パイエティ
人型
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Piety
SpectreN
Areaルナリス寺院 -第二層-
Tagsキャスター, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
ライフ
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
耐性
40 40 40 25
Damage
240%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
PietyBoss
Metadata
PietyBoss
レベル
30
ライフ
5,604
アーマー
1,120
回避力
994
エナジーシールド
467
Damage
112
スペルダメージ
112
命中
59
Attack Time
1.305
経験値
3,624
Ailment Threshold
5,604
Chill
18
Shock
18
Brittle
100
Scorch
18
Sap
49
PietyLightningWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
ライトニングワープ
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの出発点と到達点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。このスキルを複数回唱えると、各テレポートが予約され、順番に連続して起きるようになる。
57.04から171.1の雷ダメージを与える
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
PietySummonBloodElementals
Spell
キャストタイム: 1 秒
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 90–134
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.305 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
PietyIceShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
Base Damage: 90–134
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.305 秒
基礎持続時間は2.5
追加の投射物を6個放つ
物理ダメージが35%増加する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
投射物スピードが60%減少する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
PietyArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
アーク
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 50%
キャストタイム: 0.8 秒
対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
22.23から66.68の雷ダメージを与える
+2回連鎖する
10%の確率で敵を感電させる
PietyBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
ボールライトニング
キャストタイム: 0.8 秒
動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
22.42から67.27の雷ダメージを与える
基礎半径は1.8m
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
PietyFireForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
キャラクターサイズが70%増加する
基礎持続時間は6
68.35から102.5の火ダメージを与える
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アタックスピードが75%増加する
移動スピードが300%増加する
piety transform debuff time ms [2000]
PietyIceForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
55.93から83.89の冷気ダメージを与える
キャラクターサイズが60%増加する
基礎持続時間は6
アタックスピードが25%増加する
移動スピードが300%減少する
piety transform debuff time ms [2000]
PietyLightningStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
36.76から110.3の雷ダメージを与える
基礎持続時間は5.6
10%の確率で敵を感電させる
0.35秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
	monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Transitionable
{
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroLunaris1,Metadata/NPC/Piety,0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Life
{
	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act3_Lunaris/Piety_Resolve.ogg, 1000 ); StartTimer(); PlayTextAudio( PietyDeathLunaris , Metadata/NPC/Piety, 0);"
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}

Timer
{
	time = 1.0
	on_finish = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/piety/death/pietyrunedeath.ao, animate );"
}

Animated
{
	on_end_piety_sarn = "HideMinimapIcon();"
	on_end_death_portal = "DisableRendering();"
}

Render
{
	has_light = true
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/red_transform.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/blue_transform.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBoss"] = {
    name = "Piety",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "PietyLightningWarp",
        "PietyLightningStorm",
        "PietyIceShot",
        "PietyArc",
        "PietyBallLightning",
        "PietyFireForm",
        "PietyIceForm",
        "PietySummonBloodElementals",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_shock_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceShot"] = {
    name = "PietyIceShot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_chains",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyFireForm"] = {
    name = "PietyFireForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceForm"] = {
    name = "PietyIceForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietySummonBloodElementals"] = {
    name = "PietySummonBloodElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
IdMonsterQuestBossAct3
FamilyMonsterActBoss
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    半径: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    パイエティ
    人型
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Piety
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    77,200
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    6,127
    Damage
    897
    スペルダメージ
    897
    命中
    290
    Attack Time
    1.305
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    ライトニングワープ
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの出発点と到達点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。このスキルを複数回唱えると、各テレポートが予約され、順番に連続して起きるようになる。
    369.5から1109の雷ダメージを与える
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    基礎持続時間は2.5
    追加の投射物を6個放つ
    物理ダメージが76%増加する
    物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    投射物スピードが60%減少する
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    アーク
    クリティカル率: 5%
    追加ダメージ効率: 50%
    キャストタイム: 0.8 秒
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
    179.4から538.3の雷ダメージを与える
    +2回連鎖する
    10%の確率で敵を感電させる
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    ボールライトニング
    キャストタイム: 0.8 秒
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    133.2から399.5の雷ダメージを与える
    基礎半径は1.8m
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    キャストタイム: 1 秒
    キャラクターサイズが70%増加する
    基礎持続時間は6
    486.4から729.7の火ダメージを与える
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックスピードが75%増加する
    移動スピードが300%増加する
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    キャストタイム: 1 秒
    398から597の冷気ダメージを与える
    キャラクターサイズが60%増加する
    基礎持続時間は6
    アタックスピードが25%増加する
    移動スピードが300%減少する
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ファイヤーストーム
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    313.2から939.6の雷ダメージを与える
    基礎持続時間は5.6
    10%の確率で敵を感電させる
    0.35秒ごとに一回の衝突
    基礎半径は1m
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    SSMPietyStandalonePortals
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    キャストタイム: 1 秒
    alternate minion [529]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [100]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossStandalone"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "SSMPietyStandalonePortals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMPietyStandalonePortals"] = {
        name = "SSMPietyStandalonePortals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 529, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Piety
    人型
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossGauntlet
    レベル
    68
    ライフ
    77,200
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    6,127
    Damage
    897
    スペルダメージ
    897
    命中
    290
    Attack Time
    1.305
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    ライトニングワープ
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの出発点と到達点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。このスキルを複数回唱えると、各テレポートが予約され、順番に連続して起きるようになる。
    369.5から1109の雷ダメージを与える
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    PietySummonBloodElementals
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    基礎持続時間は2.5
    追加の投射物を6個放つ
    物理ダメージが76%増加する
    物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    投射物スピードが60%減少する
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    アーク
    クリティカル率: 5%
    追加ダメージ効率: 50%
    キャストタイム: 0.8 秒
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
    179.4から538.3の雷ダメージを与える
    +2回連鎖する
    10%の確率で敵を感電させる
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    ボールライトニング
    キャストタイム: 0.8 秒
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    133.2から399.5の雷ダメージを与える
    基礎半径は1.8m
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    キャストタイム: 1 秒
    キャラクターサイズが70%増加する
    基礎持続時間は6
    486.4から729.7の火ダメージを与える
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックスピードが75%増加する
    移動スピードが300%増加する
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    キャストタイム: 1 秒
    398から597の冷気ダメージを与える
    キャラクターサイズが60%増加する
    基礎持続時間は6
    アタックスピードが25%増加する
    移動スピードが300%減少する
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ファイヤーストーム
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    313.2から939.6の雷ダメージを与える
    基礎持続時間は5.6
    10%の確率で敵を感電させる
    0.35秒ごとに一回の衝突
    基礎半径は1m
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossGauntlet"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "PietySummonBloodElementals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietySummonBloodElementals"] = {
        name = "PietySummonBloodElementals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    半径: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    パイエティ
    人型
    エリア: 火葬場
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    Area火葬場
    Tagsキャスター, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    1088%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1088%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    192%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    160%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyEscape
    Metadata
    PietyEscape
    レベル
    25
    ライフ
    3,427
    アーマー
    683
    回避力
    760
    エナジーシールド
    315
    Damage
    65
    スペルダメージ
    65
    命中
    47
    Attack Time
    1.305
    経験値
    1,946
    Ailment Threshold
    3,427
    Chill
    11
    Shock
    11
    Brittle
    61
    Scorch
    11
    Sap
    30
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    ボールライトニング
    キャストタイム: 0.8 秒
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    17.74から53.21の雷ダメージを与える
    基礎半径は1.8m
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ファイヤーストーム
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
    27.73から83.19の雷ダメージを与える
    基礎持続時間は5.6
    10%の確率で敵を感電させる
    0.35秒ごとに一回の衝突
    基礎半径は1m
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    アーク
    クリティカル率: 5%
    追加ダメージ効率: 50%
    キャストタイム: 0.8 秒
    対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵にも連鎖するが、すぐに戻ってくることはない。アークが連鎖するたびに、メインのアークがまだ攻撃していない別の敵に対して、それ以上連鎖することのない副次的なアークが連鎖する。
    16.88から50.65の雷ダメージを与える
    +2回連鎖する
    10%の確率で敵を感電させる

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	monster_no_talismans = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "PortalEscape"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroCrematorium1,Metadata/NPC/Piety,0); HideMinimapIcon();"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyEscape"] = {
        name = "Piety",
        life = 10.88,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.92,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyLightningStorm",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    半径: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • パイエティ
    人型
    monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    Tagsキャスター, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyMalachaiAlly
    レベル
    68
    ライフ
    77,200
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    6,127
    Damage
    897
    スペルダメージ
    897
    命中
    290
    Attack Time
    1.305
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    ピエティービーム
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    100%の確率で敵を感電させる
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_state_2 = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	create_state_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle );"
    	create_state_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition );"
    	on_transition_to_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_transform = "PlayTextAudio( PietyEnthrall , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	on_end_piety_impale_transition = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle ); PlayTextAudio( PietyMalachaiDeath1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_start_beam = "PlayTextAudio( PietyBreakFree1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale );"
    }
    
    Counter
    {
    	start_value = 0
    	on_up_to_1 = "PlayAnimation( intro_harvest_transition ); QueueAnimation( idle );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • パイエティ
    悪魔
    エリア: 摘出
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    Area摘出
    Tagsキャスター, demon, extra_large_height, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    800%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.8 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBeastBossMalachaiConverted
    Metadata
    PietyMalachaiConverted
    レベル
    40
    ライフ
    7,776
    アーマー
    2,811
    回避力
    1,597
    エナジーシールド
    972
    Damage
    135
    スペルダメージ
    135
    命中
    92
    Attack Time
    1.8
    経験値
    6,814
    Ailment Threshold
    7,776
    Chill
    25
    Shock
    25
    Brittle
    139
    Scorch
    25
    Sap
    68
    PietyCorruptedBallLightningMalachai
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 2.5 秒
    37.47から56.2の雷ダメージを与える
    基礎持続時間は2.8
    キャストスピードが20%低下する
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 108–162
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.8 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyReverseCleave
    Attack, Area, Melee, DamageOverTime
    パイエティリバースクリーヴ
    Base Damage: 108–162
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.8 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    毎秒46.7の基礎物理ダメージを与える
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    corrupted blood cleave stacks to add [1]
    is area damage [1]
    PietyTransformPietyFromBeast
    PietyTransformEndBeast

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/untransform_effect/untransform_piety.ao"
    }
    
