Тень ваал
Механизм
Область: Карта лабиринта
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Area | Карта лабиринта |
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
400%
Броня
+50%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
800%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
81
Здоровье
7,066,660
Броня
118,976
Уклонение
7,362
Энергетический щит
0
Damage
7,316
Урон от чар
10,919
Точность
480
Attack Time
2.68335
Опыт
141,493
Ailment Threshold
3,321,330
Chill
10,502
Shock
10,502
Brittle
59,415
Scorch
10,502
Sap
29,015
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
Время применения: 4 сек.
Наносит от 1353 до 2030 физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3.6 сек.
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.25 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 17% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 17% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
Время применения: 4 сек.
Наносит от 315.4 до 473.1 физического урона
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 15%
Время применения: 1.45 сек.
Наносит от 3760 до 5640 урона от молнии
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Время применения: 1 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 603.1 до 904.6 физического урона
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
Укус стужи
Время применения: 1 сек.
Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создаёт постепенно расширяющийся участок замёрзшей земли и наносит врагам постепенный урон от холода. Враги, умирающие на замёрзшей земле, имеют шанс даровать заряды ярости. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит от до урона от холода
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 2073.2 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 2073.2 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadow"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тень ваал
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, standalone_map_boss |
Здоровье
400%
Броня
+50%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
800%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
557,385
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
3,404
Урон от чар
5,080
Точность
290
Attack Time
2.68335
Опыт
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
Время применения: 4 сек.
Наносит от 757.8 до 1137 физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3.6 сек.
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.25 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
Время применения: 4 сек.
Наносит от 194.2 до 291.3 физического урона
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 15%
Время применения: 1.45 сек.
Наносит от 1984 до 2976 урона от молнии
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Время применения: 1 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 362.2 до 543.3 физического урона
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
Укус стужи
Время применения: 1 сек.
Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создаёт постепенно расширяющийся участок замёрзшей земли и наносит врагам постепенный урон от холода. Враги, умирающие на замёрзшей земле, имеют шанс даровать заряды ярости. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит от до урона от холода
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 1164.1 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 1164.1 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false } StateMachine { define_shared_state = "add_effects;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" } StateMachine { on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/vaal_oversoul.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowStandalone"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тень ваал
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, elder_map_boss, extra_extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
400%
Броня
+50%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
800%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowElder"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тень ваал
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, no_maven, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
400%
Броня
+50%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
800%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowShaper
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
557,385
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
3,404
Урон от чар
5,080
Точность
290
Attack Time
2.68335
Опыт
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
Время применения: 4 сек.
Наносит от 757.8 до 1137 физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3.6 сек.
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.25 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
Время применения: 4 сек.
Наносит от 194.2 до 291.3 физического урона
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 15%
Время применения: 1.45 сек.
Наносит от 1984 до 2976 урона от молнии
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Время применения: 1 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 362.2 до 543.3 физического урона
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 0.9 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.3 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
Укус стужи
Время применения: 1 сек.
Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создаёт постепенно расширяющийся участок замёрзшей земли и наносит врагам постепенный урон от холода. Враги, умирающие на замёрзшей земле, имеют шанс даровать заряды ярости. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит от до урона от холода
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 1164.1 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Базовая длительность - 7 секунд(-ы)
Наносит 1164.1 базового урона от холода в секунду
На 200% больше эффекта охлаждения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Базовый третичный радиус - 3 м
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowShaper"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тень ваал
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
Здоровье
400%
Броня
+50%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
800%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
BossIncaShadowEndlessLedge2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
557,385
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
3,404
Урон от чар
5,080
Точность
290
Attack Time
2.68335
Опыт
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
Время применения: 4 сек.
Наносит от 757.8 до 1137 физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3.6 сек.
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.25 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
Время применения: 4 сек.
Наносит от 194.2 до 291.3 физического урона
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 15%
Время применения: 1.45 сек.
Наносит от 1984 до 2976 урона от молнии
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/BossIncaShadowEndlessLedge2"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossRocks", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тень ваал
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, unique_map_boss |
Здоровье
1408%
Броня
+50%
Ailment Threshold
1408%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
1595%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
220%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonster
Metadata
MapBossIncaShadowPantheon1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
1,961,997
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
6,786
Урон от чар
10,129
Точность
290
Attack Time
2.68335
Опыт
124,086
Ailment Threshold
1,236,058
Chill
3,908
Shock
3,908
Brittle
22,112
Scorch
3,908
Sap
10,798
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
Время применения: 4 сек.
Наносит от 757.8 до 1137 физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 3.6 сек.
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
Время применения: 2.25 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 6% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
Время применения: 4 сек.
Наносит от 194.2 до 291.3 физического урона
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
На 40% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 15%
Время применения: 1.45 сек.
Наносит от 1984 до 2976 урона от молнии
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)
100% шанс наложить шок на врагов
active skill shock duration +% final [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowPantheon1"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 14.08, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 15.95, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossRocks", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Сумерки ваал
Normal
Act: 2
Вы погрузили мир в темноту. Найдите способ от нее избавиться.
