魂の昇天
魂の昇天
カーナルミット
手袋
品質: +20%
回避力: (216-272)
エナジーシールド: (45-56)
要求 レベル 50, 39 器用さ, 39 知性
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
混沌耐性 +(17—29)%
プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
喰らえる魂の最大数 (-10—10)
(各魂はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加を付与する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
恐怖はどんなに小さき者でも与えることができる。
Soul Ascension
魂の昇天 Attr /7
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Limit | 「Uber Uber The Elder」Dropped by |
| マーケット | マーケット |
| Acronym | Hit, Cast speed, 回避力, 耐性, Recently |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/SoulAscension |
| Release Version | カランドラ |
| BaseType | カーナルミット |
| Reference |
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 防御 回避力 エナジーシールド |
混沌耐性 +(17—29)%
| Family | ChaosResistance |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 混沌 耐性 |
プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
| Family | GainSoulEaterStackOnHit |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
喰らえる魂の最大数 (-10—10)
| Family | SoulEaterMaximumStackCount |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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Soul Ascension
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
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