Игна Феникс
[77] Окрестности
Igna Phoenix

Игна Феникс(Igna Phoenix)

SpectreN
Area
Modchaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
regenerate_energy_shield_instead_of_life [1]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Здоровье108%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold108%
Шанс критического удара5%
TypeExileWitch2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Броня+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1250 до 1875 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1649 до 2473 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1196.5 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 867.1 до 1301 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игна Феникс632561697.61.2458228177778548822830303020

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1114 до 1671 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1459 до 2189 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1062.2 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 793.7 до 1191 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игна Феникс566541514.11.2456841156187945684130303020

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 883.2 до 1325 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1142 до 1713 урона от огня
+2.65 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 835.8 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 664.1 до 996.1 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игна Феникс438391202.41.2454610120346852461030303020

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 212 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 658.9 до 988.3 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
88% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 837.7 до 1257 урона от огня
+2.4 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 617.5 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 529.8 до 794.8 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игна Феникс32570897.31.245293386595676293330303020

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 192 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 489.7 до 734.6 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
73% шанс поджечь врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 612.3 до 918.5 урона от огня
+2.15 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 454.6 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 421.2 до 631.8 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игна Феникс23689665.91.245186062064681186030303020
stance Staff
FireStorm30EnemyNearTarget NotUsingFireStorm
FireStorm15TargetNotNear NotUsingFireStorm
FireStorm6TargetNear NotUsingFireStorm
Melee3TargetMediumNear OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Fireball ExileFireball15OnlyLastTarget NoEnemyNearMe
Fireball ExileFireball3OnlyLastTarget TargetNotNear
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel66
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel66
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire IAmAboveLevel66
Fireball ExileVaalFireball6TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
Flee18NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight6NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch2"] = {
    name = "Igna Phoenix",
    life = 1.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "ExileFireball",
        "Melee",
        "ExileRighteousFire",
        "ExileFirestorm",
        "ExileVitality",
        "ExileDiscipline",
        "ExileVaalFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.9, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.52, 0.92, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.54, 0.94, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.56, 0.96, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.58, 0.98, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.6, 1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.62, 1.02, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.64, 1.04, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.66, 1.06, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.68, 1.08, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 58, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 61, critChance = 6, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 64, critChance = 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 2, 67, critChance = 6, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 70, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 73, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 76, critChance = 6, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 79, critChance = 6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 82, critChance = 6, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 85, 8, critChance = 6, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 88, 9, critChance = 6, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 91, 10, critChance = 6, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 94, 11, critChance = 6, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 97, 12, critChance = 6, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 13, critChance = 6, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 14, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 15, critChance = 6, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 20, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0515,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.2, 0.2, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.22, 0.22, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.24, 0.24, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.26, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.28, 0.28, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.3, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.32, 0.32, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.34, 0.34, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.36, 0.36, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.38, 0.38, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.4, 0.6, 1800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.4, 0.6, 1850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.4, 0.6, 1900, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.4, 0.6, 1950, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.4, 0.6, 2000, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.4, 0.6, 2050, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.4, 0.6, 2100, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.4, 0.6, 2150, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.4, 0.6, 2200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.4, 0.6, 2250, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.4, 0.6, 2300, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.4, 0.6, 2350, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.4, 0.6, 2400, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.4, 0.6, 2450, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.4, 0.6, 2500, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.4, 0.6, 2550, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.4, 0.6, 2600, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.4, 0.6, 2650, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.4, 0.6, 2700, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.4, 0.6, 2750, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.4, 0.6, 2800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.4, 0.6, 2850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_use_life_in_place_of_mana",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileDiscipline"] = {
    name = "Discipline",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants additional energy shield and increased energy shield recharge rate to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_maximum_energy_shield",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {85, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {98, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {113, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {121, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {137, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {154, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {173, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {192, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {212, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {233, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {244, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalFireball"] = {
    name = "Vaal Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches a series of fireballs in a spiral around the caster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 32, 2000, -720, 2, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[77] Окрестности
Modchaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
regenerate_energy_shield_instead_of_life [1]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Здоровье108%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold108%
Шанс критического удара5%
TypeExileWitch2MapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Броня+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1250 до 1875 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1649 до 2473 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1196.5 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 867.1 до 1301 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игна Феникс632561697.61.2458228177778548822840404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1114 до 1671 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1459 до 2189 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1062.2 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 793.7 до 1191 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игна Феникс566541514.11.2456841156187945684140404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 883.2 до 1325 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1142 до 1713 урона от огня
