เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
ด่าน: Maze Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Area | Maze Map |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
800%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
81
พลังชีวิต
7,066,660
ค่าเกราะ
118,976
การหลบหลีก
7,362
โล่พลังงาน
0
Damage
7,316
ความเสียหายเวท
10,919
ความแม่นยำ
480
Attack Time
2.68335
ค่าประสบการณ์
141,493
Ailment Threshold
3,321,330
Chill
10,502
Shock
10,502
Brittle
59,415
Scorch
10,502
Sap
29,015
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1353 ถึง 2030
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.6 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.25 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 17%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 17%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 315.4 ถึง 473.1
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 15%
เวลาร่าย: 1.45 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 3760 ถึง 5640
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.1 ถึง 904.6
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2073.2 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2073.2 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadow"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
800%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
3,404
ความเสียหายเวท
5,080
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.68335
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 757.8 ถึง 1137
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.6 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.25 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 194.2 ถึง 291.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 15%
เวลาร่าย: 1.45 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1984 ถึง 2976
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย กายภาพ 362.2 ถึง 543.3
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1164.1 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1164.1 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false } StateMachine { define_shared_state = "add_effects;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" } StateMachine { on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/vaal_oversoul.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowStandalone"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, elder_map_boss, extra_extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
800%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowElder"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, no_maven, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
800%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
MapBossIncaShadowShaper
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
3,404
ความเสียหายเวท
5,080
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.68335
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 757.8 ถึง 1137
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.6 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.25 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 194.2 ถึง 291.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 15%
เวลาร่าย: 1.45 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1984 ถึง 2976
