Kraityn
Humanoide
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbandit, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
Vida
420%
Armadura
+25%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
420%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
115%
Precisión
120%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de Golpe Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
120%
Model Size
100%
Type
DexintBanditBossEndlessLedge
Metadata
BanditLeaderKraitynEndlessLedge
Nivel
68
Vida
27,020
Armadura
35,988
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
430
Daño de hechizos
430
Precisión
348
Attack Time
1.2
Experiencia
12,306
Ailment Threshold
27,020
Chill
85
Shock
85
Brittle
483
Scorch
85
Sap
236
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 344–515
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BanditDualStrike
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
Golpe dual
Base Damage: 344–515
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Ataca con las dos armas e inflige el daño de ambas en un solo golpe. Solo funciona si empuñas dos armas y no funciona con varitas.
Inflige un 10% menos de daño
Daño físico aumentado un 41%
skill double hits when dual wielding [1]
BanditFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 344–515
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Teletransporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no seleccionas un monstruo específico, elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. Puedes ignorar su tiempo de recarga consumiendo una carga de frenesí.
PhaseRunKraityn
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Physical, Travel, Cooldown
Traspasar
Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
Ganas una bonificación que hace que te muevas más rápido, seas más difícil de detectar y ya no tengas el movimiento impedido por los enemigos. Tu siguiente ataque también inflige daño extra. Cuando usas una habilidad, se elimina la bonificación pero recibes una nueva que aumenta el daño de tus ataques durante un corto período de tiempo. Consume cargas de frenesí para aumentar su duración.
La duración base es de 15 segundos
Velocidad de movimiento aumentada un 29%
Agrega 0.75 segundos al tiempo de respuesta de los monstruos
70% más de daño físico cuerpo a cuerpo

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderDexInt/BanditLeaderKraitynEndlessLedge"] = {
    name = "Kraityn",
    life = 4.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1.2,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "BanditDualStrike",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "PhaseRunKraityn",
        "BanditFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWieldOnly] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {41, -10, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PhaseRunKraityn"] = {
    name = "Phase Run",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Gain a buff that makes you move faster, become harder to detect, and no longer have your movement impeded by enemies. Your next attack also deals extra damage. Performing any skill removes this buff but grants a new buff that increases the damage of your attacks for a short time. Consumes Frenzy Charges to increase duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "phase_run_melee_physical_damage_+%_final",
        "monster_response_time_ms",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 50, 750, 15000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {23, 56, 750, 15000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {26, 62, 750, 15000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {29, 70, 750, 15000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 15, 18, 10, levelRequirement = 72, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
IdStunRepeatImmunityActBoss
FamilyNothing
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Kraityn Topic /3 ⍟
    NPCNombre
    Eramir¿El marcado ya no existe? Desearía poder decir que es un buen augurio para nosotros, pero con Kraityn desaparecido, Oak y Alira solamente se harán más fuertes.
    EramirHas conseguido lo que ninguno de nosotros pudimos, ni siquiera el feroz Greust. Y aunque estamos agradecidos, no nos atrevemos a dormir con ambos ojos cerrados aún.

    El equilibrio de poder ya no existe. Al derrocar a un Señor y una Dama, has hecho de Oak un tirano.
    Amuleto de KraitynAunque este artefacto resuena con poder,
    es solo una pieza de un gran rompecabezas.
    Kraityn Text Audio /18 ⍟
    Nombre
    El mundo se dobla y pierde su forma, y de repente aquí estás. No es necesario ser un genio para atar cabos. Soy de la clase de persona que se encarga de sus trapos sucios. ¿De qué tipo eres tú?
    KraitynOnDarkness
    Nunca pensé que estaría tan feliz de ver a ese viejo sol mostrándome su brillante trasero.

    Creo que me llevaré el crédito por esto. Diles a los chicos que {yo} lo hice. Será bueno para ellos tener un modelo a seguir fuerte. Seguro entenderás.
    KraitynOnLight
    Ahh, más dulce que la miel. Deberías llevarte esta linda cáscara contigo. Para que me recuerdes.

    Fue lindo trabajar contigo, colega. Te deseo suerte en tus viajes aunque, luego de haber visto lo que vi, no la necesitarás.
    Entregar los amuletos
    Si no hay pena no hay gloria, dicen por ahí. Asegúrate de que sea la pena de Oak y Alira, ¿quieres? Y mucha.
    Los rivales de Kraityn
    Como supuse la primera vez que te vi: traes problemas. Y los problemas no se mezclan bien con otras personas.

    ¿Adivina qué? Yo también soy un poco problemático.
    Los rivales de Kraityn
    {¿Sabes? Podrías quedarte aquí y ser parte de nuestra pequeña comunidad. Está por agrandarse bastante, gracias a ti...

    ¿No? Hora de irme entonces. No me importa que te quedes por aquí, pero ellos... No son tan {tolerantes} como yo.

    Me temo, amigo, que no pongo las manos en el fuego por tu seguridad.}{¿Sabes? Podrías quedarte aquí y ser parte de nuestra pequeña comunidad. Está por agrandarse bastante, gracias a ti...

    ¿No? Hora de irme entonces. No me importa que te quedes por aquí, pero ellos... No son tan {tolerantes} como yo.