    Pathfinding
    {
         immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	base_cannot_leech_life = 1
    	no_life_regeneration = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/transform_effect/piety_sheild_epk.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "HideAllMeshSegments(); "
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiConverted"] = {
        name = "Piety",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.8,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
            "PietyTransformPietyFromBeast",
            "PietyTransformEndBeast",
            "PietyReverseCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyCorruptedBallLightningMalachai"] = {
        name = "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.56000000238419, 0.83999997377396, 2800, -20, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPietyFromBeast"] = {
        name = "PietyTransformPietyFromBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.13,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEndBeast"] = {
        name = "PietyTransformEndBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyReverseCleave"] = {
        name = "Piety Reverse Cleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {313, 1, -40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {455, 1, -40, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {668, 1, -40, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {882, 1, -40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {1166, 1, -40, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {1450, 1, -40, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {1734, 1, -40, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {2018, 1, -40, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {2303, 1, -40, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {2587, 1, -40, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {2800, 1, -40, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {3577, 1, -40, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {4199, 1, -40, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {4821, 1, -40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {5443, 1, -40, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {5560, 1, -40, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {5734, 1, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {5909, 1, -40, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {6084, 1, -40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {6142, 1, -40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [21] = {6842, 1, -40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [22] = {7541, 1, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [23] = {8240, 1, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [24] = {9049, 1, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [25] = {9858, 1, -40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [26] = {10666, 1, -40, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [27] = {11475, 1, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [28] = {12284, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [29] = {13093, 1, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [30] = {13901, 1, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [31] = {14710, 1, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [32] = {15519, 1, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [33] = {16328, 1, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [34] = {17136, 1, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [35] = {17945, 0, 1, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {18546, 0, 1, -40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions20
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsdamage
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    IdMalachaiLessLifeAtLevels
    FamilyLifePerDifficulty
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 1 to 40 life +% final Min: -43 Max: -43 Global
  • level 41 to 57 life +% final Min: -29 Max: -29 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • パイエティ
    人型
    monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Piety
    SpectreN
    Tagsキャスター, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    ライフ
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    MapPietyMalachaiAlly
    レベル
    68
    ライフ
    77,200
    アーマー
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    6,127
    Damage
    897
    スペルダメージ
    897
    命中
    290
    Attack Time
    1.305
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    ピエティービーム
    Base Damage: 717–1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.305 秒
    100%の確率で敵を感電させる
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale ); PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/MapPietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • パイエティ Topic /17
    NPC名前
    ネッサパイエティがここにいる理由は一つしか思いつかない。彼女はこの場所に蔓延る病に感心があるのよ。死者を蘇らせ、野生動物を怪物へと変質させてしまう瘴気に。
    ハーガンパイエティが創造主の所へ行ったって?その二人の会話はこっそりと聞いてみたいな。
    グリゴーパイエティは彼女の作品に囲まれて死ぬ、もどかしくも手の届かぬ場所から歪んだ夢に嘲られ。詩人として、そういう正義は俺の好みだ。

    ほら、処刑人に報酬だ。
    グリゴーあんたは色々してくれたが、パイエティを生かしておくことはこの大陸上の全ての生き物の存在への脅威だ。

    グラヴィシウスの野営地の西へ向かえ。パイエティはルナリス寺院で、自分の冒涜的な作品の背後に隠れているだろう。
    マラモアまだ獲物がのさばっている。自信過剰の魔女が、いるべき深みの外でもたついている。良い狩りを、マコル。
    マラモアマコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。
    マラモアマコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がグリゴーの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼からも話があるだろう。
    マラモアマコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がクラリッサの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼女からも話があるだろう。
    マラモアマコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がグリゴーとクラリッサの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼らからも話があるだろう。
    クラリッサ世界の向こう側にいても、ヴィニアと私の繋がりは切れない。それがテオポリスに居た時のパイエティの本当の名前よ、彼女が躍進する前の。

    ヴィニアは日中は魔術を、夜は体を売っていた。彼女は求められた。私の上客の一人になるほどに。

    でもヴィニアにとってお金はあまり意味がなかった。彼女はもっと良い...もっと気高いもののために頑張っていた。「人生がここまで辛い必要はない。そろそろ皆気づいたほうが良い」といつも私に言っていたわ。
    クラリッサどこにいたとしても、トールマンはあなたのしてくれたことを知っていると思うわ。あいつのためでも、私のためにしたのでもないってわかってる。そんなことはどうでもいいわ。パイエティの残酷な支配は終わったのよ。ありがとう。
    ディアーラあの矮小なゴキブリの魔女を?マラカイはあの女を...私よりもあの女を選んだというのか!?

    ならあの女を利用せよ。マラカイが彼女を利用しているように。裏切りを裏切りで燃やせ。奴らに相応しい末路だ!
    ペタルスとヴァーニャヴァーニャ:パイエティが...まだ生きているというの?

    ペタラス:なら奴はまた死なねばならない...

    ヴァーニャ:...今度は永久にね。正直言って、魔獣とあの邪悪な魔女のどちらの方が怖いかわからないわ。

    ペタラス:俺が恐ろしいのはその二つの組み合わせだ。君も恐れるべきだよ、エグザイル。
    ヴァイレンタ私はパイエティに全てを捧げました。彼女の研究に私の人生を費やしました。あの恩知らずな女が見返りに何をしてくれたかって?彼女が栄光を求めてレイクラストへ行っている間、私をここに置き去りにしてビーカーを磨かせてくれました。

    あら。彼女を殺したのですか。では私がそこにいたら私も殺されていたでしょうね。それならば、私たちはどちらも相応しい対価を得たと言えるかも知れませんね。
    ターネ・オクテヴィウス我が主は彼女のようなテンプラーのエリートの策略に無関心ではなかった。彼女には一種の親近感を感じているんだ。我々は共に自らの名を捨てた、彼女は自ら進んでだが。我々は共に自分自身から何かを作ろうとした。我らの親近感の結末は彼女は自らの名を知らしめたということだ。知識を得ようとする気持ちはわかるが、それを得るための方法は許容できない。

    もし彼女が死の間際に自分を取り戻そうとしたのが事実だとすると、私たちの闇の探究に興味深い光を投げかけることになる。原始的な衝動を抑え、私たちを善に駆り立てるものは、まさに我らの死ぬものとしての運命によるものなのだろう。結局のところ、我らの行動は我ら自身より長く残るのだ。
    ペランダスの紋章「信心と正義を持って」
    ―ペランダス家の家訓
    小っちゃなパイエティペット
    Piety FlavourText /180
    nameflavour
    Marauder28
    CharacterTextAudio
    パイエティ、お前は真にキタヴァの奴隷だ、腐敗の娘だ。
    Marauder48
    CharacterTextAudio
    パイエティよ。我を裏切るのなら、首を頂くぞ。
    Marauder52
    CharacterTextAudio
    先祖たちの許しを得られることを祈るぞ、パイエティ。
    Ranger15
    CharacterTextAudio
    パイエティ......貴様には答えるべきことがたくさんある。
    Ranger17
    CharacterTextAudio
    貴様の死ごときでは何も変わらぬ、パイエティ。しかし少なくとも、これより悪いことにはならないだろう。
    Ranger35
    CharacterTextAudio
    パイエティ、貴様は死に抵抗すべきではなかった。他の全てのこと同様、それは自然の意志だ。
    Witch16
    CharacterTextAudio
    パイエティ、あなたの作品は大好きだったわ。あなたのことが好きじゃなかっただけ。
    Witch53
    CharacterTextAudio
    パイエティを見くびっていたようね。いいわ!サプライズは好きよ。
    Witch57
    CharacterTextAudio
    彼に聞こえてないといいわね、パイエティ。そのほうが面白いもの!
    Duelist16
    CharacterTextAudio
    ここがパイエティの第二の家か。中に最悪な魔女がいるか見てみよう。
    Shadow15
    CharacterTextAudio
    個人の感情を仕事に持ち込まないようにしているが、パイエティ、お前は大満足の例外だったよ。
    Shadow35
    CharacterTextAudio
    パイエティ、その契約なら喜んで履行するよ。
    Shadow41
    CharacterTextAudio
    パイエティと協力している。声に出すと更に変な感じだな。
    Templar43
    CharacterTextAudio
    パイエティと共にですか、神よ?いつかあなたの考えが明らかになることでしょう。
    Templar57
    CharacterTextAudio
    必要ない、パイエティ。自分で見に行くが良い。
    Scion23
    CharacterTextAudio
    このような堕落ができる女性は一人しか知りませんわ。パイエティ。
    Scion43
    CharacterTextAudio
    私に必要な答えしか持ち合わせていませんわ、パイエティ。それは魔獣が死ぬこと。
    Goddess9
    CharacterTextAudio
    パイエティの愛人を殺してしまったのかしら?いえ、彼の在り方には別の言い方がありそうね。
    Goddess17
    CharacterTextAudio
    いくらでもけだものの後ろに隠れなさい、パイエティ。こんな奴らは何でもないわ。あなたの所へ向かっているわよ。
    Goddess18
    CharacterTextAudio
    邪悪?狂気?いいえ、これは自分がパイエティであると証明するのに必死なヴィニアよ。残虐さを安っぽい小道具として使い、ごっこ遊びをしている女の子。
    Goddess22
    CharacterTextAudio
    ディアラに踊らされるつもりはないけれど…...パイエティが関わっている証拠ですって?これは関心を持たざるを得ないわね。
    Goddess28
    CharacterTextAudio
    パイエティが私達と手を組みたいって?いいわ。私と手を組むのは死刑執行の猶予に過ぎないもの。
    Templar74
    CharacterTextAudio
    パイエティの「科学」とやらは、この世界の真実を暴くのに役立ったのかもしれぬ。神はユーモアのセンスをお持ちのようだ。
    Templar102
    CharacterTextAudio
    パイエティ、最初に其方が道を塞がなければ、物事は異なる結末を迎えたかも知れぬ...…皆にとってな。
    Templar130
    CharacterTextAudio
    パイエティ、誰かが其方の罪を洗い流したのかもしれぬが、我は其方がここでしたことを絶対に忘れぬぞ。
    ScionPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    パイエティ、あなたならもっと高みを目指せたでしょうに。
    RangerPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    何らかの方法で、パイエティの「科学」が私たちの問題を解決するとは思えないわ。
    NessaOnPiety
    NPCTextAudio
    パイエティがここにいる理由は一つしか思いつかない。彼女はこの場所に蔓延る病に感心があるのよ。死者を蘇らせ、野生動物を怪物へと変質させてしまう瘴気に。
    TarkleighOnCutOff
    NPCTextAudio
    なんでパイエティは俺たちを内側から孤立させようとしているんだ?ありがたいことに、あの魔女の考えていることはさっぱりわからないね。

    だがお前さんならその理由を割り出せるんじゃないか。もちろん、シャヴロンの障壁を消してくれた後でな。
    BestelOnBlockedRoad
    NPCTextAudio
    パイエティがシャヴロンの障壁を張った?内陸へ行くつもりがあったわけじゃないが、夢を見れた間は良かった。

    ちょっと待てよ、ふと思いついたんだが、パイエティは用心深い奴だ。内陸で何か問題があった時のために、脱出経路を塞ぐってことはしないはずだ。

    あの狡猾な魔女は何らかの方法で向こう側から障壁を消す方法を知っているはずだ。
    HarganGrigorClue1
    NPCTextAudio
    グリゴーには会ったか?会った?あの哀れなやつはパイエティにひでえことをされたもんだ。それはさておき、あんたに話があるそうだ。「ジェムリングの女王」がどうとか。
    HarganPietyDead
    NPCTextAudio
    パイエティが創造主の所へ行ったって?その二人の会話はこっそりと聞いてみたいな。
    GrigorCongrats
    NPCTextAudio
    俺が寝る時に見るのはもはや夢じゃない。悪夢だ。同じ悪夢を、何度も何度も。鏡だ。覗き返してくるのは俺自身じゃない。

