Tormenta de fuego
Nivel: (1–20)
Costo: (13–25) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (60–80)%
Radio: 25, 10
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Una lluvia de bolas de fuego cae sobre el área objetivo. Las bolas de fuego explotan al impactar e infligen daño a los enemigos cercanos.
La duración base es de 1.4 segundos
Inflige de (23–361) a (35–541) de daño de fuego
Un impacto cada 0.15 segundos
El radio base es de 1.3 metros
El primer impacto tiene un 100% más de área de efecto
El primer impacto inflige un 325% más de daño con golpes y estados alterados
Puede tener un máximo de 3 Tormentas de fuego a la vez

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0–0.2) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Firestorm
Level Effect /40
Implicit
Un impacto cada 0.15 segundos
El primer impacto inflige un 325% más de daño con golpes y estados alterados
El primer impacto tiene un 100% más de área de efecto
Puede tener un máximo de 3 Tormentas de fuego a la vez
La duración base es de 1.4 segundos
El radio base es de 1.3 metros
NivelRequiere NivelIntCostoInflige de 23 a 35 de daño de fuegoExperiencia
128671323, 35199,345
231731429, 43285,815
334791536, 54401,344
437851644, 66554,379
540921654, 81477,437
642961762, 93583,786
7441001871, 106710,359
8461041881, 1211,355,511
9481091992, 1381,138,877
105011319105, 1571,368,233
115211720119, 1781,638,338
125412120135, 2021,956,648
135612521153, 2293,655,184
145813021173, 2603,017,327
156013422196, 2947,759,995
166213822222, 33315,138,193
176414223251, 37626,083,825
186614624283, 42562,620,247
196815124320, 480211,708,088
207015525361, 541
217225407, 610
227426458, 688
237626516, 774
247827581, 872
258027654, 980
268228735, 1102
278428826, 1238
288629927, 1391
2988301041, 1562
3090301169, 1753
3191301238, 1857
3292311311, 1966
3393311388, 2082
3494311470, 2205
3595311556, 2335
3696321648, 2472
3797321744, 2617
3898321846, 2770
3999331954, 2932
40100332068, 3103
Attribute /9

Tormenta de fuego

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymHit, Estado alterado
DropLevel 28
BaseType Tormenta de fuego
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)15% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar
1000 (T5)25% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar
Tormenta de fuego
Nivel: (1–20)
Costo: (13–25) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (60–80)%
Radio: 25, 10
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Una lluvia de bolas de fuego cae sobre el área objetivo. Las bolas de fuego explotan al impactar e infligen daño a los enemigos cercanos.
La duración base es de 1.4 segundos
Inflige de (23–361) a (35–541) de daño de fuego
Un impacto cada 0.15 segundos
El radio base es de 1.3 metros
El primer impacto tiene un 100% más de área de efecto
El primer impacto inflige un 325% más de daño con golpes y estados alterados
Puede tener un máximo de 3 Tormentas de fuego a la vez
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [450]

