Огненный шторм
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (13–25) маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 80%
Радиус: 25, 10
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Базовая длительность - 1.4 секунд(-ы)
Наносит от (23–361) до (35–541) урона от огня
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1.3 м
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Первое попадание наносит на 325% больше урона от ударов и состояний
Максимум 3 Огненных штормов единовременно

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус - (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Firestorm
Level Effect /40
Implicit
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы)
Первое попадание наносит на 325% больше урона от ударов и состояний
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Максимум 3 Огненных штормов единовременно
Базовая длительность - 1.4 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1.3 м
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 23 до 35 урона от огняОпыт
128671323, 35199,345
231731429, 43285,815
334791536, 54401,344
437851644, 66554,379
540921654, 81477,437
642961762, 93583,786
7441001871, 106710,359
8461041881, 1211,355,511
9481091992, 1381,138,877
105011319105, 1571,368,233
115211720119, 1781,638,338
125412120135, 2021,956,648
135612521153, 2293,655,184
145813021173, 2603,017,327
156013422196, 2947,759,995
166213822222, 33315,138,193
176414223251, 37626,083,825
186614624283, 42562,620,247
196815124320, 480211,708,088
207015525361, 541
217225407, 610
227426458, 688
237626516, 774
247827581, 872
258027654, 980
268228735, 1102
278428826, 1238
288629927, 1391
2988301041, 1562
3090301169, 1753
3191301238, 1857
3292311311, 1966
3393311388, 2082
3494311470, 2205
3595311556, 2335
3696321648, 2472
3797321744, 2617
3898321846, 2770
3999331954, 2932
40100332068, 3103
Attribute /9

