Вера
Гуманоид
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Piety
SpectreN
AreaХрам Лунарис — уровень 2
TagsЧародейский, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
Здоровье
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
240%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
PietyBoss
Metadata
PietyBoss
Уровень
30
Здоровье
5,604
Броня
1,120
Уклонение
994
Энерг. щит
467
Damage
112
Урон от чар
112
Точность
59
Attack Time
1.305
Опыт
3,624
Ailment Threshold
5,604
Chill
18
Shock
18
Brittle
100
Scorch
18
Sap
49
PietyLightningWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
Грозовой переход
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от 57.04 до 171.1 урона от молнии
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
PietySummonBloodElementals
Spell
Время применения: 1 сек.
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 90–134
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
PietyIceShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
Base Damage: 90–134
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.305 сек.
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 6
35% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от холода
60% снижение скорости снаряда
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
PietyArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Цепь молний
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 50%
Время применения: 0.8 сек.
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
Наносит от 22.23 до 66.68 урона от молнии
Поражает целей по цепи: +2
10% шанс наложить шок на врагов
PietyBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Шаровая молния
Время применения: 0.8 сек.
Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
Наносит от 22.42 до 67.27 урона от молнии
Базовый радиус - 1.8 м
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
PietyFireForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Время применения: 1 сек.
70% увеличение размера персонажа
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит от 68.35 до 102.5 урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
75% повышение скорости атаки
300% повышение скорости передвижения
piety transform debuff time ms [2000]
PietyIceForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 55.93 до 83.89 урона от холода
60% увеличение размера персонажа
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
25% повышение скорости атаки
300% снижение скорости передвижения
piety transform debuff time ms [2000]
PietyLightningStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 36.76 до 110.3 урона от молнии
Базовая длительность - 5.6 секунд(-ы)
10% шанс наложить шок на врагов
Один удар каждые 0.35 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
	monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Transitionable
{
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroLunaris1,Metadata/NPC/Piety,0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Life
{
	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act3_Lunaris/Piety_Resolve.ogg, 1000 ); StartTimer(); PlayTextAudio( PietyDeathLunaris , Metadata/NPC/Piety, 0);"
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}

Timer
{
	time = 1.0
	on_finish = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/piety/death/pietyrunedeath.ao, animate );"
}

Animated
{
	on_end_piety_sarn = "HideMinimapIcon();"
	on_end_death_portal = "DisableRendering();"
}

Render
{
	has_light = true
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/red_transform.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/blue_transform.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBoss"] = {
    name = "Piety",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "PietyLightningWarp",
        "PietyLightningStorm",
        "PietyIceShot",
        "PietyArc",
        "PietyBallLightning",
        "PietyFireForm",
        "PietyIceForm",
        "PietySummonBloodElementals",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_shock_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceShot"] = {
    name = "PietyIceShot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_chains",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyFireForm"] = {
    name = "PietyFireForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceForm"] = {
    name = "PietyIceForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietySummonBloodElementals"] = {
    name = "PietySummonBloodElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
5000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
IdMonsterQuestBossAct3
FamilyMonsterActBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Радиус: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    Вера
    Гуманоид
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Piety
    SpectreN
    TagsЧародейский, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Здоровье
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossStandalone
    Уровень
    68
    Здоровье
    77,200
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    6,127
    Damage
    897
    Урон от чар
    897
    Точность
    290
    Attack Time
    1.305
    Опыт
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    Грозовой переход
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
    Наносит от 369.5 до 1109 урона от молнии
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 717–1076
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.305 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.305 сек.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    Выпускает дополнительных снарядов: 6
    76% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    60% снижение скорости снаряда
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 50%
    Время применения: 0.8 сек.
    Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
    Наносит от 179.4 до 538.3 урона от молнии
    Поражает целей по цепи: +2
    10% шанс наложить шок на врагов
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Шаровая молния
    Время применения: 0.8 сек.
    Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
    Наносит от 133.2 до 399.5 урона от молнии
    Базовый радиус - 1.8 м
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    70% увеличение размера персонажа
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Наносит от 486.4 до 729.7 урона от огня
    50% физического урона становится уроном от огня
    75% повышение скорости атаки
    300% повышение скорости передвижения
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 398 до 597 урона от холода
    60% увеличение размера персонажа
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    25% повышение скорости атаки
    300% снижение скорости передвижения
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Огненный шторм
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
    Наносит от 313.2 до 939.6 урона от молнии
    Базовая длительность - 5.6 секунд(-ы)
    10% шанс наложить шок на врагов
    Один удар каждые 0.35 секунд(-ы)
    Базовый радиус - 1 м
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    SSMPietyStandalonePortals
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [529]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [100]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossStandalone"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "SSMPietyStandalonePortals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMPietyStandalonePortals"] = {
        name = "SSMPietyStandalonePortals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 529, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Вера
    Гуманоид
    Область: Крематорий
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Piety
    SpectreN
    AreaКрематорий
    TagsЧародейский, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Здоровье
    1088%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1088%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    192%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    160%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyEscape
    Metadata
    PietyEscape
    Уровень
    25
    Здоровье
    3,427
    Броня
    683
    Уклонение
    760
    Энерг. щит
    315
    Damage
    65
    Урон от чар
    65
    Точность
    47
    Attack Time
    1.305
    Опыт
    1,946
    Ailment Threshold
    3,427
    Chill
    11
    Shock
    11
    Brittle
    61
    Scorch
    11
    Sap
    30
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Шаровая молния
    Время применения: 0.8 сек.
    Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
    Наносит от 17.74 до 53.21 урона от молнии
    Базовый радиус - 1.8 м
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Огненный шторм
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
    Наносит от 27.73 до 83.19 урона от молнии
    Базовая длительность - 5.6 секунд(-ы)
    10% шанс наложить шок на врагов
    Один удар каждые 0.35 секунд(-ы)
    Базовый радиус - 1 м
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 50%
    Время применения: 0.8 сек.
    Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
    Наносит от 16.88 до 50.65 урона от молнии
    Поражает целей по цепи: +2
    10% шанс наложить шок на врагов

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	monster_no_talismans = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "PortalEscape"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroCrematorium1,Metadata/NPC/Piety,0); HideMinimapIcon();"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyEscape"] = {
        name = "Piety",
        life = 10.88,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.92,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyLightningStorm",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Радиус: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Вера
    Гуманоид
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    TagsЧародейский, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Здоровье
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyMalachaiAlly
    Уровень
    68
    Здоровье
    77,200
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    6,127
    Damage
    897
    Урон от чар
    897
    Точность
    290
    Attack Time
    1.305
    Опыт
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Луч Веры
    Base Damage: 717–1076
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.305 сек.
    100% шанс наложить шок на врагов
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_state_2 = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	create_state_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle );"
    	create_state_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition );"
    	on_transition_to_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_transform = "PlayTextAudio( PietyEnthrall , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	on_end_piety_impale_transition = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle ); PlayTextAudio( PietyMalachaiDeath1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_start_beam = "PlayTextAudio( PietyBreakFree1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale );"
    }
    
    Counter
    {
    	start_value = 0
    	on_up_to_1 = "PlayAnimation( intro_harvest_transition ); QueueAnimation( idle );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть отброшен
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Вера
    Демон
    Область: Жатва
    5500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    AreaЖатва
    TagsЧародейский, demon, extra_large_height, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Здоровье
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    800%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.8 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBeastBossMalachaiConverted
    Metadata
    PietyMalachaiConverted
    Уровень
    40
    Здоровье
    7,776
    Броня
    2,811
    Уклонение
    1,597
    Энерг. щит
    972
    Damage
    135
    Урон от чар
    135
    Точность
    92
    Attack Time
    1.8
    Опыт
    6,814
    Ailment Threshold
    7,776
    Chill
    25
    Shock
    25
    Brittle
    139
    Scorch
    25
    Sap
    68
    PietyCorruptedBallLightningMalachai
    Spell
    Время применения: 1 сек.
    Перезарядка: 2.5 сек.
    Наносит от 37.47 до 56.2 урона от молнии
    Базовая длительность - 2.8 секунд(-ы)
    На 20% меньше скорости сотворения чар
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 108–162
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.8 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyReverseCleave
    Attack, Area, Melee, DamageOverTime
    Piety Reverse Cleave
    Base Damage: 108–162
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.8 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Наносит 46.7 базового физического урона в секунду
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    corrupted blood cleave stacks to add [1]
    is area damage [1]
    PietyTransformPietyFromBeast
    PietyTransformEndBeast

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/untransform_effect/untransform_piety.ao"
    }
    
    Pathfinding
    {
         immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	base_cannot_leech_life = 1
    	no_life_regeneration = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/transform_effect/piety_sheild_epk.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "HideAllMeshSegments(); "
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiConverted"] = {
        name = "Piety",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.8,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
            "PietyTransformPietyFromBeast",
            "PietyTransformEndBeast",
            "PietyReverseCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyCorruptedBallLightningMalachai"] = {
        name = "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.56000000238419, 0.83999997377396, 2800, -20, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPietyFromBeast"] = {
        name = "PietyTransformPietyFromBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.13,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEndBeast"] = {
        name = "PietyTransformEndBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyReverseCleave"] = {
        name = "Piety Reverse Cleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {313, 1, -40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {455, 1, -40, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {668, 1, -40, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {882, 1, -40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {1166, 1, -40, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {1450, 1, -40, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {1734, 1, -40, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {2018, 1, -40, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {2303, 1, -40, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {2587, 1, -40, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {2800, 1, -40, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {3577, 1, -40, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {4199, 1, -40, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {4821, 1, -40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {5443, 1, -40, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {5560, 1, -40, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {5734, 1, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {5909, 1, -40, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {6084, 1, -40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {6142, 1, -40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [21] = {6842, 1, -40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [22] = {7541, 1, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [23] = {8240, 1, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [24] = {9049, 1, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [25] = {9858, 1, -40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [26] = {10666, 1, -40, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [27] = {11475, 1, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [28] = {12284, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [29] = {13093, 1, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [30] = {13901, 1, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [31] = {14710, 1, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [32] = {15519, 1, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [33] = {16328, 1, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [34] = {17136, 1, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [35] = {17945, 0, 1, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {18546, 0, 1, -40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    5500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть отброшен
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions20
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsdamage
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    IdMalachaiLessLifeAtLevels
    FamilyLifePerDifficulty
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 1 to 40 life +% final Min: -43 Max: -43 Global
  • level 41 to 57 life +% final Min: -29 Max: -29 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Вера
    Гуманоид
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    TagsЧародейский, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Здоровье
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    MapPietyMalachaiAlly
    Уровень
    68
    Здоровье
    77,200
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    6,127
    Damage
    897
    Урон от чар
    897
    Точность
    290
    Attack Time
    1.305
    Опыт
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Луч Веры
    Base Damage: 717–1076
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.305 сек.
    100% шанс наложить шок на врагов
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale ); PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/MapPietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть отброшен
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeМучение (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Вера Topic /16 ⍟
    NPCИмя
    НессаМне кажется, что Вера могла приплыть сюда по единственной причине: ей хочется узнать о страшном недуге материка. О порче, которая поднимает мёртвых и превращает животных в кровожадных тварей.
    ХарганВера отправилась поболтать с Творцом? Хотел бы я хоть краем уха услышать эту милую беседу.
    ГригорВера подыхает в окружении собственных исчадий. Ее больная и недостижимая мечта насмехается над умирающей. Как поэт, я восхищаюсь такой справедливостью.

