
1 | Talisman | 450% mehr maximales Leben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 30% vergrößerte Charaktergröße LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 375% mehr maximales Leben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% vergrößerte Charaktergröße LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 250% mehr maximales Leben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 15% vergrößerte Charaktergröße LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 200% mehr maximales Leben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 10% vergrößerte Charaktergröße LebenMana Leben Geschwindigkeit | ||
Klagende Essenz des Eifers | 1 | Essence | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit avoid damage % [50] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
Schreiende Essenz des Eifers | 1 | Essence | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit avoid damage % [50] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
Kreischende Essenz des Eifers | 1 | Essence | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit avoid damage % [50] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
Ohrenbetäubende Essenz des Eifers | 1 | Essence | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit avoid damage % [50] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
1 | Essence | 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Stoßt Gegner bei Treffer zurück 400% erhöhte Rückstoßdistanz Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
Von Sirus beherrscht | 1 | Einzigartig | 20% erhöhter Schaden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 20% vergrößerte Charaktergröße Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | |
1 | Einzigartig | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ||
Schneller | 6 | Präfix | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Normal 8000 |
Widerhallender | 24 | Präfix | 200% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 200% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male interrupt for X ms after skill use [1500] | Zauberer 0 Normal 0 |
der Hast | 6 | Suffix | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | magic 0 Normal 3000 |
Seelenfressender | 34 | Präfix | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 Normal 1500 |
Berserkerwut | 39 | Präfix | 40% erhöhter Schaden 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 75% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden | Normal 1500 |
Abyss Jewel Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Verzauberns | 50 | Suffix | (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_caster 750 abyss_jewel_summoner 750 Normal 0 |
des Trainings | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
der Vergeltung | 30 | Suffix | (7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
des Übergriffs | 25 | Suffix | (5–7)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
des Schlachtrufs | 1 | Suffix | Kreaturen haben (6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Cluster-Juwel Mods /33
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Talents | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | affliction_spell_damage 350 Normal 0 |
der Gewandtheit | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | affliction_spell_damage 350 Normal 0 |
der Sachkunde | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | affliction_spell_damage 250 Normal 0 |
der Aufmerksamkeit | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_channelling_skill_damage 350 Normal 0 |
der Fokussierung | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_channelling_skill_damage 350 Normal 0 |
der Voraussicht | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kanalisierungsfertigkeiten haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_channelling_skill_damage 250 Normal 0 |
des Anfachens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_fire_damage 350 Normal 0 |
des Rauchs | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_fire_damage 350 Normal 0 |
der Stichflammen | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_fire_damage 250 Normal 0 |
der Kühlung | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_cold_damage 350 Normal 0 |
der Kühle | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_cold_damage 350 Normal 0 |
der Lawine | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_cold_damage 250 Normal 0 |
der Wolkenbildung | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_lightning_damage 350 Normal 0 |
des Unwetters | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_lightning_damage 350 Normal 0 |
des Blitzschlags | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_lightning_damage 250 Normal 0 |
der Abenddämmerung | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_chaos_damage 350 Normal 0 |
der Mitternacht | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_chaos_damage 350 Normal 0 |
der Sonnenfinsternis | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Chaos-Fertigkeiten Chaos Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_chaos_damage 250 Normal 0 |
des Rumpelns | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_physical_damage 350 Normal 0 |
des Erschütterns | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_physical_damage 350 Normal 0 |
des Erdbebens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit physischen Fertigkeiten Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_physical_damage 250 Normal 0 |
des Drängens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_elemental_damage 350 Normal 0 |
des Wachrufens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_elemental_damage 350 Normal 0 |
des Manifestierens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_elemental_damage 250 Normal 0 |
des Brandschatzens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
des Verwüstens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 350 Normal 0 |
des Auslöschens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage 250 Normal 0 |
des Kuriers | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Boten | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
des Herolds | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines Herolds Angriff Zauberer Geschwindigkeit | affliction_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
der Nachricht | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Lehren | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 350 Normal 0 |
der Kanone | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 250 Normal 0 |
Fossil Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Eingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | (5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Angriff Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel 0 jewel 0 Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Karte Mods /16
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Flüchtiger | 1 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 69 | Präfix | (30–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (40–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (40–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