    初めて鏡が現れた時、俺が見たのはコールだった。不愉快なことに俺がグラヴィシウスの養畜場で豚小屋を共にしたことのある強姦魔だ。パイエティが実験のために奴を連れて行き、その晩、俺は眠りの中で彼女の作品を見た。

    今回はトールマンだった。肉はなめし革のようになり、臓器は皮だけが残るまで縮み、血は砂時計を流れる赤い塵のように奴の骸骨を流れていた。パイエティから俺への贈り物なんだ、あの鏡は。

    少なくとも次にあれを覗いた時に見るのはクラリッサじゃない。あんたも鏡に映らないよう気をつけろよ。
    GrigorCongrats2
    NPCTextAudio
    よく聞いとけよ、ウィッチ。あんたの術仲間、パイエティのおかげで俺が寝る時に見るのはもはや夢じゃない。俺が見るのは悪夢だけだ。同じ悪夢を、何度も何度も。鏡だ。覗き返してくるのは俺自身じゃない。

    初めて鏡が現れた時、俺が見たのはコールだった。不愉快なことに俺がグラヴィシウスの養畜場で豚小屋を共にしたことのある強姦魔だ。パイエティが実験のために奴を連れて行き、その晩、俺は眠りの中で彼女の作品を見た。

    今回はトールマンだった。肉はなめし革のようになり、臓器は皮だけが残るまで縮み、血は砂時計を流れる赤い塵のように奴の骸骨を流れていた。パイエティから俺への贈り物なんだ、あの鏡は。

    少なくとも次にあれを覗いた時に見るのはクラリッサじゃない。そしてクラリッサを助けてくれたあんたでもないことを祈っている。
    GrigorQueenQuest
    NPCTextAudio
    {宝石と永遠の}
    {輝く約束のために}
    {ジェムリングの女王は}
    {陰の王に}
    {心と体を捧げた}
    {陽の中の一日のために}
    {陽の中の最後の日。}

    これは叙事詩のほんの一部だ。「ジェムリングの女王」は実在し、彼女はエゾマイトと永遠なる帝国の両方の滅亡に関わる謎だ。北東のソラリス寺院を探せ。パイエティより先にジェムリングの女王の遺骸を見つけ...破壊するんだ。
    GrigorPietyReward
    NPCTextAudio
    パイエティは彼女の作品に囲まれて死ぬ、もどかしくも手の届かぬ場所から歪んだ夢に嘲られ。詩人として、そういう正義は俺の好みだ。

    ほら、処刑人に報酬だ。
    GrigorPietyDead
    NPCTextAudio
    残念ながら、パイエティはより大きな力の傀儡に過ぎなかった。お前は糸を切断したが人形遣いは残っている。ドミナスだ。

    あんたの拾った鍵について、ブラックガード達が話していた。ブラックガードの野営地の北端にある、神の杖への唯一の鍵だ。それを持つことを許されたのはパイエティだけだ。

    ドミナスは外壁に取り付けられた滑車の装置を使って塔の天辺の研究所を出入りしていた。その道はあんたには閉ざされているし、下層を出入りした人物なんて、パイエティを含めても、聞いたことがない。

    気をつけろよ、エグザイル。パイエティやドミナスさえその階段を昇ることを恐れたのであれば、あの塔の中がどうなっているのか想像もつかない。
    GrigorPietyDeadKey
    NPCTextAudio
    残念ながら、パイエティはより大きな力の傀儡に過ぎなかった。お前は糸を切断したが人形遣いは残っている。ドミナスだ。

    パイエティの鍵を持っているか?ない?ブラックガード達が話しているのを聞いたんだ。ブラックガードの野営地の北端にある、神の杖への唯一の鍵だ。それを持つことを許されたのはパイエティだけだ。

    ドミナスは外壁に取り付けられた滑車の装置を使って塔の天辺の研究所を出入りしていた。その道はあんたには閉ざされているし、下層を出入りした人物なんて、パイエティを含めても、聞いたことがない。

    鍵を見つけたなら、気をつけて行けよ、エグザイル。パイエティやドミナスさえその階段を昇ることを恐れたのであれば、あの塔の中がどうなっているのか想像もつかない。
    GrigorOnGemlings
    NPCTextAudio
    パイエティはただの人間の粘土から「神聖な」ジェムリングを形作る天才だ。少なくとも、俺を切り開いて腸に美徳の宝石を埋め込んだ時には自分でそう言っていた。

    何世紀も前、マラカイは皇帝の名において同じことをしていた。チタスのジェムリング達は未だにサーンを支配している。今は奴らを不死者と呼んでいる。
    GrigorOnSolaris
    NPCTextAudio
    北東のソラリス寺院に侵入しようとしたことがある。あそこを守っているリボン共に殺されかけた。妙な空を飛ぶ壁掛け、布と魔術の生き物だった。幸運なことに何人かの軍人が間に入ってくれた。そいつらがリボンに切り刻まれている間に、俺は逃げた...グラヴィシウスに向かって。

    奴は俺を引きずり橋を越え、西のルナリス寺院に連れて行き、俺をパイエティの「保護下」に預けた。その間、俺に一言も喋らなかった。俺は奴にとっては戦利品に過ぎなかったんだ。
    GrigorPietyQuest
    NPCTextAudio
    あんたは色々してくれたが、パイエティを生かしておくことはこの大陸上の全ての生き物の存在への脅威だ。

    グラヴィシウスの野営地の西へ向かえ。パイエティはルナリス寺院で、自分の冒涜的な作品の背後に隠れているだろう。
    GrigorLunaris
    NPCTextAudio
    永遠なる帝国民達は太陽と月を自分達の神の両目として崇めた。右目は裁く者ソラリス、左目は慈悲深きルナリス。そんな神が自分の寺院でパイエティがしていることを知った時、そこまで慈悲深くいられるとは思えないな。
    GrigorBeast
    NPCTextAudio
    パイエティが俺に...実験をしていた時、俺の意識は幸運なことに途切れていた。その痺れるような暗闇の瞬間に、俺はある存在に出会った。

    俺の矮小な定命の理解の限界を超えた知性、力、そして規模。それにとって、俺は海に落ちた雨粒だった。

    パイエティが手下共に「魔獣」のことを話しているのを聞いた。それは彼女の魔術の源であり、彼女の野望の目標でもある。パイエティの言う「魔獣」とあの暗闇の存在は同一のものだと考えている。

    どこにいるのか、何なのかもわからないが、魔獣とやらが俺の異形化の原因だ。魔獣がレイクラスト中の全ての異形化の原因であったとしてもおかしくはない。
    MaramoaTolmanClue
    NPCTextAudio
    トールマンは死んだか。パイエティの非道の犠牲者がもう一人、だ。そのほうが良かったのかもしれん。パイエティの影響下で人生を送るということがどういうことか、グリゴーを見てみるといい。

    クラリッサはいなかったのか?なら彼女は逃れたか、ブラックガード達が他の目的で彼女を捕らえているかだ。いずれにしろ、彼女の生存に一筋の日光が見えた。その光が消える前に彼女を見つけるんだ。
    MaramoaClarissaReward
    NPCTextAudio
    トールマンは死んだか。パイエティの非道の犠牲者がもう一人、だ。そのほうが良かったのかもしれん。パイエティの影響下で人生を送るということがどういうことか、グリゴーを見てみるといい。

    お前にはこれを託そう、我らのためにしてくれたことの証として。我らはトールマンの死を悼み、クラリッサの生を大切にしよう。
    MaramoaOnPiety
    NPCTextAudio
    まだ獲物がのさばっている。自信過剰の魔女が、いるべき深みの外でもたついている。良い狩りを、マコル。
    MaramoaPietyDead
    NPCTextAudio
    マコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。
    MaramoaPietyDeadGrigor
    NPCTextAudio
    マコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がグリゴーの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼からも話があるだろう。
    MaramoaPietyDeadClarissa
    NPCTextAudio
    マコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がクラリッサの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼女からも話があるだろう。
    MaramoaPietyDeadBoth
    NPCTextAudio
    マコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。

    お前がグリゴーとクラリッサの大きな復讐を果たしたということも忘れるな。彼らからも話があるだろう。
    MaramoaOnPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    マコル、お前は最も相応しい獲物を捕らえた。腐敗の女王、パイエティだ。戦いが終わったというわけではないが、お前はレイクラストがとても必要としていた休息をもたらした。お前のお陰で、この地は生きて新たな夜明けを見ることができるだろう。
    ClarissaTolmanQuest
    NPCTextAudio
    感謝をしていないわけじゃないのだけれど、話している時間はないわ。トールマンが一緒にいたんだけど...パイエティに捕まってしまったの。

    火葬場に向かっているわ。私ではパイエティとブラックガード達に太刀打ちできないけど、あなたならーあなたなら話は変わってくる。

    お願い、私を助けてくれたんでしょう。トールマンにもその優しさを分けてあげて。
    ClarissaOnPietyAlive
    NPCTextAudio
    世界の向こう側にいても、ヴィニアと私の繋がりは切れない。それがテオポリスに居た時のパイエティの本当の名前よ、彼女が躍進する前の。

    ヴィニアは日中は魔術を、夜は体を売っていた。彼女は求められた。私の上客の一人になるほどに。

    でもヴィニアにとってお金はあまり意味がなかった。彼女はもっと良い...もっと気高いもののために頑張っていた。「人生がここまで辛い必要はない。そろそろ皆気づいたほうが良い」といつも私に言っていたわ。
    ClarissaOnPietyGems
    NPCTextAudio
    ブラックガード達がパイエティの貴重な宝石が「悪夢に侵された」と言っていた...?