Shadow of the Vaal
# | Имя |
---|---|
1 | Найдите способ развеять тьму Вы погрузили мир в темноту. Найдите способ от нее избавиться. Area: Лесной лагерь NPC: К добру все обернется или к худу... Узнаем, когда все закончится. Ты пахнешь тем чёрным туманом и… чем-то ещё. Виной. Да, так и есть. Вина — очень сильный недуг. Он точит дух, пока не сломит его. Пока ты не станешь пустой скорлупой. Ты пахнешь тем чёрным туманом и… чем-то ещё. Виной. Да, так и есть. Вина — очень сильный недуг. Он точит дух, пока не сломит его. Пока ты не станешь пустой скорлупой. Ты хочешь вылечиться? Найди созданную человеком гору, отправь тень домой и скажи твари, чтобы забрала твою вину. |
2 | Разберитесь с главарями разбойников Для продолжения вы должны разобраться с главарями разбойников и завершить задание «Разбойничьи дрязги». Area: Лесной лагерь |
3 | Покажите верхушку пирамиды Йине Вы собрали верхушку пирамиды из амулетов главарей разбойников. Покажите её Йине, и она подскажет как развеять тьму. Area: Лесной лагерь NPC: Ты пахнешь тем чёрным туманом и… чем-то ещё. Виной. Да, так и есть. Вина — очень сильный недуг. Он точит дух, пока не сломит его. Пока ты не станешь пустой скорлупой. Ты хочешь вылечиться? Найди созданную человеком гору, отправь тень домой и скажи твари, чтобы забрала твою вину. |
4 | Развейте тьму Йина просит вас развеять окутавшую землю тьму. Поищите помощь среди жителей Лесного лагеря. Area: Лесной лагерь NPC: Она говорит о «горе, созданной человеком». Я знаю только одну такую постройку. Видел как-то рисунок в архивах Теополиса. Речь идет о пирамиде, инженерном чуде ваал. Согласно документам она находится к северу от Фрекийского леса и погребена под самим Сарном. Не знаю, существует ли она до сих пор, если вообще существовала. Но с учетом обстоятельств, есть смысл ее поискать. Мы с Верой успели обойти всю округу, однако такого я не видела. Правда, истории свойственно закапывать своих мертвецов. Думаю, тебе лучше смотреть не вверх, а вниз. |
5 | Найдите Древнюю пирамиду Эрамир считает, что живая тень может обитать на вершине Древней пирамиды ваал в пещере в Северном лесу. Найдите ее. Area: Пещеры |
6 | Поднимитесь на Древнюю пирамиду Вы нашли древнюю, ушедшую в землю пирамиду ваал. Поднимитесь на ее вершину и найдите живую тень. Area: Пещеры |
7 | Спросите Эрамира о Темном алтаре Поговорите с Эрамиром о Темном алтаре на вершине Древней пирамиды. Area: Лесной лагерь NPC: Алира, Крайтин и Дуб... Они тоже были здесь, когда выбрались с берега сирены. Жили недолго и держались кучкой, пока не нашли кое-что: пирамидку в стиле ваал. Эта вещица могла увеличить внутреннюю силу владельца. Была потасовка, былые друзья раскололи пирамидку на три части… забрали каждый по фрагменту и разбежались. Если тебе нужен работающий алтарь, придется иметь дело с главарями разбойников. |
8 | Используйте Темный алтарь Используйте Темный алтарь на вершине Древней пирамиды. Area: Пещеры |
9 | Заберите амулеты у главарей разбойников Заберите амулеты у главарей разбойников: Дуба, Крайтина и Алиры. С их помощью вы узнаете, как использовать Темный алтарь. |
10 | Убейте Вседушу ваал Уничтожьте Вседушу ваал на вершине Древней пирамиды, чтобы развеять тьму. Area: Пещеры |
11 | Заберите Верхушку у Эрамира Заберите Верхушку у Эрамира в Лесном лагере. Area: Лесной лагерь NPC: На твоём месте я бы срочно выбросил этот артефакт в самую глубокую и чёрную дыру, какую смог отыскать. |
12 | Заберите Верхушку у Дуба Заберите Верхушку у Дуба в Топи. Area: Топь NPC: Эти письмена повествовали о боге по имени Ралакеш. Боюсь, что если реликвия каким-то образом вмещала дух сего многоликого чудовища, нам всем грозит опасность. Ралакеш был печально известен своей страстью к подчинению и контролю. Заклинаю тебя, уничтожь это божество до того, как оно обретёт необоримую силу и власть. Засунь его в ту же дыру, из которой оно вылезло! Наш бедный друг Груст, вероятно, стал воплощением Ралакеша в этом мире. По крайней мере, об этом говорит его недавнее поведение. Если ты сумеешь устроить... уход Груста, Ралакешу придётся вернуться в реликвию. Уничтожив эту реликвию, ты, наверное, сможешь уничтожить и бога. Эта нечисть в найденном устройстве… Она пленила Груста. Превратила его в чудовище. Мы бежали из деревни, а когда я обернулась, то... увидела, как… он убивал отставших. Эти бродяги, он перебил их всех! Даже детей! Мой Груст мёртв. Тварь, которая украла его тело… Прошу, уничтожь её. |
