Orbe de tormentas
Nivel: (1—20)
Costo: (22—16) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (80—110)%
AoE Radius: 28
Requiere Nivel (4—70), (16—155) Int
Crea un orbe eléctrico estacionario que golpea a los enemigos que se encuentran en su área de efecto con haces de rayo que se pueden dividir para golpear a más enemigos. Los modificadores a la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentarán la frecuencia con la que golpea. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige de (3—304) a (8—913) de daño de rayo
Golpea cada (2.55—3.5) segundos y cuando usas una habilidad de rayo cerca del orbe
Golpea cada 0.5 segundos mientras estés canalizando una habilidad de rayo cerca del orbe
El radio base es de 2.8 metros
Los haces se dividen hacia los objetivos que están en un radio base de 3.5 metros
El orbe desaparece después de (10—29) golpes
El haz se divide hacia 3 objetivos adicionales

Efectos adicionales de la calidad:
El haz se divide hacia (0—2) objetivos adicionales
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Orb of Storms
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
El haz se divide hacia 3 objetivos adicionales
Golpea cada 0.5 segundos mientras estés canalizando una habilidad de rayo cerca del orbe
El radio base es de 2.8 metros
Los haces se dividen hacia los objetivos que están en un radio base de 3.5 metros
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageInflige de 3 a 8 de daño de rayoEl orbe desaparece después de 10 golpesGolpea cada 3.5 segundos y cuando usas una habilidad de rayo cerca del orbeExperiencia
141622100%, 100%, 100%3, 8103.5841
26205100%, 100%, 100%3, 10113.453,099
39275100%, 100%, 100%5, 14123.47,433
412336100%, 100%, 100%6, 18133.3522,895
516417100%, 100%, 100%9, 26143.349,725
620507100%, 100%, 100%12, 36153.2595,714
724588100%, 100%, 100%16, 48163.2169,595
828679100%, 100%, 100%22, 65173.15283,759
9327510100%, 100%, 100%29, 86183.1453,996
10368310100%, 100%, 100%38, 113193.05703,128
11409211100%, 100%, 100%49, 1472031,061,223
124410012100%, 100%, 100%63, 190212.952,065,870
134810912100%, 100%, 100%82, 245222.92,507,110
145211713100%, 100%, 100%105, 314232.852,573,731
155512314100%, 100%, 100%126, 377242.87,611,351
165813014100%, 100%, 100%150, 451252.7513,437,908
176113615100%, 100%, 100%180, 540262.725,052,147
186414215100%, 100%, 100%215, 644272.6543,869,436
196714816100%, 100%, 100%256, 768282.6242,081,178
207015516100%, 100%, 100%304, 913292.55
217217100%, 100%, 100%342, 1025302.5
227417100%, 100%, 100%383, 1149312.45
237618100%, 100%, 100%429, 1288322.4
247818100%, 100%, 100%481, 1442332.35
258018100%, 100%, 100%538, 1615342.3
268219100%, 100%, 100%602, 1807352.25
278419100%, 100%, 100%674, 2021362.2
288619100%, 100%, 100%753, 2259372.15
298820100%, 100%, 100%841, 2524382.1
309020100%, 100%, 100%940, 2819392.05
319120100%, 100%, 100%993, 2979392
329220100%, 100%, 100%1049, 3148401.95
339321100%, 100%, 100%1108, 3325401.9
349421100%, 100%, 100%1171, 3513411.85
359521100%, 100%, 100%1237, 3711411.8
369621100%, 100%, 100%1306, 3919421.75
379721100%, 100%, 100%1380, 4139421.7
389822100%, 100%, 100%1457, 4371431.65
399922100%, 100%, 100%1538, 4615431.6
4010022100%, 100%, 100%1624, 4873441.55
Attribute /11

Orbe de tormentas

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymCanalización, Dividido
IdOrbOfStorms
DropLevel 4
BaseType Orbe de tormentas
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeSpell, Damage, Lightning, Area, Chains, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, AreaSpell, Cooldown, Orb, Multicastable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms
ActiveSkillsCodeorb_of_storms
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Duración de los estados alterados elementales de los ataques de las armas cuerpo a cuerpo aumentada un (46—55)%
1000 (T5)Duración de los estados alterados elementales de los ataques de las armas cuerpo a cuerpo aumentada un (56—65)%
Orbe de tormentas
Nivel: (1—20)
Costo: (22—16) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (80—110)%
AoE Radius: 28
Requiere Nivel (4—70), (16—155) Int
Crea un orbe eléctrico estacionario que golpea a los enemigos que se encuentran en su área de efecto con haces de rayo que se pueden dividir para golpear a más enemigos. Los modificadores a la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentarán la frecuencia con la que golpea. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige de (3—304) a (8—913) de daño de rayo
Golpea cada (2.55—3.5) segundos y cuando usas una habilidad de rayo cerca del orbe
Golpea cada 0.5 segundos mientras estés canalizando una habilidad de rayo cerca del orbe
El radio base es de 2.8 metros
Los haces se dividen hacia los objetivos que están en un radio base de 3.5 metros
El orbe desaparece después de (10—29) golpes
El haz se divide hacia 3 objetivos adicionales
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Efectos adicionales de la calidad:
El haz se divide hacia (0—2) objetivos adicionales
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Orb of Storms
Supported By /110
  • Active Type: Spell, Damage, Lightning, Area, Chains, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, AreaSpell, Cooldown, Orb, Multicastable
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Asistencia de Marca veloz
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    Fireball
    Orden: ¡A mí!
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /2
    CelestialOrbOfStorms
    Efecto Celestial para Orbe de Tormentas
    Tu Orbe de Tormentas se convierte en un efecto celestial.
    DemonicOrbOfStormsEffects
    Efecto Demoníaco para Orbe de tormentas
    Tu Orbe de tormentas se convierte en un efecto Demoníaco.
    Orbe de tormentas monstruo /12
    NombreModificadoresSpectre
    Invocador del cielo barbudoVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50%Y
    Mago de rayo de la Guardia negra20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Entidad del vacíoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guardián del norteVelocidad de movimiento aumentada un 30%Y
    Guardián revividoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Dario, el Vacío VivienteY
    PlatiniaGanas el 25% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Terese NaporaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese NaporaVelocidad de movimiento aumentada un 30%Y
    Terese NaporaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Constructo de vacíoGanas el 100% del daño físico como daño de rayo extra
    cannot be used as minion [1]
    N
    DemonioY

