Nível: 1–20
Custo: 13–25 Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 80%
Raio: 25, 10Requer Nível 28Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.Duração base é de 1.40 segundos
Causa (23–361) a (35–541) de Dano de Fogo
Um impacto a cada 0.2 segundos
Primeiro Impacto tem 100% mais efeito em área
Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
Máximo de 3 Tempestade de Fogo por vez
Dano aumentado em (0–20)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Gemas Diferentes /3
Gemas Diferentes /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Dano aumentado em (0–20)% | 100 |
Anômalo | (0–10)% de chance de Incendiar inimigos | 50 |
Divergente | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (0–20)% | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Templário Bruxa |
3 | Corte a Mão Direita | Nessa | Herdeira Sombra Templário Bruxa |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
base skill show average damage instead of dps [1] is area damage [1] Um impacto a cada 0.2 segundos Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções Primeiro Impacto tem 100% mais efeito em área Máximo de 3 Tempestade de Fogo por vez |
Nível | Requer Nível | Inteligência | Custo | Causa 23 a 35 de Dano de Fogo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 23, 35 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 29, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 36, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 44, 66 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 54, 81 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 62, 93 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 71, 106 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 81, 121 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 92, 138 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 105, 157 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 119, 178 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 135, 202 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 153, 229 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 173, 260 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 196, 294 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 222, 333 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 251, 376 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 283, 425 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 320, 480 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 361, 541 | |
21 | 72 | 25 | 407, 610 | ||
22 | 74 | 26 | 458, 688 | ||
23 | 76 | 26 | 516, 774 | ||
24 | 78 | 27 | 581, 872 | ||
25 | 80 | 27 | 654, 980 | ||
26 | 82 | 28 | 735, 1102 | ||
27 | 84 | 28 | 826, 1238 | ||
28 | 86 | 29 | 927, 1391 | ||
29 | 88 | 30 | 1041, 1562 | ||
30 | 90 | 30 | 1169, 1753 | ||
31 | 91 | 30 | 1238, 1857 | ||
32 | 92 | 31 | 1311, 1966 | ||
33 | 93 | 31 | 1388, 2082 | ||
34 | 94 | 31 | 1470, 2205 | ||
35 | 95 | 31 | 1556, 2335 | ||
36 | 96 | 32 | 1648, 2472 | ||
37 | 97 | 32 | 1744, 2617 | ||
38 | 98 | 32 | 1846, 2770 | ||
39 | 99 | 33 | 1954, 2932 | ||
40 | 100 | 33 | 2068, 3103 |
Tempestade de Fogo
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Afecção |
DropLevel | 28 |
BaseType | Tempestade de Fogo |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Magia, Damage, Area, Duração, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fogo, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm |
Tempestade de Fogo monstro /126 ⍟
Tempestade de Fogo monstro /126 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Besta das Covas | Vida Extra base actor scale +% [20] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sobrealma Vaal | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jik'shah | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [13100] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] Rápido Ataques Rápidos Conjuração Acelerada | Y |
Merveil, a Sereia | unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] cannot be taunted when taunted ms [0] energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Olho da Tempestade | unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Iluminado de Malachai | Morto-Vivo | Y |
General Gravicius | Dano de Fogo Extra maximum life % to add to maximum energy shield [35] energy shield recharge rate +% [-80] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
General Gravicius | Dano de Fogo Extra energy shield recharge rate +% [-80] maximum life % to add to maximum energy shield [50] monster slain experience +% [20000] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] | Y |
Piety | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety | energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Selo Infernal | Y | |
Batida de Ódio | Y | |
Tempestade de Ódio | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | Y |
Entidade do Vazio | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Megaera | Dano de Fogo Extra Conjura Tempestade de Fogo monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Levioc, o Vulcão | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, a Reflexão | unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be taunted when taunted ms [0] energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, a Reflexão | unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sombra dos Vaal | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Volcanus | Conjura Tempestade de Fogo monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arauto Flamejante | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] number of additional curses allowed [1] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
A Perversa | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety, a Empírica | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] energy shield recharge rate +% [-65] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Provocador de Guerra | Dano de Fogo Extra maximum life % to add to maximum energy shield [35] energy shield recharge rate +% [-80] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tirano | Dano de Fogo Extra maximum life % to add to maximum energy shield [35] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Igna Fênix | chaos damage does not bypass energy shield [1] regenerate energy shield instead of life [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] maximum life % to add to maximum energy shield [100] | Y |
