물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 1.2초
반경 +(0–0.4)미터
오브가 0.4초마다 이동
폭발 오브가 남은 지속시간 0.4초마다 스킬 피해의 75%를 줌
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
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폭발 오브가 남은 지속시간 0.4초마다 스킬 피해의 75%를 줌 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 오브가 0.4초마다 이동 기본 지속시간 1.2초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 지능 | 소모 | 6~8 물리 피해 | 반경 #미터 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 2 | 6, 8 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 2 | 7, 11 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 2 | 9, 14 | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 3 | 12, 19 | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 3 | 16, 24 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 3 | 21, 31 | 0.1 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 3 | 26, 39 | 0.1 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 3 | 31, 47 | 0.1 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 4 | 37, 56 | 0.2 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 4 | 44, 66 | 0.2 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 4 | 52, 78 | 0.2 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 4 | 61, 91 | 0.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 4 | 71, 107 | 0.3 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 5 | 83, 125 | 0.3 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 5 | 97, 146 | 0.3 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 5 | 113, 169 | 0.3 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 5 | 125, 187 | 0.4 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 5 | 138, 207 | 0.4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 5 | 152, 229 | 0.4 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 5 | 168, 252 | 0.4 | |
21 | 72 | 5 | 185, 278 | 0.5 | |||
22 | 74 | 6 | 204, 307 | 0.5 | |||
23 | 76 | 6 | 225, 338 | 0.5 | |||
24 | 78 | 6 | 248, 372 | 0.5 | |||
25 | 80 | 6 | 273, 409 | 0.6 | |||
26 | 82 | 6 | 300, 450 | 0.6 | |||
27 | 84 | 6 | 330, 495 | 0.6 | |||
28 | 86 | 6 | 362, 543 | 0.6 | |||
29 | 88 | 6 | 398, 597 | 0.6 | |||
30 | 90 | 7 | 437, 655 | 0.6 | |||
31 | 91 | 7 | 457, 686 | 0.7 | |||
32 | 92 | 7 | 479, 719 | 0.7 | |||
33 | 93 | 7 | 502, 753 | 0.7 | |||
34 | 94 | 7 | 526, 788 | 0.7 | |||
35 | 95 | 7 | 550, 826 | 0.7 | |||
36 | 96 | 7 | 576, 865 | 0.7 | |||
37 | 97 | 7 | 603, 905 | 0.7 | |||
38 | 98 | 7 | 632, 948 | 0.7 | |||
39 | 99 | 7 | 661, 992 | 0.7 | |||
40 | 100 | 7 | 692, 1038 | 0.8 |
Attribute /10
폭풍 점사
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | 투사체 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 폭풍 점사 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 폭풍 점사 또는 신성한 진노 시전 시 20레벨 중력 구체 발동 |
Attribute /5
storm_burst_orb_count
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | storm burst orb count |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
폭풍 점사 몬스터 /5 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
은 웅덩이 | monster no drops or experience [1] | Y |
족쇄 풀린 샤브론 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가 | Y |
끔찍한 자 샤브론 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
샤브론의 악몽 | Y | |
다이몬 | Y |
미궁 인챈트 helmet /9 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Storm Burst Damage 1 | 폭풍 점사 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Storm Burst Damage 2 | 폭풍 점사 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | 폭풍 점사를 시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시 | ||
영원의 미궁 | 폭풍 점사를 시전하는 동안 45%의 확률로 기절 무시 | ||
무자비한 미궁 | Enchantment Storm Burst Area Of Effect 1 | 폭풍 점사 효과 범위 16% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Storm Burst Area Of Effect 2 | 폭풍 점사 효과 범위 24% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | 15%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성 | ||
무자비한 미궁 | Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 1 | 10%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 2 | 15%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성 | 100 |
Supported By /80 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
집중 유지 중 시전 보조 집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
깊어지는 집중 유지 보조 모든 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 시전자가 집중 유지하는 동안 피해에서 보호하며 토템 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 집중 유지 중 시전 보조 집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
Community Wiki
Storm Burst
Storm Burst is a Spell Channelling skill that creates orbs of energy which deal Physical damage, half of which is converted to Lightning damage, in an Area of effect. The orbs deal damage at an interval of 0.4 seconds over a Duration of 1.2 seconds.
Skill function and interaction
Channelling Storm Burst creates a cluster of pulsing orbs that follow the mouse pointer. Enemies can be hit by multiple orbs, but the orbs spawn in a spread out pattern resembling buckshot.
Each orb created has its own duration tracker. Every 0.4 seconds, the orbs will jump to a new location around the cursor and create an explosion. This 0.4 seconds interval is independent for each orb.
Area of Effect: Area of Effect modifiers affect the radius of the explosion caused by each orb, but does not affect the spread of the orbs from the cursor. Thus, increasing AoE will result in more overlapping explosions and higher hit rate.
Cast Speed: Cast speed modifiers affect the rate at which new orbs are created, but does not affect the jump interval (0.4s).
Skill Duration: Skill duration modifiers affect how long each orb stays on the ground before expiring and exploding. However, because the the skill deals damage at an interval of 0.4 seconds, investing in skill duration will only have a meaningful effect if it would bring the total duration to the next breakpoint in multiples of 0.4 seconds (i.e. 1.6 seconds, 2.0 seconds, 2.4 seconds, etc.) There is no difference between 2.01 seconds and 2.39 seconds, or any other duration that is not a multiple of 0.4.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.6.3d |
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3.6.0 |
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3.3.0 |
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3.1.0 |
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3.0.0 |
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