폭풍 점사
레벨: (1–20)
소모: 마나 (2–5)
시전 속도: 0.25 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 35%
요구 사항 레벨 (12–70), (14–68) 힘, (21–98) 지능
집중 유지 상태에서 에너지 구체를 방출합니다. 구체는 지속기간이 만료될 때까지 대상 지점을 향하여 반복적으로 튕겨 이동하며 튕길 때마다 작은 범위에 피해를 줍니다. 집중을 중단하면 남아있는 모든 구체가 폭발하면서, 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다.
(6–168)~(8–252) 물리 피해
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 1.2
반경 +(0–0.4)미터
오브가 0.4초마다 이동
폭발 오브가 남은 지속시간 0.4초마다 스킬 피해의 75%를 줌

퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 지속시간 (0–0.4)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Storm Burst
Level Effect /40
Implicit
폭발 오브가 남은 지속시간 0.4초마다 스킬 피해의 75%를 줌
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
오브가 0.4초마다 이동
기본 지속시간 1.2
레벨요구 사항 레벨지능소모6~8 물리 피해반경 #미터경험치
112142126, 8015,249
215172527, 11041,517
319213029, 14081,983
4232435312, 190147,968
5272841316, 240.1250,557
6313246321, 310.1405,086
7353651326, 390.1447,718
8383855331, 470.1615,318
9414159437, 560.2834,639
10444463444, 660.21,570,760
11474767452, 780.21,633,987
12504971461, 910.22,151,030
13535275471, 1070.32,812,189
14565579583, 1250.35,099,360
15595883597, 1460.39,400,731
166260875113, 1690.315,273,366
176462905125, 1870.426,286,582
186664925138, 2070.462,890,590
196866955152, 2290.4212,046,017
207068985168, 2520.4
21725185, 2780.5
22746204, 3070.5
23766225, 3380.5
24786248, 3720.5
25806273, 4090.6
26826300, 4500.6
27846330, 4950.6
28866362, 5430.6
29886398, 5970.6
30907437, 6550.6
31917457, 6860.7
32927479, 7190.7
33937502, 7530.7
34947526, 7880.7
35957550, 8260.7
36967576, 8650.7
37977603, 9050.7
38987632, 9480.7
39997661, 9920.7
401007692, 10380.8
Attribute /10

폭풍 점사

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym투사체
DropLevel 12
BaseType 폭풍 점사
Class 스킬 젬
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
1000 (T5)폭풍 점사 또는 신성한 진노 시전 시 20레벨 중력 구체 발동
폭풍 점사
집중 유지를 그만두면 폭발하는 폭풍 점사 구체를 획득합니다.
storm_burst_orb_count
Storm Burst
Attribute /5

storm_burst_orb_count

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codestorm burst orb count
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
폭풍 점사 몬스터 /5 ⍟
이름속성 부여Spectre
은 웅덩이monster no drops or experience [1]Y
족쇄 풀린 샤브론cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
Y
끔찍한 자 샤브론몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
샤브론의 악몽Y
다이몬Y
미궁 인챈트 helmet /9 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Storm Burst Damage 1폭풍 점사 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Storm Burst Damage 2폭풍 점사 피해 40% 증가100
무자비한 미궁폭풍 점사를 시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
영원의 미궁폭풍 점사를 시전하는 동안 45%의 확률로 기절 무시
무자비한 미궁Enchantment Storm Burst Area Of Effect 1폭풍 점사 효과 범위 16% 증가100
영원의 미궁Enchantment Storm Burst Area Of Effect 2폭풍 점사 효과 범위 24% 증가100
영원의 미궁15%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성
무자비한 미궁Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 110%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성100
영원의 미궁Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 215%의 확률로 폭풍 점사가 추가 구체 생성100
Supported By /80 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Lightning, Channel, Area, Duration, AreaSpell, Physical
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    깊어지는 집중 유지 보조
    모든 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 시전자가 집중 유지하는 동안 피해에서 보호하며 토템 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

    Community Wiki

    Edit

    Storm Burst

    Storm Burst is a Spell Channelling skill that creates orbs of energy which deal Physical damage, half of which is converted to Lightning damage, in an Area of effect. The orbs deal damage at an interval of 0.4 seconds over a Duration of 1.2 seconds.

    Skill function and interaction

    Channelling Storm Burst creates a cluster of pulsing orbs that follow the mouse pointer. Enemies can be hit by multiple orbs, but the orbs spawn in a spread out pattern resembling buckshot.

    Each orb created has its own duration tracker. Every 0.4 seconds, the orbs will jump to a new location around the cursor and create an explosion. This 0.4 seconds interval is independent for each orb.

    • Area of Effect: Area of Effect modifiers affect the radius of the explosion caused by each orb, but does not affect the spread of the orbs from the cursor. Thus, increasing AoE will result in more overlapping explosions and higher hit rate.

    • Cast Speed: Cast speed modifiers affect the rate at which new orbs are created, but does not affect the jump interval (0.4s).

    • Skill Duration: Skill duration modifiers affect how long each orb stays on the ground before expiring and exploding. However, because the the skill deals damage at an interval of 0.4 seconds, investing in skill duration will only have a meaningful effect if it would bring the total duration to the next breakpoint in multiples of 0.4 seconds (i.e. 1.6 seconds, 2.0 seconds, 2.4 seconds, etc.) There is no difference between 2.01 seconds and 2.39 seconds, or any other duration that is not a multiple of 0.4.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Burst now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 168 to 252 at gem level 20 (previously 114 to 171).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 25%).
  • 3.15.0
  • Base radius now increases faster as the gem levels, up to +4 to Base Radius at gem level 20 (previously +2).
  • 3.6.3d
  • '''Storm Burst''''s tooltip now displays the frequency at which Orbs jump and the duration of Orbs.
  • 3.6.0
  • No longer fires projectiles.
  • Now creates orbs of energy while you channel that repeatedly jump towards the targeted location until their duration expires, dealing damage in small area after each jump. When you stop channelling, all remaining orbs explode, dealing higher damage in a larger area. This explosion deals more damage based on how much duration remains at the point you stop {{sic|channeling}}.
  • Now has a cast time of 0.25 seconds (from 0.65).
  • Mana cost at gem level 1 is now 2 (was 4).
  • Mana cost at gem level 20 is now 5 (was 10).
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage.
  • Now requires level 12 (from level 28).
  • Now deals 6 to 8 Physical Damage at gem level 1, up to 114 to 174 Physical Damage at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 40%).
  • Now gains additional radius as the gem levels.
  • 3.3.0
  • Now deals 31-47 lightning damage at gem level 1 (up from 9-13), up to 183-275 lightning damage at gem level 20 (up from 50-76).
  • Now deals 65% more area damage (down from 250% more), triggered when channelling ceases.
  • Now has an added damage effectiveness of 40% (up from 10%). Area of effect increased by 10%.
  • 3.1.0
  • Now correctly modified by factors based on the state of the projectile (such as Powerful Precision`s "Projectiles have 100% increase Critical Strike Chance against Targets they Pierce").
  • 3.0.0
  • Storm Burst has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.