화염 폭풍
레벨: (1–20)
소모: 마나 (13–25)
시전 속도: 0.75 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 80%
반경: 25, 10
요구 사항 레벨 (28–70), (67–155) 지능
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
기본 지속시간 1.4
(23–361)~(35–541) 화염 피해
0.15초마다 충돌 1회
기본 반경 1.3미터
첫 충격의 효과 범위 100% 증폭
첫 충격의 적중 및 상태 이상 피해 325% 증폭
한 번에 화염 폭풍 최대 3

퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 반경 (0–0.2)미터
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Firestorm
Level Effect /40
Implicit
0.15초마다 충돌 1회
첫 충격의 적중 및 상태 이상 피해 325% 증폭
첫 충격의 효과 범위 100% 증폭
한 번에 화염 폭풍 최대 3
기본 지속시간 1.4
기본 반경 1.3미터
레벨요구 사항 레벨지능소모23~35 화염 피해경험치
128671323, 35199,345
231731429, 43285,815
334791536, 54401,344
437851644, 66554,379
540921654, 81477,437
642961762, 93583,786
7441001871, 106710,359
8461041881, 1211,355,511
9481091992, 1381,138,877
105011319105, 1571,368,233
115211720119, 1781,638,338
125412120135, 2021,956,648
135612521153, 2293,655,184
145813021173, 2603,017,327
156013422196, 2947,759,995
166213822222, 33315,138,193
176414223251, 37626,083,825
186614624283, 42562,620,247
196815124320, 480211,708,088
207015525361, 541
217225407, 610
227426458, 688
237626516, 774
247827581, 872
258027654, 980
268228735, 1102
278428826, 1238
288629927, 1391
2988301041, 1562
3090301169, 1753
3191301238, 1857
3292311311, 1966
3393311388, 2082
3494311470, 2205
3595311556, 2335
3696321648, 2472
3797321744, 2617
3898321846, 2770
3999331954, 2932
40100332068, 3103
Attribute /9