    Me temo, amiga, que no pongo las manos en el fuego por tu seguridad.}
    Los rivales de Kraityn
    Traes problemas. Eso me agrada. ¿Sabes qué no me agrada? Oak y Alira, y sus sabandijas ladronas. Se la pasan robándome. Estoy pensando que podrías hacer algo al respecto.

    ¿Qué ganas tú? Los amuletos en los cuellos de Oak y Alira. Son como este que tengo aquí. Hay poder en ellos que supera la imaginación.

    Toma dos cabezas y dos amuletos, tráemelos, y te quedarás con la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que derribaste un gran árbol. Ciertamente un buen trabajo. Y si pudiste derribar a Oak, podrás arrancar una mala hierba. Esa mala hierba tiene un nombre, Alira, y ya estoy harto de verla en mi jardín.

    ¿Qué ganas tú? Los amuletos en los cuellos de Oak y Alira. Son como este que tengo aquí. Hay poder en ellos que supera la imaginación.

    Estoy pensando que ya debes tener uno, el del cabeza de chorlito. Consigue los dos, tráemelos, y te quedarás con la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que arrancaste una mala hierba de mi jardín: el cardo Alira. Ciertamente un buen trabajo. Ahora también hay un árbol que necesita ser derribado. Un roble, como Oak. Bloquea los rayos del sol.

    ¿Qué ganas tú? Los amuletos en los cuellos de Oak y Alira. Son como este que tengo aquí. Hay poder en ellos que supera la imaginación.

    Estoy pensando que ya debes tener uno, el de la puta. Consigue los dos, tráemelos, y te quedarás con la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que estuviste encargándote de la jardinería del lugar. Derribaste al gran y tonto Oak y arrancaste al cardo Alira del repugnante suelo.

    Estoy pensando que tienes un par de amuletos en tus bolsillos. Son como el mío. Hay poder en ellos, ¿sabes? Pero solo cuando los tres se unen para bailar.

    Créeme, no soy codicioso. Estoy dispuesto a compartir ese poder contigo, justo a la mitad.

    Entrégame esos amuletos y veamos qué nos depara el destino.
    Los rivales de Kraityn
    ¿Así que eres el lacayo de Oak? Puede que esté desperdiciando mis últimas palabras, pero le estás ladrando al árbol equivocado. Una vez que él haya terminado contigo, tu cerebro terminará manchando el tronco más cercano.

    La verdad es esta: a Oak y a Alira no les importa nada ni nadie. ¿Yo? A mí me interesa algo llamado aritmética.

    Toma dos cabezas y dos amuletos, tráemelos, y te quedarás con la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que arrancaste una mala hierba de mi jardín: el cardo Alira. Ciertamente un buen trabajo. Pero ahora eres el lacayo de Oak, ¿verdad? Puede que esté desperdiciando mis últimas palabras, pero le estás ladrando al árbol equivocado.

    Una vez que él haya terminado contigo, tu cerebro terminará manchando el tronco más cercano. ¿A mí? A mí me interesa algo llamado aritmética.

    Ve y toma una cabeza, tráeme dos amuletos y te daré la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Eres uno de los perros falderos de Alira, ¿verdad? Puede que esté desperdiciando mis últimas palabras, pero estás persiguiendo la cola equivocada. Una vez que Alira termine contigo, tus temerarias entrañas estarán manchando el suelo.

    La verdad es esta: a Oak y a Alira no les importa nada ni nadie. ¿Yo? A mí me interesa algo llamado aritmética.

    Toma dos cabezas y dos amuletos, tráemelos, y te quedarás con la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que derribaste un gran árbol. Ciertamente un buen trabajo. Pero ahora eres uno de los perros falderos de Alira, ¿verdad? Puede que esté desperdiciando mis últimas palabras, pero estás persiguiendo la cola equivocada. Una vez que Alira termine contigo, tus temerarias entrañas estarán manchando el suelo.

    La verdad es esta: a Oak y a Alira no les importa nada ni nadie. ¿Yo? A mí me interesa algo llamado aritmética.

    Ve y toma una cabeza, tráeme dos amuletos y te daré la mitad del poder. ¿Tiene sentido para ti?
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que derribaste un gran árbol y conseguiste uno de los amuletos. Ciertamente un buen trabajo.

    Pero no pareces del tipo que deja un trabajo a la mitad. Si pudiste derribar a Oak, podrás arrancar una mala hierba.

    Esa mala hierba tiene un nombre, Alira, y ya estoy harto de verla en mi jardín.
    Los rivales de Kraityn
    Escuché que arrancaste una mala hierba de mi jardín y conseguiste uno de los amuletos. Ciertamente un buen trabajo.

    Pero no pareces del tipo que deja un trabajo a la mitad. Recuerda, hay un árbol que necesita que lo derriben. Se llama Oak, y está bloqueando el sol.
    Los rivales de Kraityn
    Mis jardines están bien prolijos, así de simple. Sabía que eras el tipo de problema que necesitaba.

    Ahora, entrégame esos amuletos, y veamos qué nos depara el destino.
    Los rivales de Kraityn
    No creerás que no tenemos nada más de qué hablar, ¿cierto? Tráeme una cabeza o dos. Eso siempre es bueno para romper el hielo.
    Los rivales de Kraityn
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