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
IncaBossRocksTriggered
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย กายภาพ 362.2 ถึง 543.3
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.9 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.3 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossColdSnapTriggered
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1164.1 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 1164.1 ต่อวินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีที่สามพื้นฐาน 3 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_contact_for_spray_meat = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" on_end_spray_meat = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/inca_boss/meatslam_impact.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowShaper"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossColdSnapTriggered", "IncaBossRocks", "IncaBossRocksTriggered", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossColdSnapTriggered"] = { name = "Cold Snap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a sudden burst of cold in a targeted area, damaging enemies. Also creates an expanding area which is filled with chilled ground, and deals cold damage over time to enemies. Enemies that die while in the area have a chance to grant Frenzy Charges. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, [2] = {0, 0, 2.4000000953674, 200, 0, 15, 15, 30, 7000, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3, 2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocksTriggered"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 300, -25, -50, 900, 10, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
800%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonsterMap
Metadata
BossIncaShadowEndlessLedge2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
3,404
ความเสียหายเวท
5,080
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.68335
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 757.8 ถึง 1137
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.6 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.25 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 194.2 ถึง 291.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 15%
เวลาร่าย: 1.45 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1984 ถึง 2976
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/EndlessBoss/BossBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/BossIncaShadowEndlessLedge2"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 8, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossRocks", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shadow of the Vaal
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, extra_extra_large_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1408%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
1408%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
1595%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
4.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
IncaShadowMonster
Metadata
MapBossIncaShadowPantheon1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,961,997
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
6,786
ความเสียหายเวท
10,129
