Gewittersphäre
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 0.50 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–110)%
AoE Radius: 28
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Int
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner in ihrem Wirkungsbereich Blitzschläge entfesselt, die sich aufteilen können, um weitere Gegner zu treffen. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Einschläge. Ein erneutes Zaubern dieser Fertigkeit ersetzt die vorherige Sphäre.
Verursacht (3–304) bis (8–913) Blitzschaden
Schlägt alle (2.55–3.5) Sekunden ein, und wenn Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre benutzt
Schlägt alle 0.5 Sekunden ein, während Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre kanalisiert
Sphäre verschwindet nach (10–29) Blitzschlägen
Blitzschlag teilt sich und trifft 3 weitere Ziele

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Blitzschlag teilt sich und trifft (0–2) weitere Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Orb of Storms
Quest /2
ActQuestNPCCharakter
1Faule EierQuest RewardHexe · Schatten
1Faule EierNessaAdelstochter · Schatten · Templer · Hexe
Gattung
Level Effect /40
Implicit
Projektile teilen sich auf 3 Ziele auf
Schlägt alle 0.5 Sekunden ein, während Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre kanalisiert
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 3 bis 8 BlitzschadenSphäre verschwindet nach 10 BlitzschlägenSchlägt alle 3.5 Sekunden ein, und wenn Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre benutztErfahrung
141643, 8103.5841
262053, 10113.453,099
392755, 14123.47,433
4123366, 18133.3522,895
5164179, 26143.349,725
62050712, 36153.2595,714
72458816, 48163.2169,595
82867922, 65173.15283,759
932751029, 86183.1453,996
1036831038, 113193.05703,128
1140921149, 1472031,061,223
12441001263, 190212.952,065,870
13481091282, 245222.92,507,110
145211713105, 314232.852,573,731
155512314126, 377242.87,611,351
165813014150, 451252.7513,437,908
176113615180, 540262.725,052,147
186414215215, 644272.6543,869,436
196714816256, 768282.6242,081,178
207015516304, 913292.55
217217342, 1025302.5
227417383, 1149312.45
237618429, 1288322.4
247818481, 1442332.35
258018538, 1615342.3
268219602, 1807352.25
278419674, 2021362.2
288619753, 2259372.15
298820841, 2524382.1
309020940, 2819392.05
319120993, 2979392
3292201049, 3148401.95
3393211108, 3325401.9
3494211171, 3513411.85
3595211237, 3711411.8
3696211306, 3919421.75
3797211380, 4139421.7
3898221457, 4371431.65
3999221538, 4615431.6
40100221624, 4873441.55
Attribute /9

Gewittersphäre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymKanalisieren, Geteilt
DropLevel 4
BaseType Gewittersphäre
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeSpell, Damage, Lightning, Area, Chains, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, AreaSpell, Cooldown, Orb
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 50% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 40% erhöhter Frequenz auf
1000 (T5)'Frostbombe' erhält 75% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert
Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 60% erhöhter Frequenz auf
Gewittersphäre
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 0.50 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–110)%
AoE Radius: 28
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Int
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner in ihrem Wirkungsbereich Blitzschläge entfesselt, die sich aufteilen können, um weitere Gegner zu treffen. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Einschläge. Ein erneutes Zaubern dieser Fertigkeit ersetzt die vorherige Sphäre.
Verursacht (3–304) bis (8–913) Blitzschaden
Schlägt alle (2.55–3.5) Sekunden ein, und wenn Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre benutzt
Schlägt alle 0.5 Sekunden ein, während Ihr eine Blitz-Fertigkeit im Umkreis der Sphäre kanalisiert
Sphäre verschwindet nach (10–29) Blitzschlägen
Blitzschlag teilt sich und trifft 3 weitere Ziele
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Blitzschlag teilt sich und trifft (0–2) weitere Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Orb of Storms
Mikrotransaktionen /2
Himmlische Gewittersphäre
Deine 'Gewittersphäre' erhält einen himmlischen Effekt.
Dämonische Gewittersphäre
Deine 'Gewittersphäre' erhält einen dämonischen Effekt.
Supported By /85
  • Active Type: Spell, Damage, Lightning, Area, Chains, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, AreaSpell, Cooldown, Orb
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Gewittersphäre Monster /12
    NameModifikatorenSpectre
    Bärtiger Himmelsrufer50% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    Sturmmagierin der Schwarzgarde20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    LeerenentitätMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Wächter des Nordens30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Wiederbelebter Wächter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Dario die lebendige LeereY
    PlatiniaGewährt 25% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Terese Napora30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese Napora30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Terese Napora30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    monster no map drops [1]
    Y
    LeerenkonstruktVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    cannot be used as minion [1]
    N
    DämonY

    Community Wiki

    Edit

    Orb of Storms

    Orb of Storms is a lightning spell that lays down a lightning orb that zaps an enemy within its radius for lightning damage. When the user casts a lightning spell within the orb's radius, the orb's attack frequency increases.

