(23–361)から(35–541)の火ダメージを与える
0.15秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1.3m
最初の衝突の効果範囲が100%上昇する
最初の衝突が与えるヒットと状態異常のダメージが325%上昇する
同時に展開可能な最大ファイヤーストーム数 3
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
0.15秒ごとに一回の衝突 最初の衝突が与えるヒットと状態異常のダメージが325%上昇する 最初の衝突の効果範囲が100%上昇する 同時に展開可能な最大ファイヤーストーム数 3 基礎持続時間は1.4秒 基礎半径は1.3m |
レベル | 要求レベル | 知性 | コスト | 23から35の火ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 23, 35 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 29, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 36, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 44, 66 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 54, 81 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 62, 93 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 71, 106 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 81, 121 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 92, 138 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 105, 157 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 119, 178 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 135, 202 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 153, 229 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 173, 260 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 196, 294 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 222, 333 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 251, 376 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 283, 425 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 320, 480 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 361, 541 | |
21 | 72 | 25 | 407, 610 | ||
22 | 74 | 26 | 458, 688 | ||
23 | 76 | 26 | 516, 774 | ||
24 | 78 | 27 | 581, 872 | ||
25 | 80 | 27 | 654, 980 | ||
26 | 82 | 28 | 735, 1102 | ||
27 | 84 | 28 | 826, 1238 | ||
28 | 86 | 29 | 927, 1391 | ||
29 | 88 | 30 | 1041, 1562 | ||
30 | 90 | 30 | 1169, 1753 | ||
31 | 91 | 30 | 1238, 1857 | ||
32 | 92 | 31 | 1311, 1966 | ||
33 | 93 | 31 | 1388, 2082 | ||
34 | 94 | 31 | 1470, 2205 | ||
35 | 95 | 31 | 1556, 2335 | ||
36 | 96 | 32 | 1648, 2472 | ||
37 | 97 | 32 | 1744, 2617 | ||
38 | 98 | 32 | 1846, 2770 | ||
39 | 99 | 33 | 1954, 2932 | ||
40 | 100 | 33 | 2068, 3103 |
Attribute /9
ファイヤーストーム
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | Hit, Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | ファイヤーストーム |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ファイヤーストームおよびブレードフォールは終了した時に15%の確率で同じエリアに再度影響を与える |
1000 (T5) | ファイヤーストームおよびブレードフォールは終了した時に25%の確率で同じエリアに再度影響を与える |
ファイヤーストーム モンスター /148 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
大穴の獣 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァールオーバーソウル | ドロップするアイテムのレアリティが11000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ジクソー | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する モンスターの付与する経験値が13100%増加する アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する 移動スピードが75%増加する | Y |
セイレーン、マーヴェイル | ドロップするアイテムのレアリティが10000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
チャージドコロッサス | Y | |
ストームアイ | Y | |
マラカイの啓発されし者 | undead description [1] | Y |
グラヴィシウス将軍 | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する エナジーシールドリチャージレートが80%減少する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
グラヴィシウス将軍 | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する モンスターの付与する経験値が20000%増加する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
パイエティ | ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
パイエティ | ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be taunted when taunted ms [0] エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
パイエティ | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
インファーナルシール | Y | |
ヘイトビート | Y | |
ヘイトストーム | ドロップするアイテムの数量が4000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する | Y |
虚空の存在 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
メガイラ | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する monster casts firestorm text [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
火山、レヴィオック | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
鏡映のマーヴェイル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
鏡映のマーヴェイル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァールの影 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴォルカヌス | monster casts firestorm text [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
灰の使者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 呪いを追加で1個付与できる cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
邪なる者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
崇高なる者、パイエティ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ウォーモンガー | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する エナジーシールドリチャージレートが80%減少する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
タイラント | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
イグナ・フェニックス | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | Y |
イグナ・フェニックス | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
イグナ・フェニックス | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
テンプラーの影 | totem art variation [3] トーテムのライフが500%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +5 アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ダーベル・ルパージュ | Y | |
火の怒り | Y | |
火の激怒 | Y | |
ハービンジャーの礼拝者 | Y | |
ルーナーデヴォーティー | Y | |
ハービンジャーの傀儡 | Y | |
バメスの使者 | monster no map drops [1] | Y |
祠のデーモン | Y | |
ボス・デーモン | Y | |
デーモン | Y | |
デーモン | キャストスピードが100%増加する | Y |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
デーモン | 召喚できるトーテムの最大数 +2 base totem duration [10000] | Y |
ネメシス・デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
ボス・デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
冬の化身 | ドロップするアイテムの数量が2000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が20000%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
啓示の化身 | ドロップするアイテムの数量が2000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が20000%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カオムの印 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する monster casts firestorm text [1] monster no map drops [1] | Y |
アーライ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する モンスターの付与する経験値が200%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カージ・アーライ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
雨を作る者、チャスカ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
雨を作る者、チャスカ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ディープテンプトレス、リマ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される 移動スピードが25%減少する トラップ投擲スピードが10%増加する トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ディープテンプトレス、リマ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される 移動スピードが25%減少する トラップ投擲スピードが10%増加する トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
エヴォカータ・アポカリプティカ | トーテムのライフが71%増加する totem art variation [2] 召喚できるトーテムの最大数 +5 ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ナイトイーター | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ブラントスラグ | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
レイジングマスク | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
餓えし炎、ツティオシュ | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
変異した口 | monster leaps onto enemies text [1] 移動スピードが100%増加する monster no map drops [1] | Y |
アイスストーム・トラップ | Y | |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
