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魂の昇天

魂の昇天
カーナルミット
手袋
品質: +20%
回避力: (216-272)
エナジーシールド: (45-56)
要求 レベル 50, 39 器用さ, 39 知性
回避力およびエナジーシールドが(120150)%増加する
混沌耐性 +(1729)%
プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
喰らえる魂の最大数 (-1010)
(各魂はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加を付与する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
恐怖はどんなに小さき者でも与えることができる。
Soul Ascension
魂の昇天 Attr /7
名前全ての説明を表示
Limit「Uber Uber The Elder」Dropped by
マーケットマーケット
AcronymHit, Cast speed, 回避力, 耐性, Recently
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/SoulAscension
Release Versionカランドラ
BaseTypeカーナルミット
Referencepoe.ninja, Community Wiki
回避力およびエナジーシールドが(120150)%増加する
FamilyDefencesPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 120 150 ローカル
  • Craft Tags防御 回避力 エナジーシールド
    混沌耐性 +(1729)%
    FamilyChaosResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage resistance % 17 29 Global
  • Craft Tags混沌 耐性
    プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
    FamilyGainSoulEaterStackOnHit
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater stack on hit vs unique cooldown ms 500 500 Global — スケールできない値
  • 喰らえる魂の最大数 (-1010)
    FamilySoulEaterMaximumStackCount
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • soul eater maximum stacks + -10 10 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Soul Ascension

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Introduced to the game.

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