    Возьми. Труд палача должен быть оплачен.
    ГригорНесмотря на все свершенное тобой, этого мало. Упустить Веру — значит подвергнуть опасности каждое живое существо на этом континенте.

    Ищи к западу от лагеря Гравиция. Ты найдешь Веру в Храме Лунарис, под защитой тех, чьи тела и рассудок она осквернила.
    МарамоаДобыча еще не поймана. Далекая ведьма мечется в темной глубине. Макору, удачной охоты.
    МарамоаМакору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.
    МарамоаМакору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Григора эта охота была справедливым возмездием. Он захочет поговорить с тобой.
    МарамоаМакору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Клариссы эта охота была справедливым возмездием. Она захочет поговорить с тобой.
    МарамоаМакору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Клариссы и Григора эта охота была справедливым возмездием. Они захотят поговорить с тобой.
    КлариссаПолмира отделяет нас от тех времен, а я все еще помню Винию. Так звали Веру на улицах Теополиса до ее возвышения.

    Днем Виния торговала волшебством, а ночью — телом. Она пользовалась спросом. Достаточным, чтобы стать одним из моих лучших покупателей.

    Но Винию никогда не заботили деньги. Она всегда стремилась к чему-то большему... к лучшей доле. Помню, она говорила: «Жизнь не должна быть трудной. Пора вам это понять».

    Наверняка она пела эту песенку и Толману.
    КлариссаГде бы ни был Толман, он наверняка знает о случившемся. Ты делаешь это не ради него или меня. Но это неважно. Главное, что злодеяниям Веры пришел конец. Спасибо.
    ДиаллаМаленькая тараканья ведьма? Малахай выбрал её? Предпочёл её мне!

    Тогда используй её. Так же, как использовал Малахай. Отплати предателю той же монетой. Другого они не заслуживают!
    Петарус и Ваня{Ваня: Вера… она ещё жива?

    Петарус: тогда надо снова её убить...

    Ваня: ...так, чтобы она не воскресла. Честное слово, я не знаю, кого бояться больше: Зверя или эту ядовитую ведьму!

    Петарус: их союз пугает меня, изгнанник. Тебе тоже стоит его опасаться.}{Ваня: Вера… она ещё жива?

    Петарус: тогда надо снова её убить...

    Ваня: ...так, чтобы она не воскресла. Честное слово, я не знаю, кого бояться больше: Зверя или эту ядовитую ведьму!

    Петарус: их союз пугает меня, изгнанница. Тебе тоже стоит его опасаться.}
    ВилентаЯ отдала Вере всё, посвятила её трудам всю свою жизнь. И чем же мне отплатила эта неблагодарная тварь? Оставила тут протирать её мензурки, а сама отправилась в Рэкласт на поиски славы.

    Хотя постой, она ведь умерла от твоей руки? Окажись я там, скорее всего и моя голова не удержалась бы на плечах... Если посмотреть с этой стороны, мы обе получили то, что заслужили.
    Танэ ОктавиусМой хозяин тоже нередко прибегал к интригам, свойственным жреческой верхушке. К ней принадлежала и она. Та, к кому я чувствовал некоторое родство. Мы оба лишились своих имён, хоть она и рассталась со своим добровольно. Оба хотели что-то из себя представлять. Только к славе шли разными дорожками. Я могу понять жажду знаний, но не могу и не желаю оправдывать отдельные методы их обретения.

    Если в последний час она и правда хотела искупить свою вину, это освещает вопрос изучения тьмы с весьма интересной стороны. Возможно, наша собственная смертность и подталкивает нас вершить добрые дела, подавляя животные инстинкты… В конце концов, наши деяния переживают нас самих.
    Щит семьи Перандус«Справедливость и благочестие».
    - Родовой девиз Перандусов
    Piety FlavourText /180 ⍟
    nameflavour
    Marauder28
    CharacterTextAudio
    Вера, ты рабыня Китавы и грязная дочь порчи.
    Marauder48
    CharacterTextAudio
    Предай меня, Вера, и я отрублю тебе голову.
    Marauder52
    CharacterTextAudio
    Вера, да простят тебя предки.
    Ranger15
    CharacterTextAudio
    О, Вера. Скоро тебе придется держать ответ.
    Ranger17
    CharacterTextAudio
    Вера, твоя смерть ничего не исправит. Но и хуже сделать ты уже не сможешь.
    Ranger35
    CharacterTextAudio
    Вера, не стоило тебе бояться смерти. Таков закон природы.
    Witch16
    CharacterTextAudio
    Мне нравилась твоя работа, Вера, но не ты сама.
    Witch53
    CharacterTextAudio
    Вера, я тебя недооценила. Вот и хорошо! Люблю сюрпризы.
    Witch57
    CharacterTextAudio
    Вера, надеюсь, он не слушает. Так будет веселее!
    Duelist16
    CharacterTextAudio
    Для Веры это дом вдали от дома... Посмотрим, на месте ли чокнутая ведьма.
    Shadow15
    CharacterTextAudio
    Вера, я не смешиваю жизнь и работу, но тебя убиваю с радостью.
    Shadow35
    CharacterTextAudio
    Вера, за такое дело я возьмусь с радостью.
    Shadow41
    CharacterTextAudio
    Я в деле с Верой. Вслух это вообще ни в какие ворота.
    Templar43
    CharacterTextAudio
    Вера, Бог ты мой! Уверен, в своё время ты расскажешь о своих намерениях.
    Templar57
    CharacterTextAudio
    Вера, не надо. Ступай и береги себя.
    Scion23
    CharacterTextAudio
    Я знаю только одну настолько порочную девку. Вера.
    Scion43
    CharacterTextAudio
    Вера, я знаю нужный мне ответ. Зверь обречён.
    Goddess9
    CharacterTextAudio
    О-о, так мы убили возлюбленного Веры? Хотя… нет, таких людей называют иначе.
    Goddess17
    CharacterTextAudio
    Вера, прячься за спинами дуболомов сколько влезет. Нам они нипочём. Мы всё равно придём за тобой.
    Goddess18
    CharacterTextAudio
    Порочна? Слабоумна? Нет. Просто Виния отчаянно строит из себя Веру. Девочка заигралась в переодевание. Все её зверства — дешёвый трюк.
    Goddess22
    CharacterTextAudio
    Я не собираюсь плясать под дудку Диаллы... но свидетельство влияния Веры? Тут впору заинтересоваться.
    Goddess28
    CharacterTextAudio
    Вера ищет союза с нами? Чудно. Союз со Мной — лишь отсрочка её казни.
    Templar74
    CharacterTextAudio
    "Изыскания" Веры могут помочь раскрыть истину этого мира. У Господа действительно есть чувство юмора.
    Templar102
    CharacterTextAudio
    Если бы ты не встала на пути в первый раз, Вера, всё могло бы сложиться иначе... для всех нас.
    Templar130
    CharacterTextAudio
    Кто-то мог смыть твои грехи, Вера, но я никогда не забуду, что ты здесь сделала.
    ScionPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Ты могла бы стать гораздо большим, Вера.
    RangerPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Почему-то я сомневаюсь, что «наука» Веры решит наши проблемы.
    NessaOnPiety
    NPCTextAudio
    Мне кажется, что Вера могла приплыть сюда по единственной причине: ей хочется узнать о страшном недуге материка. О порче, которая поднимает мёртвых и превращает животных в кровожадных тварей.
    TarkleighOnCutOff
    NPCTextAudio
    С чего бы Вере отрезать нам путь вглубь материка? Впрочем, мне даже думать не хочется о том, что творится в голове этой ведьмы.

    Думаю, ты и без меня это выяснишь после того, как разрушишь для нас преграду Шавронн.
    BestelOnBlockedRoad
    NPCTextAudio
    Вера пробудила преграду Шавронн? Не то чтобы я очень спешил в леса и степи Рэкласта, но лишать меня выбора некрасиво.

    Погоди, я тут кое-что вспомнил. Вера любит оставлять пути к отступлению. Вдруг ей придется бежать? Она бы не стала перекрывать все лазейки.

    Шляпой клянусь, что ушлая ведьма может проскочить на берег с той стороны.
    HarganGrigorClue1
    NPCTextAudio
    Вы ведь уже встречались с Григором? Да? Поизмывалась над ним Вера-то. В общем, он хочет с тобой поговорить. О какой-то «Царице каменитов».
    HarganPietyDead
    NPCTextAudio
    Вера отправилась поболтать с Творцом? Хотел бы я хоть краем уха услышать эту милую беседу.
    GrigorCongrats
    NPCTextAudio
    По ночам я больше не вижу снов. Я вижу кошмар, один и тот же, раз за разом. Зеркало. В нем никогда не видно моего отражения.

    В первый раз оно показало мне Колота. Насильника с Орита, с которым я имел неудовольствие делить загон Гравиция для пленников. Вера забрала его для эспериментов. В ту ночь я видел их результат.

    В этот раз оно показало Толмана. Плоть его заветрилась, органы ссохлись, как пустые мехи. Кровь вытекала из его тела красным песком, словно из песочных часов.

    Это зеркало — прощальный дар Веры. Хорошо, что в следующий раз оно не покажет мне Клариссу. Я надеюсь, что тебя я в нём тоже не увижу.
    GrigorCongrats2
    NPCTextAudio
    Слушай внимательно, ведьма. Благодаря твоей сестрице по ремеслу, Вере, по ночам я больше не вижу снов. Я вижу кошмар, один и тот же, раз за разом. Зеркало. В нем никогда не видно моего отражения.

    В первый раз оно показало мне Колота. Насильника с Ориата, с которым я имел неудовольствие делить загон Гравиция для пленников. Вера забрала его для эспериментов. В ту ночь я видел их результат.

