Tormenta Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (60–80)%
Raio: 25, 10
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Duração base é de 1.4 segundos
Causa (23–361) a (35–541) de Dano de Fogo
Um impacto a cada 0.15 segundos
O raio Base é de 1.3 metros
Primeiro Impacto tem 100% mais efeito em área
Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
Máximo de 3 Tempestade de Fogo por vez

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.2) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Firestorm
Level Effect /40
Implicit
Um impacto a cada 0.15 segundos
Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
Primeiro Impacto tem 100% mais efeito em área
Máximo de 3 Tempestade de Fogo por vez
Duração base é de 1.4 segundos
O raio Base é de 1.3 metros
NívelRequer NívelIntCustoCausa 23 a 35 de Dano de FogoExperiência
128671323, 35199,345
231731429, 43285,815
334791536, 54401,344
437851644, 66554,379
540921654, 81477,437
642961762, 93583,786
7441001871, 106710,359
8461041881, 1211,355,511
9481091992, 1381,138,877
105011319105, 1571,368,233
115211720119, 1781,638,338
125412120135, 2021,956,648
135612521153, 2293,655,184
145813021173, 2603,017,327
156013422196, 2947,759,995
166213822222, 33315,138,193
176414223251, 37626,083,825
186614624283, 42562,620,247
196815124320, 480211,708,088
207015525361, 541
217225407, 610
227426458, 688
237626516, 774
247827581, 872
258027654, 980
268228735, 1102
278428826, 1238
288629927, 1391
2988301041, 1562
3090301169, 1753
3191301238, 1857
3292311311, 1966
3393311388, 2082
3494311470, 2205
3595311556, 2335
3696321648, 2472
3797321744, 2617
3898321846, 2770
3999331954, 2932
40100332068, 3103
Attribute /9

