Sturmexplosion
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–5) Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 35%
Erfordert Stufe (12–70), (14–68) Str, (21–98) Int
Entfesselt während des Kanalisierens Kugeln aus Energie, die wiederholt auf das Ziel zuspringen, bis ihre Dauer ausläuft. Nach jedem Sprung wird in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Beim Loslassen explodieren alle verbleibenden Kugeln und verursachen in einem größeren Bereich hohen Schaden.
Verursacht (6–168) bis (8–252) physischen Schaden
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
+(0–0.4) Meter zum Radius
Kugeln springen alle 0.4 Sekunden über
Explodierende Kugeln verursachen 75% des Fertigkeitsschadens für jede 0.4 Sekunden der verbleibenden Dauer

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisdauer beträgt (0–0.4) Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Storm Burst
Level Effect /40
Implicit
Explodierende Kugeln verursachen 75% des Fertigkeitsschadens für jede 0.4 Sekunden der verbleibenden Dauer
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Kugeln springen alle 0.4 Sekunden über
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
StufeErfordert StufeStrIntKostenVerursacht 6 bis 8 physischen Schaden# Meter zum RadiusErfahrung
112142126, 8015,249
215172527, 11041,517
319213029, 14081,983
4232435312, 190147,968
5272841316, 240.1250,557
6313246321, 310.1405,086
7353651326, 390.1447,718
8383855331, 470.1615,318
9414159437, 560.2834,639
10444463444, 660.21,570,760
11474767452, 780.21,633,987
12504971461, 910.22,151,030
13535275471, 1070.32,812,189
14565579583, 1250.35,099,360
15595883597, 1460.39,400,731
166260875113, 1690.315,273,366
176462905125, 1870.426,286,582
186664925138, 2070.462,890,590
196866955152, 2290.4212,046,017
207068985168, 2520.4
21725185, 2780.5
22746204, 3070.5
23766225, 3380.5
24786248, 3720.5
25806273, 4090.6
26826300, 4500.6
27846330, 4950.6
28866362, 5430.6
29886398, 5970.6
30907437, 6550.6
31917457, 6860.7
32927479, 7190.7
33937502, 7530.7
34947526, 7880.7
35957550, 8260.7
36967576, 8650.7
37977603, 9050.7
38987632, 9480.7
39997661, 9920.7
401007692, 10380.8
Attribute /10

Sturmexplosion

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymProjektil
DropLevel 12
BaseType Sturmexplosion
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert
Sturmexplosion
Ihr verfügt über Sturmexplosion-Kugeln, die beim Beenden des Kanalisierens explodieren.
storm_burst_orb_count
Storm Burst
Attribute /5

storm_burst_orb_count

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codestorm burst orb count
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Storm Burst Monster /5 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Silbertümpelmonster no drops or experience [1]Y
Shavronne, Entfesseltcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
Y
Shavronne die Abscheuliche15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Albtraum von ShavronneY
DämonY
Labyrinth Verzauberung helmet /9 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Storm Burst Damage 125% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Storm Burst Damage 240% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion'100
Das gnadenlose Labyrinth30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert
Das ewige Labyrinth45% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Storm Burst Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Storm Burst Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion'100
Das ewige Labyrinth'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Storm Burst Additional Object Chance 1'Sturmexplosion' hat 10% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen100
Das ewige LabyrinthEnchantment Storm Burst Additional Object Chance 2'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen100
Supported By /80 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Totems benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

    Community Wiki

    Edit

    Storm Burst

    Storm Burst is a Spell Channelling skill that creates orbs of energy which deal Physical damage, half of which is converted to Lightning damage, in an Area of effect. The orbs deal damage at an interval of 0.4 seconds over a Duration of 1.2 seconds.

    Skill function and interaction

    Channelling Storm Burst creates a cluster of pulsing orbs that follow the mouse pointer. Enemies can be hit by multiple orbs, but the orbs spawn in a spread out pattern resembling buckshot.

    Each orb created has its own duration tracker. Every 0.4 seconds, the orbs will jump to a new location around the cursor and create an explosion. This 0.4 seconds interval is independent for each orb.

    • Area of Effect: Area of Effect modifiers affect the radius of the explosion caused by each orb, but does not affect the spread of the orbs from the cursor. Thus, increasing AoE will result in more overlapping explosions and higher hit rate.

    • Cast Speed: Cast speed modifiers affect the rate at which new orbs are created, but does not affect the jump interval (0.4s).

    • Skill Duration: Skill duration modifiers affect how long each orb stays on the ground before expiring and exploding. However, because the the skill deals damage at an interval of 0.4 seconds, investing in skill duration will only have a meaningful effect if it would bring the total duration to the next breakpoint in multiples of 0.4 seconds (i.e. 1.6 seconds, 2.0 seconds, 2.4 seconds, etc.) There is no difference between 2.01 seconds and 2.39 seconds, or any other duration that is not a multiple of 0.4.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Burst now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 168 to 252 at gem level 20 (previously 114 to 171).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 25%).
  • 3.15.0
  • Base radius now increases faster as the gem levels, up to +4 to Base Radius at gem level 20 (previously +2).
  • 3.6.3d
  • '''Storm Burst''''s tooltip now displays the frequency at which Orbs jump and the duration of Orbs.
  • 3.6.0
  • No longer fires projectiles.
  • Now creates orbs of energy while you channel that repeatedly jump towards the targeted location until their duration expires, dealing damage in small area after each jump. When you stop channelling, all remaining orbs explode, dealing higher damage in a larger area. This explosion deals more damage based on how much duration remains at the point you stop {{sic|channeling}}.
  • Now has a cast time of 0.25 seconds (from 0.65).
  • Mana cost at gem level 1 is now 2 (was 4).
  • Mana cost at gem level 20 is now 5 (was 10).
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage.
  • Now requires level 12 (from level 28).
  • Now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1, up to 114 to 174 Physical Damage at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 40%).
  • Now gains additional radius as the gem levels.
  • 3.3.0
  • Now deals 31-47 lightning damage at gem level 1 (up from 9-13), up to 183-275 lightning damage at gem level 20 (up from 50-76).
  • Now deals 65% more area damage (down from 250% more), triggered when channelling ceases.
  • Now has an added damage effectiveness of 40% (up from 10%). Area of effect increased by 10%.
  • 3.1.0
  • Now correctly modified by factors based on the state of the projectile (such as Powerful Precision`s "Projectiles have 100% increase Critical Strike Chance against Targets they Pierce").
  • 3.0.0
  • Storm Burst has been added to the game.

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