    トールマン...彼女はあなたに何をしたの...?
    ClarissaaOnVinia
    NPCTextAudio
    ヴィニアは「不浄な者と関わった」罪で逮捕され、火炙りの刑が言い渡されたわ。これは追放が始まる前ね。

    ドミナスは彼女と最後の晩餐をし、彼女の告白を聞いた。殆どの人たちはヴィニアが床でドミナスの後援を得たのだと思っているわ。私はそうは思わない。ヴィニアはドミナスに彼女の言う「より良い人生」とやらを与えて、引き換えに新たな名前を貰ったの。

    一つ確かなことがあるわ。パイエティの輝かしい未来にはあなたや、私や、トールマンのような者は含まれていないわ。
    ClarissaPietyDead
    NPCTextAudio
    どこにいたとしても、トールマンはあなたのしてくれたことを知っていると思うわ。あいつのためでも、私のためにしたのでもないってわかってる。そんなことはどうでもいいわ。パイエティの残酷な支配は終わったのよ。ありがとう。
    ArteriLetter
    NPCTextAudio
    我が素晴らしき隊長アルテリ、

    あなたでなければ良かったのだけれど、この最も重要な役割を他の誰にも任せることはできませんでした。

    ここが帝国の内部と外部を繋ぐ唯一の通路です。これ以上エグザイルを帝国内部へ入れてはなりません。既に素材は足りています。

    障壁が消えないよう計らいなさい。何らかの方法でエグザイルが通ってきたなら、殺しなさい。

    サーンでの仕事を終えたらあなたに使いを出します。

    また共に晩を過ごすまで、

    パイエティ
    HelenaGemMissing
    NPCTextAudio
    悪意の宝石は持っている?ない?心配ね。パイエティが手に入れてしまったら...考えたくもない。あの宝石は罪の間のどこかにあるはずよ。

    恩人さん、もう一度あの汚らわしい場所へ戻ることはできるかしら?
    HelenaPiety2
    NPCTextAudio
    パイエティはマリガロの作った「悪意の宝石」と呼ばれるものを探していたわ。この近くにあるはずで、あの冷酷な女が決して手に入れてはならないものよ。

    お願い、それを見つけて川沿いのアズメリの川で私と合流して。私の黒檀の軍団との縁はこれで切れたわ!
    HelenaPiety1
    NPCTextAudio
    パイエティはマリガロの作った「悪意の宝石」と呼ばれるものを探していたわ。この近くにあるはずで、あの冷酷な女が決して手に入れてはならないものよ。

    もう持ってる?イノセンスに感謝を。じゃあ、それを川沿いのアズメリの村へ持っていって。そこで合流しましょう、私の黒檀の軍団との縁はこれで切れたわ!
    HelenaOnPassage
    NPCTextAudio
    私の遠征隊はパイエティが何人かをアクシオム監獄へ連れて行った時、西の森で野営をした。彼女はアンブラのシャヴロン、永遠なる帝国の末期に変形術に身を捧げた魔女の研究ノートを探していた。

    パイエティは一人で、気味が悪いほど上機嫌で戻ってきた。パイエティの機嫌が良い時、他の者にとっては悲惨なことになるということを学んだわ。
    HelenaSpikeQuest
    NPCTextAudio
    パイエティは「棘」と名付けられた装置を探すために私達をあの嫌な場所に連れて行ったわ。異端審問官マリガロによって作られたそれは生きた肉体に「カリブリック・エクスタンシア」を注入するためのものだったそうよ。カリブリック・エクスタンシアというのは美徳の宝石が内包する腐敗したエネルギーのことね。
    HelenaOnLorrata
    NPCTextAudio
    パイエティは北西の遺跡に関してはエラミールの仮説に同意したでしょうね。ヴァールは永遠なる帝国よりも更に昔の強力な文明で、パイエティはその石の扉の向こう側にヴァールが残していった玩具をとても見たがっていた。でも全く扉を動かすことができなかった、あの巨大な木の根に阻まれていては。

    あなたはその問題に効く薬を持っている、というより、便利な病ね。棘を使って悪意の宝石のカリブリック・エクスタンシアを根に注入すればいいわ。近い内に、パイエティはあの遺跡に入る方法を見つける。あなたが先を越さなければいけないわ。
    HelenaOnDarkness
    NPCTextAudio
    あなたが解き放ってしまったこの暗闇には一点の光があるわ。それを行ったのがあなただったということ。そしてきっと元に戻せるわ。パイエティだったなら、多分私達は二度と太陽を拝めないでしょうね。
    HelenaPyramidClue
    NPCTextAudio
    平らな四面をもつ人工的な山...ピラミッドね。ヴァールの建築よ。

    パイエティと広く旅をしてきたけれどそんなものは見たことがないわ。でも、歴史は死者を埋める傾向があるわ。上でなく下を見てみるべきかもね。
    HelenaOnLight
    NPCTextAudio
    私達の現実を返してくれてありがとう。パイエティが自らの目的のためにヴァールの力を使おうとした時に起こることの一端を垣間見たわね。
    PietyIntroCrematorium1
    NPCTextAudio
    その暗い表情はかわいらしい顔に全然似合わないわ。元気をだして私と踊りましょう!
    PietyIntroCrematorium2
    NPCTextAudio
    私の影が私を追い続けるようね。[従者達へ] 皆、袋にしてしまいなさい!
    PietyIntroCrematorium3
    NPCTextAudio
    死んだ男に生きた機械。これが真実よ、異端者。
    PietyIntroCrematorium4
    NPCTextAudio
    私の製作途中の作品、そこにいたのね。ウィッチよ、レイクラストがあなたをどう変えたか見てみましょう。
    PietyIntroCrematorium5
    NPCTextAudio
    蛮人め、あなたは愚かすぎて現実が見えないのね。
    PietyIntroCrematorium6
    NPCTextAudio
    狩人さん、あなたが美しいのはあなたが誰の下にも付かないからよ。そしてそれはあなたがいなくなっても誰も気づかない理由でもある。
    PietyIntroCrematorium7
    NPCTextAudio
    間に合ってよかったわ、お嬢様。あなたに見てほしい答えがこの中にあるの。
    PietyIntroLunaris1
    NPCTextAudio
    デュエリストさん、私達の関係を終わらせることを選んだのね。あなたの思い出は大切にするわ。
    PietyIntroLunaris2
    NPCTextAudio
    壮大な実験だったわ、シャドウさん。結果を確認する時よ。
    PietyIntroLunaris3
    NPCTextAudio
    異端者よ、あなたの信念があなたを駆り立てる。でも、それが他人をどう駆り立てるのか考えたことはある?
    PietyIntroLunaris4
    NPCTextAudio
    いくらでも征服する世界はあっただろうに、私の世界を選んでしまった。脆弱な想像力で強大な力を無駄遣いして。
    PietyIntroLunaris5
    NPCTextAudio
    カルイよ、先祖たちはお前を誇りに思っているでしょうね。さあ、戦士として死ぬ時よ!
    PietyIntroLunaris6
    NPCTextAudio
    私は皆のためにより良き存在を求めた。お前が自分のため以外に行動したことがあったか?
    PietyIntroLunaris7
    NPCTextAudio
    今ならわかるわ、奇跡の子よ。お前は反射。私が割らねばならない鏡なのね。
    PietyDeathLunaris
    NPCTextAudio
    くそ!
    PietyIntroPrisonNormal
    NPCTextAudio
    こんな所にエグザイル?私が研究できる部分を看守が残してくれないのが残念ね。ここの主人にテオポリスのパイエティからよろしくと伝えておいて。
    PietyIntroPrison1
    NPCTextAudio
    そのかわいらしい顔を覚えているわ。テオポリスの大闘技場。あなたにぴったりな未来を考えてあるの、デュエリストさん。
    PietyIntroPrison2
    NPCTextAudio
    興味深いわ。殺し屋のように動くけれど魔術の臭いがする。もう少し近くで観察したかったわ、不思議なシャドウさん。
    PietyIntroPrison3
    NPCTextAudio
    異端者、あなたの答えはここにあるわ。レイクラストに。でもあなたはそれを気に入らないでしょうね。
    PietyIntroPrison4
    NPCTextAudio
    あなたは無知故にここへ来た。あなたの才が自由に育ち、真に恐れられる場所へ。
    PietyIntroPrison5
    NPCTextAudio
    蛮人め、お前の筋肉はすぐに相応しい相手に出会うわ。看守によろしくと伝えなさい。
    PietyIntroPrison6
    NPCTextAudio
    自信満々ね、狩人さん。看守は自信過剰の味を好んでいるわ。
    PietyIntroPrison7
    NPCTextAudio
    奇跡の子?お前がドミナスのためにしていた仕事を見たわ。とても有能だった。レイクラストで生き残れるくらい有能かしら?そのうちわかるわね。
    PietyIntroSpikePassageNormal
    NPCTextAudio
    内陸への道は自分で見つけなさい、エグザイル!
    PietyIntroSpikePassage1
    NPCTextAudio
    あなたは鍛えなければならない良き刃ね、デュエリスト!
    PietyIntroSpikePassage2
    NPCTextAudio
    生きている!他にシャドウに何ができるのか見てみましょう!
    PietyIntroSpikePassage3
    NPCTextAudio
    真実への道が直線であることはない!
    PietyIntroSpikePassage4
    NPCTextAudio
    これはあなたのためなのよ、同志よ!
    PietyIntroSpikePassage5
    NPCTextAudio
    筋力が全てではないぞ、蛮人め!
    PietyIntroSpikePassage6
    NPCTextAudio
    これであなたの高慢さにひびが入ったかしら、狩人め!
    PietyIntroSpikePassage7
    NPCTextAudio
    サーンに来ることがあれば寄っていきなさい、奇跡の子よ!
    PietyIntroSins1
    NPCTextAudio
    あなたが歯を食いしばることはないのかしら、デュエリストさん?いつかその秘密を教えてね。
    PietyIntroSins2
    NPCTextAudio
    シャドウさん、私が触れたもの全ては塵となるのにあなたが元気なのはどういうわけかしら?
    PietyIntroSins3
    NPCTextAudio
    その見定めるような目をやめなさい、異端者。神は私を試そうとも、見捨ててはいない。
    PietyIntroSins4
    NPCTextAudio
    失敗は痛いわね、同志よ。でも痛みこそが最高の教師よ。
    PietyIntroSins5
    NPCTextAudio
    さあ、あの怪物相手にお前の筋肉を試してみなさい。二つの過ちが相殺するかもしれないわ。
    PietyIntroSins6
    NPCTextAudio
    またあなた?あの怪物に新しい穴を開けられたらそんなに落ち着いてはいられないでしょうね。
    PietyIntroSins7
    NPCTextAudio
    覚えておきなさい、サイオン。あなたは流血と絶叫の中で生まれたのよ。私と同じように。
    DiallaOnPiety
    NPCTextAudio
    あの矮小なゴキブリの魔女を?マラカイはあの女を...私よりもあの女を選んだというのか!?

