Attribute /5
frenzy_charge
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Waffe /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
50 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
500 (T4) | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 40% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | actual current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Fertigkeitengemme /11
Fertigkeitengemme Qualität /5
Unterstützungsgemme /3
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand Mods /102
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (9–11)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | dagger 1000 claw 1000 bow 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | Erhaltet eine Raserei-Ladung nach dem Verbrauch von 200 Mana | rapier 1000 default 0 | |
60 | Verderbt | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | gloves 1000 default 0 | |
Des Ältesten | 68 | Präfix | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | gloves_elder 400 default 0 |
Des Ältesten | 84 | Präfix | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | gloves_elder 400 default 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
Des Schöpfers | 84 | Präfix | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
Des Ältesten | 80 | Präfix | 8 bis 12 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung Schaden Elementar Kälte | quiver_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft | quiver_elder 400 default 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | 5% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt Angriff | sword_shaper 1000 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 75 | Präfix | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | gloves_adjudicator 125 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | 10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | body_armour_eyrie 250 default 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | shield_eyrie 500 default 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | shield_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | (2–3) bis (4–5) zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung Schaden Elementar Kälte | ring_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | (3–4) bis (6–7) zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung Schaden Elementar Kälte | ring_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | amulet_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | (5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | amulet_eyrie 500 default 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (5–7)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | (8–10)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ring 100 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ring 200 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ring 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ring 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ring 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ring 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(46–48) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
10 | WeaponTree | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
10 | WeaponTree | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ranged 250 default 0 | |
24 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
24 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
30 | WeaponTree | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung | fishing_rod 0 default 400 | |
30 | WeaponTree | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
30 | WeaponTree | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | two_hand_weapon 300 default 0 | |
30 | WeaponTree | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
30 | WeaponTree | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | two_hand_weapon 300 default 0 | |
30 | WeaponTree | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
30 | WeaponTree | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen | two_hand_weapon 300 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | two_hand_weapon 500 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | two_hand_weapon 500 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | two_hand_weapon 500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
50 | WeaponTree | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | two_hand_weapon 150 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung | two_hand_weapon 0 sword 1000 claw 1000 dagger 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 40% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung | one_hand_weapon 0 sword 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
Heimgesuchter | 16 | Präfix | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | necropolis_gloves 250 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Blutrausch - Raserei bei Tötung 1 | 66 | Verzauberung | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 20% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Blutrausch - Raserei bei Tötung 2 | 75 | Verzauberung | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 30% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Schaden pro Raserei-Ladung 1 | 66 | Verzauberung | 6% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-Ladung Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flimmerschlag - Schaden pro Raserei-Ladung 2 | 75 | Verzauberung | 9% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-Ladung Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Raserei - Chance auf zusätzliche Raserei-Ladung 1 | 66 | Verzauberung | 20% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Raserei - Chance auf zusätzliche Raserei-Ladung 2 | 75 | Verzauberung | 30% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Raserei - Schaden pro Raserei-Ladung 1 | 66 | Verzauberung | 6% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-Ladung Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Raserei - Schaden pro Raserei-Ladung 2 | 75 | Verzauberung | 9% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-Ladung Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Schemensprint - Chance, keine Raserei-Ladungen zu verbrauchen 1 | 66 | Verzauberung | 20% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchen | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Schemensprint - Chance, keine Raserei-Ladungen zu verbrauchen 2 | 75 | Verzauberung | 30% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchen | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /21
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Rachsüchtiger | 1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1000 |
1 | einzigartig | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
der Wut | 1 | einzigartig | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1000 |
1 | einzigartig | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
der Raserei | 1 | einzigartig | 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | not_dex 0 default 1000 |
1 | einzigartig | 25% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | ||
1 | einzigartig | 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | ||