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.68335
ค่าประสบการณ์
124,086
Ailment Threshold
1,236,058
Chill
3,908
Shock
3,908
Brittle
22,112
Scorch
3,908
Sap
10,798
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IncaBossRocks
Spell, Damage
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 757.8 ถึง 1137
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.2 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSprayMaps
Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3.6 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossTravel
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
IncaBossExplosion
Spell, Damage, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 2.25 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
IncaBossSummon
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 194.2 ถึง 291.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 40%
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of inca minions allowed [8]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
IncaBossLaser
Spell, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 15%
เวลาร่าย: 1.45 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1984 ถึง 2976
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
active skill shock duration +% final [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { cannot_be_knocked_back = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IncaShadowBoss/MapBossIncaShadowPantheon1"] = { name = "Shadow of the Vaal", life = 14.08, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 15.95, damageSpread = 0.2, attackTime = 4.005, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "IncaBossExplosion", "IncaBossSummon", "IncaBossLaser", "IncaBossTravel", "IncaBossSprayMaps", "IncaBossRocks", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossExplosion"] = { name = "IncaBossExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.25, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {-61, 50, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-41, 50, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-3, 50, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-4, 50, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {-5, 50, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {-6, 50, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {-7, 50, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {-8, 50, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {-10, 50, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {-12, 50, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {-14, 50, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {-17, 50, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSummon"] = { name = "IncaBossSummon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_inca_minions_allowed", "active_skill_cast_speed_+%_final", "is_area_damage", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossLaser"] = { name = "IncaBossLaser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.45, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_cast_speed_+%_final", "skill_repeat_count", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_shock_duration_+%_final", }, levels = { [1] = {1.1000000238419, 1.6000000238419, 15, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 10, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 100, 100, critChance = 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossTravel"] = { name = "IncaBossTravel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {7000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {6000, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5000, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {3000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossSprayMaps"] = { name = "IncaBossSprayMaps", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 23, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IncaBossRocks"] = { name = "IncaBossRocks", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_repeat_count", "fire_storm_fireball_delay_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 1, 200, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 200, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 200, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เงาแห่งวาล์
Normal
Act: 2
คุณได้ปลดปล่อยความมืดมิดอันชั่วร้ายให้ปกคลุมไปทั่วผืนแผ่นดิน ค้นหาวิธีกำจัดมันเสีย
Shadow of the Vaal
# | ชื่อ |
---|---|
1 | หาวิธีขับไล่ความมืด คุณได้ปลดปล่อยความมืดมิดอันชั่วร้ายให้ปกคลุมไปทั่วผืนแผ่นดิน ค้นหาวิธีกำจัดมันเสีย Area: ค่ายพงไพร NPC: ไม่เหมือนในแง่ดีหรือไม่เหมือนในแง่ร้าย... เรารู้แล้วว่าไม่เหมือนในแง่ไหนกันแน่ เจ้ามีกลิ่นของหมอกดำนั้นกับ... อย่างอื่น ความรู้สึกผิด ใช่ มันคือสิ่งนั้น ความรู้สึกผิดเป็นโรคภัยอันร้ายแรง มันกัดกินจิตวิญญาณเจ้าจนไม่เหลือสิ่งใดอีก จนกระทั่งเจ้ากลายเป็นเพียงศพเดินได้ตนหนึ่ง เจ้ามีกลิ่นของหมอกดำนั้นกับ... อย่างอื่น ความรู้สึกผิด ใช่ มันคือสิ่งนั้น ความรู้สึกผิดเป็นโรคภัยอันร้ายแรง มันกัดกินจิตวิญญาณเจ้าจนไม่เหลือสิ่งใดอีก จนกระทั่งเจ้ากลายเป็นเพียงศพเดินได้ตนหนึ่ง เจ้าอยากรักษาหรือ? ตามหาภูเขาคนสร้าง ส่งเงากลับสู่บ้าน แล้วบอกให้สัตว์ประหลาดนั่นเอาความรู้สึกผิดของเจ้าไปด้วย |
2 | รับมือกับเหล่าหัวหน้าโจร คุณต้องผ่านภารกิจจ้าวจอมโจรทั้งสามและต้องรับมือกับพวกหัวหน้าโจรทั้งสามให้เรียบร้อย จึงจะไปต่อได้ Area: ค่ายพงไพร |
3 | แสดงส่วนยอดให้กับยีนา คุณได้รวมสร้อยคอจากสามหัวหน้าโจรให้เป็นส่วนยอดแล้ว แสดงมันให้ยีนาเห็นเพื่อหาเบาะแสในการขับไล่ความมืด Area: ค่ายพงไพร NPC: เจ้ามีกลิ่นของหมอกดำนั้นกับ... อย่างอื่น ความรู้สึกผิด ใช่ มันคือสิ่งนั้น ความรู้สึกผิดเป็นโรคภัยอันร้ายแรง มันกัดกินจิตวิญญาณเจ้าจนไม่เหลือสิ่งใดอีก จนกระทั่งเจ้ากลายเป็นเพียงศพเดินได้ตนหนึ่ง เจ้าอยากรักษาหรือ? ตามหาภูเขาคนสร้าง ส่งเงากลับสู่บ้าน แล้วบอกให้สัตว์ประหลาดนั่นเอาความรู้สึกผิดของเจ้าไปด้วย |
4 | ขับไล่ความมืด ยีนาขอให้คุณขับไล่ความมืดที่ปกคลุมแผ่นดินอยู่ในตอนนี้ บางทีใครบางคนที่อยู่ในค่ายพงไพรอาจช่วยคุณได้กระมัง? Area: ค่ายพงไพร NPC: ในเรื่องของภูเขา 'คนสร้าง' ที่เธอพูดถึงนั้น ข้าเคยพบเห็นสถานปลูกสร้างเพียงแห่งเดียวที่มีลักษณะนั้น ข้าเคยเห็นภาพร่างในหอจดหมายเหตุธีโอโพลิส เป็นชิ้นส่วนวิศวกรรมวาล์ สถาปัตยกรรมทรงพีระมิด หากอ้างอิงจากเอกสารเหล่านี้ พีระมิดนี้อยู่ทางเหนือของป่าฟรีเชีย ถูกฝังอยู่ภายใต้ชั้นดินที่เป็นรากฐานของซาร์นนั่นเอง ข้าไม่รู้จริงๆ ว่ามันยังอยู่ไหม หรือว่ามันไม่เคยมีอยู่จริงตั้งแต่แรก แต่ดูจากสภาวะในตอนนี้ จะไปค้นหาสักหน่อยมันก็ไม่เสียอะไรนี่นา ใช่ไหมล่ะ? ข้าได้เดินทางไปตามชนบทไปกับพายตี้แล้วก็ไม่เคยเห็นอะไรแบบนั้นมาก่อน แต่ประวัติศาสตร์ชอบฝังคนตายเอาไว้ เจ้าอาจควรมองลงไปด้านล่างแทนด้านบน |
5 | ค้นหาพีระมิดโบราณ เอระเมียร์เชื่อว่าสิ่งที่อยู่ในเงามืดนั้นอาจแอบหลบซ่อนอยู่ทางจุดยอดของพีระมิดวาล์โบราณในโพรงถ้ำภายในป่าเหนือ ตามหามันเสีย Area: โพรงถ้ำ |
