เครทิน
มนุษย์
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kraityn
SpectreN
Tagsbandit, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
พลังชีวิต
420%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
420%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
115%
ความแม่นยำ
120%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
DexintBanditBossEndlessLedge
Metadata
BanditLeaderKraitynEndlessLedge
เลเวล
68
พลังชีวิต
27,020
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
430
ความเสียหายเวท
430
ความแม่นยำ
348
Attack Time
1.2
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
27,020
Chill
85
Shock
85
Brittle
483
Scorch
85
Sap
236
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 344–515
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BanditDualStrike
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ฟาดคู่ (Dual Strike)
Base Damage: 344–515
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 41%
skill double hits when dual wielding [1]
BanditFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
Base Damage: 344–515
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.2 วินาที
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 18%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
PhaseRunKraityn
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Physical, Travel, Cooldown
วิ่งทะลุมิติ (Phase Run)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 29%
เพิ่มเวลาตอบโต้ของมอนสเตอร์ 0.75 วินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก 70%

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderDexInt/BanditLeaderKraitynEndlessLedge"] = {
    name = "Kraityn",
    life = 4.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1.2,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "BanditDualStrike",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "PhaseRunKraityn",
        "BanditFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWieldOnly] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {41, -10, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PhaseRunKraityn"] = {
    name = "Phase Run",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Gain a buff that makes you move faster, become harder to detect, and no longer have your movement impeded by enemies. Your next attack also deals extra damage. Performing any skill removes this buff but grants a new buff that increases the damage of your attacks for a short time. Consumes Frenzy Charges to increase duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "phase_run_melee_physical_damage_+%_final",
        "monster_response_time_ms",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 50, 750, 15000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {23, 56, 750, 15000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {26, 62, 750, 15000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {29, 70, 750, 15000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 15, 18, 10, levelRequirement = 72, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
IdStunRepeatImmunityActBoss
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เครทิน Topic /3
    NPCชื่อ
    เอระเมียร์ผู้เปี่ยมแผลเป็นสิ้นชีพไปแล้วเหรอ? ข้า​อยาก​จะ​พูดเสีย​จริงว่า​มันดี​กับ​พวก​เรา​นัก แต่​ใน​เมื่อ​เครทินจาก​ไป โอ๊ค​กับ​อลิร่า​ย่อม​แข็งแกร่ง​ขึ้น​เป็น​แน่
    เอระเมียร์เจ้า​ทำ​ใน​สิ่ง​ที่​พวก​เรา​ไม่​อาจ​ทำได้ แม้​กระ​ทั่ง​กรูสต์​ผู้ดุดัน​ก็ตาม ถึง​แม้ว่า​เรา​จะ​ซาบซึ้ง​บุญ​คุณ แต่​เรา​ยัง​ไม่​กล้า​นอน​หลับ​ตา​ทั้ง​สอง​ข้าง​เป็น​แน่

    สมดุล​แห่ง​อำนาจ​หมด​สิ้น​ไป​แล้ว การ​ล้ม​จ้าว​คน​หนึ่ง​กับ​ท่านผู้หญิง​คน​หนึ่ง​ทำให้​เจ้า​สร้าง​เครทิน​ผู้​เป็น​ทรราช​ขึ้น​มา
    สร้อยคอของเครทินแม้ว่า​สิ่งประดิษฐ์​นี้​จะ​สะท้อน​ถึง​อำนาจ
    ทว่า​มัน​เป็น​เพียง​ชิ้น​ส่วน​เดียว​ใน​ตัว​ต่อ​ขนาด​ใหญ่
    เครทิน Text Audio /18
    ชื่อ
    โลก​มัน​เกรี้ยว​กราด​ขึ้น​มา แล้ว​อยู่ๆ เจ้า​ก็​โผล่​มา​ที่​นี่ ต่อ​ให้​ไม่ใช่​อัจฉริยะ​ก็​ปะ​ติด​ปะ​ต่อ​เรื่อง​ราว​ได้​น่า ข้า​น่ะ​เป็น​คน​ที่​ตาม​เก็บ​กวาด​ปัญหา​ที่​ตัว​เอง​ก่อ เจ้า​ล่ะ เป็น​คน​แบบ​ไหน​กัน​?
    KraitynOnDarkness
    ข้า​ไม่​เคย​คิด​มา​ก่อน​ว่า​จะ​มี​ความ​สุข​ขนาด​นี้​ที่​เห็น​ดวงตะวัน​กลับ​มา​เบิก​บาน​ต่อ​หน้า​ข้า​อีก​ครั้ง

