MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Aufsteigende Seele

Aufsteigende Seele
Fleisch-Stulpenhandschuhe
Handschuhe
Qualität: +20%
Ausweichwert: (216-272)
Energieschild: (45-56)
Erfordert Stufe 50, 39 Ges, 39 Int
(120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1729)% zu Chaoswiderstand
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
(-1010) zu maximaler Anzahl gefressener Seelen
(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Selbst das kleinste Wesen kann Furcht einflößen.
Soul Ascension
Vestigial Einzigartige Gegenstände /1
Name
Aufsteigende Seele Handschuhe
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
Aufsteigende Seele Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Uber Uber The Elder」Dropped by
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Cast speed, Ausweichen, Widerstand, Recently
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/SoulAscension
Release VersionKalandra
BaseTypeFleisch-Stulpenhandschuhe
Referencepoe.ninja, Community Wiki
(120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 120 150 Lokal
  • Craft TagsDefensiven Ausweichen Energieschild
    +(1729)% zu Chaoswiderstand
    FamilyChaosResistance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage resistance % 17 29 Global
  • Craft TagsChaos Widerstand
    Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
    FamilyGainSoulEaterStackOnHit
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater stack on hit vs unique cooldown ms 500 500 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (-1010) zu maximaler Anzahl gefressener Seelen
    FamilySoulEaterMaximumStackCount
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • soul eater maximum stacks + -10 10 Global
  • { "w": 2, "h": 2, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9HbG92ZXMvU291bEFzY2Vuc2lvbiIsInciOjIsImgiOjIsInNjYWxlIjoxLCJlbGRlciI6dHJ1ZX1d/261dad7419/SoulAscension.png", "league": "Allflame", "influences": { "elder": true }, "elder": true, "name": "Soul Ascension", "typeLine": "Carnal Mitts", "baseType": "Carnal Mitts", "rarity": "Unique", "ilvl": 87, "properties": [ { "name": "Evasion Rating", "values": [ [ "215", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 17 }, { "name": "Energy Shield", "values": [ [ "45", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 18 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Dex", "values": [ [ "39", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 }, { "name": "Int", "values": [ [ "39", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "explicitMods": [ "136% increased Evasion and Energy Shield", "+20% to Chaos Resistance", "Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every 0.5 seconds", "-3 to maximum number of Eaten Souls" ], "flavourText": [ "Fear can be instilled by the smallest entity." ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }

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    Soul Ascension

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    3.19.0
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