Estallido de tormenta
Nivel: (1—20)
Costo: (2—4) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 35%
Requiere Nivel (12—70), (14—68) Fue, (21—98) Int
Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente hacia la ubicación objetivo hasta que expira su duración e infligen daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.
Inflige de (6—168) a (8—252) de daño físico
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 1.2 segundos
+(0—0.4) metros al radio
Los orbes saltan cada 0.4 segundos
Los orbes que explotan infligen 75% del daño de la habilidad por cada 0,4 segundos de duración restantes

Efectos adicionales de la calidad:
La duración base es de (0—0.4) segundos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Storm Burst
Level Effect /40
Implicit
Los orbes que explotan infligen 75% del daño de la habilidad por cada 0,4 segundos de duración restantes
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Los orbes saltan cada 0.4 segundos
La duración base es de 1.2 segundos
NivelRequiere NivelFueIntManáBase DamageInflige de 6 a 8 de daño físico# metros al radioExperiencia
11214212100%, 100%, 100%6, 8015,249
21517252100%, 100%, 100%7, 11041,517
31921302100%, 100%, 100%9, 14081,983
42325352100%, 100%, 100%12, 190147,968
52728412100%, 100%, 100%16, 240.1250,557
63132462100%, 100%, 100%21, 310.1405,086
73536512100%, 100%, 100%26, 390.1447,718
83838552100%, 100%, 100%31, 470.1615,318
94141593100%, 100%, 100%37, 560.2834,639
104444633100%, 100%, 100%44, 660.21,570,760
114747673100%, 100%, 100%52, 780.21,633,987
125049713100%, 100%, 100%61, 910.22,151,030
135352753100%, 100%, 100%71, 1070.32,812,189
145655794100%, 100%, 100%83, 1250.35,099,360
155958834100%, 100%, 100%97, 1460.39,400,731
166260874100%, 100%, 100%113, 1690.315,273,366
176462904100%, 100%, 100%125, 1870.426,286,582
186664924100%, 100%, 100%138, 2070.462,890,590
196866954100%, 100%, 100%152, 2290.4212,046,017
207068984100%, 100%, 100%168, 2520.4
21724100%, 100%, 100%185, 2780.5
22745100%, 100%, 100%204, 3070.5
23765100%, 100%, 100%225, 3380.5
24785100%, 100%, 100%248, 3720.5
25805100%, 100%, 100%273, 4090.6
26825100%, 100%, 100%300, 4500.6
27845100%, 100%, 100%330, 4950.6
28865100%, 100%, 100%362, 5430.6
29885100%, 100%, 100%398, 5970.6
30906100%, 100%, 100%437, 6550.6
31916100%, 100%, 100%457, 6860.7
32926100%, 100%, 100%479, 7190.7
33936100%, 100%, 100%502, 7530.7
34946100%, 100%, 100%526, 7880.7
35956100%, 100%, 100%550, 8260.7
36966100%, 100%, 100%576, 8650.7
37976100%, 100%, 100%603, 9050.7
38986100%, 100%, 100%632, 9480.7
39996100%, 100%, 100%661, 9920.7
401006100%, 100%, 100%692, 10380.8
Attribute /12

Estallido de tormenta

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymDuración
IdStormBurst
DropLevel 12
BaseType Estallido de tormenta
Class Gemas de habilidad
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
BuffIconStormBurst
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst
ActiveSkillsCodestorm_burst_new
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Los jugadores aliados cercanos ganan 6 cargas de frascos cada 3 segundos
Estallido de tormenta
Nivel: (1—20)
Costo: (2—4) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 35%
Requiere Nivel (12—70), (14—68) Fue, (21—98) Int
Libera orbes de energía mientras canalizas, que saltan repetidamente hacia la ubicación objetivo hasta que expira su duración e infligen daño en un área pequeña después de cada salto. Cuando dejas de canalizar, todos los orbes restantes explotan e infligen un daño mayor en un área más grande.
Inflige de (6—168) a (8—252) de daño físico
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de 1.2 segundos
+(0—0.4) metros al radio
Los orbes saltan cada 0.4 segundos
Los orbes que explotan infligen 75% del daño de la habilidad por cada 0,4 segundos de duración restantes
base from skill shock art variation [2]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
visual hit effect elemental is holy [1]

