Inflige de (23–361) a (35–541) de daño de fuego
Un impacto cada 0.15 segundos
El radio base es de 1.3 metros
El primer impacto tiene un 100% más de área de efecto
El primer impacto inflige un 325% más de daño con golpes y estados alterados
Puede tener un máximo de 3 Tormentas de fuego a la vez
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2 ⍟
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Bruja · Templario |
3 | Amputa la mano derecha | Nessa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Un impacto cada 0.15 segundos El primer impacto inflige un 325% más de daño con golpes y estados alterados El primer impacto tiene un 100% más de área de efecto Puede tener un máximo de 3 Tormentas de fuego a la vez La duración base es de 1.4 segundos El radio base es de 1.3 metros |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 23 a 35 de daño de fuego | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 23, 35 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 29, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 36, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 44, 66 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 54, 81 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 62, 93 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 71, 106 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 81, 121 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 92, 138 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 105, 157 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 119, 178 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 135, 202 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 153, 229 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 173, 260 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 196, 294 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 222, 333 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 251, 376 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 283, 425 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 320, 480 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 361, 541 | |
21 | 72 | 25 | 407, 610 | ||
22 | 74 | 26 | 458, 688 | ||
23 | 76 | 26 | 516, 774 | ||
24 | 78 | 27 | 581, 872 | ||
25 | 80 | 27 | 654, 980 | ||
26 | 82 | 28 | 735, 1102 | ||
27 | 84 | 28 | 826, 1238 | ||
28 | 86 | 29 | 927, 1391 | ||
29 | 88 | 30 | 1041, 1562 | ||
30 | 90 | 30 | 1169, 1753 | ||
31 | 91 | 30 | 1238, 1857 | ||
32 | 92 | 31 | 1311, 1966 | ||
33 | 93 | 31 | 1388, 2082 | ||
34 | 94 | 31 | 1470, 2205 | ||
35 | 95 | 31 | 1556, 2335 | ||
36 | 96 | 32 | 1648, 2472 | ||
37 | 97 | 32 | 1744, 2617 | ||
38 | 98 | 32 | 1846, 2770 | ||
39 | 99 | 33 | 1954, 2932 | ||
40 | 100 | 33 | 2068, 3103 |
Attribute /9
Tormenta de fuego
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Hit, Estado alterado |
DropLevel | 28 |
BaseType | Tormenta de fuego |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 15% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar |
1000 (T5) | 25% de probabilidad de que Tormenta de fuego y Caída de filos afecten la misma área nuevamente al terminar |
Tormenta de fuego monstruo /148 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Bestia de los pozos | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alma suprema vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 11000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Jik'shah | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% | Y |
Merveil, la Sirena | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Coloso cargado | Y | |
Ojo de tormenta | Y | |
Iluminado de Malachai | undead description [1] | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Piedad | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piedad | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
El sello infernal | Y | |
Golpe de odio | Y | |
Tormenta de odio | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | Y |
Entidad del vacío | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Megaera | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster casts firestorm text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Levioc, el Volcán | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, el Reflejo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, el Reflejo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sombra de los Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Volcanus | monster casts firestorm text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Heraldo de Cenizas | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Malvado | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad, la Empírea | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tirano | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Igna Phoenix | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del Fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinieblas de un Templario | totem art variation [3] Vida de los tótems aumentada un 500% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Darbel LePage | Y | |
Furia de fuego | Y | |
Frenesí de fuego | Y | |
Adodador de heraldos | Y | |
Devoto lunar | Y | |
Marioneta de heraldos | Y | |
Heraldo de Bameth | monster no map drops [1] | Y |
Demonio de Santuario | Y | |
Demonio Jefe | Y | |
Demonio | Y | |
Demonio | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% | Y |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Demonio | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar base totem duration [10000] | Y |
Demonio Némesis | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Demonio Jefe | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Avatar de Invierno | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Apocalipsis | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Símbolo de Kaom | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster casts firestorm text [1] monster no map drops [1] | Y |
A'alai | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj A'alai | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ch'aska, Creador de la Lluvia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la Vida Baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Ch'aska, Creador de la Lluvia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la Vida Baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | Vida de los tótems aumentada un 71% totem art variation [2] +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Devorador de la Noche | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escoria Aplastante | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Encolerizada | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tzteosh, el Fuego Hambriento | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fauces Mutadas | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% monster no map drops [1] | Y |