    В этот раз оно показало Толмана. Плоть его заветрилась, органы ссохлись, как пустые мехи. Кровь вытекала из его тела красным песком, словно из песочных часов. Это зеркало — прощальный дар Веры.

    Хорошо, что в следующий раз оно не покажет мне Клариссу. Я надеюсь, что тебя я в нём тоже не увижу.
    GrigorQueenQuest
    NPCTextAudio
    Эта ода называется {О сокровищах и вечности}. Она привела меня в самую глубь всеми забытого континента.

    {За сверкающие посулы}
    {сокровищ и вечности}
    {отдала Царица каменитов сердце свое}
    {и тело}
    {Господину теней}
    {ради дня одного под солнцем,}
    {последнего дня под солнцем.}

    Конечно, это лишь отрывок великой поэмы. «Царица каменитов» существовала, в ней ответ на загадку падения эзомитов и вечных. Обрати взор на северо-восток и узри Храм Солярис. Найди останки Царицы каменитов раньше Веры... и растопчи в прах.
    GrigorPietyReward
    NPCTextAudio
    Вера подыхает в окружении собственных исчадий. Ее больная и недостижимая мечта насмехается над умирающей. Как поэт, я восхищаюсь такой справедливостью.

    Возьми. Труд палача должен быть оплачен.
    GrigorPietyDead
    NPCTextAudio
    К сожалению, Вера была обычной марионеткой в руках более великой силы. Нити куклы обрезаны, но остался кукловод: Владыка.

    У тебя есть ключ. Я слышал, как о нём говорили чёрные стражи. Это единственный ключ к Персту Господню — башне на северном краю лагеря чёрных. Брать ключ разрешалось только Вере.

    Владыка попал в свою лабораторию на вершине башни с помощью подъёмников у внешней стены. Этим путем ты не поднимешься, а вот главный вход… Я не слышал, чтобы хоть кто-то, включая Веру, заходил на нижние этажи и тем более выходил обратно.

    Будь настороже. Я даже представить не могу, что находится внутри башни, если Вера и сам Владыка боялись подниматься по ступеням.
    GrigorPietyDeadKey
    NPCTextAudio
    К сожалению, Вера была обычной марионеткой в руках более великой силы. Нити куклы обрезаны, но остался кукловод: Владыка.

    У тебя есть ключ Веры? Нет? Я слышал, как о нём говорили чёрные стражи. Это единственный ключ к Персту Господню — башне на северном краю лагеря чёрных. Брать ключ разрешалось только Вере.

    Владыка попал в свою лабораторию на вершине башни с помощью подъёмников у внешней стены. Этим путем ты не поднимешься, но вот главный вход… Я не слышал, чтобы хоть кто-то, включая Веру, заходил на нижние этажи и тем более выходил обратно.

    Если найдёшь ключ, будь настороже. Я даже представить не могу, что находится внутри башни, если Вера и сам Владыка боялись подниматься по ступеням.
    GrigorOnGemlings
    NPCTextAudio
    Вера — непревзойденный мастер. Она берёт жалкую глину плоти и превращает людей в «богоподобных» каменитов. По крайней мере об этом она разглагольствовала, когда вскрыла меня и засунула камень добродетели в мое нутро.

    Столетия назад то же самое от имени императора проделывал Малахай. Камениты Титуса продолжают править Сарном. Теперь мы зовем их бессмертными.
    GrigorOnSolaris
    NPCTextAudio
    Я пробовал проникнуть в Храм Солярис на северо-востоке, но его стерегут эти проклятые ленты. Они едва не убили меня. Дикие летающие занавески, создания из ткани и волшебства. К счастью, туда забрел патруль. Пока ленты потрошили легионеров, я сбежал... и наткнулся на Гравиция.

    Он уволок меня за мост, в Храм Лунарис на западе. И передал меня в «заботливые руки» Веры. Всю дорогу туда он не проронил ни слова. Для него я был вещью, военным трофеем.
    GrigorPietyQuest
    NPCTextAudio
    Несмотря на все свершенное тобой, этого мало. Упустить Веру — значит подвергнуть опасности каждое живое существо на этом континенте.

    Ищи к западу от лагеря Гравиция. Ты найдешь Веру в Храме Лунарис, под защитой тех, чьи тела и рассудок она осквернила.
    GrigorLunaris
    NPCTextAudio
    Вечные почитали солнце и луну как два глаза их божества. Левый глаз — Солярис осуждающая. Правый — Лунарис всепрощающая. Но я не верю, что {та} богиня будет склонна простить Веру, если узнает, что она делает в Её храме.
    GrigorBeast
    NPCTextAudio
    Когда Вера... ставила на мне опыты, моё сознание покидало меня. В этой цепенящей темноте я встретил сущность.

    Интеллект, мощь, размеры - всё за гранью моих жалких чувств смертного. Для этого создания я был как капля для моря.

    Я слышал, как Вера рассказывала своим подчинённым о "Звере". Он источник её магии и объект её желаний. Я думаю, что это сущность и была зверем.

    Где бы и что бы это ни было, Зверь изуродовал меня. И не так уж сложно предположить, что Зверь изуродовал весь Рэкласт.
    MaramoaTolmanClue
    NPCTextAudio
    Значит, Толман умер. Ещё одна жертва жестокой Веры. Может быть, ему повезло. Посмотри на Григора. Ты увидишь, как меняется жизнь под властью Веры.

    Там не было Клариссы? Тогда она или спряталась, или Чёрные стражи держат её для других целей. Так или иначе, у девочки остался лучик надежды. Найди её, пока этот луч не исчез.
    MaramoaClarissaReward
    NPCTextAudio
    Значит, Толман умер. Еще одна жертва жестокой Веры. Может быть, ему повезло. Посмотри на Григора. Ты увидишь, как меняется жизнь под властью Веры.

    В знак признательности за все твои старания, я отдаю тебе вот это. Мы оплачем погибшего Толмана и будем ещё больше ценить жизнь Клариссы.
    MaramoaOnPiety
    NPCTextAudio
    Добыча еще не поймана. Далекая ведьма мечется в темной глубине. Макору, удачной охоты.
    MaramoaPietyDead
    NPCTextAudio
    Макору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.
    MaramoaPietyDeadGrigor
    NPCTextAudio
    Макору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Григора эта охота была справедливым возмездием. Он захочет поговорить с тобой.
    MaramoaPietyDeadClarissa
    NPCTextAudio
    Макору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Клариссы эта охота была справедливым возмездием. Она захочет поговорить с тобой.
    MaramoaPietyDeadBoth
    NPCTextAudio
    Макору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера, Госпожа порчи. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.

    Не забывай, что для Клариссы и Григора эта охота была справедливым возмездием. Они захотят поговорить с тобой.
    MaramoaOnPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    Макору, тебе попалась очень достойная добыча. Вера и Владыка, предвестники Кошмара. Не скажу, что война окончена, но ты даешь Рэкласту отдышаться. Твой поступок позволит этой земле увидеть новый рассвет.
    ClarissaTolmanQuest
    NPCTextAudio
    Не сочти меня неблагодарной, но поговорить можно позже. Со мной был Толман, а потом... его забрала Вера.

    Они направились в Крематорий. Я ничего не могу сделать Вере и её Чёрным стражам, но ты — совсем другое дело.

    У тебя хватило доброты спасти меня. Поверь, Толман не менее достоин твоего великодушия.
    ClarissaOnPietyAlive
    NPCTextAudio
    Полмира отделяет нас от тех времен, а я все еще помню Винию. Так звали Веру на улицах Теополиса до ее возвышения.

    Днем Виния торговала волшебством, а ночью — телом. Она пользовалась спросом. Достаточным, чтобы стать одним из моих лучших покупателей.

    Но Винию никогда не заботили деньги. Она всегда стремилась к чему-то большему... к лучшей доле. Помню, она говорила: «Жизнь не должна быть трудной. Пора вам это понять».

    Наверняка она пела эту песенку и Толману.
    ClarissaOnPietyGems
    NPCTextAudio
    О драгоценных камнях Веры Чёрные стражи говорили как о «заражённых кошмаром»...

    Толман… что она с тобой {сделала}?..
    ClarissaaOnVinia
    NPCTextAudio
    Винию арестовали за «Сношения с нечестивым» и приговорили к сожжению. Тогда изгнаний еще не было.

    Владыка разделил с ней последний ужин и принял исповедь. Многие думают, что Виния отдалась Владыке за покровительство. Я так не считаю. Виния пообещала Владыке «лучшую жизнь» и взамен получила новое имя.

    Можешь не сомневаться в одном: в светлом будущем Веры нет места таким, как ты, я или Толман.
    ClarissaPietyDead
    NPCTextAudio
    Где бы ни был Толман, он наверняка знает о случившемся. Ты делаешь это не ради него или меня. Но это неважно. Главное, что злодеяниям Веры пришел конец. Спасибо.
    ArteriLetter
    NPCTextAudio
    Артери, мой милый трибун!

    Хотела бы я поручить это другому, но только тебе я могу доверить столь важное задание.

    Речь идет о единственном проходе между Внутренней и Внешней Империями. Изгнанники больше не нужны нам в глубине материка. У нас и так достаточно материала.

    Убедись, что преграда останется на месте. Если хоть один оборванец прошмыгнет мимо нее, убей его. Закончив дела в Сарне, я пришлю за тобой.

    Тогда у нас будет новая ночь.

    Вера
    HelenaGemMissing
    NPCTextAudio
    Камень мора у тебя? Нет? Это плохо. Если его заполучит Вера... Даже думать об этом страшно. Я уверена, что камень где-то в Обители грехов.

    У тебя хватит мужества вернуться в это мерзкое место?
    HelenaPiety2
    NPCTextAudio
    Вера искала Камень мора — одно из творений Малигаро. Он где-то недалеко. Поверь, это не та вещь, которой вправе владеть бессердечная ведьма.

    Прошу, найди Камень и приходи ко мне в деревню азмири у реки. Хватит с меня Эбенового легиона!
    HelenaPiety1
    NPCTextAudio
    Вера искала Камень мора — одно из творений Малигаро. Он где-то недалеко. Поверь, это не та вещь, которой вправе владеть бессердечная ведьма.

    Камень уже у тебя? Хвала Невинности. Хорошо, отнеси его в деревню азмири у реки. Встретимся там. Хватит с меня Эбенового легиона!
    HelenaOnPassage
    NPCTextAudio
    Наш отряд разбил лагерь в лесу к западу от прохода к Тюрьме Аксиомы. Вера взяла с собой горстку людей и пошла туда на поиски учёных трудов Шавронн Тёмной — ведьмы эпохи заката Вечной Империи, посвятившей себя изучению волшебного преображения.

