Baguette païenne
Baguette
Dégâts physiques: 20-37
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.45
— Nécessite Niveau 34, 118 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Pagan Wand
Baguette païenne WandM1 /9
NomDescriptions détaillées
DropLevel 34
BaseType Pagan Wand
BaseType Baguette païenne
Class Baguettes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Wands/WandM1
Tagsnot_for_sale, maraketh, wand, ranged, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/Wand7
ReferenceCommunity Wiki
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
FamilyIncreasedCastSpeed
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base cast speed +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft TagsLanceur de sorts Vitesse
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, wand, ranged, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classWand
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /1
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Les Aptitudes tirent (2–3) Projectiles supplémentaires
    (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    Les Projectiles ne continuent pas après être entrés en collision avec les cibles
    (Ils ne peuvent pas se Diviser, Transpercer, se Scinder, Ricocher, ni Revenir s'ils heurtent une cible)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.