    ข้า​ขอ​ชื่อ​ตรง​นี้​ไป​แล้ว​กัน​นะ ข้า​จะ​บอก​หนุ่มๆ ว่า​นี่​เป็น​ฝีมือ{ข้า>เอง การ​มี​คน​ที่​กล้า​แกร่ง​เป็น​เยี่ยง​อย่าง​ย่อม​เป็น​ผล​ดี​กับ​พวก​เขา​น่ะ ข้า​ว่า​เจ้า​คง​เข้าใจ​แหละ
    KraitynOnLight
    อา มัน​ช่าง​หอม​หวาน​ยิ่ง​กว่า​นม​จาก​เต้า​แม่​เสีย​อีก เจ้า​เอา​ซาก​สวยๆ นี่​ไป​ดู​เป็น​ของ​ต่าง​หน้า​ข้า​ก็​แล้ว​กัน

    ยินดี​ที่​ได้​ร่วม​งาน​กับ​เจ้า​นะ​พวก ข้า​ขอ​ให้​เจ้า​โชค​ดี​ใน​การ​ออก​เดิน​ทาง แต่​จาก​ที่​ข้า​เห็น​แล้ว เจ้า​ไม่​ต้อง​ใช้​โชค​หรอก
    ส่งมอบสร้อยคอ
    ถ้า​ไม่​เจ็บ​ก็​ย่อม​ไม่มี​วัน​ได้​ดี ข้า​เคย​ได้ยิน​คน​พูด​แบบ​นี้​มา​ก่อน เอา​ให้​แน่ใจ​ว่า​โอ๊ค​กับ​อลิร่า​เป็น​ฝ่าย​เจ็บ​นะ เอา​ให้​พวก​มัน​เจ็บ​หนัก
    ศัตรูของเครทิน
    อย่าง​ที่​ข้า​คิด​ใน​ครั้ง​แรก​ที่​ข้า​ได้​พบ​เจ้า​: เจ้า​น่ะ​เป็น​ตัว​ปัญหา และ​ตัว​ปัญหา​ก็​ไป​กับ​คน​อื่น​ได้​ไม่​ดี​เสีย​ด้วย

    รู้​ไหม? ข้า​ก็​เป็น​ตัว​ปัญหา​อยู่​เหมือน​กัน
    ศัตรูของเครทิน
    รู้​ไหม เจ้า​มา​อยู่​ร่วม​กับ​เรา​ใน​ชุมชน​เล็กๆ อัน​อบอุ่น​ของ​เรา​ได้​เสมอ​นะ ชุมชน​นี้​กำลัง​จะ​กลาย​เป็น​ชุมชน​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​ด้วย​น้ำมือ​ของ​เจ้า...

    อ้าว ไม่​เหรอ​? งั้น​ข้า​ว่า​เจ้า​ไป​เสีย​ดี​กว่า ข้า​ไม่​ถือสา​หรอก​นะ​ถ้า​เจ้า​อยาก​อยู่​แถว​นี้​ต่อ​นะ แต่​ก๊วน​นี้​... ไม่{ใจกว้าง}​เหมือน​กับ​ข้า

    เพื่อน​เอย ข้า​เกรง​ว่า​ข้า​ไม่​อาจ​รับรอง​ความ​ปลอดภัย​ให้​กับ​เจ้า​ได้
    ศัตรูของเครทิน
    เจ้า​น่ะ​ตัว​ปัญหา ข้า​ชอบ​นะ แต่​รู้​ไหม​ว่า​ข้า​ไม่​ชอบ​อะไร​? โอ๊ค​กับ​อลิร่า กับ​ไอ้​หัว​ขโมย​พันธุ์​ทาง​ของ​พวก​มัน พวก​มัน​เอาแต่​ขโมย​ของ​ของ​ข้า​ไป​ตลอด ข้า​ว่า​เจ้า​พอ​จัดการ​เรื่อง​นั้น​ได้​บ้าง