    Вера вернулась одна. Она была подозрительно счастлива своим находкам. Тогда я уже знала, что если Вера чему-то радуется, другим скоро станет несладко.
    HelenaSpikeQuest
    NPCTextAudio
    Вера привела нас в это гнездо порока в надежде найти устройство, которое называла Шипом. Говорят, его изготовил дознаватель Малигаро для ввода «калибрик экстантия» в живую плоть. Речь идёт об энергии порчи, заключённой в камнях добродетелей.

    Мы никак не могли отыскать этот Шип, пока не встретили результат его самого успешного применения.
    HelenaOnLorrata
    NPCTextAudio
    Думаю, насчёт северо-западных развалин мысли Эрамира и Веры сходятся. Ваал создали могущественную цивилизацию задолго до основания Вечной Империи. Вера горела желанием посмотреть на игрушки, которые ваал могли оставить ей за каменными дверями. Вот только мы не можем даже пошевелить эти двери, пока огромное дерево оплетает их своими корнями.

    У тебя может быть решение этой проблемы, эдакая полезная хворь. Возьми с собой Шип и воткни его в корни дерева. Так ты введёшь под кору калибрик экстантию Камня мора. Скоро Вера найдёт способ проникнуть в развалины. Нам надо её опередить.
    HelenaOnDarkness
    NPCTextAudio
    Среди выпущенной тобой тьмы есть один островок света. То, что её появление — твоих рук дело. Я знаю, что именно ты можешь всё исправить. Если бы тьму выпустила Вера... Думаю, тогда мы бы никогда не увидели солнце.
    HelenaPyramidClue
    NPCTextAudio
    Рукотворная гора с четырьмя ровными сторонами... Очень похоже на пирамиду. Такие строили ваал.

    Мы с Верой успели обойти всю округу, однако такого я не видела. Правда, истории свойственно закапывать своих мертвецов. Думаю, тебе лучше смотреть не вверх, а вниз.
    HelenaOnLight
    NPCTextAudio
    Спасибо, что возвращаешь нам привычный день. Теперь мы знаем, что произойдет с миром, если Вера захочет подчинить силу ваал своей воле.
    PietyIntroCrematorium1
    NPCTextAudio
    Мрачное выражение не к месту на таком красивом лице. Улыбнись и станцуй со мной!
    PietyIntroCrematorium2
    NPCTextAudio
    Смерть продолжает наступать мне на пятки. Мальчики и девочки, намните ей бока.
    PietyIntroCrematorium3
    NPCTextAudio
    Мертвец и живая машина. Вот твоя правда, отступник.
    PietyIntroCrematorium4
    NPCTextAudio
    Вот и ты, моё неоконченное творение. Ведьма, давай посмотрим, во что превратит тебя Рэкласт.
    PietyIntroCrematorium5
    NPCTextAudio
    Варвар, ты слишком туп, чтобы признать очевидное?
    PietyIntroCrematorium6
    NPCTextAudio
    Охотница, ты спокойна, потому что никому ничего не должна. Но и не нужна тоже.
    PietyIntroCrematorium7
    NPCTextAudio
    Милая, я так рада твоему приходу. В тебе есть тайна, а я люблю копаться в людях и находить ответы.
    PietyIntroLunaris1
    NPCTextAudio
    Хочешь положить конец нашей интрижке, дуэлянт? Я буду тебя вспоминать.
    PietyIntroLunaris2
    NPCTextAudio
    Бандит, это был великий эксперимент. Его исход покажет время.
    PietyIntroLunaris3
    NPCTextAudio
    Отступник, тебя ведёт вера. Но разве не очевидно, что других тоже ведёт она?
    PietyIntroLunaris4
    NPCTextAudio
    Из всех подвластных тебе миров ты выбрала тот, в котором мы — враги. Такая сила и в дурной голове.
    PietyIntroLunaris5
    NPCTextAudio
    Каруи, ты заставил предков гордиться собой. Умри в бою, как воин!
    PietyIntroLunaris6
    NPCTextAudio
    Я из кожи вон лезу, чтобы сделать лучше всем. А ты? Ты хоть раз думала не только о себе?
    PietyIntroLunaris7
    NPCTextAudio
    Чудо-девочка, я тебя раскусила. Ты — моё отражение. Зеркало, которое надо разбить.
    PietyDeathLunaris
    NPCTextAudio
    Чтоб тебя!
    PietyIntroPrisonNormal
    NPCTextAudio
    Изгнанник, здесь? Как жаль, что после тюремщика смотреть будет не на что. Увидитесь - передавай привет от Веры из Теополиса.
    PietyIntroPrison1
    NPCTextAudio
    Узнаю эту милую мордашку. Великая арена Теополиса.
    У меня на тебя виды, дуэлянт. Тебе понравится.
    PietyIntroPrison2
    NPCTextAudio
    Занятно. Походка убийцы, а воняет магией. Мой таинственный бандит, стоит рассмотреть тебя поближе.
    PietyIntroPrison3
    NPCTextAudio
    Отступник, на Рэкласте ты обретешь прозрение. Но не надейся, что истина тебе понравится.
    PietyIntroPrison4
    NPCTextAudio
    Сестра, тебя изгнали дремучие тупицы. Здесь твои таланты расцветут пышным цветом, чтобы поражать и пугать.
    PietyIntroPrison5
    NPCTextAudio
    Варвар, на всякого силача найдётся тот, кто сильнее. Передавай привет смотрителю.
    PietyIntroPrison6
    NPCTextAudio
    Ты так в себе уверена, охотница. Спеши, впереди тебя ждёт смотритель. Он любит самоуверенных.
    PietyIntroPrison7
    NPCTextAudio
    Чудо-девочка в нашем захолустье? В прошлый раз ты почти добралась до Владыки. Неплохо. Но против тебя весь Рэкласт. Выдержишь ли? Увидим.
    PietyIntroSpikePassageNormal
    NPCTextAudio
    Ищи себе другой путь с берега, изгой!
    PietyIntroSpikePassage1
    NPCTextAudio
    Дуэлянт, ты похож на меч, который пора заточить!
    PietyIntroSpikePassage2
    NPCTextAudio
    Бандит на свободе! Что ещё он успеет натворить?
    PietyIntroSpikePassage3
    NPCTextAudio
    Дорога к правде нелегка и поросла терниями!
    PietyIntroSpikePassage4
    NPCTextAudio
    Это для твоего же блага, сестра!
    PietyIntroSpikePassage5
    NPCTextAudio
    Варвар, одной силой горы не свернуть!
    PietyIntroSpikePassage6
    NPCTextAudio
    Высокомерная охотница, попробуй отыщи другой путь!
    PietyIntroSpikePassage7
    NPCTextAudio
    Чудо-девочка, увидимся в Сарне! Если ты туда доберёшься.
    PietyIntroSins1
    NPCTextAudio
    Дуэлянт, неужто никто ещё не сломал твой гордый подбородок? С тебя рассказ о том, как ты выжил.
    PietyIntroSins2
    NPCTextAudio
    Всё, до чего я дотрагиваюсь, рассыпается в пыль. Бандит, почему ты ещё жив?
    PietyIntroSins3
    NPCTextAudio
    Отступник, не сверли меня праведным взором. Мой Бог испытывает, а не бросает меня.
    PietyIntroSins4
    NPCTextAudio
    Ошибки могут причинить боль, сестра. Но ведь она — лучший из учителей.
    PietyIntroSins5
    NPCTextAudio
    Иди, поиграй мускулами перед этим исчадием. Два дурака найдут общий язык.
    PietyIntroSins6
    NPCTextAudio
    Снова ты? Такая спокойная и уверенная в себе. Ничего, здешняя тварь сдерёт ухмылку с твоего лица.
    PietyIntroSins7
    NPCTextAudio
    Мы не такие уж и разные. Хоть ты и дворянка, а родилась в крови и муках, как и я.
    DiallaOnPiety
    NPCTextAudio
    Маленькая тараканья ведьма? Малахай выбрал её? Предпочёл её мне!

    Тогда используй её. Так же, как использовал Малахай. Отплати предателю той же монетой. Другого они не заслуживают!
    PietyCorruptIntro1
    NPCTextAudio
    Ах, дуэлянт, ты так хорош, когда смущаешься.
    PietyCorruptIntro2
    NPCTextAudio
    Бандит, ты вернёшь деньги за неудачное покушение?
    PietyCorruptIntro3
    NPCTextAudio
    Видишь, отступник? Мой Бог меня бережёт.
    PietyCorruptIntro4
    NPCTextAudio
    Порадуйся за меня, сестра. Нечасто нам дают второй шанс.
    PietyCorruptIntro5
    NPCTextAudio
    Ты очень старался, варвар. Но выше головы не прыгнешь.
    PietyCorruptIntro6
    NPCTextAudio
    Видишь, насколько бесполезно убивать идею?
    PietyCorruptIntro7
    NPCTextAudio
    Дворянка, кто из нас чудо-девочка?
    PietyCorruptUntransform1
    NPCTextAudio
    Мой милый воин. Я знала, что могу на тебя положиться.
    PietyCorruptUntransform2
    NPCTextAudio
    Убийство — твой конёк. Кукловод будет доволен.
    PietyCorruptUntransform3
    NPCTextAudio
    Недооценила я твоего бога…
    PietyCorruptUntransform4
    NPCTextAudio
    Иногда ошибки могут стать нашими величайшими достижениями.
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    Каом тебе в подмётки не годится.
    PietyCorruptUntransform6
    NPCTextAudio
    Охотница, ты загнала крупного зверя.
    PietyCorruptUntransform7
    NPCTextAudio
    Не заводи привычку меня убивать. Это очень больно.
    PietyLiberated1
    NPCTextAudio
    Дуэлянт, ты дважды привёл меня к «маленькой смерти». На этот раз, она стала грубым пробуждением, в котором я нуждалась.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated2
    NPCTextAudio
    Бандит, придержи свои орудия убийства. У меня нет желания в третий раз испытывать судьбу и рассудок.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела умереть у твоих ног. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated3
    NPCTextAudio
    Жрец, ты дважды очищал меня собственной кровью. Поверь, я познала все божественные откровения, которые могла испытать.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated4
    NPCTextAudio
    Сестра, я дважды тебя недооценила. Дважды твоё мастерство затмило моё. Значит, тебе и расхлёбывать то, во что я так глупо ввязалась.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated5
    NPCTextAudio
    Иногда остаётся полагаться только на грубую силу. Каруи, ты дважды показал себя достойным противником. Пора показать, что ты достоин Рэкласта.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated6
    NPCTextAudio
    Охотница, слушай внимательно, потому что больше никогда этого не услышишь: ты была права, а я ошибалась.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberated7
    NPCTextAudio
    Мне всегда завещали почитать знать. Я никогда не следовала этим заветам… до встречи с тобой.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    PietyLiberatedCommon
    NPCTextAudio
    Меня нашёл Малахай. Он завлёк меня в тенета Кошмара... сделал своей рабыней.

