MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Скверна Tower /1
IconLightningStorm
Башня грозового шторма
Цена: 500
Радиус: 45
Урон: высокий
Вокруг башни часто бьёт молния

Неэффективна против заражённых монстров такого же типа
Обработать Lightning Storm Tower /5
TypeItemsResult
КольцаSepiaOilКоричневое масло
TealOilБирюзовое масло
Ваши башни Грозового шторма наносят увеличенный на 25% урон
КольцаSepiaOilКоричневое масло
CrimsonOilАлое масло
Ваши башни грозового шторма имеют 25% увеличение дальности
КольцаBlackOilЧёрное масло
BlackOilЧёрное масло
Ваши башни Грозового шторма имеют 25% уменьшение задержки удара
КольцаSepiaOilКоричневое масло
GoldenOilЗолотое масло
Ваши башни Грозового шторма имеют 25% увеличение области взрыва
КольцаIndigoOilМасло индиго
SilverOilСеребряное масло
Ваши башни Грозового шторма создают штормы вокруг врагов
Башня грозового шторма
Механизм
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Lightning Storm Tower
SpectreN
TagsЧародейский, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerLightningStormRank4
Уровень
68
Здоровье
6,433
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
580
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerLightningStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 13343 до 20015 урона от молнии
Базовая длительность - 13 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
FirestormV2
EmptyActionBlightLightningStormTowerRuckus
Spell
Время применения: 1.5 сек.
BlightTowerLightningStormTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 6672 до 10007 урона от молнии
Базовая длительность - 0.2 секунд(-ы)
Один удар каждые 1 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm base area of effect +% [-80]
is area damage [1]
FirestormV2
BlightTowerLightningStorm_buff1
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 13343 до 20015 урона от молнии
Базовая длительность - 13 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.17 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
FirestormV2
BlightTowerLightningStorm_buff2
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 13343 до 20015 урона от молнии
Базовая длительность - 13 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.14 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
FirestormV2
BlightTowerLightningStorm_buff3
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 13343 до 20015 урона от молнии
Базовая длительность - 13 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.11 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1 м
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
FirestormV2

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"

StateMachine
{
	on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/storm_cloud.epk );"
	on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/storm_cloud.epk );"
	
	create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/lightning/storm_cloud.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerLightningStormRank4"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Lightning Storm Tower",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerLightningStorm",
        "BlightTowerLightningStorm_buff1",
        "BlightTowerLightningStorm_buff2",
        "BlightTowerLightningStorm_buff3",
        "BlightTowerLightningStormTriggered",
        "EmptyActionBlightLightningStormTowerRuckus",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerLightningStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 13000, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerLightningStorm_buff1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 170, 13000, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerLightningStorm_buff2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 140, 13000, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerLightningStorm_buff3"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 13000, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerLightningStormTriggered"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -80, 200, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionBlightLightningStormTowerRuckus"] = {
    name = "EmptyActionBlightLightningStormTowerRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs lightning monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.