トーメント・デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
ヴォイドアノマリー | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
破壊の化身 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ラヴィアンガのアコライト | Y | |
憎しみの火 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する drop additional rare items [3] | Y |
灰の使者 | ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が1000%増加する | Y |
ウォーモンガー | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が1000%増加する エナジーシールドリチャージレートが80%減少する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ルッシ「ロットマザー」ロス | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ジャイアントスレイヤー、オテシャ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
レッドブレード・ウォーモンガー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ウルク・バレー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
テンペスト・デーモン | Y | |
プロフェシー・デーモン | Y | |
挑戦者、ロラ | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する monster no map drops [1] アタックブロック率が25% スペルブロック率が25% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
マラカイの桂冠者 | 移動スピードが30%増加する 200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 drop additional rare items [3] | Y |
ブラッククレストの乙女 | Y | |
畏敬された助言者 | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] トーテムのライフが250%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
壊れし者、マリガロ | trigger cascade target variation [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する | Y |
切断者、マリガロ | trigger cascade target variation [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
マリガロの悪夢 | trigger cascade target variation [1] | Y |
壊れし者、マリガロ | trigger cascade target variation [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
切断者、マリガロ | trigger cascade target variation [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
邪悪なトリニティ | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] ドロップするアイテムのレアリティが20000%増加する モンスターの付与する経験値が325%増加する ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
邪悪なトリニティ | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] ドロップするアイテムのレアリティが20000%増加する モンスターの付与する経験値が325%増加する ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
悪夢のアマルガム | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
邪悪なトリニティの悪夢 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
レリカリアン | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
レリカリアン | Y | |
黒き純血、クルガル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない ノックバックを受けることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
クルガルの悪夢 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない ノックバックを受けることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
サカワルのキメラル | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
深海の始祖、クレイシアン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴァールの調停者 | Y | |
復活したヴァールの調停者 | Y | |
儀式のアーキテクト、アフアナ | Y | |
王室のアーキテクト、ジポカド | Y | |
宝庫のアーキテクト、ファタロトリ | Y | |
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒ | Y | |
鉄のアーキテクト、アトモフア | Y | |
戦のアーキテクト、チョロトル | Y | |
金庫のアーキテクト、エスタザンティ | Y | |
肉体のアーキテクト、グアテリッツィ | Y | |
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテ | Y | |
拷問のアーキテクト、ザマト | Y | |
闘争のアーキテクト、オピロティ | Y | |
儀式のアーキテクト、アフアナ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
王室のアーキテクト、ジポカド | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
宝庫のアーキテクト、ファタロトリ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
鉄のアーキテクト、アトモフア | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
戦のアーキテクト、チョロトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
金庫のアーキテクト、エスタザンティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
肉体のアーキテクト、グアテリッツィ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
拷問のアーキテクト、ザマト | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
闘争のアーキテクト、オピロティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
生贄の職人、イクストラトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
欲望の職人、マフアツィ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
不安定な氷 | Y | |
グラヴィシウス | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
鍛造されたデキャピテーター | Y | |
ライトニングストームタワー | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
メテオタワー | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | Y |
シスターカシア | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] アクションスピードが150%増加する | Y |
火のローレム | Y | |
怒りのエフィジー | Y | |
深海のエフィジー | 同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される 移動スピードが25%減少する トラップ投擲スピードが10%増加する トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
縫い合わされたレリカリアン | Y | |
鍛造されたフロストベアラー | Y | |
イキアホ | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
イキアホ | Y | |
イキアホの霊魂 | Y | |
不完全な火のカニバル | Y | |
火のカニバル | Y | |
完全体の火のカニバル | Y | |
不完全な針の恐怖 | Y | |
針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
完全体の針の恐怖 | 串刺しの効果が100%増加する | Y |
不完全な影のコンストラクト | Y | |
影のコンストラクト | Y | |
完全体の影のコンストラクト | Y |
有料アイテム /4 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Firestorm Damage 1 | ファイヤーストームのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Firestorm Damage 2 | ファイヤーストームのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Firestorm Duration 1 | ファイヤーストームの持続時間が20%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Firestorm Duration 2 | ファイヤーストームの持続時間が30%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1 | ファイヤーストームの効果範囲が16%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2 | ファイヤーストームの効果範囲が24%増加する | 100 |
Supported By /91 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
キャストスピードサポート 即座に発動しないスペルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
アイアンウィルサポート スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。 | |
スペルトーテムサポート トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
スペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
死亡時キャストサポート 死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被ダメージ時キャストサポート サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被スタン時キャストサポート スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
アーケインサージサポート サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。 | |
スペルカスケードサポート 対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
インテンシファイサポート 使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
解放サポート スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒のスペルカスケードサポート 対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
覚醒のスペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
覚醒の解放サポート スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
アーチメイジサポート 敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スペルブレードサポート 敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
生贄サポート 敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Firestorm
Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.
Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.
Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.
Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).'' Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality) Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality) |
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.0 |
|
0.11.2 |
Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.11f |
|
0.9.9 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5 |
are more likely to fall near the centre of the affected area. |
0.9.3c |
|
0.9.3 |
|
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