Craiceann, Primeiro das Profundezas Único /4
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (200–250)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
Armadura aumentada em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Só perde (5–7) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Receita do Bestiário /2
NomeRecipe
Forja uma Habilidade Aspecto em um Item: Habilidade Aspecto do Caranguejo
Aspecto do Caranguejo
Forja uma Habilidade Aspecto em um Item: Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 30
Craiceann, Primeiro das Profundezas
Bestial
Espécie: Cobras
Família: Profundezas
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Craiceann, First of the Deep
SpectreN
AreaEsconderijo de Craiceann
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, Conjurador, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • Craiceann, Primeiro das Profundezas
  • Vida
    2375%
    Armadura
    +100%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBoss
    Nível
    74
    Vida
    10,648,477
    Armadura
    92,254
    Evasão
    8,742
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    1,217
    Dano Mágico
    1,816
    Precisão
    366
    Attack Time
    1.005
    Experiência
    159,514
    Ailment Threshold
    1,200,027
    Chill
    3,794
    Shock
    3,794
    Brittle
    21,467
    Scorch
    3,794
    Sap
    10,483
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1933–2899
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    Recarga: 5 seg
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 175%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 2.5 seg
    Causa 75% mais Dano de Ataque
    25% menos Velocidade de Ataque
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 175%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 4 seg
    Causa 75% mais Dano de Ataque
    25% menos Velocidade de Ataque
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    Impacto Tectônico
    Base Damage: 1933–2899
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 250%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 4 seg
    Golpeia o chão, liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando um número aleatório de fissuras menores que se ramificam dela. Pode consumir uma Carga de Tolerância a cada terceira vez que você golpear o chão com essa habilidade. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
    Causa 150% mais Dano de Ataque
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    42% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 16 seg
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BestiaryCrabWallRockstorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta Flamejante
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
    Causa 417.8 a 626.7 de Dano Físico
    Duração base é de 7 segundos
    Um impacto a cada 0.75 segundos
    O raio Base é de 1 metro
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    firestorm avoid unwalkable terrain [1]
    firestorm base area of effect +% [-19]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        basic_action = "FollowPath"
        basic_action = "ChangeToStance1"
        basic_action = "ChangeToStance2"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "generic1"
    	
    	on_state_generic1_2 = "RemoveCollidability();"
        on_exit_state_generic1_2 = "MakeCollidable();"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryLegendaryBeast"
    }
    
    Stats
    {
    	set_corpse_cannot_be_destroyed = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.3
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Timer
    {
        time = 0.1
        on_finish = "StartTimer(); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/burrow/sand/travel.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
        create_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_exit_state_generic1_2 = "CancelTimer();"
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBoss"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
            "BestiaryCrabWallRockstorm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabWallRockstorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 750, -19, -50, -25, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Craiceann, Primeiro das Profundezas
    Bestial
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Craiceann, First of the Deep
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
    Vida
    2375%
    Armadura
    +100%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie
    Nível
    68
    Vida
    3,309,476
    Armadura
    57,580
    Evasão
    7,109
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.005
    Experiência
    141,006
    Ailment Threshold
    443,330
    Chill
    1,402
    Shock
    1,402
    Brittle
    7,931
    Scorch
    1,402
    Sap
    3,873
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    Recarga: 5 seg
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 175%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 2.5 seg
    Causa 75% mais Dano de Ataque
    25% menos Velocidade de Ataque
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 175%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 4 seg
    Causa 75% mais Dano de Ataque
    25% menos Velocidade de Ataque
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    Impacto Tectônico
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 250%
    Attack Time: 1.5 seg
    Recarga: 4 seg
    Golpeia o chão, liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando um número aleatório de fissuras menores que se ramificam dela. Pode consumir uma Carga de Tolerância a cada terceira vez que você golpear o chão com essa habilidade. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
    Causa 150% mais Dano de Ataque
    25% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    42% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1.5 seg
    Recarga: 16 seg
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
        on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
        on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
        on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Render
    {
        //turn_duration = 0.3
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    }
    
    Preload
    {
        preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Craiceann, Primeiro das Profundezas Topic /1
    NPCNome
    Einhar, Mestre das Bestas{Einhar tem vários talentos. Você verá. Eu velejei até Wraeclast sozinho, um feito arriscado e corajoso. Tá impressionado, né?

    Meu barco era pequeno e não estava preparado para a jornada. Então ele agarrou no chão... mas não tinha chão. Muito confuso. Água ao redor, mas o barco não se movia. Minha comida apodreceu rápido. Sou muito bom com pesca. Tenho que te mostrar qualquer dia... talvez. Peguei muitos peixes. E caranguejos. E lulas. Eu como muito bem, mas tinha pouca água. Eu bebi cachaça. Joguei os restos no mar.

    Então... o barco mexeu. Se levantou. Olhei pra ver. Um caranguejo, gigante e vermelho, estava numa rocha solitária, coberto pelos meus restos. Era Craiceann, um Avatar dos Primeiros Seres.

    Einhar sabe o segredo de Craiceann. Ele fica nas barrigas das criaturas do mar. Encontre elas, e nós veremos Craiceann novamente.}{Einhar tem vários talentos. Você verá. Eu velejei até Wraeclast sozinho, um feito arriscado e corajoso. Tá impressionada, né?

    Meu barco era pequeno e não estava preparado para a jornada. Então ele agarrou no chão... mas não tinha chão. Muito confuso. Água ao redor, mas o barco não se movia. Minha comida apodreceu rápido. Sou muito bom com pesca. Tenho que te mostrar qualquer dia... talvez. Peguei muitos peixes. E caranguejos. E lulas. Eu como muito bem, mas tinha pouca água. Eu bebi cachaça. Joguei os restos no mar.

    Então... o barco mexeu. Se levantou. Olhei pra ver. Um caranguejo, gigante e vermelho, estava numa rocha solitária, coberto pelos meus restos. Era Craiceann, um Avatar dos Primeiros Seres.

    Einhar sabe o segredo de Craiceann. Ele fica nas barrigas das criaturas do mar. Encontre elas, e nós veremos Craiceann novamente.}
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.