화염 폭풍

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
AcronymHit, 상태 이상
DropLevel 28
BaseType 화염 폭풍
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)화염 폭풍 및 칼날비 종료 시 15%의 확률로 같은 범위에 한 번 더 영향을 줌
1000 (T5)화염 폭풍 및 칼날비 종료 시 25%의 확률로 같은 범위에 한 번 더 영향을 줌
화염 폭풍 몬스터 /148 ⍟
이름속성 부여Spectre
구덩이의 야수최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
바알 신령몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 11000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
지크샤흐몬스터가 주는 경험치 13100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
공격 속도 35% 증가
시전 속도 35% 증가
이동 속도 75% 증가
Y
사이렌 머베일몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 10000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
충전된 거상Y
태풍의 눈Y
말라카이의 계몽자undead description [1]Y
그라비시우스 장군물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
그라비시우스 장군물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소
최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
파이어티몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
파이어티몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
파이어티에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
지옥불 봉쇄Y
증오의 일격Y
질색하는 태풍떨어지는 아이템 수량 4000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가
Y
공허의 존재몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
메가이라물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
monster casts firestorm text [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
화산의 레비옥몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
반향의 머베일몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
반향의 머베일몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
바알의 그림자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
화산체monster casts firestorm text [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
재의 전령몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
악인몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
천공의 파이어티몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
전쟁광물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
폭군물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
이그나 피닉스받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
맹신자의 서약
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
Y
이그나 피닉스받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
맹신자의 서약
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
이그나 피닉스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
맹신자의 서약
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
템플러의 그늘totem art variation [3]
토템 생명력 500% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +5
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
다벨 레파지Y
광분한 불Y
불의 격분Y
선구자 숭배자Y
달의 헌신자Y
선구자의 꼭두각시Y
바메스의 전령monster no map drops [1]Y
성소의 다이몬Y
보스 다이몬Y
다이몬Y
다이몬시전 속도 100% 증가Y
다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
다이몬소환 가능한 토템 최대치 +2
base totem duration [10000]
Y
천벌의 다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
보스 다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
겨울의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
종말의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
카옴의 표식최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
monster casts firestorm text [1]
monster no map drops [1]
Y
아알라이몬스터가 주는 경험치 200% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
카즈 아알라이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
바알 세공사 하비리떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
소환 가능한 토템 최대치 +7
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
바알 세공사 하비리떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
소환 가능한 토템 최대치 +7
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
비 제작자 차스카monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
비 제작자 차스카monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
농밀한 요녀 리마떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
이동 속도 25% 감소
덫 투척 속도 10% 증가
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
농밀한 요녀 리마떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
이동 속도 25% 감소
덫 투척 속도 10% 증가
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
종말 유발자토템 생명력 71% 증가
totem art variation [2]
소환 가능한 토템 최대치 +5
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
밤 포식자떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
뭉툭한 화산탄monster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
격노하는 가면떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
허기진 화염 체오쉬display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
변종 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
monster no map drops [1]
Y
얼음 폭풍 덫Y
다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
고통받는 다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
공허의 이형몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
파멸의 화신몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
라비앙가의 조수Y
증오스런 불최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
drop additional rare items [3]
Y
재의 전령몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Y
전쟁광물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
루시 "부패모" 로스20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
거인 처형자 오테사물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
적검단 전쟁광20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
우루크 발레물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
폭풍 다이몬Y
예언 다이몬Y
도전가 로라이동 속도 30% 증가
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster no map drops [1]
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
말라카이의 계관 임명자이동 속도 30% 증가
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
drop additional rare items [3]
Y
검은 물마루 호의 처녀Y
존경받는 자문관작열 광선 사거리 25% 감소
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
토템 생명력 250% 증가
kill traps mines and totems on death [1]
Y
부서진 말리가로trigger cascade target variation [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
Y
절단자 말리가로trigger cascade target variation [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
말리가로의 악몽trigger cascade target variation [1]Y
부서진 말리가로trigger cascade target variation [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
절단자 말리가로trigger cascade target variation [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
타락한 삼위일체trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
몬스터가 주는 경험치 325% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 20000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
타락한 삼위일체trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
몬스터가 주는 경험치 325% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 20000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
악몽의 혼합물trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
타락한 삼위일체의 악몽trigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
Y
유물 탐색자spell maximum action distance +% [-50]Y
유물 탐색자Y
검은 피 쿠르갈몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
쿠르갈의 악몽몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
사카왈 키메랄chance to apply suppression on hit % [20]Y
심해의 최초, 크라칸monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
바알 대변자Y
일어난 바알 대변자Y
의식의 건축가 아후아나Y
왕실 건축가 지포카도Y
비축물의 건축가 주앗탈로틀리Y
파괴의 건축가 하욕시Y
철의 건축가 앗모후아Y
전쟁의 건축가 촐로틀Y
금고실의 설계자 에스타준티Y
육신의 건축가 과텔리치Y
대장간의 건축가 푸후알테Y
고통의 건축가 자모토Y
투쟁의 건축가 오필로티Y
의식의 건축가 아후아나is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
왕실 건축가 지포카도is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
비축물의 건축가 주앗탈로틀리is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
파괴의 건축가 하욕시is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
철의 건축가 앗모후아is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
전쟁의 건축가 촐로틀is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
금고실의 설계자 에스타준티is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
육신의 건축가 과텔리치is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
대장간의 건축가 푸후알테is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
고통의 건축가 자모토is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
투쟁의 건축가 오필로티is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
희생의 장인 익스톨라틀is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
갈망의 장인 마후앗지is incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
폭발성 얼음Y
그라비시우스동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음Y
단련된 참수자Y
번개 폭풍 탑blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
유성 탑blight tower damage +% final vs fire monster [-99]Y
수녀 카시아monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Y
다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
동작 속도 150% 증가
Y
불타는 롤렘Y
노여움의 인형Y
지저의 인형한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
이동 속도 25% 감소
덫 투척 속도 10% 증가
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
kill traps mines and totems on death [1]
Y
누더기 유물 탐색자Y
벼려진 서리운반자Y
이키아호damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Y
이키아호Y
이키아호의 혼백Y
불완전한 불타는 식인종Y
불타는 식인종Y
완전한 불타는 식인종Y
불완전한 바늘 호러Y
바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
완전한 바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
불완전한 그림자 구조물Y
그림자 구조물Y
완전한 그림자 구조물Y
포인트 아이템 /4 ⍟
공성 화염 폭풍 이펙트
화염 폭풍에 공성용 불덩이 스킨을 적용합니다.
명계의 화염 폭풍 이펙트
화염 폭풍에 명계의 이펙트를 적용합니다.
천공의 화염 폭풍 이펙트
화염 폭풍에 천공의 이펙트를 적용합니다.
보라색 화염 폭풍 이펙트
화염 폭풍에 보라색 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Firestorm Damage 1화염 폭풍 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Firestorm Damage 2화염 폭풍 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Firestorm Duration 1화염 폭풍 지속시간 20% 증가100
영원의 미궁Enchantment Firestorm Duration 2화염 폭풍 지속시간 30% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1화염 폭풍 폭발 효과 범위 16% 증가100
영원의 미궁Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2화염 폭풍 폭발 효과 범위 24% 증가100
Supported By /91 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