13 | Заберите Верхушку у Алиры Заберите Верхушку у Алиры в Западном лесу. Area: Западный лес NPC: Теперь это мой лес, который будет украшен по моему вкусу. Солнышко, ты не подходишь под отделку. Исчезни. Теперь это мой лес, который будет украшен по моему вкусу. Солнышко, ты не подходишь под отделку. Исчезни. Эти письмена повествовали о боге по имени Ралакеш. Боюсь, что если реликвия каким-то образом вмещала дух сего многоликого чудовища, нам всем грозит опасность. Ралакеш был печально известен своей страстью к подчинению и контролю. Заклинаю тебя, уничтожь это божество до того, как оно обретёт необоримую силу и власть. Засунь его в ту же дыру, из которой оно вылезло! Наш бедный друг Груст, вероятно, стал воплощением Ралакеша в этом мире. По крайней мере, об этом говорит его недавнее поведение. Если ты сумеешь устроить... уход Груста, Ралакешу придётся вернуться в реликвию. Уничтожив эту реликвию, ты, наверное, сможешь уничтожить и бога. Эта нечисть в найденном устройстве… Она пленила Груста. Превратила его в чудовище. Мы бежали из деревни, а когда я обернулась, то... увидела, как… он убивал отставших. Эти бродяги, он перебил их всех! Даже детей! Мой Груст мёртв. Тварь, которая украла его тело… Прошу, уничтожь её. |
14 | Заберите Верхушку у Крайтина Заберите Верхушку у Крайтина на Разрушенном мосту. Area: Разрушенный мост NPC: Эти письмена повествовали о боге по имени Ралакеш. Боюсь, что если реликвия каким-то образом вмещала дух сего многоликого чудовища, нам всем грозит опасность. Ралакеш был печально известен своей страстью к подчинению и контролю. Заклинаю тебя, уничтожь это божество до того, как оно обретёт необоримую силу и власть. Засунь его в ту же дыру, из которой оно вылезло! Наш бедный друг Груст, вероятно, стал воплощением Ралакеша в этом мире. По крайней мере, об этом говорит его недавнее поведение. Если ты сумеешь устроить... уход Груста, Ралакешу придётся вернуться в реликвию. Уничтожив эту реликвию, ты, наверное, сможешь уничтожить и бога. Эта нечисть в найденном устройстве… Она пленила Груста. Превратила его в чудовище. Мы бежали из деревни, а когда я обернулась, то... увидела, как… он убивал отставших. Эти бродяги, он перебил их всех! Даже детей! Мой Груст мёртв. Тварь, которая украла его тело… Прошу, уничтожь её. Я буду присматривать, чтобы в моей земле все было тихо, но… Ты не из наших, значит не в безопасности. Борьба за жизнь — суровая штука. Я буду присматривать, чтобы в моей земле все было тихо, но… Ты не из наших, значит не в безопасности. Борьба за жизнь — суровая штука. |
15 | Убейте Вседушу ваал Уничтожьте Вседушу ваал на вершине Древней пирамиды, чтобы развеять тьму. Area: Пещеры NPC: Ты пахнешь тем чёрным туманом и… чем-то ещё. Виной. Да, так и есть. Вина — очень сильный недуг. Он точит дух, пока не сломит его. Пока ты не станешь пустой скорлупой. Ты хочешь вылечиться? Найди созданную человеком гору, отправь тень домой и скажи твари, чтобы забрала твою вину. |
16 | Выход на вершине пирамиды открыт Вы развеяли Вседушу ваал и вернули свет. Выход на вершине Древней пирамиды открыт. Area: Пещеры NPC: Спасибо тебе за правильный выбор. Прости, что не сказала тебе раньше. В моих видениях только возможное будущее. Я не хотела дарить тебе ложную уверенность. Такие дары опасны. |
17 | Выход на вершине пирамиды открыт Вы развеяли Вседушу ваал и вернули свет. Выход на вершине Древней пирамиды открыт. Area: Пещеры |
18 | Выход на вершине пирамиды открыт Вы развеяли Вседушу ваал и вернули свет. Выход на вершине Древней пирамиды открыт. Area: Пещеры |
19 | Найдите Лагерь Сарна Задание выполнено: вы развеяли Вседушу ваал. Теперь вы можете перейти в Третий Акт. Area: Лагерь Сарна NPC: |
20 | Задание выполнено: вы развеяли Вседушу ваал. Теперь вы можете перейти в Третий Акт. |
Сумерки ваал
Normal
Act: 3
Задание выполнено: вы развеяли Вседушу ваал. Теперь вы можете перейти в Третий Акт.
Shadow of the Vaal
# | Имя |
---|---|
1 | Найдите Лагерь Сарна Задание выполнено: вы развеяли Вседушу ваал. Теперь вы можете перейти в Третий Акт. Area: Лагерь Сарна NPC: |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.