    Skill functions and interactions

    Each individual cast from the orb acts like its own unique spell, much like a totem casting. Each hit has its own chance of being a critical strike, while other hits from the same orb may only do normal damage unlike other skills with multiple hits like Firestorm or Cyclone. Each hit also has its own chance to cause "on hit" effects.

    The orb is always summoned next to the player at approximately the same distance.

    The orb will only target enemies within its circle of influence but the secondary chain hits can target enemies much further away and even slightly off the edges of the screen.

    The game also determines whether the orb can target an enemy based on the player's line of sight and not the line of sight of the orb itself. Placing an orb on the other side of a doorway may not guarantee it will attack a target even if it is right next to that target, but if there is a clear line of sight to the target the orb may even fire through walls as long as the target is within its radius.

    Despite being an Area of Effect skill, Orb of Storms DOES NOT benefit from Area of Effect damage bonuses, but effects that change the Area of Effect-radius will adjust how far out the orb will target enemies.

    The secondary proc of the orb is the same effect produced from the orb itself, and the bolts split to hit multiple targets. However, the cast originates from the player location rather than the orb itself, meaning the bolt can hit an enemy outside of the orb's range. This secondary proc appears to not have an internal cooldown unless triggered by a channeling skill.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Orb of Storms has been redesigned as a single target tool for lightning casters:
  • * Now deals 3 to 8 Lightning Damage at gem level 1 (previously 2 to 7), up to 304 to 913 at gem level 20 (previously 185 to 555).
  • * Now strikes every 3.50 seconds at gem level 1 (previously 1.50 seconds), and every 2.55 seconds at gem level 20 (previously 1.02 seconds).
  • * Beams now split towards 3 additional targets at all gem levels (previously 2 additional targets at gem level 1, up to 4 at gem level 20).
  • * Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • * No longer requires splitting from the caster when they cast a Lightning spell in its area. Instead it will zap an enemy in range every time you cast a Lightning spell from within the Orb of Storm's area, making positioning much more flexible.
  • * No longer has a duration. Instead, it now has "Orb disappears after 10 Strikes" at gem level 1, up to 29 at gem level 20.
  • Quality on Divergent Orb of Storms now has "Penetrates 0-5% Lightning Resistance" and "Orb disappears after 0 to -5 Strikes". It no longer has "0-20% less Skill Effect Duration" or "0-20% increased Cast Speed".
  • 3.13.0
  • Got the Orb tag.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now has an added Damage effectiveness of 65% (from 70%).
  • An error which caused Orb of Storms' strike frequency to benefit doubly from increased cast speed was fixed, which has affected the balance of this skill, particularly for high Cast Speed|cast-speed builds.
  • 3.9.0
  • Now deals 2 to 7 Lightning Damage at gem level 1 (from 3 to 9), up to 185 to 555 at gem level 20 (from 195 to 584).
  • Now strikes every 1.5 seconds at gem level 1, up to 1.02 seconds at gem level 20 (from 1 second at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 28).
  • Now deals 3 to 9 Lightning damage at gem level 1 (from 2 to 5) and 195 to 584 Lightning damage at gem level 20 (from 118 to 353).
  • Now has an added damage effectiveness of 70% (from 45%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Can now be cast by mines, traps, totems, and can be triggered.
  • 3.3.0
  • Now deals 2-5 lightning damage at gem level 1 (up from 1-3), up to 118-353 lightning damage at gem level 20 (up from 59-177).
  • Now has an added damage effectiveness of 45% (up from 20%). Increases to cast speed now affect Orb of Storms strike rate.
  • 3.1.0
  • Orb of Storms can now trigger lightning strikes from channelled skills.
  • 3.0.0b
  • Using channelled lightning skills will no longer trigger Orb of Storms.
  • 2.6.0
  • Now has a base skill duration of 6 seconds (down from 10).
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.