    Он соблазнил меня посулами величия, равного которому не видел свет. Оно было столь огромно, что мой рассудок едва выдержал. Разум остался в моей власти, но сны… с ними вышло хуже.

    Сейчас Малахай стал чёрным нутром Зверя. Он воплощает в себе всё, чем был, есть и будет Кошмар. Он разрушит мир и создаст его заново, вылепит из комка божественной порчи. Но при всей безмерной власти, Малахай досягаем и уязвим.

    Чтобы стать главным слугой Зверя, он пожертвовал многими частями тела и души, но сохранил три важных органа. Из человеческого при нём остались сердце, лёгкие и кишки. Они станут нашим пропуском на маленький частный приём у Малахая.

    Спускайся ниже, до самого дна кошмара. Я оправлюсь и последую за тобой.
    Найди эти органы. С их помощью я открою путь в средоточие тьмы.
    PietyGetOrgans
    NPCTextAudio
    Средоточие тьмы совсем близко. Если Зверь хоть немного похож на людей, это средоточие можно считать его чёрным сердцем. Если же говорить без метафор… Нет, я не берусь его описать.

    Конечно же, в средоточие тьмы могут попасть только избранные. Нас в списке приглашённых нет. Полагаю, я могу исправить это досадное упущение. Чтобы стать главным слугой Зверя, Малахай расстался с большей частью прежнего себя, телесного и духовного. Но даже ему не была чужда сентиментальность. Кое-что он сохранил. Три важных органа, розданных на хранение безбожной троице: дознавателю Малигаро, Шавронн Тёмной и Доэдре Тёмному оратору. Наверняка эти имена тебе уже встречались.

    Принеси мне органы, и я обещаю, что проведу нас в средоточие тьмы.
    PietyDeliveredOrgans1
    NPCTextAudio
    Ты прошла долгий путь со дня нашей первой встречи в Тюрьме Аксиомы. Сестра, как просто было покончить с тобой раз и навсегда.

    И к чему это привело? Мы сообща пробуем уничтожить величайшую угрозу Рэкласту. Будь я истеричкой, обязательно пустила бы слезу.
    PietyDeliveredOrgans2
    NPCTextAudio
    У судьбы нездоровое чувство юмора. Впервые встретив тебя в застенках Тюрьмы Аксиомы я была уверена, что мы виделись в последний раз.

    И вот мы здесь, потаскуха и чудесный малыш, вместе задумали дело, которое будет аукаться долгие века.
    PietyDeliveredOrgans3
    NPCTextAudio
    Я помню день, когда наши пути впервые пересеклись. Помню Тюрьму Аксиомы.

    Логика подсказывала, что маленькая дикарка плохо кончит, не выстоит под ударами кулаков Изувера. Но тебе вечно плевать на логику.

    И вот мы здесь, вдвоём. Пришли в последний раз посрамить старушку логику.
    PietyDeliveredOrgans4
    NPCTextAudio
    Мой триумфатор, ты принёс мне больше страданий, чем любой другой мужчина в моей жизни.

    Знаешь, в чём заключается самая страшная пытка? Не в боли, которую ты щедро мне причинял. Я плохая девочка и к этому привыкла. Нет, настоящая пытка — это смотреть в твои прекрасные глаза сквозь нерушимую стену разных точек зрения.

    Нерушимую до поры.
    PietyDeliveredOrgans5
    NPCTextAudio
    Скажи мне, отступник, твой бог любит сострадать? Лично я сомневаюсь, что в его божественном сердце есть место для необычайно талантливой грешницы вроде меня.

    Мне бы хотелось прояснить этот момент. Знай, что я стараюсь не ради всевышнего.
    PietyDeliveredOrgans6
    NPCTextAudio
    Когда мы впервые встретились в Тюрьме Аксиомы, я сочла тебя безмозглой горой мускулов.

    Каруи, я в тебе ошибалась. Безмерно ошибалась.
    PietyDeliveredOrgans7
    NPCTextAudio
    Я разглядела в тебе нечто особенное с самой первой встречи в Тюрьме Аксиомы.

    В жизни я не видела столь совершенное равновесие физиологии и волшебства, смерти и кошмара.

    Я встретила идеального убийцу.
    PietyOnHelp
    NPCTextAudio
    Прежде, чем мы начнём действовать сообща, тебе стоит понять одну важную вещь.

    Я не сожалею ни об одном своём поступке. Я хотела выдернуть человечество из липкой грязи привычной, глупой плоти. Я ошибалась, но не в целях, а в средствах.

    Пришло время исправить свою ошибку.

    По сути, это не я помогаю тебе. Изгнанник, это ты помогаешь мне.

    Я жду органы, как патриций новую рабыню. Они уже у тебя?
    PietyOnGodlessThree
    NPCTextAudio
    Малахай поручил охранять драгоценные потроха троим самым верным слугам: дознавателю Малигаро, Шавронн Тёмной и Доэдре Тёмному оратору. Он называет их Безбожной троицей.

    Если история нам не врёт, Верховный жрец Волл спалил Малигаро и Доэдре на кострах по пути к Сарну. О Шавронн за него побеспокоился Изувер.

    Но рабы кошмаров привязаны к жизни не менее крепко, чем к Зверю. Я тому живое подтверждение.

    Только не падай духом из-за такого пустяка. Что привязано, то можно и отвязать.
    PietyDelivered1Organ
    NPCTextAudio
    Быстро ты!

    Помнишь, какой уродиной я была в нашу недавнюю встречу? Я приняла тот жутковатый вид не по случайному капризу Кошмара.

    Безбожная троица трудилась надо мной, как проклятая. Они очень хотели вылепить… «то, что надо». И не слишком церемонились в процессе.

    Не расшаркивайся с оставшейся парочкой. Ответь любезностью за любезность.
    PietyDelivered2Organ
    NPCTextAudio
    Прекрасно! Двоих нет, осталось добить последнего.

    Веришь ли, но до встречи с Малигаро, Шавронн и Доэдре я… даже восхищалась ими. Их работа, покорённые ими вершины науки... Это чистая гениальность! Как выяснилось, иногда гением лучше восхищаться издалека.

    Давай избавимся от последнего гения в округе, ладно?
    PietyDelivered3OrganCommon
    NPCTextAudio
    Изумительно!

    Малахай и не знает, что пора прибрать средоточие тьмы и приготовиться к приёму гостей. В блаженном неведении он закручивает последние гайки на Двигателе Пробуждения.

    Пора нанести ему визит и что-нибудь открутить.

    Не соблаговолишь ли составить мне компанию?
    PietyOnMalachai
    NPCTextAudio
    Малахай прекрасно понимал, что делает, когда создавал Машину очищения.

    В первую очередь он… хотел попасть внутрь Зверя и обрести истинную власть. Во вторую очередь… он решил прибраться с помощью катаклизма, который стёр с лица земли даже намёк на будущее сопротивление.

    Зверь является источником всей магии. Он единственный в мире способен напрямую воплощать воображение в реальность.

    Теперь весь свет зависит от желаний одного человека. Я не желаю миру подобного будущего. Уверена, что ты тоже. Пока Малахай остаётся внутри средоточия тьмы, значение имеет только одна вещь… его воображение.
    PietyMalachaiDeath1
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Почётную смерть… Единственную поблажку, на которую смела надеяться. Знаешь, меня всегда занимал один вопрос… Чьё лицо я увижу перед забвением? Теперь я знаю ответ, и он мне нравится. Ступай, мой милый триумфатор. Пусть твой ладный зад будет последним, что я увижу в своей жизни.
    PietyMalachaiDeath2
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Бандит, когда ты убивал меня в храме Лунарис, я наивно считала тебя посланцем злого рока. А вышло совсем наоборот. Ты возвращаешь мне свободу. Ступай, мой выросший на улицах бандит. Сделай то, что умеешь. Убей Малахая.
    PietyMalachaiDeath3
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть спасителем. Отступник, мне довелось увидеть, испытать… пережить такое, что ты и представить не можешь. Я ни секунды об этом не жалею. Жрец, иди своей дорогой. Закончи то, что мы начали. Мне пора узнать, правда ли существует твой Бог. При случае я тебе расскажу.
    PietyMalachaiDeath4
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Кто бы мог подумать, что ты настолько сильна? Теперь я знаю, что не убив тебя в Тюрьме Аксиомы, совершила смертельную ошибку… Хотя ошибку ли? Нет. Живи дальше, сестра. Тебе предстоит раскрыть Малахаю истинное значение слова «кошмар».
    PietyMalachaiDeath5
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Я была так уверена в том, что создаю лучший мир. Что в нём нет места каруи. Какая ошибка. Варвар, оставь меня наедине с мыслями… и предками. Иди, оторви голову Малахаю и повесь её на пояс.
    PietyMalachaiDeath6
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Ты… Как легко тебе это далось. Словно ты была рождена, чтобы убить меня. Какая ирония. Я всю жизнь билась, чтобы сделать лучше себя, других, целый мир. А ты просто жила и достигла большего. Охотница, нанеси последний удар. Для тебя это так естественно.
    PietyMalachaiDeath7
    NPCTextAudio
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Ты олицетворяла всё, что я так ненавижу. А теперь пришла сюда и держишь в руках то, о чём я мечтала всю жизнь. Судьбу мира. Давай же, чудо-девочка. Я откусила больше, чем смогла проглотить. Доедай, что осталось.
    PietyBreakFree1
    NPCTextAudio
    Изгнанник, вперёд!
    PietyEnthrall
    NPCTextAudio
    Убей меня!
    HighgateNote
    NPCTextAudio
    Трибун Викентий,

    Тайна истинного происхождения камней кроется в Македах. Избавьтесь от маракетов, этих мелких паразитов, и охраняйте вход в шахты Макед.

    Не подведите меня, Викентий. Вы же знаете, как стимулирует людей моё огорчение.

    - Вера
    KiraIntroduction
    NPCTextAudio
    Мы открыли тебе врата по двум причинам: из-за Владыки и Веры. Эта пара стала нашими врагами. Твоими стараниями они мертвы.

    Теперь Оюн считает, что есть и третья причина: Зверь. Это наш враг. Может быть, ты убьёшь и его?
    KiraFirstMeeting1
    NPCTextAudio
    Я помню выражение глаз Веры. И вижу, как смотришь ты. Ведьма, ваши взгляды отличаются меньше, чем хотелось бы.