Despotischer | 69 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 50% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 35% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 68 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Flüchtiger | 73 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Flüchtiger | 78 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Delve Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | (16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | (21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | (26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | (31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Heist Area Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Flüchtiger | 1 | Präfix | (5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Flüchtiger | 46 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Flüchtiger | 68 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Flüchtiger | 73 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Flüchtiger | 78 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 1000 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 800 |
Verhüllt Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (45–50)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–22)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Einhandwaffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet Zauberer Geschwindigkeit | Stäbe 1000 Zweihandwaffe 100 Normal 0 |
Werkbank /25
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Nahkampf: Zweihand | Der verschwundene See |
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | Die Vastiri-Wüste |
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Nahkampf: Zweihand | 'Gletscher'-Karte |
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der verschwundene See |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Vastiri-Wüste |
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Gletscher'-Karte |
(6–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Schild · Amulett | Der verschwundene See |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Amulett · Köcher | Betrayal Enthüllen |
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Amulett · Köcher | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 3x Chaossphäre | Amulett · Köcher | Betrayal Enthüllen |
(22–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 6x Veränderungssphäre | Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
(26–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x Sphäre der Alchemie | Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x Chaossphäre | Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /47
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit (7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit (3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
Resonanter | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen Zauberer Geschwindigkeit | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
Behütender | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds Zauberer Geschwindigkeit | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
Des Machers | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs Zauberer Geschwindigkeit | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Stäbe 500 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 500 |
des Verzauberns | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | not_int 0 Normal 500 |
des Eifers | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Normal 350 |
1 | Jewel | Einzigartig | 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
Pyromantischer | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Geschwindigkeit | not_int 0 Normal 500 |
Kryomantischer | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Geschwindigkeit | not_int 0 Normal 500 |
Elektromantischer | 1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Geschwindigkeit | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Golems haben (16–20)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr: 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich map pantheon flask capture boss soul [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Geschwindigkeit | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster verursachen 30% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (30–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (30–50)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (30–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
Begeisterter | 1 | Sentinel | Präfix | (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
Belebender | 1 | Sentinel | Präfix | (26–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
Flinker | 1 | Sentinel | Präfix | (36–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
Flüchtiger | 1 | Sentinel | Präfix | (46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | special_sentinel_mod 0 Normal 1400 |
Enthusiastischer | 1 | Sentinel | Präfix | (56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | special_sentinel_mod 0 Normal 200 |
1 | Sentinel | Einzigartig | (30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | ||
des Erzmagiers | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | int_special_relic 1000 Normal 250 |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [0] | Normal 1000 | |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 70% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [200] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [300] | Normal 300 | |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod monster necropolis mod value +% [120] | Normal 600 | |
45 | Necropolis | NecropolisHaunted | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod monster necropolis mod value +% [160] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod monster necropolis mod value +% [200] | Normal 200 | |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [0] | Normal 667 | |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 45% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [40] | Normal 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 60% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | 120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [200] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 180% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit monster necropolis mod value +% [300] | Normal 200 | |
Flüchtiger | 1 | UberMap | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 Normal 0 |
der Revolte | 1 | UberMap | Suffix | Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Zaubergeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 33% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Despotischer | 1 | UberMap | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Essenz /8
Gegenstand /7
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
local stat monsters pick up item [1]
Einzigartig /107
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(400–500) zu Rüstung
Erhaltet (34–48) Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet (18–24) Mana, wenn Ihr blockt
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Reflektiert beim Blocken 240 bis 300 physischen Schaden auf Angreifer
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–70) zu maximalem Mana
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