    เจ้า​จะ​ได้​อะไร​เหรอ​? สร้อย​ที่​คล้อง​คอ​โอ๊ค​กับ​อลิร่า หน้าตา​เหมือน​กับ​สร้อย​ของ​ข้า​เนี่ย ใน​สร้อย​แต่ละ​เส้น​นั้น​มี​พลัง​ยิ่ง​กว่า​ที่​ใคร​คาด​คิด

    ไป​กุด​สองหัว​นั่น ​เอา​สร้อย​สอง​เส้น​นั้น​มา​ให้​ข้า แล้วรับ​พลัง​นั่น​ไป​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​โค่น​ต้นไม้​ใหญ่​ไป​คน​หนึ่ง ทำได้​ดี​นะ หาก​เจ้า​โค่นโอ๊ค​ไป​ได้​ทั้งคน เจ้า​ก็​ถอน​วัชพืช​คน​หนึ่ง​ออก​ไป​ได้​เหมือน​กัน ไอ้​วัชพืช​เวร​นั่น​ก็​มีชื่อ​อยู่​: อลิร่า และ​ข้า​เบื่อ​ที่​จะ​เห็น​หน้า​มัน​ใน​สวน​ของ​ข้า​แล้ว

    เจ้าจะได้อะไรเหรอ? สร้อยที่คล้องคอโอ๊คกับอลิร่า หน้าตาเหมือนกับสร้อยของข้าเนี่ย ในสร้อยแต่ละเส้นนั้นมีพลังยิ่งกว่าที่ใครคาดคิด

    ข้า​ว่า​เจ้า​คง​ขโมย​สร้อย​เส้น​หนึ่ง​มา​จาก​ไอ้​หัว​ฟืน​นั่น​แล้ว เอา​สร้อย​นั่น​มา​ให้​ข้า​อีก​เส้น​หนึ่ง แล้วเจ้า​รับพลัง​นั่น​ไป​ใช้เองครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​ถอนวัชพืช​คน​หนึ่ง​ไป​จาก​สวน​ของ​ข้า: ไม้หนามอลิร่า ทำได้​ดี​นะ แต่ก็​มี​อีก​ต้น​ให้​เจ้าโค่นเหมือนกัน โอ๊คน่ะ เขา​บัง​แสง​ตะวัน​ของ​ข้า​อยู่

    เจ้าจะได้อะไรเหรอ? สร้อยที่คล้องคอโอ๊คกับอลิร่า หน้าตาเหมือนกับสร้อยของข้าเนี่ย ในสร้อยแต่ละเส้นนั้นมีพลังยิ่งกว่าที่ใครคาดคิด

    ข้า​ว่า​เจ้า​คง​ขโมย​สร้อย​เส้น​หนึ่ง​มา​จาก​อี​กะหรี่​นั่น​แล้ว เอา​สร้อย​นั่น​มา​ให้​ข้า​อีก​เส้น​หนึ่ง แล้ว​เจ้ารับ​พลัง​นั่น​ไป​ใช้​เอง​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้ยิน​มา​ว่า​เจ้า​ทำ​สวน​แถว​นี้​มา​อย่าง​หนัก​เลย ตัด​ต้น​โอ๊ค​โง่ๆ ไปคน​หนึ่ง แถม​ยัง​ถอน​ไม้​หนาม​อลิร่า​คน​หนึ่ง​ไป​จาก​ดิน​อัน​โสมม​เสีย​อีก

    และ​ข้า​ว่า​เจ้า​เอง​ก็​มี​สร้อย​อยู่​สอง​เส้น​ใน​กระเป๋า​เหมือน​กัน หน้าตา​เหมือน​กับ​สร้อย​ของ​ข้า​เนี่ย รู้​ไหม สร้อย​แต่ละ​เส้น​มี​พลัง แต่​ว่า​แต่ละ​เส้น​จะ​ต้อง​ร่าย​รำ​ไป​ด้วย​กัน​เท่านั้น