    ならあの女を利用せよ。マラカイが彼女を利用しているように。裏切りを裏切りで燃やせ。奴らに相応しい末路だ!
    PietyCorruptIntro1
    NPCTextAudio
    デュエリストさん、慌てているあなたはかわいいわね。
    PietyCorruptIntro2
    NPCTextAudio
    シャドウさん、あなたたち暗殺者に返金保証はあるの?
    PietyCorruptIntro3
    NPCTextAudio
    見たか、異端者?私の神は私を見てくれている。
    PietyCorruptIntro4
    NPCTextAudio
    同志よ、私を祝福して頂戴。過ちを消せる機会は貴重なのよ。
    PietyCorruptIntro5
    NPCTextAudio
    野蛮人さん、あなたは良くやったわ。でも調子に乗ってはだめよ。
    PietyCorruptIntro6
    NPCTextAudio
    夢を追うとどうなるかわかったかしら、レンジャーさん?
    PietyCorruptIntro7
    NPCTextAudio
    奇跡の子はどちらかしら、サイオンさん?
    PietyCorruptUntransform1
    NPCTextAudio
    素敵な戦士さん。頼りにしてたわ。
    PietyCorruptUntransform2
    NPCTextAudio
    いい仕事よ、暗殺者さん。顧客は満足しているわ。
    PietyCorruptUntransform3
    NPCTextAudio
    あなたの神を過小評価していたようね...
    PietyCorruptUntransform4
    NPCTextAudio
    私達の過ちは私達の最大の偉業にもなり得る。
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    カオムはあなたの足元にも及ばなかったわ、マローダーさん。
    PietyCorruptUntransform6
    NPCTextAudio
    もっと大きな獲物を得たわね、狩人さん。
    PietyCorruptUntransform7
    NPCTextAudio
    これが癖にならないようにしましょう。めちゃくちゃ痛いわ。
    PietyLiberated1
    NPCTextAudio
    あなたと「ちょっとした死」を体験したのはこれで二度目ね、デュエリストさん。今回のは丁度私に必要な荒々しい目覚めだったわ。

    ルナリス寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated2
    NPCTextAudio
    シャドウさん、その危険な道具をしまいなさい。三度己の生存力や正気を試すつもりはないわ。

    ルナリスの寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated3
    NPCTextAudio
    これで二度、私を私自身の血で清めてくれたわね、テンプラーさん。これ以上の神の啓示には耐えられそうにないわ。

    ルナリスの寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated4
    NPCTextAudio
    これで二度、あなたを過小評価してしまったわね、同志よ。そして二度、あなたは私をも超える才を示したわ。私が盲目的に始めたことを終わらせるのはあなたみたいね。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated5
    NPCTextAudio
    純粋な力しか頼ることが出来ない時というものはある。あなたは二度も私に己の価値を示した。今度はレイクラストにそれを示す時よ。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated6
    NPCTextAudio
    よく聞きなさい、レンジャーさん。一度しか言わないわ。私は間違っていて、あなたが正しかった。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberated7
    NPCTextAudio
    いつも「上位者」を尊敬しろと言われていたわ。一度もそれに従おうと思ったことはないけれど...あなたに会うまでは。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    PietyLiberatedCommon
    NPCTextAudio
    マラカイは私に手を差し伸べ、私を悪夢で包み込んだ...私を奴隷にした。

    奴は私に想像を超えた偉大さを見せた。その重さで精神が潰れるかと思ったわ。結局精神は無事だったけれど、私の夢はそれほど幸運ではなかった。

    マラカイは今、魔獣の黒き核で魔獣の全ての手綱を引いている。奴はこの世界を破壊し、悪夢を神とした新たな世界を作ろうとしているわ。

    でもマラカイがどれだけ強力になろうと、手が届かなくなったわけでも、殺せなくなったわけでもない。奴は心も体も魔獣の最上の下僕となるために多くを犠牲にしたけれど、三つの重要な臓器が残っている。

    奴の心臓、肺、そして腸。失われし人間性の忘れ形見よ。マラカイの小さなプライベートショーへのチケットとなるわ。

    もっと奥へ、悪夢の屠畜場の奥深くへと進みなさい。私も後から追いつくわ。その臓器を見つけてくれれば私が黒き核への道を開くわ。
    PietyGetOrgans
    NPCTextAudio
    黒き核は近いわ。魔獣が人間だとしたら、黒き核は魔獣の心臓のようなものよ。実際は何なのかを説明するのは時間の無駄ね。

    当然ながら、黒き核は招待客限定のパーティで、私達は招待されていないわ。でもその小さな問題は私がなんとかできると思う。マラカイは自身の多くを犠牲にして魔獣の最上の下僕となった。心も体もね。でも貴重な感傷の瞬間に、奴はいくつかの部分を残した。三つの重要な臓器を、神無き三人組に預けた。異端審問官マリガロ、アンブラのシャヴロン、そしてドードゥリ・ダークタン。旅の最中に聞いたことはあるでしょう。

    その臓器を集めてくれれば、黒き核への道を開くと約束するわ。
    PietyDeliveredOrgans1
    NPCTextAudio
    アクシオム監獄で初めて会った時からあなたはとても成長したわ。あの時あそこであなたを消してしまう所だったわ。

    でも今はほら!レイクラスト史上最大の脅威を破壊するために協力してる。もし私が涙もろいタイプだったら泣いている所だわ。
    PietyDeliveredOrgans2
    NPCTextAudio
    運命のユーモアは歪んでいるわね。あの日アクシオム監獄であなたに会った時、あなたに会う最後の時だろうと思っていた。

    でも今は売女と奇跡の子で、何世紀も影響が残る共同作業を行っている。
    PietyDeliveredOrgans3
    NPCTextAudio
    アクシオム監獄で初めて出会った時を覚えているわ。

    論理的には野生の少女であったあなたはブルータスの血塗られた拳に潰されて死ぬはずだった。あなたは何度も論理のほうが間違っていることを証明してきた。

    そして今、あなたは、私達は、最後にもう一度だけ、論理を否定しようとしている。
    PietyDeliveredOrgans4
    NPCTextAudio
    あなたは他のどの男よりも私の人生に苦痛をもたらしたわ。

    でも私の本当の苦しみの原因はわかる?あなたの暴力じゃないわ。私は大人の女よ。それくらいは耐えられるわ。いいえ、私達を分かつ信条の谷越しに、その素敵な目を見つめなければいけないことよ。

    この瞬間まではね。
    PietyDeliveredOrgans5
    NPCTextAudio
    異端者さん、教えて。あなたの神は慈悲深い?その神でさえ、私ほどの罪人を許すことはないでしょうけどね。

    はっきりさせておきたいんだけど、別にそいつのためにやってるわけじゃないから。
    PietyDeliveredOrgans6
    NPCTextAudio
    あの時アクシオム監獄であなたと初めて会った時、あなたはただの脳筋だと思っていたわ。

    カルイの人よ、私は間違っていた。とてもとても、間違っていた。
    PietyDeliveredOrgans7
    NPCTextAudio
    あの日アクシオムであなたを見た瞬間、あなたは特別だとわかったわ。

    あれほどまでに完璧な肉体と魔術、死と悪夢のバランスを見たことがなかった。

    完璧な殺し屋だった。
    PietyOnHelp
    NPCTextAudio
    共にこの道を歩む前に、一つ私について理解してほしいことがあるわ。

    私は一つも自分のしてきたことを後悔なんてしていない。私は無知なる肉体といううんざりする泥から人類を引き上げようとした。私の過ちはその信念ではなく、やり方にあった。

    今の私はその過ちを正すつもりよ。

    エグザイル、私があなたに手を貸すんじゃない。あなたが私に手を貸すのよ。

    で、つやつやの臓器は見つけてくれたのかしら?
    PietyOnGodlessThree
    NPCTextAudio
    マラカイは最も忠実な三人の部下にその大事な臓器を守らせた。異端審問官マリガロ、アンブラのシャヴロン、そしてドードゥリ・ダークタン。神無き三人組よ。

    歴史書が正しければ、ハイテンプラーのヴォールはサーンを包囲する道すがら、マリガロとドードゥリを火炙りにしたそうよ。シャヴロンに手をかける必要はなかったわ。その時には既にブルータスが彼女を処分していたから。

    でも悪夢の奴隷達は魔獣と同じくらい生にも枷で繋がれているらしいわ。勿論、私自身もその生きた証拠よ。

    けどそんな細かいことは気にしなくていいわ。枷は解錠するために作られているのよ。
    PietyDelivered1Organ
    NPCTextAudio
    仕事が早いわね!

    あなたが親切にも処分してくれた私の怪物の姿を作り上げたのはただの「悪夢のような偶然」じゃないのよ。

    神無き三人組は私を...あの完璧な姿にするためにとても頑張ってくれたわ。しかもその処置は全く優しくなかった。

    だから残りの二人にも優しくしてやる必要はないわ。恩には恩を返さないとね。
    PietyDelivered2Organ
    NPCTextAudio
    いいわね!これで二つ、あと一つ。

    あのね、マリガロとシャヴロンとドードゥリに出会う前、私は彼らを結構尊敬していたのよ。彼らの功績、彼らの偉業...実に天才的だったわ!でも天才というのは、遠くから眺めている方が良いものだった。

    なので最後の天才をこの近辺からどかしてしまいましょうか。
    PietyDelivered3OrganCommon
    NPCTextAudio
    素晴らしい仕事ね!

    マラカイはあの黒き核の中で私達を待っているわ。何も知らずに目覚めの装置を仕上げながら。

    私達も奴を仕上げるとしましょう。

    あなたから行く?
    PietyOnMalachai
    NPCTextAudio
    マラカイは全てを理解した上で夢想装置を作った。

    奴の主な目的は魔獣の内部に入り込み、真の力の手綱を握ることだった。そして二つ目の目的は、世界が抵抗を考えぬよう大災害を引き起こすことだった。

    魔獣は全ての魔術の根源よ。「そうあるもの」を「想像されたもの」に変えるこの世でただ一つの力。

    全世界は一人の男の思うがままとなった。私が思い描いた未来にはならないし、あなたの思い描いた未来にもならない。奴が黒き核にいる限り、意味のある思いは...マラカイのものだけよ。

    PietyMalachaiDeath1
    NPCTextAudio
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。誠実な死...私が得られたであろう唯一の救済ね。いつも考えていたわ...私が最後に見る顔は誰なんだろうって。この答えに満足よ。行きなさい、素敵な戦士さん。最後に見るのはあなたのかわいいお尻がいいわ。
    PietyMalachaiDeath2
    NPCTextAudio
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。シャドウさん、あなたがルナリスで私を殺した時、私から使命を盗もうとしているのだと思っていたわ。でも結局、あなたは私に自由を返してくれた。だから行きなさい、影の子よ。得意なことをやりに。マラカイを殺して。
    PietyMalachaiDeath3
    NPCTextAudio
    救世主なんかになろうとして、このざまよ。異端者さん、あなたが想像さえできないものを私は感じて...成ったことがある。その一瞬も後悔してはいないわ。だから行きなさい。私達の始めたことを終わらせに。あなたの神が本物かどうかわかったら、あなたに教えてあげるわ。
    PietyMalachaiDeath4
    NPCTextAudio
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。あなたがこんなにその役に向いていたなんてね。アクシオムであなたを見逃した時、私は致命的な間違いを犯したと思っていた。そして確かに致命的だった。でも間違いではなかった。行きなさい、同胞よ。マラカイに本当の悪夢というものを教えてやりなさい。
    PietyMalachaiDeath5
    NPCTextAudio
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。私はより良い世界を作ろうとしているつもりで、カルイはそんな未来に相応しくないと思っていた。私は間違っていた。私のことは放っておきなさい。私は弁明しなければならないわ...先祖達に。あなたはマラカイの首にあなたのベルトの席を与えてやりなさい。
    PietyMalachaiDeath6
    NPCTextAudio
    あなたは...このために生まれてきたのね。でもずっとそれを解っていたのでしょう。私はこの世を、私自身をより良いものにしようと生涯努力してきた。あなたはただ生きていただけだった。皮肉なことに、私もあなたもそうするだけで良かったのね。だから行きなさい、レンジャーさん。狩りを終わらせるのよ。あなたが自然にやっていることをやりなさい。
    PietyMalachaiDeath7
    NPCTextAudio
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。そう遠くない昔、あなたは私が嫌いな全てを体現していた。でもあなたは今、私がずっと夢見てきたものを掴んでいる。世界を変える機会よ。行きなさい。私は役目を果たした。問いを投げかけたのは私。答えを見つけるのはあなたよ。
    PietyBreakFree1
    NPCTextAudio
    今よ、エグザイル!
    PietyEnthrall
    NPCTextAudio
    殺して!
    HighgateNote
    NPCTextAudio
    ヴィンセンティ隊長、

    ハイゲートには宝石の真の出自の秘密が眠っている。山からマラケスの寄生虫共を排除し、鉱山への入り口を確保しなさい。

    ヴィンセンティ、私を失望させないように。知っての通り、私の不興は人を変えるわ。

    ーパイエティ
    KiraIntroduction
    NPCTextAudio
    我らがお前に門を開いた理由は二つだけ。ドミナスと、パイエティだ。奴らは我らと敵対した。お前は奴らを殺した。

    オユンは三つ目の理由があると考えているようだ。魔獣は我らの敵だ。お前なら魔獣も殺せるか?
    KiraFirstMeeting1
    NPCTextAudio
    パイエティの目つきを見たことがある。ウィッチ、お前の目つきは私が期待していたほどパイエティのものと違わない。

    まあいい。手の中の短剣は武器棚に置かれたままの槍よりも有用だ。
    PetarusVanjaFirstMeeting2
    NPCTextAudio
    ヴァーニャ:同胞よ、あなたを心から歓迎するわ。あなたがサーンでしたことは本当に...