+2.65 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 835.8 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 664.1 до 996.1 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игна Феникс438391202.41.2454610120346852461040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 833.2 до 1250 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1074 до 1610 урона от огня
+2.6 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 786.9 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 634.9 до 952.4 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
77Игна Феникс415751133.31.2454232112716601423240404025
stance Staff
FireStorm30EnemyNearTarget NotUsingFireStorm
FireStorm15TargetNotNear NotUsingFireStorm
FireStorm6TargetNear NotUsingFireStorm
Melee3TargetMediumNear OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Fireball ExileFireball15OnlyLastTarget NoEnemyNearMe
Fireball ExileFireball3OnlyLastTarget TargetNotNear
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel66
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel66
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire IAmAboveLevel66
Fireball ExileVaalFireball6TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
Flee18NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight6NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch2MapBoss"] = {
    name = "Igna Phoenix",
    life = 1.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "ExileFireball",
        "Melee",
        "ExileRighteousFire",
        "ExileFirestorm",
        "ExileVitality",
        "ExileDiscipline",
        "ExileVaalFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.9, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.52, 0.92, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.54, 0.94, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.56, 0.96, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.58, 0.98, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.6, 1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.62, 1.02, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.64, 1.04, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.66, 1.06, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.68, 1.08, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 58, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 61, critChance = 6, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 64, critChance = 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 2, 67, critChance = 6, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 70, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 73, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 76, critChance = 6, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 79, critChance = 6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 82, critChance = 6, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 85, 8, critChance = 6, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 88, 9, critChance = 6, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 91, 10, critChance = 6, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 94, 11, critChance = 6, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 97, 12, critChance = 6, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 13, critChance = 6, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 14, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 15, critChance = 6, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 20, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0515,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.2, 0.2, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.22, 0.22, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.24, 0.24, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.26, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.28, 0.28, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.3, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.32, 0.32, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.34, 0.34, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.36, 0.36, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.38, 0.38, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.4, 0.6, 1800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.4, 0.6, 1850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.4, 0.6, 1900, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.4, 0.6, 1950, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.4, 0.6, 2000, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.4, 0.6, 2050, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.4, 0.6, 2100, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.4, 0.6, 2150, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.4, 0.6, 2200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.4, 0.6, 2250, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.4, 0.6, 2300, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.4, 0.6, 2350, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.4, 0.6, 2400, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.4, 0.6, 2450, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.4, 0.6, 2500, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.4, 0.6, 2550, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.4, 0.6, 2600, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.4, 0.6, 2650, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.4, 0.6, 2700, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.4, 0.6, 2750, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.4, 0.6, 2800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.4, 0.6, 2850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_use_life_in_place_of_mana",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileDiscipline"] = {
    name = "Discipline",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants additional energy shield and increased energy shield recharge rate to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_maximum_energy_shield",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {85, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {98, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {113, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {121, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {137, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {154, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {173, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {192, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {212, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {233, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {244, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalFireball"] = {
    name = "Vaal Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches a series of fireballs in a spiral around the caster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 32, 2000, -720, 2, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modchaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
regenerate_energy_shield_instead_of_life [1]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Здоровье108%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold108%
Шанс критического удара5%
TypeExileWitch2MapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Броня+10%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1250 до 1875 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1649 до 2473 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1196.5 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 867.1 до 1301 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Игна Феникс632561697.61.2458228177778548822840404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1114 до 1671 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1459 до 2189 урона от огня
+2.85 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 1062.2 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 793.7 до 1191 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Игна Феникс566541514.11.2456841156187945684140404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 244 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 883.2 до 1325 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
100% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1142 до 1713 урона от огня
+2.65 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 835.8 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 664.1 до 996.1 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Игна Феникс438391202.41.2454610120346852461040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 212 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 658.9 до 988.3 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
88% шанс поджечь врагов
Стихийные состояния, наложенные этим умением, распространяются на других ближайших врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 837.7 до 1257 урона от огня
+2.4 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 617.5 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 529.8 до 794.8 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Игна Феникс32570897.31.245293386595676293340404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ExileDiscipline
auraenergy
Дисциплина
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники получаете 192 энергетического щита
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileFireball
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 489.7 до 734.6 урона от огня
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [2]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
73% шанс поджечь врагов

Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.85 Second

ExileFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 612.3 до 918.5 урона от огня
+2.15 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 0.1 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
25% шанс поджечь врагов
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.9 Second

ExileRighteousFire
righteousfire
Праведный огонь
Вы получаете и наносите урон от горения окружащим противникам, а ваш урон от заклинаний повышен.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
#% увеличение урона от чар
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Праведный огонь
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Наносит 454.6 базового урона от огня в секунду
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Вы горите, получая 0.3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1 Second

ExileVitality
auraregen
Живучесть
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники регенерируете 0.25% здоровья в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_use_life_in_place_of_mana Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 0.5 Second

ExileVaalFireball
iconfireball
Огненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
Наносит от 421.2 до 631.8 урона от огня
Выпускает снаряды по спирали
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Type70 Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Время применения: 0.85 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Игна Феникс23689665.91.245186062064681186040404025
stance Staff
FireStorm30EnemyNearTarget NotUsingFireStorm
FireStorm15TargetNotNear NotUsingFireStorm
FireStorm6TargetNear NotUsingFireStorm
Melee3TargetMediumNear OnlyLastTarget IAmBelowLevel40
Fireball ExileFireball15OnlyLastTarget NoEnemyNearMe
Fireball ExileFireball3OnlyLastTarget TargetNotNear
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraEnergyShield300IAmAboveLevel66
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
CastAuraLifeRegen300IAmAboveLevel66
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire
RighteousFire45NoRepeat IHaveNoRighteousFire IAmAboveLevel66
Fireball ExileVaalFireball6TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
Flee18NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight6NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileWitch2MapBossStandalone"] = {
    name = "Igna Phoenix",
    life = 1.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "ExileFireball",
        "Melee",
        "ExileRighteousFire",
        "ExileFirestorm",
        "ExileVitality",
        "ExileDiscipline",
        "ExileVaalFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.9, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.52, 0.92, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.54, 0.94, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.56, 0.96, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.58, 0.98, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.6, 1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.62, 1.02, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.64, 1.04, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.66, 1.06, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.68, 1.08, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, critChance = 6, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 58, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 61, critChance = 6, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.1, 1, -50, 2, 2, 64, critChance = 6, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 2, 67, critChance = 6, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 70, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 73, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 76, critChance = 6, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 79, critChance = 6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 82, critChance = 6, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 85, 8, critChance = 6, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 88, 9, critChance = 6, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 91, 10, critChance = 6, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 94, 11, critChance = 6, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 97, 12, critChance = 6, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 13, critChance = 6, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 14, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 1, -50, 2, 4, 100, 15, critChance = 6, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, 20, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0515,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.2, 0.2, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.22, 0.22, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.24, 0.24, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.26, 0.26, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.28, 0.28, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.3, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.32, 0.32, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.34, 0.34, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.36, 0.36, 1200, 100, 1, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.38, 0.38, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.4, 0.6, 1200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.4, 0.6, 1800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.4, 0.6, 1850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.4, 0.6, 1900, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.4, 0.6, 1950, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.4, 0.6, 2000, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.4, 0.6, 2050, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.4, 0.6, 2100, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.4, 0.6, 2150, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.4, 0.6, 2200, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.4, 0.6, 2250, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.4, 0.6, 2300, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.4, 0.6, 2350, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.4, 0.6, 2400, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.4, 0.6, 2450, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.4, 0.6, 2500, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.4, 0.6, 2550, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.4, 0.6, 2600, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.4, 0.6, 2650, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.4, 0.6, 2700, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.4, 0.6, 2750, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.4, 0.6, 2800, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.4, 0.6, 2850, 100, 1, 25, -50, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_use_life_in_place_of_mana",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileDiscipline"] = {
    name = "Discipline",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants additional energy shield and increased energy shield recharge rate to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_maximum_energy_shield",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {85, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {98, 0, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {113, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {121, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {137, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {154, 0, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {173, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {192, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {212, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {233, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {244, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileVaalFireball"] = {
    name = "Vaal Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches a series of fireballs in a spiral around the caster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 32, 2000, -720, 2, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}