Sombra de um Templário | monster dropped item rarity +% [500] totem art variation [3] totem life +% [500] number of additional totems allowed [5] unique boss curse effect on self +% final [-10] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] | Y |
Darbel LePage | Y | |
Fúria Ardente | Y | |
Adorador dos Emissários | Y | |
Devoto Lunar | Y | |
Emissário Marionete | Y | |
Arauto de Bameth | monster no map drops [1] | Y |
Demônio do Altar | Y | |
Demônio Chefe | Y | |
Demônio | Y | |
Demônio | Conjuração Acelerada | Y |
Demônio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Demônio | number of additional totems allowed [2] base totem duration [10000] | Y |
Demônio Nêmesis | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Demônio Chefe | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Avatar do Inverno | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar do Apocalipse | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] monster dropped item quantity +% [6000] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] | Y |
Fogo Rastejante | Y | |
Sinete de Kaom | Vida Extra base actor scale +% [20] Conjura Tempestade de Fogo monster no map drops [1] | Y |
A'alai | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [200] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Não pode ser completamente Desacelerado cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
K'aj A'alai | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [200] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Não pode ser completamente Desacelerado cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ch'aska, Fazedora da Chuva | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] Enfurece quando em Vida Baixa attack speed +% when on low life [60] cast speed +% when on low life [60] damage +% when on low life [35] movement velocity +% when on low life [60] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Ch'aska, Fazedora da Chuva | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] Enfurece quando em Vida Baixa attack speed +% when on low life [60] cast speed +% when on low life [60] damage +% when on low life [35] movement velocity +% when on low life [60] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional traps allowed [24] Rápido trap throwing speed +% [10] mines invulnerable for duration ms [5000] traps invulnerable for duration ms [5000] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional traps allowed [24] Rápido trap throwing speed +% [10] mines invulnerable for duration ms [5000] traps invulnerable for duration ms [5000] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalíptica | totem life +% [71] totem art variation [2] number of additional totems allowed [5] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Tiro Distante monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] projectile damage +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] Bloqueia Magias base block % damage taken [10] | Y |
Devoradora da noite | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] Vida Extra base actor scale +% [20] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escória-Cega | Conjura Tempestade de Fogo Rola sobre Inimigos monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
A Máscara Furiosa | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tzteosh, Chama Voraz | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bocarra Modificada | Salta Rápido monster no map drops [1] | Y |
Armadilha de Tempestade de Gelo | Y | |
Demônio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Demônio Atormentado | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Anomalia do Vazio | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar da Ruína | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acólito de Lavianga | Y | |
Fogo Detestável | Vida Extra base actor scale +% [20] drop additional rare items [3] | Y |
Arauto Flamejante | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | Y |
Provocador de Guerra | Dano de Fogo Extra maximum life % to add to maximum energy shield [35] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] energy shield recharge rate +% [-80] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] | Y |
Lussi "Mãe Podre" Roth | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] Bloqueia Magias base block % damage taken [10] | Y |
Otesha, o Matador de Gigantes | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Dano de Gelo monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
Guerrilheiro Lâmina Vermelha | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] | Y |
Uruk Baleh | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Dano de Fogo monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Demônio Profético | Y | |
Lora, o Competidor | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Dano de Gelo Extra monster no map drops [1] Bloqueia Ataques e Magias base block % damage taken [20] | Y |
Escolhido de Malachai | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] cast socketed spells on X mana spent [100] cast socketed spells on mana spent % chance [100] drop additional rare items [3] | Y |
Donzela do Brasão Negro | Y | |
O Conselhero Venerado | base totem range [80] fire beam length +% [-25] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] totem life +% [250] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Maligaro, o Quebrado | trigger cascade target variation [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | Y |
Maligaro, o Mutilador | trigger cascade target variation [1] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Maligaro, o Quebrado | trigger cascade target variation [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Maligaro, o Mutilador | trigger cascade target variation [1] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
A Trindade Depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] monster dropped item rarity +% [5000] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amálgama dos Pesadelos | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reliquiário | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Reliquiário | Y | |
