예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
왕실 건축가 지포카도
Xipocado, Royal Architect

왕실 건축가 지포카도(Xipocado, Royal Architect)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
생명력500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
치명타 확률5%
TypeVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2585~3877 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2585~3877 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1947~2920 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
3478~5217 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
3196~4793 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
3115~4672 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84왕실 건축가 지포카도575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2294~3441 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2294~3441 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1761~2642 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
3117~4676 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
2892~4337 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2818~4227 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 193.7% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 193.7% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82왕실 건축가 지포카도5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1805~2708 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1805~2708 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1440~2160 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
2500~3750 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
2364~3546 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2304~3456 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 181% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 181% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78왕실 건축가 지포카도398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1334~2001 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1334~2001 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1116~1674 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
1892~2838 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
1832~2749 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1786~2679 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 165.3% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 165.3% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73왕실 건축가 지포카도296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
982~1473 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
982~1473 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
862~1293 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
1426~2140 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
1415~2123 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1379~2069 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 149.5% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 149.5% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68왕실 건축가 지포카도21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
FireStorm200OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear
FireStorm3OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy
#Architect2
ArchitectBloodExplosion200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife
ArchitectBloodExplosion3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
SummonSpecificMonsters IncursionSummonDemonDaemon-1OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
EmptyActionSpell-1OnLessThan50PercentLife FightIsInState=2 IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect9
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar3ForceTargetEnemy
#Architect19
SummonSpecificMonsters IncursionSummonHealingTotems200IHaveNoMinions ForceTargetSelf OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitect"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/VaalArchitect6"] = {
    name = "Xipocado, Royal Architect",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalIncursionSuperFirestorm",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionSuperFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
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        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
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        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 600, 200, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
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}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
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        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_incursion_temple_architect [1]
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
생명력500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
치명타 확률5%
TypeTempleVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2585~3877 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2585~3877 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1947~2920 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
3478~5217 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
3196~4793 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
3115~4672 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 200% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84왕실 건축가 지포카도575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2294~3441 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2294~3441 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1761~2642 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
3117~4676 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
2892~4337 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2818~4227 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 193.7% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 193.7% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82왕실 건축가 지포카도5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1805~2708 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1805~2708 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1440~2160 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
2500~3750 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
2364~3546 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2304~3456 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 181% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 181% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78왕실 건축가 지포카도398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1334~2001 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1334~2001 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1116~1674 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
1892~2838 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
1832~2749 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1786~2679 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 165.3% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 165.3% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73왕실 건축가 지포카도296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
982~1473 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
982~1473 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
862~1293 화염 피해
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
1426~2140 화염 피해
점화 피해 100% 증폭
적에게 적용되는 점화 지속시간 40% 감소

is_area_damage always_ignite Triggerable
시전 속도: 1 Second

ExpandingPulse
1415~2123 물리 피해
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
시전 속도: 3.17 Second
재사용 대기시간: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1379~2069 화염 피해
기본 지속시간 10
0.6초마다 충돌 1회
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2.53 Second
재사용 대기시간: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 149.5% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
공격 속도 25% 감폭
주는 피해 149.5% 증폭
주는 공격 피해 30% 감폭

is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
공격 속도 25% 감폭

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
시전 속도: 3 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68왕실 건축가 지포카도21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
FireStorm200OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear
FireStorm3OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy
#Architect2
ArchitectBloodExplosion200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife
ArchitectBloodExplosion3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
SummonSpecificMonsters IncursionSummonDemonDaemon-1OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
EmptyActionSpell-1OnLessThan50PercentLife FightIsInState=2 IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect9
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar3ForceTargetEnemy
#Architect19
SummonSpecificMonsters IncursionSummonHealingTotems200IHaveNoMinions ForceTargetSelf OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/TempleVaalArchitect6"] = {
    name = "Xipocado, Royal Architect",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalIncursionSuperFirestorm",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionSuperFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 600, 200, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
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        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}