6 | ขึ้นไปตามพีระมิดโบราณ คุณได้พบพีระมิดวาล์โบราณที่ถูกฝังอยู่ใต้ผืนดิน ไต่ขึ้นไปทางจุดยอดแล้วค้นหาสิ่งที่อยู่ในเงามืดเสีย Area: โพรงถ้ำ |
7 | ถามเอระเมียร์เรื่องแท่นมืดมน พูดคุยกับเอระเมียร์เรื่องแท่นมืดมนที่อยู่บนจุดยอดของพีระมิด Area: ค่ายพงไพร NPC: อลิร่า เครทิน กับโอ๊ค... พวกมันอยู่กับเรามาไม่นานขณะที่เอาตัวรอดจากชายฝั่งพรายน้ำ พวกมันอยู่ด้วยกันอย่างหัวขโมยเพื่อนยากจนกระทั่งพวกมันพบอะไรบางอย่าง: พีระมิดชิ้นเล็กๆ ที่ถูกสร้างในรูปแบบวาล์ มันมีความสามารถในการเสริมพลังภายในของผู้ใช้ พวกมันแต่ละคนทะเลาะ ต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงของชิ้นนี้ พวกมันทำลายส่วนยอดเป็นสามชิ้น... ต่างคนต่างเก็บไปคนละชิ้นแล้วหลบหนีไป หากเจ้าต้องการปลดล็อกแท่นบูชานั่น ข้าว่ากุญแจของเจ้าอยู่ที่จ้าวจอมโจรทั้งสาม |
8 | เปิดใช้แท่นมืดมน เปิดใช้แท่นมืดมนที่อยู่บนยอดพีระมิดโบราณเพื่อขับไล่ความมืด Area: โพรงถ้ำ |
9 | เก็บสร้อยทุกเส้นจากพวกหัวหน้าโจร เก็บสร้อยของหัวหน้าโจรทั้งสาม โอ๊ค, เครทิน และอลิร่า เพื่อหาเบาะแสเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้แท่นมืดมน |
10 | สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์ สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์ที่อยู่บนยอดพีระมิดโบราณเพื่อขับไล่ความมืดมิด Area: โพรงถ้ำ |
11 | รับส่วนยอดจากเอระเมียร์ รับส่วนยอดจากเอระเมียร์ภายในค่ายพงไพร Area: ค่ายพงไพร NPC: หากข้าเป็นเจ้า ข้าจะโยนของโบราณนั่นเข้าไปในหลุมลึกที่มืดที่สุดที่ข้าพบเจอ |
12 | รับส่วนยอดจากโอ๊ค รับส่วนยอดจากโอ๊คภายในแดนน้ำขัง Area: แดนน้ำขัง NPC: คำจารึกนั้นพูดถึงเทพองค์หนึ่ง ราลาเคช หากวัตถุนั้นเป็นที่สถิตของอสุรกายหลายหน้านั่น ข้าเกรงว่าเราทุกคนต่างตกอยู่ในอันตราย ราลาเคชนั้นเลื่องชื่อในด้านการควบคุมและกดขี่ ได้โปรด ข้าขอให้เจ้าทำลายเทพองค์นี้ก่อนที่มันจะมีกำลังและมีอำนาจเกินต้านทาน หยุดภัยศักดิ์สิทธิ์นี้ให้สิ้นก่อนที่มันจะลุกลาม กรูสท์ เพื่อนที่น่าสงสารของเรา คงจะกลายเป็นร่างอวตารของราลาเคชบนโลกใบนี้แล้ว อย่างน้อยพฤติกรรมของเขาในช่วงนี้ก็บ่งบอกไว้แบบนั้น หากเจ้าช่วยให้กรูสท์... ไปจากโลกใบนี้... ราลาเคชจะถูกบีบให้หนีกลับไปที่วัตถุโบราณนั้น หากเจ้าทำลายวัตถุโบราณนั้น เจ้าอาจทำลายเทพองค์นั้นตามไปด้วย สิ่งชั่วช้าจากเครื่องนั่น... มันสิงร่างกรูสท์ ทำให้เขากลายเป็นอสุรกาย เราหนีไปจากหมู่บ้านนั้น พอข้าหันหลังกลับไป... ข้าเห็น... เขาฆ่าพวกเขา ทั้งผู้พลัดถิ่น เขาฆ่าพวกเขาไปหมดเลย! เด็กๆ ก็ไม่เว้น! กรูสท์ของข้าตายไปแล้ว ไอ้สิ่งที่มันขโมยร่างของเขาไป... ได้โปรด ทำลายมันให้สิ้นเสียเถิด |
13 | รับส่วนยอดจากอลิร่า รับส่วนยอดจากเครทินภายในป่าตะวันตก Area: ป่าตะวันตก NPC: ที่นี่เป็นป่าของข้า ข้าจะตกแต่งป่าแห่งนี้ดังใจอยาก เจ้าไม่เข้ากับแฟชั่นในปัจจุบันน่ะที่รัก ไปให้พ้น ที่นี่เป็นป่าของข้า ข้าจะตกแต่งป่าแห่งนี้ดังใจอยาก เจ้าไม่เข้ากับแฟชั่นในปัจจุบันน่ะที่รัก ไปให้พ้น คำจารึกนั้นพูดถึงเทพองค์หนึ่ง ราลาเคช หากวัตถุนั้นเป็นที่สถิตของอสุรกายหลายหน้านั่น ข้าเกรงว่าเราทุกคนต่างตกอยู่ในอันตราย ราลาเคชนั้นเลื่องชื่อในด้านการควบคุมและกดขี่ ได้โปรด ข้าขอให้เจ้าทำลายเทพองค์นี้ก่อนที่มันจะมีกำลังและมีอำนาจเกินต้านทาน หยุดภัยศักดิ์สิทธิ์นี้ให้สิ้นก่อนที่มันจะลุกลาม กรูสท์ เพื่อนที่น่าสงสารของเรา คงจะกลายเป็นร่างอวตารของราลาเคชบนโลกใบนี้แล้ว อย่างน้อยพฤติกรรมของเขาในช่วงนี้ก็บ่งบอกไว้แบบนั้น หากเจ้าช่วยให้กรูสท์... ไปจากโลกใบนี้... ราลาเคชจะถูกบีบให้หนีกลับไปที่วัตถุโบราณนั้น หากเจ้าทำลายวัตถุโบราณนั้น เจ้าอาจทำลายเทพองค์นั้นตามไปด้วย สิ่งชั่วช้าจากเครื่องนั่น... มันสิงร่างกรูสท์ ทำให้เขากลายเป็นอสุรกาย เราหนีไปจากหมู่บ้านนั้น พอข้าหันหลังกลับไป... ข้าเห็น... เขาฆ่าพวกเขา ทั้งผู้พลัดถิ่น เขาฆ่าพวกเขาไปหมดเลย! เด็กๆ ก็ไม่เว้น! กรูสท์ของข้าตายไปแล้ว ไอ้สิ่งที่มันขโมยร่างของเขาไป... ได้โปรด ทำลายมันให้สิ้นเสียเถิด |