Efectos adicionales de la calidad:
La duración base es de (0—0.4) segundos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Storm Burst
Supported By /99
  • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    IceSiphon
    Trampa de absorción
    Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    GeneralsCry
    Grito del general
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    FocusedChannellingSupportGem
    Asistencia de Canalización concentrada
    Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Estallido de tormenta
    Tienes orbes de estallido de tormenta que explotarán cuando dejes de canalizar
    storm_burst_orb_count
    Storm Burst
    Attribute /7

    storm_burst_orb_count

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codestorm burst orb count
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Estallido de tormenta monstruo /5
    NombreModificadoresSpectre
    Piscina de platamonster no drops or experience [1]Y
    Shavronne, Desvinculadacannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    Y
    Shavronne la DesagradableLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadilla de ShavronneY
    DemonioY

    Community Wiki

    Edit

    Storm Burst

    Storm Burst is a Spell Channelling skill that creates orbs of energy which deal Physical damage, half of which is converted to Lightning damage, in an Area of effect. The orbs deal damage at an interval of 0.4 seconds over a Duration of 1.2 seconds.

    Skill function and interaction

    Channelling Storm Burst creates a cluster of pulsing orbs that follow the mouse pointer. Enemies can be hit by multiple orbs, but the orbs spawn in a spread out pattern resembling buckshot.

    Each orb created has its own duration tracker. Every 0.4 seconds, the orbs will jump to a new location around the cursor and create an explosion. This 0.4 seconds interval is independent for each orb.

    • Area of Effect: Area of Effect modifiers affect the radius of the explosion caused by each orb, but does not affect the spread of the orbs from the cursor. Thus, increasing AoE will result in more overlapping explosions and higher hit rate.

    • Cast Speed: Cast speed modifiers affect the rate at which new orbs are created, but does not affect the jump interval (0.4s).

    • Skill Duration: Skill duration modifiers affect how long each orb stays on the ground before expiring and exploding. However, because the the skill deals damage at an interval of 0.4 seconds, investing in skill duration will only have a meaningful effect if it would bring the total duration to the next breakpoint in multiples of 0.4 seconds (i.e. 1.6 seconds, 2.0 seconds, 2.4 seconds, etc.) There is no difference between 2.01 seconds and 2.39 seconds, or any other duration that is not a multiple of 0.4.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Burst now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 168 to 252 at gem level 20 (previously 114 to 171).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 25%).
  • 3.15.0
  • Base radius now increases faster as the gem levels, up to +4 to Base Radius at gem level 20 (previously +2).
  • 3.6.3d
  • '''Storm Burst''''s tooltip now displays the frequency at which Orbs jump and the duration of Orbs.
  • 3.6.0
  • No longer fires projectiles.
  • Now creates orbs of energy while you channel that repeatedly jump towards the targeted location until their duration expires, dealing damage in small area after each jump. When you stop channelling, all remaining orbs explode, dealing higher damage in a larger area. This explosion deals more damage based on how much duration remains at the point you stop {{sic|channeling}}.
  • Now has a cast time of 0.25 seconds (from 0.65).
  • Mana cost at gem level 1 is now 2 (was 4).
  • Mana cost at gem level 20 is now 5 (was 10).
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage.
  • Now requires level 12 (from level 28).
  • Now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1, up to 114 to 174 Physical Damage at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 40%).
  • Now gains additional radius as the gem levels.
  • 3.3.0
  • Now deals 31-47 lightning damage at gem level 1 (up from 9-13), up to 183-275 lightning damage at gem level 20 (up from 50-76).
  • Now deals 65% more area damage (down from 250% more), triggered when channelling ceases.
  • Now has an added damage effectiveness of 40% (up from 10%). Area of effect increased by 10%.
  • 3.1.0
  • Now correctly modified by factors based on the state of the projectile (such as Powerful Precision`s "Projectiles have 100% increase Critical Strike Chance against Targets they Pierce").
  • 3.0.0
  • Storm Burst has been added to the game.

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