(20–30)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [1]
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% verringertes maximales Mana
(10–15)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten
Leitung
(Teilt Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen mit nahen Gruppenmitgliedern)
+(30–40) zu maximalem Mana
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
8% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+(50–70) zu Stärke
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Mana
1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
Fügt (65–85) bis (100–160) physischen Schaden hinzu
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(80–100)% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
(40–50)% erhöhter Kälteschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
8% Chance auf Einfrieren
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(20–28)% erhöhter Zauberschaden
(5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15–20) zu maximalem Leben
+(15–20) zu maximalem Mana
Regeneriert (6–8) Leben im Verlauf 1 Sekunde, wenn Ihr einen Zauber zaubert
+10 zu Intelligenz
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
(250–275)% erhöhter physischer Schaden
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(40–50) zu maximalem Mana
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
25% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5–10)% zu Chaoswiderstand
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–50)% schneller
Verliert 40 Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(25–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(25–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch physischen Schaden in Höhe von 400% des Manas, das Ihr für Fertigkeiten als Vorauskosten verbraucht habt
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Schwächungen auf Euch klingen 100% schneller ab
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
4% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+10 zu maximalem Leben
20% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
9% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden
(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% weniger Dauer von 'Waffe beseelen'
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Erhaltet Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(70–90) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegsschreie gewähren Euch und Euren Verbündeten 'Arkane Woge', mit 10% erhöhter Wirkung pro 5 Stärkegrad, bis zu 50%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
60% erhöhte Gegenstandsseltenheit pro weißer Fassung
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
40% erhöhter Schaden gegen eingefrorene Gegner
+(25–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(4–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% Chance auf Einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Thaumaturgischer Köder
(10–20)% erhöhte Menge gefangener Fische
Leuchtet, wenn Ihr Euch in einem Gebiet mit einem einzigartigem Fisch befindet
Fügt Zaubern (2–3) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (10–12) Blitzschaden hinzu
(4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
1% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50% Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
Gegner, die Ihr schockt, haben 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Gegner, die Ihr schockt, haben 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Golems haben +(800–1000) zu Rüstung
30% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Urzeitlich
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(20–30)% erhöhter Chaosschaden
2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
+2 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung
(12–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung (1–3)% des Manas wieder her
10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
100% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (48–56) bis (73–84) Chaosschaden hinzu
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(64–96) zu maximalem Energieschild
Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben (30–50)% erhöhte Frequenz, Siegel zu erhalten
(120–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Leben
(6–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die von 3 Spinnennetzen bedeckt sind
Fügt (8–10) bis (13–15) Chaosschaden für jedes Spinnennetz auf dem Gegner hinzu
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
Chaosschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
(50–70)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(8–12)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
(4–6)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt
+1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild
+5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
+20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten Schild
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +1000 zu Treffgenauigkeit
Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+(100–120) zu maximalem Energieschild
+(100–120) zu maximalem Leben
Opfert (5–25)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(100–140)% erhöhter Zauberschaden
(25–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (45–51) bis (66–78) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(180–220)% erhöhter Energieschild
Schemen haben (50–100)% erhöhtes maximales Leben
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn ihr einen kritischen Treffer landet
Eure erweckten Schemen erhalten ebenfalls 'Arkane Woge', wenn Ihr sie erhaltet
(40–50)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro erwecktem Schemen
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% Kältewiderstand über 75%
(15–20)% erhöhter Blitzschaden pro 1% Blitzwiderstand über 75%
+(50–90) zu maximalem Energieschild
Für jeden Fluch auf dem Gegner werden 0.2% des Zauberschadens als Energieschild geraubt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Fluch-Fertigkeiten haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
2% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Löst 'Blitzobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(1–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1–75) zu maximalem Mana
(1–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden während des Raubs
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(5–7)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Zombies haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben
'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
Kreaturen haben (12–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben +(20–24)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
(8–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (40–60)% erhöhten Schaden
Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht
(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Ihr erleidet aufgrund von Verstärkung nicht inhärent weniger Schaden
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Verstärkung
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während maximaler Verstärkung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei letzter Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei letzter Wiederholung