14 | รับส่วนยอดจากเครทิน รับส่วนยอดจากเครทินที่สะพานหัก Area: สะพานหัก NPC: คำจารึกนั้นพูดถึงเทพองค์หนึ่ง ราลาเคช หากวัตถุนั้นเป็นที่สถิตของอสุรกายหลายหน้านั่น ข้าเกรงว่าเราทุกคนต่างตกอยู่ในอันตราย ราลาเคชนั้นเลื่องชื่อในด้านการควบคุมและกดขี่ ได้โปรด ข้าขอให้เจ้าทำลายเทพองค์นี้ก่อนที่มันจะมีกำลังและมีอำนาจเกินต้านทาน หยุดภัยศักดิ์สิทธิ์นี้ให้สิ้นก่อนที่มันจะลุกลาม กรูสท์ เพื่อนที่น่าสงสารของเรา คงจะกลายเป็นร่างอวตารของราลาเคชบนโลกใบนี้แล้ว อย่างน้อยพฤติกรรมของเขาในช่วงนี้ก็บ่งบอกไว้แบบนั้น หากเจ้าช่วยให้กรูสท์... ไปจากโลกใบนี้... ราลาเคชจะถูกบีบให้หนีกลับไปที่วัตถุโบราณนั้น หากเจ้าทำลายวัตถุโบราณนั้น เจ้าอาจทำลายเทพองค์นั้นตามไปด้วย สิ่งชั่วช้าจากเครื่องนั่น... มันสิงร่างกรูสท์ ทำให้เขากลายเป็นอสุรกาย เราหนีไปจากหมู่บ้านนั้น พอข้าหันหลังกลับไป... ข้าเห็น... เขาฆ่าพวกเขา ทั้งผู้พลัดถิ่น เขาฆ่าพวกเขาไปหมดเลย! เด็กๆ ก็ไม่เว้น! กรูสท์ของข้าตายไปแล้ว ไอ้สิ่งที่มันขโมยร่างของเขาไป... ได้โปรด ทำลายมันให้สิ้นเสียเถิด อ้าว ไม่เหรอ? งั้นข้าว่าเจ้าไปเสียดีกว่า ข้าไม่ถือสาหรอกนะถ้าเจ้าอยากอยู่แถวนี้ต่อนะ แต่ก๊วนนี้... ไม่{ใจกว้าง}เหมือนกับข้า เพื่อนเอย ข้าเกรงว่าข้าไม่อาจรับรองความปลอดภัยให้กับเจ้าได้ อ้าว ไม่เหรอ? งั้นข้าว่าเจ้าไปเสียดีกว่า ข้าไม่ถือสาหรอกนะถ้าเจ้าอยากอยู่แถวนี้ต่อนะ แต่ก๊วนนี้... ไม่{ใจกว้าง}เหมือนกับข้า เพื่อนเอย ข้าเกรงว่าข้าไม่อาจรับรองความปลอดภัยให้กับเจ้าได้ |
15 | สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์ สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์ที่อยู่บนยอดพีระมิดโบราณเพื่อขับไล่ความมืดมิด Area: โพรงถ้ำ NPC: เจ้ามีกลิ่นของหมอกดำนั้นกับ... อย่างอื่น ความรู้สึกผิด ใช่ มันคือสิ่งนั้น ความรู้สึกผิดเป็นโรคภัยอันร้ายแรง มันกัดกินจิตวิญญาณเจ้าจนไม่เหลือสิ่งใดอีก จนกระทั่งเจ้ากลายเป็นเพียงศพเดินได้ตนหนึ่ง เจ้าอยากรักษาหรือ? ตามหาภูเขาคนสร้าง ส่งเงากลับสู่บ้าน แล้วบอกให้สัตว์ประหลาดนั่นเอาความรู้สึกผิดของเจ้าไปด้วย |
16 | ทางออกจากพีระมิดเปิดแล้ว คุณได้สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์และขับไล่ความมืดออกไปแล้ว ทางออกทางด้านบนของพีระมิดโบราณเปิดแล้ว Area: โพรงถ้ำ NPC: ขอบคุณที่เจ้าทำในสิ่งที่ถูก ข้าขอโทษที่ข้าไม่เคยบอกเจ้ามาก่อน สิ่งที่ข้าเห็นนั้นเป็นเพียงสิ่งที่อาจเกิดขึ้น และข้าไม่อยากให้ความมั่นใจกับเจ้าเกินไปจนไม่เป็นผลดี |
17 | ทางออกจากพีระมิดเปิดแล้ว คุณได้สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์และขับไล่ความมืดออกไปแล้ว ทางออกทางด้านบนของพีระมิดโบราณเปิดแล้ว Area: โพรงถ้ำ |
18 | ทางออกจากพีระมิดเปิดแล้ว คุณได้สังหารมหาวิญญาณแห่งวาล์และขับไล่ความมืดออกไปแล้ว ทางออกทางด้านบนของพีระมิดโบราณเปิดแล้ว Area: โพรงถ้ำ |
19 | ค้นหาค่ายซาร์น ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้กำจัดมหาวิญญาณแห่งวาล์แล้ว คุณสามารถเดินทางไปสู่บทที่ 3 Area: ค่ายซาร์น NPC: |
20 | ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้กำจัดมหาวิญญาณแห่งวาล์แล้ว คุณสามารถเดินทางไปสู่บทที่ 3 |
เงาแห่งวาล์
Normal
Act: 3
ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้กำจัดมหาวิญญาณแห่งวาล์แล้ว คุณสามารถเดินทางไปสู่บทที่ 3
Shadow of the Vaal
# | ชื่อ |
---|---|
1 | ค้นหาค่ายซาร์น ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้กำจัดมหาวิญญาณแห่งวาล์แล้ว คุณสามารถเดินทางไปสู่บทที่ 3 Area: ค่ายซาร์น NPC: |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.