Огненный шторм

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymHit, Shock
DropLevel 28
BaseType Огненный шторм
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Огненный шторм и Мечепад с 15% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения
1000 (T5)Огненный шторм и Мечепад с 25% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения
Огненный шторм монстр /148 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Зверь Провала25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вседуша ваал11000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Жик'ша% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 13100% опыт
35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
Y
Мервейл, Сирена10000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Заряженный гигантY
Глаз буриY
Просвещённый Малахаяundead description [1]Y
Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Вера5000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Вера5000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вера65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Пылающая печатьY
ОпалительY
Злошторм4000% увеличение количества выпадающих предметов
1000% увеличение редкости выпадающих предметов
Y
Посланник пустоты15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
МегераДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster casts firestorm text [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Левик, Вулкан15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мервейл, Отраженная15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мервейл, Отраженная15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Тень ваал15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вулканусmonster casts firestorm text [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вестник пепла15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Вы можете наложить дополнительное проклятие
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Нечестивая15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вера Небесная15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ТиранДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Игна ФениксПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Обет фанатика
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Y
Игна ФениксПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Обет фанатика
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Игна Феникс15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Обет фанатика
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Тень жрецаtotem art variation [3]
500% увеличение здоровья тотема
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Дарбела ЛеПажY
Огненная ФурияY
Ярость огняY
Одержимый ПредвестникаY
Лунный посвящённыйY
Слуга ПредвестникаY
Вестник Бэмитаmonster no map drops [1]Y
Демон алтаряY
Владыка демоновY
ДемонY
Демон100% повышение скорости сотворения чарY
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Демон+2 к максимальному количеству установленных тотемов
base totem duration [10000]
Y
Демон возмездияmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Владыка демоновmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Воплощение зимы2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Воплощение погибели2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Знак Каома25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
monster casts firestorm text [1]
monster no map drops [1]
Y
А'алаи% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 200% опыт
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
К'аж А'алаи15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
+7 к максимальному количеству установленных тотемов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
+7 к максимальному количеству установленных тотемов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Ч'эска, Призывающая дождьmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
% увеличение редкости выпадающих предметов
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Ч'эска, Призывающая дождьmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
% увеличение редкости выпадающих предметов
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Рима, Греховодница из глубин% увеличение редкости выпадающих предметов
Можно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Рима, Греховодница из глубин% увеличение редкости выпадающих предметов
Можно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Эвоката Апокалиптика71% увеличение здоровья тотема
totem art variation [2]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Обжора300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Оплавленьmonster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Маска неистовства300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Тзитиош, Голодное пламяdisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мутировавшая пастьmonster leaps onto enemies text [1]
100% повышение скорости передвижения
monster no map drops [1]
Y
Ловушка ледяной буриY
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
Демон страданияmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Аномалия пустоты15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Воплощение гибели15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Прислужник ЛавиангиY
Огонь ненависти25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
drop additional rare items [3]
Y
Вестник пепла1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 1000% опыт
Y
ЗачинщикДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 1000% опыт
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Лусина «Мамаша Гниль» Рот20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Зачинщик из Красных сабель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Урук Бали50% физического урона становится уроном от огня
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Демон буриY
Демон из пророчестваY
Лора, Претендент30% повышение скорости передвижения
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster no map drops [1]
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Волшебник Малахая30% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды
drop additional rare items [3]
Y
Дева с Чёрного гребняY
Почетный советник25% уменьшение длины Опаляющего луча
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
250% увеличение здоровья тотема
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Малигаро, Изломанныйtrigger cascade target variation [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
Y
Малигаро Мучительtrigger cascade target variation [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Кошмар Малигароtrigger cascade target variation [1]Y
Малигаро, Изломанныйtrigger cascade target variation [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Малигаро Мучительtrigger cascade target variation [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Порочная троицаtrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
20000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 325% опыт
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Порочная троицаtrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
20000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 325% опыт
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Слияние кошмаровtrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Кошмар Порочной троицыtrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Страж реликвийspell maximum action distance +% [-50]Y
Страж реликвийY
Каргал, Чёрная кровь15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Кошмар Каргала15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ящер Сакаваляchance to apply suppression on hit % [20]Y
Краценн, Первый Глубинmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Защитник ваалY
Восставший защитник ваалY
Ахвана, Архитектор церемонийY
Шипокадо, Царский архитекторY
Ваталотли, Архитектор складовY
Хайоши, Архитектор разрушенияY
Атмохва, Архитектор железаY
Чолотль, Архитектор войныY
Эстазунти, Архитектор хранилищаY
Гвателитзи, Архитектор плотиY
Пухварте, Архитектор горнаY
Цамото, Архитектор страданийY
Опилоти, Архитектор раздораY
Ахвана, Архитектор церемонийis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Шипокадо, Царский архитекторis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ваталотли, Архитектор складовis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Хайоши, Архитектор разрушенияis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Атмохва, Архитектор железаis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Чолотль, Архитектор войныis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Эстазунти, Архитектор хранилищаis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Гвателитзи, Архитектор плотиis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Пухварте, Архитектор горнаis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Цамото, Архитектор страданийis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Опилоти, Архитектор раздораis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Икстолатль, мастер жертвоприношенияis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Махватзи, мастер вожделенияis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Гремучий лёдY
ГравицийСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%Y
Кованый палачY
Башня грозового штормаblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
Метеоритная башняblight tower damage +% final vs fire monster [-99]Y
Сестра Кассияmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Y
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
150% повышение скорости действий
Y
Огненный КатокY
Образ яростиY
Образ глубинМожно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Сшитый страж реликвийY
Кованый носитель стужиY
Икиаоdamage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Y
ИкиаоY
Дух ИкиаоY
Несовершенный огненный людоедY
Огненный людоедY
Совершенный огненный людоедY
Несовершенный игольчатый ужасY
Игольчатый ужас100% усиление эффекта ПроколаY
Совершенный игольчатый ужас100% усиление эффекта ПроколаY
Несовершенный тёмный механизмY
Тёмный механизмY
Совершенный тёмный механизмY
Микротранзакции /4 ⍟
Осадный Огненный шторм
Ваш Огненный Шторм становится Огненным Осадным Штурмом
Стигийский Огненный шторм
Ваш Огеннный шторм приобретает стигийский эффект.
Небесный Огненный шторм
Ваш Огненный шторм приобретает небесный эффект.
Фиолетовый Огненный шторм
Ваш Огненный шторм приобретает фиолетовый эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Firestorm Damage 125% увеличение урона Огненного шторма100
Вечный ЛабиринтEnchantment Firestorm Damage 240% увеличение урона Огненного шторма100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Firestorm Duration 120% увеличение длительности Огненного шторма100
Вечный ЛабиринтEnchantment Firestorm Duration 230% увеличение длительности Огненного шторма100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 116% увеличение области действия взрыва Огненного шторма100
Вечный ЛабиринтEnchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 224% увеличение области действия взрыва Огненного шторма100
Supported By /91 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

    Community Wiki

    Edit

    Firestorm

    Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.

    • Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.

    • Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.

    • Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Firestorm now has one impact every 0.15 seconds (previously every 0.2 seconds).
  • 3.17.0
  • Firestorm now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 361 to 541 at gem level 20 (previously 250 to 375).
  • Now has 80% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Quality on Anomalous Firestorm no longer grants “(0.00)-(-0.06) seconds to Base Duration”, or “First Impact deals 0-60% more Damage with Hits and Ailments”. Instead, it now grants 0-10% chance to Ignite Enemies.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 150% higher. If using the Anomalous quality, the Ignite is now 110% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (previously 22 to 33), up to 250 to 375 Fire Damage at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 55% Effectiveness of Added Damage (previously 50%).
  • First Impact now deals 325% more Damage with Hits and Ailments (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Firestorm has a new skillbar icon.
  • Now grants more damage with hits and ailments on the first impact (previously it granted more area damage, which does not apply to ailments).
  • The first impact now deals 250% more damage (from 150%) with hits and ailments.
  • 3.12.0
    ''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).''
  • Now requires level 28 at gem level 1 (from 12). Please be aware that existing low level characters with Firestorm socketed may have that gear slot disabled until the Firestorm gem is removed.
  • Now has a mana cost of 13 at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 50%.
  • Now deals 22 to 33 fire damage at gem level 1, up to 207 to 311 fire damage at gem level 20.
  • Now has a base duration of 1.4 seconds with one impact every 0.2 seconds.
  • The first impact now has 100% more area of effect and deals 150% more damage.
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality)
    Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
  • Now offered to the Witch and Templar for completing Sever the Right Hand, and can be purchased from Clarissa by the Shadow and Scion.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (from 4 to 11).
  • Now has an added Damage effectiveness of 45% (from 30%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 4 to 11 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 200 to 300 Fire damage at gem level 20 (from 202 to 302).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.9).
  • 3.3.0
  • Now deals 4-11 fire damage at gem level 1 (up from 4-10), up to 202-302 fire damage at gem level 20 (up from 162-243).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Firestorm: Had a very slight damage buff. Area of effect of explosions increased by 11% (9 to 10). It now grants 1% area damage per 1% quality instead of reduced delay between fireballs. The Duration of Firestorm has been increased from 1.3 seconds to 2 seconds at all levels. Base Cast Speed has been increased from a cast time of 1 second to 900ms. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.0.4
  • Firestorm: The radius of the area that fireballs land in has been increased by 39%. The delay between strikes has been reduced from 0.15 seconds to 0.10 seconds. Damage has been increased by 35%. The quality bonus has been reduced by 33.33% to match the reduced projectile delay.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.11.2
  • The damage done by the Firestorm spell when used by all versions of Ambrosia and Merciless Fire Fury has been increased.
    Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a bug where monsters in high level areas would not do the correct Firestorm damage.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when it was used with Traps.
  • 0.9.11f
  • Increased the damage and made its cluster tighter.
  • 0.9.9
  • Fixed a bug where the damage from Firestorm would not display on the client at the right time.
  • 0.9.6
  • Changed Firestorm to be affected less by additional damage from support gems.
  • Fixed a bug where Firestorm could hit monsters through walls.
  • 0.9.5
  • Modified Firestorm's behaviour so that the explosions have a larger radius and
    are more likely to fall near the centre of the affected area.
  • Doubled the number of fireballs that fall and rebalanced damage around these changes.
  • 0.9.3c
  • Raised the overall damage and its high level damage scaling.
  • 0.9.3
  • Firestorm has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.