    ข้า​ไม่ใช่​คน​โลภ​นะ ข้า​ยินดี​แบ่ง​พลัง​นี้​กับ​เจ้า​ครึ่ง​หนึ่ง​อย่าง​เท่า​เทียม​กัน​ทุก​ประการ

    นำ​สร้อย​ทั้ง​สอง​เส้น​มา​ให้​ข้า​เถิด แล้ว​มา​ดู​ว่า​โชค​ชะตา​จะ​มอบ​อะไรให้​กับ​เรา​บ้าง
    ศัตรูของเครทิน
    เจ้า​เป็น​เบ๊​ของ​โอ๊ค​สินะ​? ข้า​อาจ​จะ​ใช้​ลม​หายใจ​สุดท้าย​ไป​อย่าง​เปล่า​ประโยชน์ แต่​เจ้า​อาศัย​อยู่​ผิด​ต้น​ พอ​เขา​ใช้​งาน​เจ้า​เสร็จ เขา​ก็​จะ​ซัด​สมอง​เจ้า​ให้​เละ​ไป​ทั่ว​ต้นไม้​ใกล้ๆ

    ความ​จริง​มัน​เป็น​แบบ​นี้ โอ๊ค​กับ​อลิร่า​น่ะ พวก​มัน​ไม่​สนใจ​อะไร​หรือ​ใคร​เลย​สัก​นิด​ ข้า​น่ะ​เหรอ? ข้า​สนใจ​สิ่ง​ที่​เรียก​ว่า​คณิตศาสตร์

    ไป​กุด​สองหัว​นั่น ​เอา​สร้อย​สอง​เส้น​นั้น​มา​ให้​ข้า แล้วเจ้า​เอา​พลัง​นั่น​ไป​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​ถอนวัชพืช​คน​หนึ่ง​ไป​จาก​สวน​ของ​ข้า: ไม้หนามอลิร่า ทำได้​ดี​นะ แต่เจ้า​เป็น​เบ๊​ของ​โอ๊ค​ใช่ไหมล่ะ​? ข้า​อาจ​จะ​ใช้​ลม​หายใจ​สุดท้าย​ไป​อย่าง​เปล่า​ประโยชน์ แต่... ​เจ้า​อาศัย​อยู่​ผิด​ต้น​

    พอ​เขา​ใช้​งาน​เจ้า​เสร็จ เขา​ก็​จะ​ซัด​สมอง​เจ้า​ให้​เละ​ไป​ทั่ว​ต้นไม้​ใกล้ๆ ข้า​น่ะ​เหรอ? ข้า​สนใจ​สิ่ง​ที่​เรียก​ว่า​คณิตศาสตร์

    ข้า​ว่า​เจ้า​คง​ขโมย​สร้อย​เส้น​หนึ่ง​มา​จาก​อี​กะหรี่​นั่น​แล้ว เอา​สร้อย​นั่น​มา​ให้​ข้า​อีก​เส้น​หนึ่ง แล้ว​ข้าจะเอา​พลัง​นั่น​ให้​เจ้าไป​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    เจ้า​เป็น​หมาน้อย​ของ​อลิร่า​สินะ​? ข้า​อาจ​จะ​ใช้​ลม​หายใจ​สุดท้าย​ไป​อย่าง​เปล่า​ประโยชน์ แต่​เจ้า​ตาม​อยู่​ผิด​หาง​ พอ​อลิร่า​ใช้​งาน​เจ้า​เสร็จ เครื่อง​ใน​อัน​กล้า​แกร่ง​ของ​เจ้า​ก็​จะ​ร้อน​รุ่ม​อยู่​บน​พื้น​ดิน

    ความ​จริง​มัน​เป็นแบบ​นี้ โอ๊ค​กับ​อลิร่า​น่ะ พวก​มัน​ไม่​สนใจ​อะไร​หรือ​ใคร​เลย​สัก​นิด ข้า​น่ะ​เหรอ? ข้า​สนใจ​สิ่ง​ที่​เรียก​ว่า​คณิตศาสตร์