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 35% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, solange unterkühlt
Marodeur: Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
Duellant: +0.2 zu Nahkampfschlagreichweite
Waldläuferin: 20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Schatten: 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hexe: 20% erhöhte Fertigkeitseffektdauer
Templer: +4% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken
Adelstochter: 30% erhöhter Schaden
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während der Wirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung
(5–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Mal-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Maltragenden Gegner
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% fehlendem Kältewiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
(15–20)% erhöhter Feuerschaden pro 1% fehlendem Feuerwiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
100% Chance, Bluten zu vermeiden
(8–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
8% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes
Juwel der hypnotisierenden Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 40%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
(20–35)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
Euer Fluch-Limit entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
(200–250)% erhöhter Energieschild
Ignoriert Betäubungen, während Ihr zaubert
Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe
Kann keine kritischen Treffer mit Angriffen verursachen
(200–250)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verbundene Ziele können für 2 Sekunden nicht sterben, nachdem Ihr gestorben seid
Verliert keine Erfahrung, wenn Ihr sterbt, weil ein verbundenes Ziel gestorben ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Angriffe entmutigen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden
Zauber schüchtern bei kritischem Treffer für 4 Sekunden ein
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
+(0–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(0–40)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Schaden durchdringt (0–20)% Elementarwiderstände
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
Passive /20
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten
+15% zu Blitzwiderstand
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten
+15% zu Feuerwiderstand
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten
+15% zu Kältewiderstand
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+20 zu Geschick
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+20 zu Intelligenz
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Geschick und Intelligenz
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+10 zu Stärke und Intelligenz
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
40% erhöhte Manaregeneration, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch pro
200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt, bis zu 50%
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Arkane Woge gewährt 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate)
Ascendancy Passive /4
Gegner neben von Euch kürzlich erzeugten Leichen sind unterkühlt und geschockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Das Töten eines Gegners ist nicht mit dem Erzeugen einer Leiche gleichzusetzen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Erhaltet 1 Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt
Verliert alle Fanatischen Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen
+4 zum Maximum an Fanatischen Ladungen
(Fanatismus gewährt Zaubern, die Ihr selbst wirkt, 75% mehr Zaubergeschwindigkeit, 75% verringerte Kosten und 75% vergrößerten Wirkungsbereich)
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
Energieschildraub-Effekte werden bei vollem Energieschild nicht entfernt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Cluster-Juwel Passive /19
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Zauber, die von Totems gewirkt werden, verursachen 25% erhöhten Schaden
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr 1 Sekunde kanalisiert habt
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
25% erhöhter physischer Schaden
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
Fertigkeiten, die Zeichen erzeugen, haben 35% Chance, ein zusätzliches Zeichen zu erzeugen
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Zauberfertigkeiten haben +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Erhaltet Genie des Alchemisten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
(Genie des Alchemisten erhöht die erhaltenen Fläschchenfüllungen um 20% und die Fläschchenwirkung um 10%, für 4 Sekunden)
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Von Euch verfluchte Gegner haben Malediktion, wenn 33% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
Immerwährendes Juwel Passive /2
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Zaubergeschwindigkeit | (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Diallas Scharfsinn | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | vaal_small_cast_speed |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | maraketh_notable_add_speed |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 16 (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
der Verformung | 84 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 25 (13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
des Ältesten | 68 | (7–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | (10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
des Ältesten | 75 | (10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | (13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
des Ältesten | 85 | (13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Group: 29 | (13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (5–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
der Erlösung | 75 | +(2–4)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen Group: 2799 | (7–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet +(2–4)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen |
Community Wiki
Cast speed
Cast speed is a keyword and refers to the speed of using skills which are spells and is calculated as uses per second. Casting a spell consists of cast time and other time mechanics and spell effect. Cast speed is calculated as 1 second/cast time of spell.
Cast speed can be found throughout the game, on passive skills, equipment, skill gems, monster affixes, map affixes, and so on.
The base cast time is derived from the spell being used, it is the length of time required to cast a spell. Cast speed is a derived stat which is equal to 1 divided by Cast Time. Therefore if the cast speed is increased, the cast time is reduced. For example, if a player is using a skill with a base cast time of 0.8 seconds, and the player has a total of 50% increased Cast Speed, then the modified cast time can be calculated as follows:
Frenzy charges increase cast speed by 4% per charge.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.