Efectos adicionales de la calidad:
El radio base es de (0–0.2) metros
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Firestorm
Microtransacciones /4
Efecto de Tormenta de Fuego de Asedio
Tu Tormenta de Fuego se vuelve un ataque llameante de asedio
Efecto Estigio para Tormenta de fuego
Tu Tormenta de fuego se convierte en un efecto Estigio.
Efecto Celestial para Tormenta de fuego
Tu Tormenta de fuego se convierte en un efecto Celestial.
Efecto Morado para Tormenta de fuego
Tu Tormenta de fuego se convierte en un efecto Morado.
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Trinidad
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sacrificio
    Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Tormenta de fuego monstruo /154
    NombreModificadoresSpectre
    Bestia de los pozosVida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Alma suprema vaalLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 11000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Jik'shahLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de ataque aumentada un 35%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    Velocidad de movimiento aumentada un 75%
    Y
    Merveil, la SirenaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Coloso cargadoY
    Ojo de tormentaY
    Iluminado de Malachaiundead description [1]Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    PiedadLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    PiedadLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PiedadVelocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    El sello infernalY
    Golpe de odioY
    Tormenta de odioLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000%
    Y
    Entidad del vacíoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MegaeraGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    monster casts firestorm text [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Levioc, el VolcánLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Merveil, el ReflejoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Merveil, el ReflejoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sombra de los vaalLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Volcanusmonster casts firestorm text [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Heraldo de cenizasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Puedes aplicar una maldición adicional
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    El malvadoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piedad, la EmpíreaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del Fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Y
    Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del Fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Igna PhoenixLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
    Juramento del Fanático
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tinieblas de un Templariototem art variation [3]
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Darbel LePageY
    Furia de fuegoY
    Frenesí de fuegoY
    Adodador de heraldosY
    Devoto lunarY
    Marioneta de heraldosY
    Heraldo de Bamethmonster no map drops [1]Y
    Demonio de SantuarioY
    Demonio jefeY
    DemonioY
    DemonioVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%Y
    Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Demonio+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    base totem duration [10000]
    Y
    Demonio Némesismonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Demonio jefemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Avatar de InviernoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de ApocalipsisLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Símbolo de KaomVida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    monster casts firestorm text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    A'alaiLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    K'aj A'alaiLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Ch'aska, Creador de la Lluviamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Enfurece cuando tiene la Vida Baja
    Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ch'aska, Creador de la Lluviamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Enfurece cuando tiene la Vida Baja
    Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Rima, Tentadora ProfundaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de movimiento reducida un 25%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Tentadora ProfundaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de movimiento reducida un 25%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata ApocalypticaVida de los tótems aumentada un 71%
    totem art variation [2]
    +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Devorador de la NocheLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Vida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Escoria Aplastantemonster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    La Máscara EncolerizadaLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Tzteosh, el Fuego Hambrientodisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Fauces Mutadasmonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidad de movimiento aumentada un 100%
    monster no map drops [1]
    Y
    Trampa de Tormenta de HieloY
    Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
    Demonio de Tormentomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Anomalía del vacíoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar de la perdiciónLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Acólito de LaviangaY
    Rey KaomLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Fuego AborrecibleVida máxima aumentada un 25%
    Tamaño del personaje aumentado un 20%
    drop additional rare items [3]
    Y
    Heraldo de CenizaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Lussi "Madre Podrida" Roth20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Otesha, MatagigantesEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Belicista Cuchilla Roja20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Uruk BalehEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    Demonio ProféticoY
    Lora, la ContendienteVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
    monster no map drops [1]
    25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Laureado de MalachaiVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un
    costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
    drop additional rare items [3]
    Y
    Doncella del Cresta negraY
    El consejero veneradoLongitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Vida de los tótems aumentada un 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Malígaro, El Destrozadotrigger cascade target variation [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    Y
    Malígaro el Mutiladortrigger cascade target variation [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadilla de Malígarotrigger cascade target variation [1]Y
    Malígaro, El Destrozadotrigger cascade target variation [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Malígaro el Mutiladortrigger cascade target variation [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    La trinidad depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    La trinidad depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Amalgama de pesadillastrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadilla de la trinidad depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    Relicariospell maximum action distance +% [-50]Y
    RelicarioY
    Kurgal, el SangreoscuraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadilla de KurgalLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Quimerina saqawinachance to apply suppression on hit % [20]Y
    Craiceann, el Primero de las Profundidadesmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Promotor VaalY
    Promotor Vaal RenacidoY
    Ahuana, Arquitecto de CeremoniasY
    Xipocado, Arquitecto RealY
    Juatalotli, Arquitecto de las ReservasY
    Hayoxi, Arquitecto de DestrucciónY
    Atmohua, Arquitecto de HierroY
    Cholotl, Arquitecto de la GuerraY
    Estazunti, Arquitecto de la CámaraY
    Guatelitzi, Arquitecto de CarneY
    Puhuarte, Arquitecto de la ForjaY
    Tzamoto, Arquitecto de TormentosY
    Opiloti, Arquitecto de LuchaY
    Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasmonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Arquitecto Realmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Arquitecto de las Reservasmonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónmonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Arquitecto de Hierromonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Arquitecto Realis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Arquitecto de las Reservasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Arquitecto de Hierrois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Arquitecto de la Guerrais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Arquitecto de la Cámarais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Arquitecto de Carneis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Arquitecto de la Forjais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Arquitecto de Tormentosis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Opiloti, Arquitecto de Luchais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ixtolatl, Artesano de Sacrificiois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Mahuatzi, Artesana de Deseois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hielo VolátilY
    GraviciusLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor baseY
    Verdugo ForjadoY
    Torre de tormenta eléctricablight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    Torre de meteoritoblight tower damage +% final vs fire monster [-99]Y
    Hermana Cassiamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    Y
    Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
    Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    Velocidad de acción aumentada un 150%
    Y
    Rólem abrasadorY
    Efigie de IraY
    Efigie de las profundidadesPermite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de movimiento reducida un 25%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Relicario suturadoY
    Portador de escarcha forjadoY
    Ikiahodamage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    Y
    IkiahoY
    Espíritu de IkiahoY
    Caníbal ardiente imperfectoY
    Caníbal ardienteY
    Caníbal ardiente perfectoY
    Horror de agujas imperfectoY
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    Firestorm

    Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.

    • Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.

    • Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.

    • Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Firestorm now has one impact every 0.15 seconds (previously every 0.2 seconds).
  • 3.17.0
  • Firestorm now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 361 to 541 at gem level 20 (previously 250 to 375).
  • Now has 80% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Quality on Anomalous Firestorm no longer grants “(0.00)-(-0.06) seconds to Base Duration”, or “First Impact deals 0-60% more Damage with Hits and Ailments”. Instead, it now grants 0-10% chance to Ignite Enemies.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 150% higher. If using the Anomalous quality, the Ignite is now 110% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (previously 22 to 33), up to 250 to 375 Fire Damage at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 55% Effectiveness of Added Damage (previously 50%).
  • First Impact now deals 325% more Damage with Hits and Ailments (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Firestorm has a new skillbar icon.
  • Now grants more damage with hits and ailments on the first impact (previously it granted more area damage, which does not apply to ailments).
  • The first impact now deals 250% more damage (from 150%) with hits and ailments.
  • 3.12.0
    ''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).''
  • Now requires level 28 at gem level 1 (from 12). Please be aware that existing low level characters with Firestorm socketed may have that gear slot disabled until the Firestorm gem is removed.
  • Now has a mana cost of 13 at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 50%.
  • Now deals 22 to 33 fire damage at gem level 1, up to 207 to 311 fire damage at gem level 20.
  • Now has a base duration of 1.4 seconds with one impact every 0.2 seconds.
  • The first impact now has 100% more area of effect and deals 150% more damage.
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality)
    Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
  • Now offered to the Witch and Templar for completing Sever the Right Hand, and can be purchased from Clarissa by the Shadow and Scion.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (from 4 to 11).
  • Now has an added Damage effectiveness of 45% (from 30%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 4 to 11 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 200 to 300 Fire damage at gem level 20 (from 202 to 302).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.9).
  • 3.3.0
  • Now deals 4-11 fire damage at gem level 1 (up from 4-10), up to 202-302 fire damage at gem level 20 (up from 162-243).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Firestorm: Had a very slight damage buff. Area of effect of explosions increased by 11% (9 to 10). It now grants 1% area damage per 1% quality instead of reduced delay between fireballs. The Duration of Firestorm has been increased from 1.3 seconds to 2 seconds at all levels. Base Cast Speed has been increased from a cast time of 1 second to 900ms. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.0.4
  • Firestorm: The radius of the area that fireballs land in has been increased by 39%. The delay between strikes has been reduced from 0.15 seconds to 0.10 seconds. Damage has been increased by 35%. The quality bonus has been reduced by 33.33% to match the reduced projectile delay.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.11.2
  • The damage done by the Firestorm spell when used by all versions of Ambrosia and Merciless Fire Fury has been increased.
    Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a bug where monsters in high level areas would not do the correct Firestorm damage.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when it was used with Traps.
  • 0.9.11f
  • Increased the damage and made its cluster tighter.
  • 0.9.9
  • Fixed a bug where the damage from Firestorm would not display on the client at the right time.
  • 0.9.6
  • Changed Firestorm to be affected less by additional damage from support gems.
  • Fixed a bug where Firestorm could hit monsters through walls.
  • 0.9.5
  • Modified Firestorm's behaviour so that the explosions have a larger radius and
    are more likely to fall near the centre of the affected area.
  • Doubled the number of fireballs that fall and rebalanced damage around these changes.
  • 0.9.3c
  • Raised the overall damage and its high level damage scaling.
  • 0.9.3
  • Firestorm has been added to the game.

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