Merveil, a Sereia
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [10000]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Merveil, the Siren
SpectreN
AreaCaverna da Cólera
TagsConjurador, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
650%Vida
100%Energy Shield From Life
650%Ailment Threshold
40 40 40 25Resistência
240%Damage
100%Precisão
+5.5%Chance de Crítico
+130%Multiplicador de Acerto Crítico
6 ~ 9Attack Distance
1.455 SecondAttack Time
±30%Damage Spread
200%Experiência
150%Model Size
IllusionBossType
BossMerveilMetadata
229,418Vida
16,265Armadura
8,120Evasão
16,265Escudo de Energia
2,288Damage
2,288Dano Mágico
538Precisão
1.455Attack Time
26,500Experiência
229,418Ailment Threshold
725Chill
725Shock
4,104Brittle
725Scorch
2,004Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1601–2974
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
Causa 673.4 a 1010 de Dano de Gelo
Segunda forma possui um aumento de 400% de Chance de Crítico
Não Pode Congelar
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Duração base é de 5 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 6 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1143 a 1429 de Dano de Gelo
Duração base é de 6 segundos
Um impacto a cada 0.05 segundos
Raio Base igual a 1 metro
firestorm base area of effect +% [-58]
firestorm drop ground ice duration ms [3600]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 6 seg
185,650Vida
14,425Armadura
7,608Evasão
14,425Escudo de Energia
2,041Damage
2,041Dano Mágico
499Precisão
1.455Attack Time
26,012Experiência
185,650Ailment Threshold
587Chill
587Shock
3,321Brittle
587Scorch
1,622Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1429–2653
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
Causa 632.3 a 948.4 de Dano de Gelo
Segunda forma possui um aumento de 400% de Chance de Crítico
Não Pode Congelar
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Duração base é de 5 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 6 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1021 a 1277 de Dano de Gelo
Duração base é de 6 segundos
Um impacto a cada 0.05 segundos
Raio Base igual a 1 metro
firestorm base area of effect +% [-58]
firestorm drop ground ice duration ms [3600]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 6 seg
118,548Vida
11,328Armadura
6,667Evasão
11,328Escudo de Energia
1,620Damage
1,620Dano Mágico
428Precisão
1.455Attack Time
24,754Experiência
118,548Ailment Threshold
375Chill
375Shock
2,121Brittle
375Scorch
1,036Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1134–2106
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
Causa 557.4 a 836.1 de Dano de Gelo
Segunda forma possui um aumento de 400% de Chance de Crítico
Não Pode Congelar
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Duração base é de 5 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 6 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 815 a 1019 de Dano de Gelo
Duração base é de 6 segundos
Um impacto a cada 0.05 segundos
Raio Base igual a 1 metro
firestorm base area of effect +% [-58]
firestorm drop ground ice duration ms [3600]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 6 seg
70,541Vida
8,348Armadura
5,633Evasão
8,348Escudo de Energia
1,209Damage
1,209Dano Mágico
352Precisão
1.455Attack Time
22,776Experiência
70,541Ailment Threshold
223Chill
223Shock
1,262Brittle
223Scorch
616Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 846–1571
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
Causa 476.2 a 714.3 de Dano de Gelo
Segunda forma possui um aumento de 400% de Chance de Crítico
Não Pode Congelar
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Duração base é de 5 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 6 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 614.8 a 768.5 de Dano de Gelo
Duração base é de 6 segundos
Um impacto a cada 0.05 segundos
Raio Base igual a 1 metro
firestorm base area of effect +% [-58]
firestorm drop ground ice duration ms [3600]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 6 seg
41,817Vida
6,127Armadura
4,739Evasão
6,127Escudo de Energia
897Damage
897Dano Mágico
290Precisão
1.455Attack Time
20,510Experiência
41,817Ailment Threshold
132Chill
132Shock
748Brittle
132Scorch
365Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 628–1165
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
Causa 406.8 a 610.2 de Dano de Gelo
Segunda forma possui um aumento de 400% de Chance de Crítico
Não Pode Congelar
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Duração base é de 5 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 6 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 463.8 a 579.7 de Dano de Gelo
Duração base é de 6 segundos
Um impacto a cada 0.05 segundos
Raio Base igual a 1 metro
firestorm base area of effect +% [-58]
firestorm drop ground ice duration ms [3600]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 6 seg
696Vida
107Armadura
339Evasão
107Escudo de Energia
35Damage
35Dano Mágico
26Precisão
1.455Attack Time
594Experiência
696Ailment Threshold
2Chill
2Shock
12Brittle
2Scorch
6Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 25–46
Chance de Crítico: 5.5%
Attack Time: 1.455 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MerveilIceSpear
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 10%
Tempo de Conjuração: 1.77 seg
MerveilTeleport
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
MerveilAnimateWeapon
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 9 seg
Duração base é de 15 segundos
MerveilIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Recarga: 10 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
MerveilSummonStatue
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 0.7 seg
Recarga: 10 seg

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/ActBoss"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops = 1
	set_monster_has_second_form = 1
	set_monster_can_spawn_with_talisman = 1
	use_melee_pattern_range = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/merveil/death/merv_explodeconnection.ao"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Transitionable
{
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/ActBoss"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "ForEachOfType( Metadata/Critters/MerveilIllusion/female, { Delete(); } ); ForEachOfType( Metadata/Critters/MerveilIllusion/male, { Delete(); } );"
}

Life
{
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( seawitchShape ); DetachAll();"
}

Render
{
	has_light = true
}

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation( speech_intro ); PlayTextAudio( MerveilStartFight , Metadata/NPC/Act1/Merveil, 0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/seawitchillusion/BossMerveil"] = {
    name = "Merveil, the Siren",
    life = 6.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MerveilIcestorm",
        "MerveilIceSpear",
        "MerveilTeleport",
        "MerveilAnimateWeapon",
        "MerveilSummonStatue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilIcestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 40, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 57, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 66, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [5] = {levelRequirement = 67, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilIceSpear"] = {
    name = "MerveilIceSpear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.77,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 15, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilTeleport"] = {
    name = "MerveilTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilAnimateWeapon"] = {
    name = "MerveilAnimateWeapon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 13, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 44, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 59, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilSummonStatue"] = {
    name = "MerveilSummonStatue",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 13, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 44, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 59, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [10000]
IdMonsterActBossAct1
FamilyMonsterActBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Raio: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    Edit

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