    Ничего. Кинжал в руке лучше, чем копьё в плетне.
    PetarusVanjaFirstMeeting2
    NPCTextAudio
    Ваня: сестра, мы ради тебя приветствовать. То, что ты учинила в Сарне, было...

    Петарус: не пойми меня превратно, Вера и её шайка это заслужили. Но здесь подобных отщепенцев не встретишь. Маракеты — хорошие люди.

    Ваня: она это знает! Сестра, не слушай Петаруса.
    PetarusVanjaFirstMeeting4
    NPCTextAudio
    Петарус: я застал твои бои в Теополисе. Ты был хорош. Но то, что ты учинил в Сарне, было…

    Ваня: ...ужасно. Не пойми меня превратно, Вера и её шайка это заслужили. Но здесь подобных отщепенцев не встретишь. Маракеты — хорошие люди.

    Петарус: Ваня, он это знает!

    Ваня: Петарус, я очень на это надеюсь.
    PetarusVanjaFirstMeeting5
    NPCTextAudio
    Ваня: одно дело любоваться волчицей, загоняющей добычу, и совсем другое — сидеть с ней у костра. Охотница, ты согласна?

    Петарус: нет, Ваня, она не согласна. Как и...

    Ваня: ...мы оба видели, что она сотворила в Сарне!

    Петарус: и оба знаем, что Вера и её шайка это заслужили!

    Ваня: ладно, Петарус. Ладно.
    PetarusVanjaFirstMeeting7
    NPCTextAudio
    Петарус: моя госпожа, содеянное вами в Сарне было...

    Ваня: ...ужасно. Не пойми меня превратно, Вера и её шайка это заслужили. Но здесь подобных отщепенцев не встретишь. По своему, маракеты — хорошие люди.

    Петарус: Ваня, она это знает!

    Ваня: Петарус, я очень на это надеюсь.
    PetarusVanjaOnPiety
    NPCTextAudio
    Ваня: Вера… она ещё жива?

    Петарус: тогда надо снова её убить...

    Ваня: ...так, чтобы она не воскресла. Честное слово, я не знаю, кого бояться больше: Зверя или эту ядовитую ведьму!

    Петарус: их союз пугает меня, изгнанник. Тебе тоже стоит его опасаться.
    PetarusVanjaOnBeast
    NPCTextAudio
    Ваня: я слышала о Звере ещё до прихода сюда. О нём говорила Вера. Она любила поболтать с теми, кто ничего никому не расскажет.

    Петарус: Ваня, мне так жаль.

    Ваня: Петарус, это не твоя вина! Вера обмолвилась, что Зверь был источником её могущества. Той силой, которая позволяла ей превращать бедолаг в тварей. Она часто повторяла какой-то термин. Как же там…

    Петарус: универсальная трансмогрификация. Я слышал, как эти слова повторяли её помощники.

    Ваня: сила, которая может изменить мир и слепить из него всё, что угодно.

    Петарус: ужасный инструмент в руках людей вроде Веры.

    Ваня: и ужасная власть, которой никто не должен обладать!
    MalachaiPietyFree
    NPCTextAudio
    Что?!
    VilentaOnPiety
    NPCTextAudio
    Я отдала Вере всё, посвятила её трудам всю свою жизнь. И чем же мне отплатила эта неблагодарная тварь? Оставила тут протирать её мензурки, а сама отправилась в Рэкласт на поиски славы.

    Хотя постой, она ведь умерла от твоей руки? Окажись я там, скорее всего и моя голова не удержалась бы на плечах... Если посмотреть с этой стороны, мы обе получили то, что заслужили.
    VilentaOnResearch
    NPCTextAudio
    Мы с Верой посвятили себя делу улучшения человеческой природы. Что же до применяемых методов, однажды Вера метко сказала: «Разве ты думаешь о чувствах камней при постройке величественного храма во славу бога?».

    Кастифий поставлял нам рабов. Чаще всего это были каруи, которые мне очень пригодились. На самом деле я уверена, что мои эксперименты позволили им подняться из грязи и обрести величие. Нашим подопытным выпала честь положить свои, в общем-то, бесполезные жизни на алтарь чего-то большего.

    Разве не к этому мы все стремимся?
    VilentaOnSignOfPurity
    NPCTextAudio
    Да, Символ Чистоты... Посох, который мне как-то прислала Вера на изучение. Считается, что это был дар Невинности первому верховному жрецу Макерию. Владыка не мог даже прикоснуться к этой вещице, поэтому запер Символ в Костнице. Весьма импульсивное действие для человека с таким потрясающим интеллектом, хотя теперь это решение кажется чуть более осмысленным.

    Безусловно, посох обладает способностью проводить и накапливать энергию, хоть он и оставался инертным при моих попытках воздействовать на него порчей. Думаю, он реагирует только на божественную энергию. Так как божественная суть и порча диаметрально противоположны... Неудивительно, что мои эксперименты не позволили пробудить эту штуку!

    Это значит, что если Символ Чистоты является хранилищем силы Невинности, Владыка просто не мог его использовать, так как владел противоположной силой Зверя.

    Но ты... Ты совершенно из другого теста.
    VilentaSideQuest
    NPCTextAudio
    В своё время я смастерила некий прибор, «миазметр», способный улавливать и усиливать бормотание пораженного порчей Рэкласта.

    Я годами слушала этот шёпот, тягучий, звучащий за пределами рассудка. Однажды я услышала вопль... Крик такой сильной боли, что моя голова едва не раскололась. Я думала, что на нас свалился очередной катаклизм. Оказывается, нет. Дело было в тебе и убитом тобой Звере. Мне же просто «повезло» поймать необычайно громкий отзвук.

    Эта порча... Я уверена, что она является ключом к истории всего человечества, имеет прямое отношение к нашему существованию. Но без миазметра я обречена прозябать в глухом неведении.

    Прибор остался в лаборатории Веры, если только его не разнесли выродки Утулы.

    Найди его!
    BannonOnVilenta
    NPCTextAudio
    Позволь быть с тобой честным. Я ей не доверяю. На то есть свои причины. Вера делала свою работу без пыли и шума, но результаты её трудов были устрашающе очевидны. Я про людей, которых она забирала и... и меняла. В основном это были рабы, изредка «враги» Бога, а вернее кровавого Владыки. Я не привык делить мир на чёрное и белое, на зло и добро, но для Веры и её приспешников я делаю исключение.

    Что бы ни таилось внутри Виленты, добром это не назовёшь даже с натяжкой.
    HelenaOnDenPassage
    NPCTextAudio
    Побывав в Обители грехов в составе экспедиции Веры, я набрела на один тайный проход. Кажется, он был создан дознавателем для незаметного вывода его творений из лаборатории в сельскую местность через систему старых пещер. Похоже, выход из этих пещер находится в заброшенных полях рядом с нашей покинутой деревней.

    Этот проход может тебе пригодиться, хотя когда я бывала там в последний раз, он оказался перекрыт. Будем надеяться, что ключ находится поблизости от входа.
    MaramoaOnGrigorGone
    NPCTextAudio
    Григор — бабочка с крыльями, оторванными жестоким ребёнком. Другим лагерь даёт передышку, но для него это место стало клеткой боли, гнездом плохих воспоминаний. Мы поговорили, и Григор рассказал мне о своём решении. Он больше не мог жить с той мукой, которую Вера поселила в его сердце.

    Как настоящий воин-поэт, Григор ушёл в неизвестность на поиски лекарства для своего тела и рассудка. Он найдёт исцеление или умрёт по дороге.
    DominusPrisonOrders
    NPCTextAudio
    Мой верный Декламат.
    Предоставь госпоже нашей Вере всецелую поддержку и приглядывай за ней со всем тщанием. У таких как Дознаватель, Тёмная дева и Бездушный можно многому научиться. Мне бы очень не хотелось, чтобы Вера была одинока и не чувствовала опоры при постижении столь опасной мудрости.
    -Владыка
    HelenaOnNavali
    NPCTextAudio
    Я нахожу любопытным состояние существования Навали. Она живёт настоящим, разумна и способна к самостоятельным действиям. При этом, она не собирается покидать края, где мёртвые постоянно поднимаются и становятся безмозглыми чудовищами с инстинктом разрушения. Думаю, ей продолжают доверять только из-за культуры каруи, которую она успела впитать вместе с понятиями о чести, долге и уважении. Но если из мёртвых вернётся Вера или Владыка, последствия будут просто невообразимы.
    HelenaEducation
    NPCTextAudio
    Я не слыла вундеркиндом на Ориате, но утешалась детскими достижениями, которых смогла добиться в узком спектре разрешённых наук. В итоге я выбрала археологию, тем более что Владыка и его подручные испытывали необычную страсть к артефактам прошлого. Потом… Потом мне сказали, что я занимаюсь важным делом. Что я важна как учёный потому что могу определить оригинальность артефакта ваал, просто проведя пальцами по полустёртым каменным письменам.

    Наверное, это заставило меня чуточку зазнаться. Когда Эбеновый легион открыл вакансию археолога в экспедиции на континент, никто из моих коллег не вызвался туда плыть. Тогда я решила, что они просто боятся опасностей Рэкласта.

    Нет. Просто они лучше всё понимали. Никому не разрешалось говорить об этом открыто, но они знали. Я очень долго не осознавала, членом какого общества стала. Не осознавала до тех пор, пока не разгадала намерения Веры. Я ведь изучала ваал. Знала всё про их падение или как минимум про его искажённое жрецами толкование. Океан бойни, которую устроила Вера… Такое проявление гордыни ваал называли Вершиной жертвоприношения. Для Вечной Империи таковым стало Восстание чистоты. Наше звалось Храмом Лунарис.

    А я ничего не знала, изгнанник. Ничегошеньки.

    Не считая избитой истины, что люди обречены повторять ошибки прошлого, пока не получат жестокий урок.
    BlightBuilderReplacement
    NPCTextAudio
    Скорее всего, ты знаешь её по храмовому имени. Верховный жрец Владыка назвал её Верой. Шлюшка стала волшебницей, а после полезла изобретать. Если точнее, назвалась изобретателем. Видела я её работу. Не впечатлила, особенно с учётом доступных ей ресурсов.

    Не то чтобы я завидую. Вовсе нет. Я за неё рада. Но, понимаешь, творцы частенько попадают в зубы собственным творениям, а Вере нравилось создавать поделки с целыми рядами зубищ.
    CassiaPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    Сама удивляюсь, но мне немного грустно. Я глубоко убеждена, что это были дрянные люди, но ведь люди же. Я хорошо знала Владыку. Мы вместе работали. Вместе обедали. Когда-то я даже относилась к нему как к другу. А Вера боролась с внутренними демонами.

