Краценн, Первый Глубин уник /4 ⍟
Дарует умение Дух краба 20 уровня
(200–250)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
На вас нельзя наложить кровотечение
+5 к максимуму Крабьих преград
(4–6)% шанс блокировать урон от чар
(140–180)% повышение брони и энергетического щита
(4–7)% увеличение максимума здоровья
Нельзя потерять Крабью преграду, если недавно вы теряли Крабью преграду
+3% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 5 Крабьих преград
+5% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 10 Крабьих преград
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(150–200)% повышение брони
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
+(30–40)% к сопротивлению огню
3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
максимальное число Крабьих преград
(150–180)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
Вас невозможно оглушить, если у вас минимум 10 Крабьих преград
При получении физического урона от удара вы теряете только (5–7) Крабьих преград
Рецепты Бестиария /2 ⍟
ИмяRecipe
Добавить умение Духа на предмет: умение Дух краба
Дух краба
Добавить умение Духа на предмет: умение Дух краба 30 уровня
Краценн, Первый Глубин
Зверь
Род: Змеи
Семейство: Глубины
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Craiceann, First of the Deep
SpectreN
AreaГрот Краценна
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, bestiary_spirit_boss, Чародейский, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • Краценн, Первый Глубин
  • Здоровье
    2375%
    Броня
    +50%
    Уклонение
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBoss
    Уровень
    74
    Здоровье
    10,648,477
    Броня
    69,191
    Уклонение
    8,742
    Энерг. щит
    0
    Damage
    1,217
    Урон от чар
    1,816
    Точность
    366
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    159,514
    Ailment Threshold
    1,200,027
    Chill
    3,794
    Shock
    3,794
    Brittle
    21,467
    Scorch
    3,794
    Sap
    10,483
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1933–2899
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    Перезарядка: 5 сек.
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 175%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 2.5 сек.
    Наносит на 75% больше урона атаками
    Скорость атаки на 25% меньше
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1933–2899
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 175%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Наносит на 75% больше урона атаками
    Скорость атаки на 25% меньше
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    Тектонический удар
    Base Damage: 1933–2899
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 250%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
    Наносит на 150% больше урона атаками
    25% физического урона становится уроном от холода
    Скорость атаки на 42% меньше
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    Время применения: 1.5 сек.
    Перезарядка: 16 сек.
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    BestiaryCrabWallRockstorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Огненный шторм
    Время применения: 1 сек.
    Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
    Наносит от 417.8 до 626.7 физического урона
    Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
    Один удар каждые 0.75 секунд(-ы)
    Базовый радиус - 1 м
    active skill area of effect radius +% final [-25]
    firestorm avoid unwalkable terrain [1]
    firestorm base area of effect +% [-19]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        basic_action = "FollowPath"
        basic_action = "ChangeToStance1"
        basic_action = "ChangeToStance2"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "generic1"
    	
    	on_state_generic1_2 = "RemoveCollidability();"
        on_exit_state_generic1_2 = "MakeCollidable();"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryLegendaryBeast"
    }
    
    Stats
    {
    	set_corpse_cannot_be_destroyed = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.3
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Timer
    {
        time = 0.1
        on_finish = "StartTimer(); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/burrow/sand/travel.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
        create_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_state_generic1_2 = "StartTimer();"
        on_exit_state_generic1_2 = "CancelTimer();"
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBoss"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
            "BestiaryCrabWallRockstorm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabWallRockstorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 750, -19, -50, -25, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Краценн, Первый Глубин
    Зверь
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Craiceann, First of the Deep
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, cold_affinity, crustacean_beast, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
    Здоровье
    2375%
    Броня
    +50%
    Уклонение
    +50%
    Ailment Threshold
    505%
    Сопротивление
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    250%
    Model Size
    105%
    Type
    NessaCrabSpiritBoss
    Metadata
    NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie
    Уровень
    68
    Здоровье
    3,309,476
    Броня
    43,185
    Уклонение
    7,109
    Энерг. щит
    0
    Damage
    851
    Урон от чар
    1,270
    Точность
    290
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    141,006
    Ailment Threshold
    443,330
    Chill
    1,402
    Shock
    1,402
    Brittle
    7,931
    Scorch
    1,402
    Sap
    3,873
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    CrabSpiritBurrowPath
    Movement
    Перезарядка: 5 сек.
    CrabSpiritCharge
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 175%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 2.5 сек.
    Наносит на 75% больше урона атаками
    Скорость атаки на 25% меньше
    CrabSpiritChargeWall
    Attack, Movement, Area, Damage
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 175%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Наносит на 75% больше урона атаками
    Скорость атаки на 25% меньше
    EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    Тектонический удар
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 250%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
    Наносит на 150% больше урона атаками
    25% физического урона становится уроном от холода
    Скорость атаки на 42% меньше
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar
    Spell
    Время применения: 1.5 сек.
    Перезарядка: 16 сек.
    BestiaryCrabBossSummonMinions
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [330]
    number of monsters to summon [6]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
        slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
        on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Life
    {
        on_defeat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
        on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/bodyfx/bodyfx.epk );"
    }
    
    Render
    {
        //turn_duration = 0.3
    }
    
    Animated
    {
        on_event_contact_for_roar_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roar/roar_wave.ao );"
    }
    
    Preload
    {
        preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Crab_Boss/roll/rollimpact.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/NessaCrabBestiarySpiritBossMenagerie"] = {
        name = "Craiceann, First of the Deep",
        life = 23.75,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "BestiaryCrabBossSummonMinions",
            "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
            "EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss",
            "CrabSpiritBurrowPath",
            "CrabSpiritCharge",
            "CrabSpiritChargeWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BestiaryCrabBossSummonMinions"] = {
        name = "BestiaryCrabBossSummonMinions",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {6, 330, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar"] = {
        name = "EmptyActionSpellBestiaryCrabBossRoar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EnduranceChargeSlamBestiaryCrabBoss"] = {
        name = "Tectonic Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-42, 25, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritBurrowPath"] = {
        name = "CrabSpiritBurrowPath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritCharge"] = {
        name = "CrabSpiritCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CrabSpiritChargeWall"] = {
        name = "CrabSpiritChargeWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.8,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Краценн, Первый Глубин Topic /1 ⍟
    NPCИмя
    Эйнар, Мастер зверейЭйнар много что умеет. И ты научишься. Я плавал в Рэкласт один, рисковый и отважный подвиг. Впечатляет, не так ли?

    Моя посудина была маленькой и плохо подготовленной к такому путешествию. Вдобавок я налетел на скалу... только вот скалы не было. Это было странно. Кругом вода, а судёнышко стоит на месте. Моя пища быстро испортилась, но ведь я отчаянный рыбак. Как-нибудь мы с тобой порыбачим... возможно. Тогда я наловил много рыбы. И крабов. И каракатицу. Еды было навалом, а вот с водой туго. Впрочем, была выпивка. Объедки я выбрасывал за борт.

    А потом... лодка двинулась. Поднялась. Я глянул вниз с кормы и увидел краба, синего и здоровенного. Он стоял на одиноком рифе, весь покрытый моими объедками. Это был сам Краценн, воплощение Первых.

    Эйнар узнал секрет Краценна. Он кроется в животах морских тварей. Ищи их, и тогда мы снова увидим Краценна.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.