Heidenzauberstab
Zauberstab
Physischer Schaden: 20-37
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 34, 118 Int
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Pagan Wand
Heidenzauberstab WandM1 /9
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 34
BaseType Pagan Wand
BaseType Heidenzauberstab
Class Zauberstäbe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/WandM1
Tagsnot_for_sale, maraketh, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand7
ReferenceCommunity Wiki
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
FamilyIncreasedCastSpeed
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base cast speed +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft TagsZauberer Geschwindigkeit
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fertigkeiten feuern (2–3) zusätzliche Projektile
    (10–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhter Projektilschaden
    Projektile können nicht weiterfliegen, nachdem sie mit Zielen kollidiert sind
    (Sie können sich weder teilen, noch durchbohren, aufgabeln, verketten oder zurückkehren, wenn sie mit dem Ziel kollidieren)
    Edit

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