    ペタラス:恐ろしかった。いや、誤解しないで欲しいんだが、パイエティも他の連中も、ああなって当然だった。でもここにはそんな奴はいない。ここのマラケスの民は良い人達だ。

    ヴァーニャ:そんなことはこの人もわかってるわ!同胞よ、ペタラスの言うことは気にしないで。
    PetarusVanjaFirstMeeting4
    NPCTextAudio
    ペタラス:君のテオポリスでの戦いを見たよ。強かった。でも君がサーンでやったことは本当に...

    ヴァーニャ:...恐ろしかった。誤解しないで。パイエティも他の連中も、ああなって当然だったわ。でもここにはそんな人はいない。ここのマラケスの民は良い人達よ。

    ペタラス:そんなことはこの人もわかっているよ、ヴァーニャ。

    ヴァーニャ:だといいけれど、ペタラス。
    PetarusVanjaFirstMeeting5
    NPCTextAudio
    ヴァーニャ:雌狼の狩りを畏敬の念で眺めるのと、彼女を焚き火の隣まで招き入れるのは別の話よ。あなたもそう思わない、レンジャーさん?

    ペタラス:そんなことは思わないだろう、ヴァーニャ。俺だって思わない。

    ヴァーニャ:彼女がサーンでしたことを見たでしょう!

    ペタラス:パイエティも他の連中もああなって当然だったとわかってるだろう!

    ヴァーニャ:わかったわよ、ペタラス。
    PetarusVanjaFirstMeeting7
    NPCTextAudio
    ペタラス:お嬢様、あなたがサーンで行ったことは本当に...

    ヴァーニャ:...恐ろしかった。誤解しないでね。パイエティも残りの連中も、ああなって当然だったわ。でもここにはそんな人はいない。ここのマラケスの民は良い人達よ。

    ペタラス:そんなことはこの人も判っているよ、ヴァーニャ!

    ヴァーニャ:だといいけれど、ペタラス。
    PetarusVanjaOnPiety
    NPCTextAudio
    ヴァーニャ:パイエティが...まだ生きているというの?

    ペタラス:なら奴はまた死なねばならない...

    ヴァーニャ:...今度は永久にね。正直言って、魔獣とあの邪悪な魔女のどちらの方が怖いかわからないわ。

    ペタラス:俺が恐ろしいのはその二つの組み合わせだ。君も恐れるべきだよ、エグザイル。
    PetarusVanjaOnBeast
    NPCTextAudio
    ヴァーニャ:ここに来る前から魔獣のことは聞いていたわ。パイエティが話していたの。どうせ殺す相手に隠し事をしても仕方ないと思ったのかしらね。

    ペタラス:ヴァーニャ、済まなかった。

    ヴァーニャ:あなたのせいじゃないわ、ペタラス。パイエティはいつも魔獣が彼女の力の源だと言っていたわ。哀れな人々を...あれに変質させたことも。彼女が何度も言っていた...何だったかしら?

    ペタラス:万能変成術。助手達も言っていた。

    ヴァーニャ:世界を望むままに変化させる力。

    ペタラス:パイエティのような者の手の中では、クソ恐ろしい力だ。

    ヴァーニャ:誰の手の中でもクソ恐ろしい力よ!
    MalachaiPietyFree
    NPCTextAudio
    何だと!?
    VilentaOnPiety
    NPCTextAudio
    私はパイエティに全てを捧げました。彼女の研究に私の人生を費やしました。あの恩知らずな女が見返りに何をしてくれたかって?彼女が栄光を求めてレイクラストへ行っている間、私をここに置き去りにしてビーカーを磨かせてくれました。

    あら。彼女を殺したのですか。では私がそこにいたら私も殺されていたでしょうね。それならば、私たちはどちらも相応しい対価を得たと言えるかも知れませんね。
    VilentaOnResearch
    NPCTextAudio
    パイエティと私は人間の在り方をより良くするために身を捧げてきました。そのやり方に関しては、パイエティがうまく言い表していました。「神の名の下に偉大な大聖堂を作る時に石の気持ちを考える?」と。

    カスティカスは私たちに大体がカルイの奴隷を提供し、私はそれを有効利用しました。更に言うならば、私の実験で参加することで彼らは卑しき身分から高貴なものになったと思っています。被験者たちは無価値だった命を自分たちよりも価値あるもののために捧げることができたのです。

    結局の所、私たちは皆そのために生きているでしょう?
    VilentaOnSignOfPurity
    NPCTextAudio
    浄化の印ですか...パイエティが一時私に研究させたデスクライの杖ですね。イノセンスが最初のハイテンプラー、マクサリウスに授けたものだったそうです。ドミナスはあれに触れることさえできなかったため納骨堂に封印したそうです。あのような卓越した頭脳を持つ男にしては妙に反射的な行動でしたが、今となってはその理由が理解できました。

    あの杖はエネルギーを保存し伝達することができたのですが、私が穢れを注入しても何も起こりませんでした。恐らくは神性のエネルギーにしか反応しないでしょう。そして穢れと神性とは正反対のもの。私の実験で反応がなかったのは当然のことでした!

    つまり、浄化の印がイノセンスの力を蓄えておくためのものだったのだとすれば、それに相反する魔獣の力に浸かりきったドミナスは決してそれを持つことはできなかったということです。

    でもあなたなら...あなたならまた話が変わってきます。
    VilentaSideQuest
    NPCTextAudio
    しばらく前に私はレイクラストの穢れの囁きを検知し増幅することのできる装置を作りました。私はこれを瘴気計と名付けました。

    私は何年もその正気の理解の及ばない囁きを聞き続けました。突然の叫び声...私の精神を引き裂かんとするほどの苦痛の音。再び大災害が起こるのかと思いました。ですが違いました。あなたが魔獣を殺したのです。私は二度と無いほど激しいカデンツを聞いたのです。

    穢れ...私達人類の歴史、そして存続の鍵を握っているものだと確信しています。ですが瘴気計が無ければ、私は何も聞こえず、何も分かりません。

    ウトゥーラの邪教徒達が破壊していなければ、まだパイエティの研究所にあるはずです。見つけてください!
    BannonOnVilenta
    NPCTextAudio
    正直言って、彼女のことは信用できねえ。俺なりの理由があってね。パイエティは密やかに研究を進めていたがその成果は残酷なまでに明らかだった。奴の連れて行った者たち、奴に...変えられた者たち。殆どは奴隷だった、それに「神の敵」も何人か。正しくはドミナスの野郎の敵だ。俺は善悪を白と黒に分けられるとは思っちゃいねえが、パイエティと奴の仲間は例外だ。

    ヴァイレンタの中に潜んでいるものが何なのかは分からねえが、どれだけ甘く見積もっても「善」じゃないってことは確かだ。
    HelenaOnDenPassage
    NPCTextAudio
    私がパイエティの調査隊と一緒に罪の間へ行った時、偶然秘密の通路を見つけたの。連なった古い洞窟を通って秘密裏に研究所から周辺地域に作品を移動させるために審問官によって作られたみたい。洞窟は私たちが住んでいた村の近くのかつては農地だた場所へと繋がっているようだったわ。

    私が前にそこにいた時は入り口に鍵がかかっていたけれど、あなたの役に立つ道となるかもしれないわ。近くに鍵が残っていることを祈りましょう。
    MaramoaOnGrigorGone
    NPCTextAudio
    グリゴーは残酷な子供に羽をむしり取られた蝶で、この安息の場所は彼の痛みの籠、嫌な記憶の繁殖地となってしまった。我々は話し合い、グリゴーは己の決意を私に教えてくれた。パイエティが彼の心臓に注入した苦痛に耐えられなくなったのだ。

    戦う詩人であるグリゴーは未知へと踏み込んでいった。死んででも己の心と体を癒やす方法を見つけるために。
    DominusPrisonOrders
    NPCTextAudio
    忠実なるデクランよ、
    パイエティを全力で支援し、全力で見張っておけ。審問官、アンブラ、そして魂なき者のような者たちから学べることは多い。そのような危険な知恵をパイエティが一人で背負い込まなければならないと思っているとしたら心外だ。
    ―ドミナス
    HelenaOnNavali
    NPCTextAudio
    I find Navali's state of existence curious. She is present, sapient, and capable of self-directed action. In a land where the dead continually rise as mindless monsters intent on nothing but destruction, Navali stands as a stark outlier. I suspect that she is trustworthy only because of some Karui essence that still remains from her life before, carrying with it honor, duty, and respect. Were it Piety or Dominus returning in such a form, the consequences would be unthinkable.
    HelenaEducation
    NPCTextAudio
    オリアスにいた頃の私は奇跡の子なんかじゃなかったけれど、厳しい認可を通った科学で私が成し得た小さなことには誇りを持っていたわ。私の専門は考古学で、ドミナスと仲間は過去のアーティファクトに対する異常な関心を持っていた。そして私が...私が必須だと言われたの。私が重要だと。石の薄れた模様に触れるだけでアーティファクトが本当にヴァールのものかを判別できたから。

    私はちょっと自惚れていたのかも。黒檀の軍団がレイクラストの発掘隊に参加する考古学者を募集して誰も応募しなかった時、私は同僚たちが大陸の危険を怖がっているだけなんだと思ってた。

    違ったの。彼らは馬鹿じゃなかったのよ。公に言うことはできなかったけれど、彼らは知っていた。私はパイエティの野心を見るまで、自分が本当はどんな組織の一部になったのかを知らなかった。私はヴァールを研究した。彼らの滅亡について、少なくともテンプラーに捻じ曲げられた視点についても知っていた。パイエティの殺戮の海...ヴァールはその傲慢を生贄の頂と呼んでいた。永遠なる帝国はそれを浄化の反乱と呼んでいた。そして私たちはルナリスの寺院と呼んでいる。