    ไป​กุด​สองหัว​นั่น ​เอา​สร้อย​สอง​เส้น​นั้น​มา​ให้​ข้า แล้วเจ้ารับ​พลัง​นั่น​ไป​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​โค่น​ต้นไม้​ใหญ่​ไป​คน​หนึ่ง ทำได้​ดี​นะ แต่เจ้า​เป็น​หมาน้อย​ของ​อลิร่า​ใช่ไหม​? ข้า​อาจ​จะ​ใช้​ลม​หายใจ​สุดท้าย​ไป​อย่าง​เปล่า​ประโยชน์... เจ้า​ตาม​อยู่​ผิด​หาง​ พอ​อลิร่า​ใช้​งาน​เจ้า​เสร็จ เครื่อง​ใน​อัน​กล้า​แกร่ง​ของ​เจ้า​ก็​จะ​ร้อน​รุ่ม​อยู่​บน​พื้น​ดิน

    ความ​จริง​มัน​เป็นแบบ​นี้: ​อลิร่า​ไม่​สนใจ​อะไร​หรือ​ใคร​เลย​สัก​นิด​ ข้า​น่ะ​เหรอ? ข้า​สนใจ​สิ่ง​ที่​เรียก​ว่า​คณิตศาสตร์

    ไป​กุด​หัว​หนึ่ง ​เอา​สร้อย​สอง​เส้น​นั้น​มา​ให้​ข้า แล้ว​ข้าจะเอา​พลัง​นั่น​ให้​เจ้าไป​ครึ่ง​หนึ่ง บวกกันแบบ​นั้น​มัน​สม​น้ำ​สม​เนื้อ​กับ​เจ้า​หรือ​เปล่า​?
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​โค่น​ต้นไม้​ใหญ่​ไป​คน​หนึ่ง ทำได้​ดี​นะ

    แต่​เจ้าคง​ไม่ใช่​คน​ที่​ปล่อยให้​งาน​คั่ง​ค้าง หาก​เจ้า​โค่น​โอ๊ค​ไป​ได้​ทั้งคน เจ้า​ก็​ถอน​วัชพืช​คน​หนึ่ง​ออก​ไป​ได้​เหมือน​กัน

    ไอ้​วัชพืช​เวร​นั่น​ก็​มีชื่อ​อยู่​: อลิร่า และ​ข้า​เบื่อ​ที่​จะ​เห็น​หน้า​มัน​ใน​สวน​ของ​ข้า​แล้ว
    ศัตรูของเครทิน
    ข้า​ได้​ข่าว​มา​ว่า​เจ้า​ถอนวัชพืช​คน​หนึ่ง​ไป​จาก​สวน​ของ​ข้า แล้วเอาสร้อยมาได้เส้นหนึ่งแล้ว ทำได้​ดี​นะ

    แต่​เจ้าคง​ไม่ใช่​คน​ที่​ปล่อยให้​งาน​คั่ง​ค้าง อย่าลืมว่า​มี​อีก​ต้น​ให้​เจ้า​โค่น ต้นนั้นมีชื่อว่าโอ๊คน่ะ เขา​บัง​แสง​ตะวัน​ของ​ข้า​อยู่
    ศัตรูของเครทิน
    สวน​ของ​ข้า​เป็น​ระเบียบ​เรียบร้อย​แล้ว ข้า​ว่า​แล้ว​ว่า​เจ้า​เป็น​ตัว​ปัญหา​คน​ที่​ข้า​ต้องการ

    นำ​สร้อย​ทั้ง​สอง​เส้น​มา​ให้​ข้า​เถิด แล้ว​มา​ดู​ว่า​โชค​ชะตา​จะ​มอบ​อะไรให้​กับ​เรา​บ้าง
    ศัตรูของเครทิน
    เรา​ไม่​น่า​จะ​มี​เรื่อง​อะไร​ให้​คุย​กัน​อีก​แล้ว​ใช่​ไหม​ล่ะ? เอา​หัว​มา​ให้​ข้า​สัก​หัว​สอง​หัว​สิ มัน​เป็น​สิ่ง​ที่​เปิด​บท​สนทนา​ที่​ดี​อยู่​เสมอ
    ศัตรูของเครทิน