    Надеюсь, Бог смилостивится над их душами… и над моей тоже.
    TaneOctaviusPiety
    NPCTextAudio
    Мой хозяин тоже нередко прибегал к интригам, свойственным жреческой верхушке. К ней принадлежала и она. Та, к кому я чувствовал некоторое родство. Мы оба лишились своих имён, хоть она и рассталась со своим добровольно. Оба хотели что-то из себя представлять. Только к славе шли разными дорожками. Я могу понять жажду знаний, но не могу и не желаю оправдывать отдельные методы их обретения.

    Если в последний час она и правда хотела искупить свою вину, это освещает вопрос изучения тьмы с весьма интересной стороны. Возможно, наша собственная смертность и подталкивает нас вершить добрые дела, подавляя животные инстинкты… В конце концов, наши деяния переживают нас самих.
    HuckContractOne
    NPCTextAudio
    А, мой контракт. Я подал заявку вскоре после вступления в Круг, чтобы найти своего приятеля. Его зовут Инок. Я дожил до того возраста, когда друзей заводят с трудом, однако на действующей службе порой куются нерушимые узы дружбы. Мы с Иноком стали не разлей вода. Можно сказать, побратались. Прямо перед моим увольнением Инока перевели в особый отряд, о котором ходили всякие слухи. Им командовала та самая Вера. Говорят, это был элитный боевой отряд, но никто не знал людей, которые в нём состоят. Я тоже не знал, пока туда не взяли Инока.

    Потом, уже работая на Босса, я попросил Вакано отыскать Инока. Решил, что этот парень справится с задачей. Но Вакано не смог ничего узнать. Теперь я хочу вломиться в здание архивов Чёрной стражи и узнать, куда перевели моего друга.
    HuckContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Да проклянут их боги. Веру, Владыку, Гравиция и всю прочую шайку. Они перевели Инока в «необозначенную группу испытуемых». Он умер месяц спустя. В графе «Причина смерти» написано о сильном отторжении подкожных усилителей. Они пытались превратить его в богомерзкого каменита и убили, пробуя это сделать. Эх, Инок. Дружище, мне так жаль.

    Изгнанник, я ценю твою поддержку. Мне нужно время, чтобы переварить новость, но я уверен, что скоро найду для тебя новое задание.
    FaustusContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Давай посмотрим на твой улов. Хм-м. Любовные письма? Не пойдёт. Горячие, так сказать, пышечки Веры не покусывал только ленивый. А вот это... Да, это может пригодиться. Скажи, твой любопытный нос уже побывал в этих бумагах?

    Дилетанты вроде тебя могут и пропустить столь важную деталь. Знай, что в этих бумагах есть неоспоримое доказательство того, что Дарнау лично поддерживал деньгами пиратов из «Морской гнили»!

    Что? Не надо на меня так смотреть. Мы в совершенно другом положении. Эти гнилые пираты — страшные и беспринципные разбойники! А вы просто группа несчастных и обездоленных граждан, которые пытаются свести концы с концами в этом безумном мире. Да и дела я с этой «Морской гнилью» не веду. Видишь, небо и земля!
    HelenaOnOriathCurse
    NPCTextAudio
    Если строго посудить, почти во всех бедах Ориата виноваты люди. Не простой народ, замечу. А те, что облечены властью. Жрецы взрастили общество, в котором чудовища наподобие Владыки и Веры могли не только обрести власть, но и затем орудовать этой властью во вред всему Рэкласту. Порабощение каруи привело непосредственно к тому, что культ Китавы пролил реки крови, а тирания Невинности, разумеется, произросла из слепой и фанатичной веры в него. Потом, вся эта история с Сирусом...
    HelenaOnNewRole
    NPCTextAudio
    Служба под началом Кирака в Гражданском авангарде в последний год определённо принесла плоды. Это куда как более благородное дело, чем помогать Чёрным стражникам. Не знаю, можно ли по-настоящему искупить чудовищные злодеяния Веры, но я буду стараться до самой своей смерти.
    CadiroOnCrestOfPerandus
    NPCTextAudio
    А вот и щит, который я узнаю, украшенный гербом моей собственной семьи. «Справедливость и благочестие»... жаль, что злодеяния Веры запятнали этот девиз навечно.
    Щит семьи Перандус
    UniqueItems
    «Справедливость и благочестие».
    - Родовой девиз Перандусов
    Вера Text Audio /83 ⍟
    Имя
    Мрачное выражение не к месту на таком красивом лице. Улыбнись и станцуй со мной!
    PietyIntroCrematorium1
    Смерть продолжает наступать мне на пятки. Мальчики и девочки, намните ей бока.
    PietyIntroCrematorium2
    Мертвец и живая машина. Вот твоя правда, отступник.
    PietyIntroCrematorium3
    Вот и ты, моё неоконченное творение. Ведьма, давай посмотрим, во что превратит тебя Рэкласт.
    PietyIntroCrematorium4
    Варвар, ты слишком туп, чтобы признать очевидное?
    PietyIntroCrematorium5
    Охотница, ты спокойна, потому что никому ничего не должна. Но и не нужна тоже.
    PietyIntroCrematorium6
    Милая, я так рада твоему приходу. В тебе есть тайна, а я люблю копаться в людях и находить ответы.
    PietyIntroCrematorium7
    Хочешь положить конец нашей интрижке, дуэлянт? Я буду тебя вспоминать.
    PietyIntroLunaris1
    Бандит, это был великий эксперимент. Его исход покажет время.
    PietyIntroLunaris2
    Отступник, тебя ведёт вера. Но разве не очевидно, что других тоже ведёт она?
    PietyIntroLunaris3
    Из всех подвластных тебе миров ты выбрала тот, в котором мы — враги. Такая сила и в дурной голове.
    PietyIntroLunaris4
    Каруи, ты заставил предков гордиться собой. Умри в бою, как воин!
    PietyIntroLunaris5
    Я из кожи вон лезу, чтобы сделать лучше всем. А ты? Ты хоть раз думала не только о себе?
    PietyIntroLunaris6
    Чудо-девочка, я тебя раскусила. Ты — моё отражение. Зеркало, которое надо разбить.
    PietyIntroLunaris7
    Чтоб тебя!
    PietyDeathLunaris
    {Изгнанник, здесь? Как жаль, что после тюремщика смотреть будет не на что. Увидитесь - передавай привет от Веры из Теополиса.}{Изгнанница, здесь? Как жаль, что после тюремщика смотреть будет не на что. Увидитесь - передавай привет от Веры из Теополиса.}
    PietyIntroPrisonNormal
    Узнаю эту милую мордашку. Великая арена Теополиса.
    У меня на тебя виды, дуэлянт. Тебе понравится.
    PietyIntroPrison1
    Занятно. Походка убийцы, а воняет магией. Мой таинственный бандит, стоит рассмотреть тебя поближе.
    PietyIntroPrison2
    Отступник, на Рэкласте ты обретешь прозрение. Но не надейся, что истина тебе понравится.
    PietyIntroPrison3
    Сестра, тебя изгнали дремучие тупицы. Здесь твои таланты расцветут пышным цветом, чтобы поражать и пугать.
    PietyIntroPrison4
    Варвар, на всякого силача найдётся тот, кто сильнее. Передавай привет смотрителю.
    PietyIntroPrison5
    Ты так в себе уверена, охотница. Спеши, впереди тебя ждёт смотритель. Он любит самоуверенных.
    PietyIntroPrison6
    Чудо-девочка в нашем захолустье? В прошлый раз ты почти добралась до Владыки. Неплохо. Но против тебя весь Рэкласт. Выдержишь ли? Увидим.
    PietyIntroPrison7
    Ищи себе другой путь с берега, изгой!
    PietyIntroSpikePassageNormal
    Дуэлянт, ты похож на меч, который пора заточить!
    PietyIntroSpikePassage1
    Бандит на свободе! Что ещё он успеет натворить?
    PietyIntroSpikePassage2
    Дорога к правде нелегка и поросла терниями!
    PietyIntroSpikePassage3
    Это для твоего же блага, сестра!
    PietyIntroSpikePassage4
    Варвар, одной силой горы не свернуть!
    PietyIntroSpikePassage5
    Высокомерная охотница, попробуй отыщи другой путь!
    PietyIntroSpikePassage6
    Чудо-девочка, увидимся в Сарне! Если ты туда доберёшься.
    PietyIntroSpikePassage7
    Дуэлянт, неужто никто ещё не сломал твой гордый подбородок? С тебя рассказ о том, как ты выжил.
    PietyIntroSins1
    Всё, до чего я дотрагиваюсь, рассыпается в пыль. Бандит, почему ты ещё жив?
    PietyIntroSins2
    Отступник, не сверли меня праведным взором. Мой Бог испытывает, а не бросает меня.
    PietyIntroSins3
    Ошибки могут причинить боль, сестра. Но ведь она — лучший из учителей.
    PietyIntroSins4
    Иди, поиграй мускулами перед этим исчадием. Два дурака найдут общий язык.
    PietyIntroSins5
    Снова ты? Такая спокойная и уверенная в себе. Ничего, здешняя тварь сдерёт ухмылку с твоего лица.
    PietyIntroSins6
    Мы не такие уж и разные. Хоть ты и дворянка, а родилась в крови и муках, как и я.
    PietyIntroSins7
    Ах, дуэлянт, ты так хорош, когда смущаешься.
    PietyCorruptIntro1
    Бандит, ты вернёшь деньги за неудачное покушение?
    PietyCorruptIntro2
    Видишь, отступник? Мой Бог меня бережёт.
    PietyCorruptIntro3
    Порадуйся за меня, сестра. Нечасто нам дают второй шанс.
    PietyCorruptIntro4
    Ты очень старался, варвар. Но выше головы не прыгнешь.
    PietyCorruptIntro5
    Видишь, насколько бесполезно убивать идею?
    PietyCorruptIntro6
    Дворянка, кто из нас чудо-девочка?
    PietyCorruptIntro7
    Мой милый воин. Я знала, что могу на тебя положиться.
    PietyCorruptUntransform1
    Убийство — твой конёк. Кукловод будет доволен.
    PietyCorruptUntransform2
    Недооценила я твоего бога…
    PietyCorruptUntransform3
    Иногда ошибки могут стать нашими величайшими достижениями.
    PietyCorruptUntransform4
    Каом тебе в подмётки не годится.
    PietyCorruptUntransform5
    Охотница, ты загнала крупного зверя.
    PietyCorruptUntransform6
    Не заводи привычку меня убивать. Это очень больно.
    PietyCorruptUntransform7
    Дуэлянт, ты дважды привёл меня к «маленькой смерти». На этот раз, она стала грубым пробуждением, в котором я нуждалась.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Бандит, придержи свои орудия убийства. У меня нет желания в третий раз испытывать судьбу и рассудок.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела умереть у твоих ног. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Жрец, ты дважды очищал меня собственной кровью. Поверь, я познала все божественные откровения, которые могла испытать.