    私は何も知らないわ、エグザイル。何にもね。

    ただ一つ知っているのは、私たちが身をもって学ばない限り、過去の失敗は繰り返されるということよ。
    BlightBuilderReplacement
    NPCTextAudio
    ハイテンプラー、ドミナスがあの女につけた名前...パイエティを知ってるだろ?娼婦から魔術師に転身し発明家にもなった。少なくともあの女はそうだと願ってる。あの女の作品を見たことがあるけど、あの女が利用できる資源を考えると、何もすごいところはないね。

    うらやましいとは思わないさ。まったく。本当にあの女が相応しい。でも、わかるだろ、クリエイターは自分の作品の歯に引っかかる習性があるんだ。そして、パイエティは歯がたくさん、たくさんある作品が好きみたいだね。
    CassiaPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    変に聞こえるかもしれないけど、なんだか悲しいねえ。彼らが善人でないことは心の底では、わかっているんだが、それでも彼らは人間だった。ドミナスのことはよく知っている。仕事を共にし、食事を共にしたんだよ。彼を共と呼べる時期もあったさ。そしてパイエティは彼女自身の悪魔と戦っていた。

    神が彼らの魂を許してくれる気になる事を願っているよ...そしてあたしのもね。
    TaneOctaviusPiety
    NPCTextAudio
    我が主は彼女のようなテンプラーのエリートの策略に無関心ではなかった。彼女には一種の親近感を感じているんだ。我々は共に自らの名を捨てた、彼女は自ら進んでだが。我々は共に自分自身から何かを作ろうとした。我らの親近感の結末は彼女は自らの名を知らしめたということだ。知識を得ようとする気持ちはわかるが、それを得るための方法は許容できない。

    もし彼女が死の間際に自分を取り戻そうとしたのが事実だとすると、私たちの闇の探究に興味深い光を投げかけることになる。原始的な衝動を抑え、私たちを善に駆り立てるものは、まさに我らの死ぬものとしての運命によるものなのだろう。結局のところ、我らの行動は我ら自身より長く残るのだ。
    HuckContractOne
    NPCTextAudio
    おう、俺の依頼書だな。リングに参加して間もない頃、仲間を探し出すために依頼したんだ。イーノックという名前の男だ。俺のような年齢では友人を作るのは楽じゃないが、任務をこなしていると壊しようのない絆ができるもんだ。俺たちはみんな兄弟同然だった。俺が除隊する直前、イーノックは特殊部隊に召集されたんだ。その部隊の噂を聞いたことがある。よりによってパイエティの指揮下にある部隊さ。エリート急襲部隊らしいが、そのメンバーの誰一人として個人的には知らなかった。イーノックが入隊するまではな。

    俺がボスのために働きだしてから、ファカーノにイーノックを探すよう頼んだんだ。彼が適任だと思ったが、ファカーノは痕跡を見つけることはできなかった。ブラックガード記録オフィスに潜入し、奴がどこに配属されたか調べたい。
    HuckContractOneEnd
    NPCTextAudio
    あいつら全員呪われちまえ。パイエティ、ドミナス、そしてグラヴィシウス、奴ら全員だ。奴らはイーノックを「秘密研究」ユニットに移動させやがった。一ヶ月後に死亡、原因のところには「皮下移植への重篤な反応」と書かれてる。奴らイーノックをジェムリングに変えようとしたんだ。そしてその過程で奴を殺しやがった。ああ、イーノック。残念だ、友よ。

    協力に感謝する、エグザイル。感情を整理するのに少し時間が必要だ。だが、すぐに他の仕事を頼むことになると思う。
    FaustusContractOneEnd
    NPCTextAudio
    何を釣り上げたかみてみよう。うぅーん。ラブレター?まあ、世の中の人間は大体、いわゆるパイエティーのクッキー壺に手を出してるもんだから、これは役には立たんな。でもこれなら... いいぞ、こいつは役に立ちそうだぞ。エグザイル、もうこの書類には目を通したか?

    お主のような一般人には関係ないかも知れんが、この書類はダルノーが個人的にブラインロット海賊団の活動資金を提供していた動かぬ証拠に違いない!

    何じゃ?ワシをそんな目で見るんじゃない。ワシとは完全に状況が違うんじゃ。ブラインロットの奴らはひどい奴らじゃ。密輸人の海賊共なんじゃ!お主はこの狂った世界で精一杯生きようとしている、運のない頑張っとる市民じゃないか。それにワシはブラインロットの奴らとは仕事はせん。ワシは奴とは違うんじゃ。
    HelenaOnOriathCurse
    NPCTextAudio
    真剣に考えてみると、オリアスの苦難は殆ど完全にそこに住む者たちの責任よ。大衆じゃなくって。力を持つ者たち。テンプラーたちが作った社会ではドミナスやパイエティのような怪物が権力を得られただけでなく、その権力をレイクラスト全体を傷つけることに使えてしまった。カルイの民を奴隷にすることはキタヴァの信者たちが災厄を起こす直接の原因となったし、イノセンスの暴政は勿論皆が彼に捧げた盲信から生まれた。それに例のシラスの件...
    HelenaOnNewRole
    NPCTextAudio
    この一年、市民防衛隊でキラックに仕えるのは実にやりがいがあったわ。ブラックガードどもの手伝いよりも遥かに崇高な任務ね。パイエティが行った悪事を完全に正すことが可能なのかわからないけれど、私が死ぬその日まで続けるわ。
    CadiroOnCrestOfPerandus
    NPCTextAudio
    おや、見覚えのある盾ですね。私の家紋も入っている。「敬虔さと正義を持って」...パイエティの悪行によってその家訓が永遠に汚されてしまったのが残念です。
    ペランダスの紋章
    UniqueItems
    「信心と正義を持って」
    ―ペランダス家の家訓
    パイエティ Text Audio /83
    名前
    その暗い表情はかわいらしい顔に全然似合わないわ。元気をだして私と踊りましょう!
    PietyIntroCrematorium1
    私の影が私を追い続けるようね。[従者達へ] 皆、袋にしてしまいなさい!
    PietyIntroCrematorium2
    死んだ男に生きた機械。これが真実よ、異端者。
    PietyIntroCrematorium3
    私の製作途中の作品、そこにいたのね。ウィッチよ、レイクラストがあなたをどう変えたか見てみましょう。
    PietyIntroCrematorium4
    蛮人め、あなたは愚かすぎて現実が見えないのね。
    PietyIntroCrematorium5
    狩人さん、あなたが美しいのはあなたが誰の下にも付かないからよ。そしてそれはあなたがいなくなっても誰も気づかない理由でもある。
    PietyIntroCrematorium6
    間に合ってよかったわ、お嬢様。あなたに見てほしい答えがこの中にあるの。
    PietyIntroCrematorium7
    デュエリストさん、私達の関係を終わらせることを選んだのね。あなたの思い出は大切にするわ。
    PietyIntroLunaris1
    壮大な実験だったわ、シャドウさん。結果を確認する時よ。
    PietyIntroLunaris2
    異端者よ、あなたの信念があなたを駆り立てる。でも、それが他人をどう駆り立てるのか考えたことはある?
    PietyIntroLunaris3
    いくらでも征服する世界はあっただろうに、私の世界を選んでしまった。脆弱な想像力で強大な力を無駄遣いして。
    PietyIntroLunaris4
    カルイよ、先祖たちはお前を誇りに思っているでしょうね。さあ、戦士として死ぬ時よ!
    PietyIntroLunaris5
    私は皆のためにより良き存在を求めた。お前が自分のため以外に行動したことがあったか?
    PietyIntroLunaris6
    今ならわかるわ、奇跡の子よ。お前は反射。私が割らねばならない鏡なのね。
    PietyIntroLunaris7
    くそ!
    PietyDeathLunaris
    こんな所にエグザイル?私が研究できる部分を看守が残してくれないのが残念ね。ここの主人にテオポリスのパイエティからよろしくと伝えておいて。
    PietyIntroPrisonNormal
    そのかわいらしい顔を覚えているわ。テオポリスの大闘技場。あなたにぴったりな未来を考えてあるの、デュエリストさん。
    PietyIntroPrison1
    興味深いわ。殺し屋のように動くけれど魔術の臭いがする。もう少し近くで観察したかったわ、不思議なシャドウさん。
    PietyIntroPrison2
    異端者、あなたの答えはここにあるわ。レイクラストに。でもあなたはそれを気に入らないでしょうね。
    PietyIntroPrison3
    あなたは無知故にここへ来た。あなたの才が自由に育ち、真に恐れられる場所へ。
    PietyIntroPrison4
    蛮人め、お前の筋肉はすぐに相応しい相手に出会うわ。看守によろしくと伝えなさい。
    PietyIntroPrison5
    自信満々ね、狩人さん。看守は自信過剰の味を好んでいるわ。
    PietyIntroPrison6
    奇跡の子?お前がドミナスのためにしていた仕事を見たわ。とても有能だった。レイクラストで生き残れるくらい有能かしら?そのうちわかるわね。
    PietyIntroPrison7
    内陸への道は自分で見つけなさい、エグザイル!
    PietyIntroSpikePassageNormal
    あなたは鍛えなければならない良き刃ね、デュエリスト!
    PietyIntroSpikePassage1
    生きている!他にシャドウに何ができるのか見てみましょう!
    PietyIntroSpikePassage2
    真実への道が直線であることはない!
    PietyIntroSpikePassage3
    これはあなたのためなのよ、同志よ!
    PietyIntroSpikePassage4
    筋力が全てではないぞ、蛮人め!
    PietyIntroSpikePassage5
    これであなたの高慢さにひびが入ったかしら、狩人め!
    PietyIntroSpikePassage6
    サーンに来ることがあれば寄っていきなさい、奇跡の子よ!
    PietyIntroSpikePassage7
    あなたが歯を食いしばることはないのかしら、デュエリストさん?いつかその秘密を教えてね。
    PietyIntroSins1
    シャドウさん、私が触れたもの全ては塵となるのにあなたが元気なのはどういうわけかしら?
    PietyIntroSins2
    その見定めるような目をやめなさい、異端者。神は私を試そうとも、見捨ててはいない。
    PietyIntroSins3
    失敗は痛いわね、同志よ。でも痛みこそが最高の教師よ。
    PietyIntroSins4
    さあ、あの怪物相手にお前の筋肉を試してみなさい。二つの過ちが相殺するかもしれないわ。
    PietyIntroSins5
    またあなた?あの怪物に新しい穴を開けられたらそんなに落ち着いてはいられないでしょうね。
    PietyIntroSins6
    覚えておきなさい、サイオン。あなたは流血と絶叫の中で生まれたのよ。私と同じように。
    PietyIntroSins7
    デュエリストさん、慌てているあなたはかわいいわね。
    PietyCorruptIntro1
    シャドウさん、あなたたち暗殺者に返金保証はあるの?
    PietyCorruptIntro2
    見たか、異端者?私の神は私を見てくれている。
    PietyCorruptIntro3
    同志よ、私を祝福して頂戴。過ちを消せる機会は貴重なのよ。
    PietyCorruptIntro4
    野蛮人さん、あなたは良くやったわ。でも調子に乗ってはだめよ。
    PietyCorruptIntro5
    夢を追うとどうなるかわかったかしら、レンジャーさん?
    PietyCorruptIntro6
    奇跡の子はどちらかしら、サイオンさん?
    PietyCorruptIntro7
    素敵な戦士さん。頼りにしてたわ。
    PietyCorruptUntransform1
    いい仕事よ、暗殺者さん。顧客は満足しているわ。
    PietyCorruptUntransform2
    あなたの神を過小評価していたようね...
    PietyCorruptUntransform3
    私達の過ちは私達の最大の偉業にもなり得る。
    PietyCorruptUntransform4
    カオムはあなたの足元にも及ばなかったわ、マローダーさん。
    PietyCorruptUntransform5
    もっと大きな獲物を得たわね、狩人さん。
    PietyCorruptUntransform6
    これが癖にならないようにしましょう。めちゃくちゃ痛いわ。
    PietyCorruptUntransform7
    あなたと「ちょっとした死」を体験したのはこれで二度目ね、デュエリストさん。今回のは丁度私に必要な荒々しい目覚めだったわ。