Tormenta Flamejante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymHit, Afecção
DropLevel 28
BaseType Tormenta Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
1000 (T5)25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
Tormenta Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (60–80)%
Raio: 25, 10
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Duração base é de 1.4 segundos
Causa (23–361) a (35–541) de Dano de Fogo
Um impacto a cada 0.15 segundos
O raio Base é de 1.3 metros
Primeiro Impacto tem 100% mais efeito em área
Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
Máximo de 3 Tempestade de Fogo por vez
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [450]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.2) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Firestorm
Microtransações /4
Efeito: Tempestade Flamejante de Cerco
Sua Tormenta Flamejante se torna um ataque de cerco flamejante
Efeito: Tormenta Flamejante Estígia
Sua Tormenta Flamejante recebe o Efeito Estígio.
Efeito: Tormenta Flamejante Celestial
Sua Tormenta Flamejante recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Tormenta Flamejante Púrpura
Sua Tormenta Flamejante recebe um Efeito Púrpura.
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Tormenta Flamejante monstro /154
    NomeModificadoresSpectre
    Besta do FossoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Essência dos VaalMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 11000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Jik'shahMonstros concedem Experiência aumentada em 13100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Ataque aumentada em 35%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Velocidade de Movimento aumentada em 75%
    Y
    Merveil, a SereiaMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 10000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Colossal EnergizadoY
    Olho da TormentaY
    Iluminado de Malachaiundead description [1]Y
    General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    PietyMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    PietyMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PietyRecarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    O Selo InfernalY
    Batida de ÓdioY
    Tempestade de ÓdioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 4000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000%
    Y
    Entidade do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MegaeraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    monster casts firestorm text [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Levioc, o VulcãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Merveil, a ReflexãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Merveil, a ReflexãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sombra dos VaalMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Volcanusmonster casts firestorm text [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Arauto FlamejanteMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    A PerversaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piety, a EmpíricaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Y
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Igna FênixMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sombra de um Templáriototem art variation [3]
    Vida do Totem aumentada em 500%
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Darbel LePageY
    Fúria ArdenteY
    Fúria ArdenteY
    Adorador dos EmissáriosY
    Devoto LunarY
    Emissário MarioneteY
    Arauto de Bamethmonster no map drops [1]Y
    Demônio do AltarY
    Demônio ChefeY
    DemônioY
    DemônioVelocidade de Conjuração aumentada em 100%Y
    Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Demônio+2 ao número máximo de Totens Convocados
    base totem duration [10000]
    Y
    Demônio Nêmesismonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Demônio Chefemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Avatar do InvernoMonstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar do ApocalipseMonstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sinete de KaomVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster casts firestorm text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    A'alaiMonstros concedem Experiência aumentada em 200%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    K'aj A'alaiMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Ch'aska, Fazedora da Chuvamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Enfurece quando em Vida Baixa
    Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ch'aska, Fazedora da Chuvamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Enfurece quando em Vida Baixa
    Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Rima, Sedutora das ProfundezasRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Movimento reduzida em 25%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Sedutora das ProfundezasRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Movimento reduzida em 25%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata ApocalípticaVida do Totem aumentada em 71%
    totem art variation [2]
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Devoradora da noiteQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Vida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Escória-Cegamonster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    A Máscara FuriosaQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Tzteosh, Chama Vorazdisplay monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Bocarra Modificadamonster leaps onto enemies text [1]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    monster no map drops [1]
    Y
    Armadilha de Tempestade de GeloY
    Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
    Demônio do Tormentomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Anomalia do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar da RuínaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Acólito de LaviangaY
    Rei KaomMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Fogo DetestávelVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    drop additional rare items [3]
    Y
    Arauto FlamejanteMonstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Y
    Provocador de GuerraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Lussi "Mãe Podre" Roth20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Otesha, o Matador de Gigantes50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guerrilheiro Lâmina Vermelha20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Uruk Baleh50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    Demônio ProféticoY
    Lora, o CompetidorVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    monster no map drops [1]
    25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Escolhido de MalachaiVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Ativa Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
    Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
    drop additional rare items [3]
    Y
    Donzela do Brasão NegroY
    O Conselhero Venerado Comprimento do Raio Escaldante reduzido em 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Vida do Totem aumentada em 250%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Maligaro, o Quebradotrigger cascade target variation [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
    Y
    Maligaro, o Mutiladortrigger cascade target variation [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadelo de Maligarotrigger cascade target variation [1]Y
    Maligaro, o Quebradotrigger cascade target variation [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Maligaro, o Mutiladortrigger cascade target variation [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 325%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 20000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 325%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 20000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Amálgama dos Pesadelostrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadelo da Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    Reliquiáriospell maximum action distance +% [-50]Y
    ReliquiárioY
    Kurgal, Sangue NegroMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadelo de KurgalMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Quimera Saqawinechance to apply suppression on hit % [20]Y
    Craiceann, Primeiro das Profundezasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Defensor Vaal Y
    Defensor Vaal ErguidoY
    Ahuana, Arquiteto das CerimôniasY
    Xipocado, Arquiteto RealY
    Juatalotli, Arquiteto do TesouroY
    Hayoxi, Arquiteto da DestruiçãoY
    Atmohua, Arquiteto do FerroY
    Cholotl, Arquiteto da GuerraY
    Estazunti, Arquiteto do CofreY
    Guatelitzi, Arquiteto da CarneY
    Puhuarte, Arquiteto da ForjaY
    Tzamoto, Arquiteto dos TormentosY
    Opiloti, Arquiteto da BrigaY
    Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasmonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Arquiteto Realmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Arquiteto do Tesouromonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãomonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Arquiteto do Ferromonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Arquiteto Realis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Arquiteto do Tesourois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Arquiteto do Ferrois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Arquiteto da Guerrais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Arquiteto do Cofreis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Arquiteto da Carneis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Arquiteto da Forjais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Arquiteto dos Tormentosis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Opiloti, Arquiteto da Brigais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ixtolatl, Artesão do Sacrifíciois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Mahuatzi, Artesão do Desejois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Gelo VolátilY
    GraviciusVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%Y
    Decapitador ForjadoY
    Torre de Tempestade Relampejanteblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    Torre de Meteorosblight tower damage +% final vs fire monster [-99]Y
    Irmã Cassiamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    Y
    Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
    Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    Velocidade de Ação aumentada em 150%
    Y
    Rollem ÍgneoY
    Efígie da IraY
    Efígie das ProfundezasPode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Movimento reduzida em 25%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Relicário CosturadoY
    Portador do Frio ForjadoY
    Ikiahodamage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    Y
    IkiahoY
    Espírito de IkiahoY
    Canibal Ardente ImperfeitoY
    Canibal ArdenteY
    Canibal Ardente PerfeitoY
    Horror Pontiagudo ImperfeitoY
    Horror Pontiagudo100% de aumento do Efeito de EmpalamentoY
    Horror Pontiagudo Perfeito100% de aumento do Efeito de EmpalamentoY
    Construto Sombrio ImperfeitoY
    Construto SombrioY
    Construto Sombrio PerfeitoY

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    Firestorm

    Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.

    • Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.

    • Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.

    • Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Firestorm now has one impact every 0.15 seconds (previously every 0.2 seconds).
  • 3.17.0
  • Firestorm now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 361 to 541 at gem level 20 (previously 250 to 375).
  • Now has 80% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Quality on Anomalous Firestorm no longer grants “(0.00)-(-0.06) seconds to Base Duration”, or “First Impact deals 0-60% more Damage with Hits and Ailments”. Instead, it now grants 0-10% chance to Ignite Enemies.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 150% higher. If using the Anomalous quality, the Ignite is now 110% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 23 to 35 Fire Damage at gem level 1 (previously 22 to 33), up to 250 to 375 Fire Damage at gem level 20 (previously 207 to 311).
  • Now has 55% Effectiveness of Added Damage (previously 50%).
  • First Impact now deals 325% more Damage with Hits and Ailments (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Firestorm has a new skillbar icon.
  • Now grants more damage with hits and ailments on the first impact (previously it granted more area damage, which does not apply to ailments).
  • The first impact now deals 250% more damage (from 150%) with hits and ailments.
  • 3.12.0
    ''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).''
  • Now requires level 28 at gem level 1 (from 12). Please be aware that existing low level characters with Firestorm socketed may have that gear slot disabled until the Firestorm gem is removed.
  • Now has a mana cost of 13 at gem level 1, up to 25 at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 50%.
  • Now deals 22 to 33 fire damage at gem level 1, up to 207 to 311 fire damage at gem level 20.
  • Now has a base duration of 1.4 seconds with one impact every 0.2 seconds.
  • The first impact now has 100% more area of effect and deals 150% more damage.
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality)
    Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
  • Now offered to the Witch and Templar for completing Sever the Right Hand, and can be purchased from Clarissa by the Shadow and Scion.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (from 4 to 11).
  • Now has an added Damage effectiveness of 45% (from 30%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 4 to 11 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 200 to 300 Fire damage at gem level 20 (from 202 to 302).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.9).
  • 3.3.0
  • Now deals 4-11 fire damage at gem level 1 (up from 4-10), up to 202-302 fire damage at gem level 20 (up from 162-243).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Firestorm: Had a very slight damage buff. Area of effect of explosions increased by 11% (9 to 10). It now grants 1% area damage per 1% quality instead of reduced delay between fireballs. The Duration of Firestorm has been increased from 1.3 seconds to 2 seconds at all levels. Base Cast Speed has been increased from a cast time of 1 second to 900ms. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.0.4
  • Firestorm: The radius of the area that fireballs land in has been increased by 39%. The delay between strikes has been reduced from 0.15 seconds to 0.10 seconds. Damage has been increased by 35%. The quality bonus has been reduced by 33.33% to match the reduced projectile delay.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.11.2
  • The damage done by the Firestorm spell when used by all versions of Ambrosia and Merciless Fire Fury has been increased.
    Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a bug where monsters in high level areas would not do the correct Firestorm damage.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when it was used with Traps.
  • 0.9.11f
  • Increased the damage and made its cluster tighter.
  • 0.9.9
  • Fixed a bug where the damage from Firestorm would not display on the client at the right time.
  • 0.9.6
  • Changed Firestorm to be affected less by additional damage from support gems.
  • Fixed a bug where Firestorm could hit monsters through walls.
  • 0.9.5
  • Modified Firestorm's behaviour so that the explosions have a larger radius and
    are more likely to fall near the centre of the affected area.
  • Doubled the number of fireballs that fall and rebalanced damage around these changes.
  • 0.9.3c
  • Raised the overall damage and its high level damage scaling.
  • 0.9.3
  • Firestorm has been added to the game.

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