Kurgal, Sangue Negro | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-66] Não pode ser completamente Desacelerado cannot be knocked back [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Quimera Saqawine | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Craiceann, Primeiro das Profundezas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] Não pode ser completamente Desacelerado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Defensor Vaal | monster dropped item quantity +% [35] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Defensor Vaal | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
Advogado Vaal Erguido | Y | |
Ahuana, Arquiteto das Cerimônias | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Xipocado, Arquiteto Real | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Juatalotli, Arquiteto do Tesouro | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Hayoxi, Arquiteto da Destruição | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Atmohua, Arquiteto do Ferro | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Cholotl, Arquiteto da Guerra | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Estazunti, Arquiteto do Cofre | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Guatelitzi, Arquiteto da Carne | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Puhuarte, Arquiteto da Forja | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Tzamoto, Arquiteto dos Tormentos | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Opiloti, Arquiteto da Briga | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Ahuana, Arquiteto das Cerimônias | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Arquiteto Real | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Arquiteto do Tesouro | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Arquiteto da Destruição | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Arquiteto do Ferro | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Arquiteto da Guerra | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Arquiteto do Cofre | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Arquiteto da Carne | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Arquiteto da Forja | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Arquiteto dos Tormentos | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Arquiteto da Briga | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Artesão do Sacrifício | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesão do Desejo | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [3000] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Gelo Volátil | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Advogado Vaal Erguido | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Gravicius | Não pode ser completamente Desacelerado unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
Decapitador Forjado | monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
Decapitador Forjado | Y | |
Torre de Tempestade Relampejante | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Torre de Meteoros | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | Y |
Irmã Cassia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Demônio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
Rollem Ígneo | Y |
Microtransações /4 ⍟
Microtransações /4 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Efeito Tempestade de Fogo de Cerco Sua Tempestade de Fogo se torna um ataque de cerco flamejante |
![]() | Efeito Tempestade de Fogo Estígia Sua Tempestade de Fogo recebe o Efeito Estígio. |
![]() | Efeito Tempestade de Fogo Celestial Sua Tempestade de Fogo recebe um Efeito Celestial. |
![]() | Efeito Tempestade de Fogo Púrpura Sua Tempestade de Fogo recebe um Efeito Púrpura. |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Firestorm Damage 1 | Dano da Tempestade de Fogo aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Firestorm Damage 2 | Dano da Tempestade de Fogo aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Firestorm Duration 1 | Duração da Tempestade de Fogo aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Firestorm Duration 2 | Duração da Tempestade de Fogo aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1 | Efeito em Área da explosão da Tempestade de Fogo aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2 | Efeito em Área da explosão da Tempestade de Fogo aumentado em 24% | 100 |
Supported By /87 ⍟
Supported By /87 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
Suporte: Efeito Concentrado | Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
Suporte: Duração Aumentada | Suporta qualquer habilidade com uma duração. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Vontade de Ferro | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
Suporte: Totem de Magia | Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte: Menos Duração | Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. |
Suporte: Conjurar ao Morrer | Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano | Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar quando Atordoado | Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mordida Congelante | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Inervação | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Fúria Arcana | Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Cascata Mágica | Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Intensificar | Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Liberar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Cascata Mágica | Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte Desperto: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte Desperto: Libertar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Arquimago | Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte Trindade | Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Community Wiki
Firestorm
Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.
Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.
Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.
Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.
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