    ルナリス寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    シャドウさん、その危険な道具をしまいなさい。三度己の生存力や正気を試すつもりはないわ。

    ルナリスの寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    これで二度、私を私自身の血で清めてくれたわね、テンプラーさん。これ以上の神の啓示には耐えられそうにないわ。

    ルナリスの寺院で共に時を過ごした時、そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。

    ナイトメア
    これで二度、あなたを過小評価してしまったわね、同志よ。そして二度、あなたは私をも超える才を示したわ。私が盲目的に始めたことを終わらせるのはあなたみたいね。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    純粋な力しか頼ることが出来ない時というものはある。あなたは二度も私に己の価値を示した。今度はレイクラストにそれを示す時よ。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    よく聞きなさい、レンジャーさん。一度しか言わないわ。私は間違っていて、あなたが正しかった。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    いつも「上位者」を尊敬しろと言われていたわ。一度もそれに従おうと思ったことはないけれど...あなたに会うまでは。

    そのままあなたに殺されていればよかったと思ってる私がいる。暗闇から、栄光から逃げたがっている私の中の少女が。
    ナイトメア
    マラカイは私に手を差し伸べ、私を悪夢で包み込んだ...私を奴隷にした。

    奴は私に想像を超えた偉大さを見せた。その重さで精神が潰れるかと思ったわ。結局精神は無事だったけれど、私の夢はそれほど幸運ではなかった。

    マラカイは今、魔獣の黒き核で魔獣の全ての手綱を引いている。奴はこの世界を破壊し、悪夢を神とした新たな世界を作ろうとしているわ。

    でもマラカイがどれだけ強力になろうと、手が届かなくなったわけでも、殺せなくなったわけでもない。奴は心も体も魔獣の最上の下僕となるために多くを犠牲にしたけれど、三つの重要な臓器が残っている。

    奴の心臓、肺、そして腸。失われし人間性の忘れ形見よ。マラカイの小さなプライベートショーへのチケットとなるわ。

    もっと奥へ、悪夢の屠畜場の奥深くへと進みなさい。私も後から追いつくわ。その臓器を見つけてくれれば私が黒き核への道を開くわ。
    マラカイ
    黒き核は近いわ。魔獣が人間だとしたら、黒き核は魔獣の心臓のようなものよ。実際は何なのかを説明するのは時間の無駄ね。

    当然ながら、黒き核は招待客限定のパーティで、私達は招待されていないわ。でもその小さな問題は私がなんとかできると思う。マラカイは自身の多くを犠牲にして魔獣の最上の下僕となった。心も体もね。でも貴重な感傷の瞬間に、奴はいくつかの部分を残した。三つの重要な臓器を、神無き三人組に預けた。異端審問官マリガロ、アンブラのシャヴロン、そしてドードゥリ・ダークタン。旅の最中に聞いたことはあるでしょう。

    その臓器を集めてくれれば、黒き核への道を開くと約束するわ。
    PietyGetOrgans
    アクシオム監獄で初めて会った時からあなたはとても成長したわ。あの時あそこであなたを消してしまう所だったわ。

    でも今はほら!レイクラスト史上最大の脅威を破壊するために協力してる。もし私が涙もろいタイプだったら泣いている所だわ。
    マラカイの臓器
    運命のユーモアは歪んでいるわね。あの日アクシオム監獄であなたに会った時、あなたに会う最後の時だろうと思っていた。

    でも今は売女と奇跡の子で、何世紀も影響が残る共同作業を行っている。
    マラカイの臓器
    アクシオム監獄で初めて出会った時を覚えているわ。

    論理的には野生の少女であったあなたはブルータスの血塗られた拳に潰されて死ぬはずだった。あなたは何度も論理のほうが間違っていることを証明してきた。

    そして今、あなたは、私達は、最後にもう一度だけ、論理を否定しようとしている。
    マラカイの臓器
    あなたは他のどの男よりも私の人生に苦痛をもたらしたわ。

    でも私の本当の苦しみの原因はわかる?あなたの暴力じゃないわ。私は大人の女よ。それくらいは耐えられるわ。いいえ、私達を分かつ信条の谷越しに、その素敵な目を見つめなければいけないことよ。

    この瞬間まではね。
    マラカイの臓器
    異端者さん、教えて。あなたの神は慈悲深い?その神でさえ、私ほどの罪人を許すことはないでしょうけどね。

    はっきりさせておきたいんだけど、別にそいつのためにやってるわけじゃないから。
    マラカイの臓器
    あの時アクシオム監獄であなたと初めて会った時、あなたはただの脳筋だと思っていたわ。

    カルイの人よ、私は間違っていた。とてもとても、間違っていた。
    マラカイの臓器
    あの日アクシオムであなたを見た瞬間、あなたは特別だとわかったわ。

    あれほどまでに完璧な肉体と魔術、死と悪夢のバランスを見たことがなかった。

    完璧な殺し屋だった。
    マラカイの臓器
    共にこの道を歩む前に、一つ私について理解してほしいことがあるわ。

    私は一つも自分のしてきたことを後悔なんてしていない。私は無知なる肉体といううんざりする泥から人類を引き上げようとした。私の過ちはその信念ではなく、やり方にあった。

    今の私はその過ちを正すつもりよ。

    エグザイル、私があなたに手を貸すんじゃない。あなたが私に手を貸すのよ。

    で、つやつやの臓器は見つけてくれたのかしら?
    マラカイの臓器
    マラカイは最も忠実な三人の部下にその大事な臓器を守らせた。異端審問官マリガロ、アンブラのシャヴロン、そしてドードゥリ・ダークタン。神無き三人組よ。

    歴史書が正しければ、ハイテンプラーのヴォールはサーンを包囲する道すがら、マリガロとドードゥリを火炙りにしたそうよ。シャヴロンに手をかける必要はなかったわ。その時には既にブルータスが彼女を処分していたから。

    でも悪夢の奴隷達は魔獣と同じくらい生にも枷で繋がれているらしいわ。勿論、私自身もその生きた証拠よ。

    けどそんな細かいことは気にしなくていいわ。枷は解錠するために作られているのよ。

    神無き三人
    仕事が早いわね!

    あなたが親切にも処分してくれた私の怪物の姿を作り上げたのはただの「悪夢のような偶然」じゃないのよ。

    神無き三人組は私を...あの完璧な姿にするためにとても頑張ってくれたわ。しかもその処置は全く優しくなかった。

    だから残りの二人にも優しくしてやる必要はないわ。恩には恩を返さないとね。

    マラカイの臓器
    いいわね!これで二つ、あと一つ。

    あのね、マリガロとシャヴロンとドードゥリに出会う前、私は彼らを結構尊敬していたのよ。彼らの功績、彼らの偉業...実に天才的だったわ!でも天才というのは、遠くから眺めている方が良いものだった。

    なので最後の天才をこの近辺からどかしてしまいましょうか。

    マラカイの臓器
    素晴らしい仕事ね!

    マラカイはあの黒き核の中で私達を待っているわ。何も知らずに目覚めの装置を仕上げながら。

    私達も奴を仕上げるとしましょう。

    あなたから行く?

    PietyDelivered3OrganCommon
    マラカイは全てを理解した上で夢想装置を作った。

    奴の主な目的は魔獣の内部に入り込み、真の力の手綱を握ることだった。そして二つ目の目的は、世界が抵抗を考えぬよう大災害を引き起こすことだった。

    魔獣は全ての魔術の根源よ。「そうあるもの」を「想像されたもの」に変えるこの世でただ一つの力。

    全世界は一人の男の思うがままとなった。私が思い描いた未来にはならないし、あなたの思い描いた未来にもならない。奴が黒き核にいる限り、意味のある思いは...マラカイのものだけよ。


    マラカイ
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。誠実な死...私が得られたであろう唯一の救済ね。いつも考えていたわ...私が最後に見る顔は誰なんだろうって。この答えに満足よ。行きなさい、素敵な戦士さん。最後に見るのはあなたのかわいいお尻がいいわ。
    PietyMalachaiDeath1
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。シャドウさん、あなたがルナリスで私を殺した時、私から使命を盗もうとしているのだと思っていたわ。でも結局、あなたは私に自由を返してくれた。だから行きなさい、影の子よ。得意なことをやりに。マラカイを殺して。
    PietyMalachaiDeath2
    救世主なんかになろうとして、このざまよ。異端者さん、あなたが想像さえできないものを私は感じて...成ったことがある。その一瞬も後悔してはいないわ。だから行きなさい。私達の始めたことを終わらせに。あなたの神が本物かどうかわかったら、あなたに教えてあげるわ。
    PietyMalachaiDeath3
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。あなたがこんなにその役に向いていたなんてね。アクシオムであなたを見逃した時、私は致命的な間違いを犯したと思っていた。そして確かに致命的だった。でも間違いではなかった。行きなさい、同胞よ。マラカイに本当の悪夢というものを教えてやりなさい。
    PietyMalachaiDeath4
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。私はより良い世界を作ろうとしているつもりで、カルイはそんな未来に相応しくないと思っていた。私は間違っていた。私のことは放っておきなさい。私は弁明しなければならないわ...先祖達に。あなたはマラカイの首にあなたのベルトの席を与えてやりなさい。
    PietyMalachaiDeath5
    あなたは...このために生まれてきたのね。でもずっとそれを解っていたのでしょう。私はこの世を、私自身をより良いものにしようと生涯努力してきた。あなたはただ生きていただけだった。皮肉なことに、私もあなたもそうするだけで良かったのね。だから行きなさい、レンジャーさん。狩りを終わらせるのよ。あなたが自然にやっていることをやりなさい。
    PietyMalachaiDeath6
    英雄なんかになろうとして、このざまよ。そう遠くない昔、あなたは私が嫌いな全てを体現していた。でもあなたは今、私がずっと夢見てきたものを掴んでいる。世界を変える機会よ。行きなさい。私は役目を果たした。問いを投げかけたのは私。答えを見つけるのはあなたよ。
    PietyMalachaiDeath7
    今よ、エグザイル!
    PietyBreakFree1
    殺して!
    PietyEnthrall