    В прошлую встречу в храме Лунарис часть меня хотела застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Сестра, я дважды тебя недооценила. Дважды твоё мастерство затмило моё. Значит, тебе и расхлёбывать то, во что я так глупо ввязалась.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Иногда остаётся полагаться только на грубую силу. Каруи, ты дважды показал себя достойным противником. Пора показать, что ты достоин Рэкласта.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Охотница, слушай внимательно, потому что больше никогда этого не услышишь: ты была права, а я ошибалась.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Мне всегда завещали почитать знать. Я никогда не следовала этим заветам… до встречи с тобой.

    Часть меня хотела бы застыть у твоих ног, как и положено мёртвым. Та маленькая девочка внутри меня, которой чужды темнота и величие.
    Кошмар
    Меня нашёл Малахай. Он завлёк меня в тенета Кошмара... сделал своей рабыней.

    Он соблазнил меня посулами величия, равного которому не видел свет. Оно было столь огромно, что мой рассудок едва выдержал. Разум остался в моей власти, но сны… с ними вышло хуже.

    Сейчас Малахай стал чёрным нутром Зверя. Он воплощает в себе всё, чем был, есть и будет Кошмар. Он разрушит мир и создаст его заново, вылепит из комка божественной порчи. Но при всей безмерной власти, Малахай досягаем и уязвим.

    Чтобы стать главным слугой Зверя, он пожертвовал многими частями тела и души, но сохранил три важных органа. Из человеческого при нём остались сердце, лёгкие и кишки. Они станут нашим пропуском на маленький частный приём у Малахая.

    Спускайся ниже, до самого дна кошмара. Я оправлюсь и последую за тобой.
    Найди эти органы. С их помощью я открою путь в средоточие тьмы.
    Малахай
    Средоточие тьмы совсем близко. Если Зверь хоть немного похож на людей, это средоточие можно считать его чёрным сердцем. Если же говорить без метафор… Нет, я не берусь его описать.

    Конечно же, в средоточие тьмы могут попасть только избранные. Нас в списке приглашённых нет. Полагаю, я могу исправить это досадное упущение. Чтобы стать главным слугой Зверя, Малахай расстался с большей частью прежнего себя, телесного и духовного. Но даже ему не была чужда сентиментальность. Кое-что он сохранил. Три важных органа, розданных на хранение безбожной троице: дознавателю Малигаро, Шавронн Тёмной и Доэдре Тёмному оратору. Наверняка эти имена тебе уже встречались.

    Принеси мне органы, и я обещаю, что проведу нас в средоточие тьмы.
    PietyGetOrgans
    Ты прошла долгий путь со дня нашей первой встречи в Тюрьме Аксиомы. Сестра, как просто было покончить с тобой раз и навсегда.

    И к чему это привело? Мы сообща пробуем уничтожить величайшую угрозу Рэкласту. Будь я истеричкой, обязательно пустила бы слезу.
    Органы Малахая
    У судьбы нездоровое чувство юмора. Впервые встретив тебя в застенках Тюрьмы Аксиомы я была уверена, что мы виделись в последний раз.

    И вот мы здесь, потаскуха и чудесный малыш, вместе задумали дело, которое будет аукаться долгие века.
    Органы Малахая
    Я помню день, когда наши пути впервые пересеклись. Помню Тюрьму Аксиомы.

    Логика подсказывала, что маленькая дикарка плохо кончит, не выстоит под ударами кулаков Изувера. Но тебе вечно плевать на логику.

    И вот мы здесь, вдвоём. Пришли в последний раз посрамить старушку логику.
    Органы Малахая
    Мой триумфатор, ты принёс мне больше страданий, чем любой другой мужчина в моей жизни.

    Знаешь, в чём заключается самая страшная пытка? Не в боли, которую ты щедро мне причинял. Я плохая девочка и к этому привыкла. Нет, настоящая пытка — это смотреть в твои прекрасные глаза сквозь нерушимую стену разных точек зрения.

    Нерушимую до поры.
    Органы Малахая
    Скажи мне, отступник, твой бог любит сострадать? Лично я сомневаюсь, что в его божественном сердце есть место для необычайно талантливой грешницы вроде меня.

    Мне бы хотелось прояснить этот момент. Знай, что я стараюсь не ради всевышнего.
    Органы Малахая
    Когда мы впервые встретились в Тюрьме Аксиомы, я сочла тебя безмозглой горой мускулов.

    Каруи, я в тебе ошибалась. Безмерно ошибалась.
    Органы Малахая
    Я разглядела в тебе нечто особенное с самой первой встречи в Тюрьме Аксиомы.

    В жизни я не видела столь совершенное равновесие физиологии и волшебства, смерти и кошмара.

    Я встретила идеального убийцу.
    Органы Малахая
    {Прежде, чем мы начнём действовать сообща, тебе стоит понять одну важную вещь.

    Я не сожалею ни об одном своём поступке. Я хотела выдернуть человечество из липкой грязи привычной, глупой плоти. Я ошибалась, но не в целях, а в средствах.

    Пришло время исправить свою ошибку.

    По сути, это не я помогаю тебе. Изгнанник, это ты помогаешь мне.

    Я жду органы, как патриций новую рабыню. Они уже у тебя?}{Прежде, чем мы начнём действовать сообща, тебе стоит понять одну важную вещь.

    Я не сожалею ни об одном своём поступке. Я хотела выдернуть человечество из липкой грязи привычной, глупой плоти. Я ошибалась, но не в целях, а в средствах.

    Пришло время исправить свою ошибку.

    По сути, это не я помогаю тебе. Изгнанница, это ты помогаешь мне.

    Я жду органы, как патриций новую рабыню. Они уже у тебя?}
    Органы Малахая
    Малахай поручил охранять драгоценные потроха троим самым верным слугам: дознавателю Малигаро, Шавронн Тёмной и Доэдре Тёмному оратору. Он называет их Безбожной троицей.

    Если история нам не врёт, Верховный жрец Волл спалил Малигаро и Доэдре на кострах по пути к Сарну. О Шавронн за него побеспокоился Изувер.

    Но рабы кошмаров привязаны к жизни не менее крепко, чем к Зверю. Я тому живое подтверждение.

    Только не падай духом из-за такого пустяка. Что привязано, то можно и отвязать.
    Безбожная троица
    Быстро ты!

    Помнишь, какой уродиной я была в нашу недавнюю встречу? Я приняла тот жутковатый вид не по случайному капризу Кошмара.

    Безбожная троица трудилась надо мной, как проклятая. Они очень хотели вылепить… «то, что надо». И не слишком церемонились в процессе.

    Не расшаркивайся с оставшейся парочкой. Ответь любезностью за любезность.
    Органы Малахая
    Прекрасно! Двоих нет, осталось добить последнего.

    Веришь ли, но до встречи с Малигаро, Шавронн и Доэдре я… даже восхищалась ими. Их работа, покорённые ими вершины науки... Это чистая гениальность! Как выяснилось, иногда гением лучше восхищаться издалека.

    Давай избавимся от последнего гения в округе, ладно?
    Органы Малахая
    Изумительно!

    Малахай и не знает, что пора прибрать средоточие тьмы и приготовиться к приёму гостей. В блаженном неведении он закручивает последние гайки на Двигателе Пробуждения.

    Пора нанести ему визит и что-нибудь открутить.

    Не соблаговолишь ли составить мне компанию?
    PietyDelivered3OrganCommon
    Малахай прекрасно понимал, что делает, когда создавал Машину очищения.

    В первую очередь он… хотел попасть внутрь Зверя и обрести истинную власть. Во вторую очередь… он решил прибраться с помощью катаклизма, который стёр с лица земли даже намёк на будущее сопротивление.

    Зверь является источником всей магии. Он единственный в мире способен напрямую воплощать воображение в реальность.

    Теперь весь свет зависит от желаний одного человека. Я не желаю миру подобного будущего. Уверена, что ты тоже. Пока Малахай остаётся внутри средоточия тьмы, значение имеет только одна вещь… его воображение.
    Малахай
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Почётную смерть… Единственную поблажку, на которую смела надеяться. Знаешь, меня всегда занимал один вопрос… Чьё лицо я увижу перед забвением? Теперь я знаю ответ, и он мне нравится. Ступай, мой милый триумфатор. Пусть твой ладный зад будет последним, что я увижу в своей жизни.
    PietyMalachaiDeath1
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Бандит, когда ты убивал меня в храме Лунарис, я наивно считала тебя посланцем злого рока. А вышло совсем наоборот. Ты возвращаешь мне свободу. Ступай, мой выросший на улицах бандит. Сделай то, что умеешь. Убей Малахая.
    PietyMalachaiDeath2
    Вот что я получаю за попытку быть спасителем. Отступник, мне довелось увидеть, испытать… пережить такое, что ты и представить не можешь. Я ни секунды об этом не жалею. Жрец, иди своей дорогой. Закончи то, что мы начали. Мне пора узнать, правда ли существует твой Бог. При случае я тебе расскажу.
    PietyMalachaiDeath3
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Кто бы мог подумать, что ты настолько сильна? Теперь я знаю, что не убив тебя в Тюрьме Аксиомы, совершила смертельную ошибку… Хотя ошибку ли? Нет. Живи дальше, сестра. Тебе предстоит раскрыть Малахаю истинное значение слова «кошмар».
    PietyMalachaiDeath4
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Я была так уверена в том, что создаю лучший мир. Что в нём нет места каруи. Какая ошибка. Варвар, оставь меня наедине с мыслями… и предками. Иди, оторви голову Малахаю и повесь её на пояс.
    PietyMalachaiDeath5
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Ты… Как легко тебе это далось. Словно ты была рождена, чтобы убить меня. Какая ирония. Я всю жизнь билась, чтобы сделать лучше себя, других, целый мир. А ты просто жила и достигла большего. Охотница, нанеси последний удар. Для тебя это так естественно.
    PietyMalachaiDeath6
    Вот что я получаю за попытку быть героем. Ты олицетворяла всё, что я так ненавижу. А теперь пришла сюда и держишь в руках то, о чём я мечтала всю жизнь. Судьбу мира. Давай же, чудо-девочка. Я откусила больше, чем смогла проглотить. Доедай, что осталось.
    PietyMalachaiDeath7
    {Изгнанник, вперёд!}{Изгнанница, вперёд!}
    PietyBreakFree1
    Убей меня!
    PietyEnthrall
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.