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    Edit

    Orb of Storms

    Orb of Storms is a lightning spell that lays down a lightning orb that zaps an enemy within its radius for lightning damage. When the user casts a lightning spell within the orb's radius, the orb's attack frequency increases.

    Skill functions and interactions

    Each individual cast from the orb acts like its own unique spell, much like a totem casting. Each hit has its own chance of being a critical strike, while other hits from the same orb may only do normal damage unlike other skills with multiple hits like Firestorm or Cyclone. Each hit also has its own chance to cause "on hit" effects.

    The orb is always summoned next to the player at approximately the same distance.

    The orb will only target enemies within its circle of influence but the secondary chain hits can target enemies much further away and even slightly off the edges of the screen.

    The game also determines whether the orb can target an enemy based on the player's line of sight and not the line of sight of the orb itself. Placing an orb on the other side of a doorway may not guarantee it will attack a target even if it is right next to that target, but if there is a clear line of sight to the target the orb may even fire through walls as long as the target is within its radius.

    Despite being an Area of Effect skill, Orb of Storms DOES NOT benefit from Area of Effect damage bonuses, but effects that change the Area of Effect-radius will adjust how far out the orb will target enemies.

    The secondary proc of the orb is the same effect produced from the orb itself, and the bolts split to hit multiple targets. However, the cast originates from the player location rather than the orb itself, meaning the bolt can hit an enemy outside of the orb's range. This secondary proc appears to not have an internal cooldown unless triggered by a channeling skill.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Orb of Storms has been redesigned as a single target tool for lightning casters:
  • * Now deals 3 to 8 Lightning Damage at gem level 1 (previously 2 to 7), up to 304 to 913 at gem level 20 (previously 185 to 555).
  • * Now strikes every 3.50 seconds at gem level 1 (previously 1.50 seconds), and every 2.55 seconds at gem level 20 (previously 1.02 seconds).
  • * Beams now split towards 3 additional targets at all gem levels (previously 2 additional targets at gem level 1, up to 4 at gem level 20).
  • * Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • * No longer requires splitting from the caster when they cast a Lightning spell in its area. Instead it will zap an enemy in range every time you cast a Lightning spell from within the Orb of Storm's area, making positioning much more flexible.
  • * No longer has a duration. Instead, it now has "Orb disappears after 10 Strikes" at gem level 1, up to 29 at gem level 20.
  • Quality on Divergent Orb of Storms now has "Penetrates 0-5% Lightning Resistance" and "Orb disappears after 0 to -5 Strikes". It no longer has "0-20% less Skill Effect Duration" or "0-20% increased Cast Speed".
  • 3.13.0
  • Got the Orb tag.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now has an added Damage effectiveness of 65% (from 70%).
  • An error which caused Orb of Storms' strike frequency to benefit doubly from increased cast speed was fixed, which has affected the balance of this skill, particularly for high Cast Speed|cast-speed builds.
  • 3.9.0
  • Now deals 2 to 7 Lightning Damage at gem level 1 (from 3 to 9), up to 185 to 555 at gem level 20 (from 195 to 584).
  • Now strikes every 1.5 seconds at gem level 1, up to 1.02 seconds at gem level 20 (from 1 second at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 11).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 28).
  • Now deals 3 to 9 Lightning damage at gem level 1 (from 2 to 5) and 195 to 584 Lightning damage at gem level 20 (from 118 to 353).
  • Now has an added damage effectiveness of 70% (from 45%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Can now be cast by mines, traps, totems, and can be triggered.
  • 3.3.0
  • Now deals 2-5 lightning damage at gem level 1 (up from 1-3), up to 118-353 lightning damage at gem level 20 (up from 59-177).
  • Now has an added damage effectiveness of 45% (up from 20%). Increases to cast speed now affect Orb of Storms strike rate.
  • 3.1.0
  • Orb of Storms can now trigger lightning strikes from channelled skills.
  • 3.0.0b
  • Using channelled lightning skills will no longer trigger Orb of Storms.
  • 2.6.0
  • Now has a base skill duration of 6 seconds (down from 10).
  • 2.2.0
  • Added to the game

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