심해의 최초, 크라칸 고유 /4 ⍟
20레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
방어도 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
화염 및 냉기 저항 +(25–30)%
출혈에 면역
게의 방어막 최대치 +5
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
방어도 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
야수 도감 조합법 /2 ⍟
이름Recipe
아이템에 위상 스킬 부여: 게의 위상 스킬
게의 위상
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 게의 위상 스킬
심해의 최초, 크라칸
야수
종:
과: 심해
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Craiceann, First of the Deep
SpectreN
Area크라칸의 만
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, 시전, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • 심해의 최초, 크라칸
  • 생명력
    2375%
    방어구
    +50%
    회피
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    저항
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBoss
    레벨
    74
    생명력
    10,648,477
    방어구
    69,191
    회피
    8,742
    에너지 보호막
    0
    Damage
    1,217
    주문 피해
    1,816
    정확도
    366
    Attack Time
    1.005
    경험치
    159,514
    Ailment Threshold
    1,200,027
    Chill
    3,794
    Shock
    3,794
    Brittle
    21,467
    Scorch
    3,794
    Sap
    10,483
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1933–2899
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    재사용 대기시간: 5 초
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 175%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 2.5 초
    주는 공격 피해 75% 증폭
    공격 속도 25% 감폭
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 175%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 4 초
    주는 공격 피해 75% 증폭
    공격 속도 25% 감폭
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    지층 강타
    Base Damage: 1933–2899
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 250%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 4 초
    지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    주는 공격 피해 150% 증폭
    물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
    공격 속도 42% 감폭
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    시전 속도: 1.5 초
    재사용 대기시간: 16 초
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BestiaryCrabWallRockstorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    화염 폭풍
    시전 속도: 1 초
    대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
    417.8~626.7 물리 피해
    기본 지속시간 7
    0.75초마다 충돌 1회
    기본 반경 1미터
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    firestorm avoid unwalkable terrain [1]
    firestorm base area of effect +% [-19]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        basic_action = "FollowPath"
        basic_action = "ChangeToStance1"
        basic_action = "ChangeToStance2"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "generic1"
    	
    	on_state_generic1_2 = "RemoveCollidability();"
        on_exit_state_generic1_2 = "MakeCollidable();"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryLegendaryBeast"
    }
    
    Stats
    {
    	set_corpse_cannot_be_destroyed = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.3
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Timer
    {
        time = 0.1
        on_finish = "StartTimer(); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/burrow/sand/travel.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
        create_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_exit_state_generic1_2 = "CancelTimer();"
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBoss"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
            "BestiaryCrabWallRockstorm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabWallRockstorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 750, -19, -50, -25, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • 심해의 최초, 크라칸
    야수
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Craiceann, First of the Deep
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
    생명력
    2375%
    방어구
    +50%
    회피
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    저항
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie
    레벨
    68
    생명력
    3,309,476
    방어구
    43,185
    회피
    7,109
    에너지 보호막
    0
    Damage
    851
    주문 피해
    1,270
    정확도
    290
    Attack Time
    1.005
    경험치
    141,006
    Ailment Threshold
    443,330
    Chill
    1,402
    Shock
    1,402
    Brittle
    7,931
    Scorch
    1,402
    Sap
    3,873
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    재사용 대기시간: 5 초
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 175%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 2.5 초
    주는 공격 피해 75% 증폭
    공격 속도 25% 감폭
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 175%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 4 초
    주는 공격 피해 75% 증폭
    공격 속도 25% 감폭
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    지층 강타
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 250%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 4 초
    지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
    주는 공격 피해 150% 증폭
    물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
    공격 속도 42% 감폭
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    시전 속도: 1.5 초
    재사용 대기시간: 16 초
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
        on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
        on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
        on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Render
    {
        //turn_duration = 0.3
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    }
    
    Preload
    {
        preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • 심해의 최초, 크라칸 Topic /1 ⍟
    NPC이름
    야수의 대가 아인하르아인하르에게는 재주가 많아. 너도 차차 배우게 될 거야. 어느 정도냐 하면, 혼자서 레이클라스트로 위험하고 용감하게 항해를 해 왔을 정도지. 어때, 너무 감동하지는 말라고.

    조그마하고 준비도 부족한 배였어. 당연하게도 좌초해 버렸는데... 또 아래에 땅이 있는 건 아니더라고. 그때 얼마나 당황스러웠는지 몰라. 사방이 물인데 배가 움직이지를 않는 거야. 준비해둔 음식은 빠르게 상해서 곧 낚시를 해야 했어. 언젠가는... 낚시 솜씨를 보여줄 날이 있을 거야. 물고기에 게에 오징어까지 정말 배부르게 먹었지만 마실 물이 없다는 게 진짜 문제더라고. 그 와중에 술은 또 있었다는 말씀. 그래서 먹고 남은 음식 찌꺼기를 바다에 던졌는데...

    ...갑자기 배가 움직였어. 앞뒤가 아니라 위로 올라가는 거야. 배의 선미를 보니, 음식 찌꺼기를 뒤집어쓴 최초의 존재의 화신 크라칸이 보였어.

    그렇게 아인하르는 크라칸의 비밀을 알게 되었지. 온갖 바다 생물들의 내장에 그 비밀이 있었어. 그것들을 찾으면 크라칸도 찾을 수 있을 거야.
    Edit

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