1 | einzigartig | 100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | einzigartig | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | einzigartig | +3 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ||
1 | einzigartig | +7 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ||
Berührung des Märtyrers | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Schaden Elementar Feuer | default 1000 |
Griff des Märtyrers | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1000 |
Berührung des Freibeuters | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Griff des Freibeuters | 1 | Torment | 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | |
Berührung des Minenarbeiters | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Geteilter Segen | 1 | Bloodlines | 100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten monster share charges with pack [1] | |
1 | einzigartig | +3 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +3 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +3 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 500% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen | ||
1 | einzigartig | 100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | ||
der Raserei | 24 | Suffix | 100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | default 2000 |
1 | einzigartig | 5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer |
Fossil Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (15–20)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 default 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | (3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 default 0 |
Karte Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster haben +1 zu maximalen Raserei-Ladungen Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 |
Heist Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Raserei | 1 | Suffix | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Raserei | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Verhüllt Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen (3–4)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | one_hand_weapon 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | two_hand_weapon 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance (6–7)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer Kritisch | quiver 1500 default 0 |
Werkbank /6
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 1x ![]() | Ring · Amulett | 'Giftige Kanalisation'-Karte |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Totenstadt'-Karte |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Totenstadt'-Karte |
(9–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance 3% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 6x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance 4% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 2x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance 5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 4x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
Sonstiges Mods /20
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | einzigartig | Erhaltet (1–3) Raserei-Ladung bei Nutzung | ||
1 | Flask | einzigartig | Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden pro bei Nutzung verbrauchter Raserei-Ladung | ||
1 | Flask | einzigartig | Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung | ||
1 | Jewel | einzigartig | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ||
der Raserei | 1 | Jewel | Suffix | (10–14)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen | not_dex 0 default 0 |
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | einzigartig | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | einzigartig | 10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen | jewel 1 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (30–50)% verringerte Verteidigungswerte pro Raserei-Ladung | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
der Jägerin | 67 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen | special_sentinel_mod 0 default 30 |
Gefährlicher | 75 | SanctumSpecial | Präfix | (6–8)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | dex_special_relic 600 default 150 |
Begeisterter | 75 | SanctumSpecial | Präfix | +(55–70) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | dex_special_relic 600 default 150 |
des Wachsenden Eifers | 84 | SanctumSpecial | Suffix | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | dex_special_relic 200 default 50 |
der Jägerin | 1 | Charm | Suffix | (3–5)% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung | dex_animal_charm 1000 default 0 |
der Jägerin | 60 | Charm | Suffix | (6–9)% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung | dex_animal_charm 500 default 0 |
Der Jägerin | 70 | Charm | Präfix | 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung | dex_animal_charm 100 default 0 |
Der Jägerin | 45 | Charm | Präfix | (3–5)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | dex_animal_charm 500 default 0 |
Der Jägerin | 72 | Charm | Präfix | (6–8)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten | dex_animal_charm 250 default 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten monster necropolis mod value +% [80] | default 400 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Gegenstand /1
einzigartig /45
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
Zählt als wäre die maximale Anzahl an Raserei-Ladungen erreicht
Zählt als wäre die maximale Anzahl an Energie-Ladungen erreicht
Passive /8
Ascendancy Passive /3
Cluster-Juwel Passive /1
Immerwährendes Juwel Passive /5

Ihr erhaltet Energie- statt Raserei-Ladungen




Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Erlösung | 80 | 10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten Group: 3129 | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Des Ältesten | 68 | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten Group: 594 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Des Ältesten | 84 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten Group: 594 | 50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Des Kriegsfürsten | 75 | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen Group: 517 | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen 10% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten |
Der Erlöserin | 68 | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten Group: 594 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Der Erlöserin | 80 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten Group: 594 | 50% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Community Wiki
Frenzy Charge
Frenzy charges are one of the three charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.
Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have
4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
4% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
Effects on monsters
The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.
15% increased Attack Speed per Frenzy Charge
15% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
5% increased Movement Speed per Frenzy Charge
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