Trampa de Tormenta de Hielo | Y | |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Demonio de Tormento | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Anomalía del vacío | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de la perdición | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acólito de Lavianga | Y | |
Fuego Aborrecible | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% drop additional rare items [3] | Y |
Heraldo de Ceniza | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Lussi "Madre Podrida" Roth | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Otesha, Matagigantes | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belicista Cuchilla Roja | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Uruk Baleh | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de Tempestad | Y | |
Demonio Profético | Y | |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Laureado de Malachai | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos drop additional rare items [3] | Y |
Doncella del Cresta negra | Y | |
El Consejero venerado | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Malígaro, El Destrozado | trigger cascade target variation [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% | Y |
Malígaro el Mutilador | trigger cascade target variation [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Malígaro | trigger cascade target variation [1] | Y |
Malígaro, El Destrozado | trigger cascade target variation [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Malígaro el Mutilador | trigger cascade target variation [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Trinidad Depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La Trinidad Depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amalgama de Pesadillas | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de la Trinidad depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Relicario | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Relicario | Y | |
Kurgal, el Sangreoscura | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Kurgal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Quimerina saqawina | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Craiceann, el Primero de las Profundidades | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Promotor Vaal | Y | |
Promotor Vaal Renacido | Y | |
Ahuana, Arquitecto de Ceremonias | Y | |
Xipocado, Arquitecto Real | Y | |
Juatalotli, Arquitecto de las Reservas | Y | |
Hayoxi, Arquitecto de Destrucción | Y | |
Atmohua, Arquitecto de Hierro | Y | |
Cholotl, Arquitecto de la Guerra | Y | |
Estazunti, Arquitecto de la Cámara | Y | |
Guatelitzi, Arquitecto de Carne | Y | |
Puhuarte, Arquitecto de la Forja | Y | |
Tzamoto, Arquitecto de Tormentos | Y | |
Opiloti, Arquitecto de Lucha | Y | |
Ahuana, Arquitecto de Ceremonias | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Arquitecto Real | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Arquitecto de las Reservas | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Arquitecto de Destrucción | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Arquitecto de Hierro | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Arquitecto de la Guerra | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Arquitecto de la Cámara | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Arquitecto de Carne | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Arquitecto de la Forja | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Arquitecto de Tormentos | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Arquitecto de Lucha | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Artesano de Sacrificio | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesana de Deseo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hielo Volátil | Y | |
Gravicius | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base | Y |
Verdugo Forjado | Y | |
Torre de tormenta eléctrica | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Torre de meteorito | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | Y |
Hermana Cassia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Velocidad de acción aumentada un 150% | Y |
Rólem abrasador | Y | |
Efigie de Ira | Y | |
Efigie de las profundidades | Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Relicario suturado | Y | |
Portador de escarcha forjado | Y | |
Ikiaho | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Ikiaho | Y | |
Espíritu de Ikiaho | Y | |
Caníbal ardiente imperfecto | Y | |
Caníbal ardiente | Y | |
Caníbal ardiente perfecto | Y | |
Horror de agujas imperfecto | Y | |
Horror de agujas | Efecto de Empalar aumentado un 100% | Y |
Horror de agujas perfecto | Efecto de Empalar aumentado un 100% | Y |
Constructo sombrío imperfecto | Y | |
Constructo sombrío | Y | |
Constructo sombrío perfecto | Y |
Microtransacciones /4 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Firestorm Damage 1 | Daño de Tormenta de Fuego aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Firestorm Damage 2 | Daño de Tormenta de Fuego aumentado un 40% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Firestorm Duration 1 | Duración de Tormenta de Fuego aumentada un 20% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Firestorm Duration 2 | Duración de Tormenta de Fuego aumentada un 30% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1 | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 16% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2 | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 24% | 100 |
Supported By /91 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de Intensificación Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Community Wiki
Firestorm
Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.
Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.
Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.
Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).'' Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality) Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality) |
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.0 |
|
0.11.2 |
Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.11f |
|
0.9.9 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5 |
are more likely to fall near the centre of the affected area. |
0.9.3c |
|
0.9.3 |
|
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