    Community Wiki

    Edit

    Firestorm

    Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.

    • Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.

    • Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.

    • Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Firestorm now has one impact every 0.15 seconds (previously every 0.2 seconds).
  • 3.17.0
  • Firestorm now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 361 to 541 at gem level 20 (previously 250 to 375).
  • Now has 80% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Quality on Anomalous Firestorm no longer grants “(0.00)-(-0.06) seconds to Base Duration”, or “First Impact deals 0-60% more Damage with Hits and Ailments”. Instead, it now grants 0-10% chance to Ignite Enemies.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 150% higher. If using the Anomalous quality, the Ignite is now 110% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (previously 22 to 33), up to 250 to 375 Fire Damage at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 55% Effectiveness of Added Damage (previously 50%).
  • First Impact now deals 325% more Damage with Hits and Ailments (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Firestorm has a new skillbar icon.
  • Now grants more damage with hits and ailments on the first impact (previously it granted more area damage, which does not apply to ailments).
  • The first impact now deals 250% more damage (from 150%) with hits and ailments.
  • 3.12.0
    ''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).''
  • Now requires level 28 at gem level 1 (from 12). Please be aware that existing low level characters with Firestorm socketed may have that gear slot disabled until the Firestorm gem is removed.
  • Now has a mana cost of 13 at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 50%.
  • Now deals 22 to 33 fire damage at gem level 1, up to 207 to 311 fire damage at gem level 20.
  • Now has a base duration of 1.4 seconds with one impact every 0.2 seconds.
  • The first impact now has 100% more area of effect and deals 150% more damage.
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality)
    Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
  • Now offered to the Witch and Templar for completing Sever the Right Hand, and can be purchased from Clarissa by the Shadow and Scion.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (from 4 to 11).
  • Now has an added Damage effectiveness of 45% (from 30%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 4 to 11 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 200 to 300 Fire damage at gem level 20 (from 202 to 302).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.9).
  • 3.3.0
  • Now deals 4-11 fire damage at gem level 1 (up from 4-10), up to 202-302 fire damage at gem level 20 (up from 162-243).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Firestorm: Had a very slight damage buff. Area of effect of explosions increased by 11% (9 to 10). It now grants 1% area damage per 1% quality instead of reduced delay between fireballs. The Duration of Firestorm has been increased from 1.3 seconds to 2 seconds at all levels. Base Cast Speed has been increased from a cast time of 1 second to 900ms. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.0.4
  • Firestorm: The radius of the area that fireballs land in has been increased by 39%. The delay between strikes has been reduced from 0.15 seconds to 0.10 seconds. Damage has been increased by 35%. The quality bonus has been reduced by 33.33% to match the reduced projectile delay.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.11.2
  • The damage done by the Firestorm spell when used by all versions of Ambrosia and Merciless Fire Fury has been increased.
    Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a bug where monsters in high level areas would not do the correct Firestorm damage.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when it was used with Traps.
  • 0.9.11f
  • Increased the damage and made its cluster tighter.
  • 0.9.9
  • Fixed a bug where the damage from Firestorm would not display on the client at the right time.
  • 0.9.6
  • Changed Firestorm to be affected less by additional damage from support gems.
  • Fixed a bug where Firestorm could hit monsters through walls.
  • 0.9.5
  • Modified Firestorm's behaviour so that the explosions have a larger radius and
    are more likely to fall near the centre of the affected area.
  • Doubled the number of fireballs that fall and rebalanced damage around these changes.
  • 0.9.3c
  • Raised the overall damage and its high level damage scaling.
  • 0.9.3
  • Firestorm has been added to the game.

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