Laureado de Malachai
Malachai's Laureate

Laureado de Malachai(Malachai's Laureate)

SpectreN
Area
ModRápido
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [858]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cast_socketed_spells_on_X_mana_spent [100]
cast_socketed_spells_on_mana_spent_%_chance [100]
drop_additional_rare_items [3]
Tagsghost_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida128%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold128%
Daño de golpe crítico5%
TypeTemplarProphecy
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ProphecyFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

ProphecyFireballBurst
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1193 a 1789 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyMultiFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 794.2 a 1191 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 34%
Dispara 4 proyectiles adicionales

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyTriggeredIceSpearNova
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1380 a 2070 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 98%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 8 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten una Vez más

base_is_projectile projectiles_nova support_cast_on_mana_spent Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyFirestormTriggered
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1533 a 2300 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [56]
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]

is_area_damage support_cast_on_mana_spent Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

ProphecyEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Laureado de Malachai632561697.61.245975224242854848763737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ProphecyFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

ProphecyFireballBurst
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1076 a 1615 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyMultiFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 719.5 a 1079 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 34%
Dispara 4 proyectiles adicionales

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyTriggeredIceSpearNova
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1246 a 1869 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 98%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 8 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten una Vez más

base_is_projectile projectiles_nova support_cast_on_mana_spent Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyFirestormTriggered
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1348 a 2023 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [56]
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]

is_area_damage support_cast_on_mana_spent Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

ProphecyEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Laureado de Malachai566541514.11.245810821297794540543737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ProphecyFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

ProphecyFireballBurst
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 875.3 a 1313 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyMultiFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 589.6 a 884.3 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Dispara 4 proyectiles adicionales

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyTriggeredIceSpearNova
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1015 a 1522 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 90%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 8 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten una Vez más

base_is_projectile projectiles_nova support_cast_on_mana_spent Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyFirestormTriggered
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1041 a 1561 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [56]
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]

is_area_damage support_cast_on_mana_spent Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

ProphecyEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Laureado de Malachai438391202.41.245546316410685227323737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ProphecyFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

ProphecyFireballBurst
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 673.9 a 1011 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyMultiFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 458.3 a 687.4 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 25%
Dispara 4 proyectiles adicionales

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyTriggeredIceSpearNova
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 783 a 1174 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 80%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 8 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten una Vez más

base_is_projectile projectiles_nova support_cast_on_mana_spent Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyFirestormTriggered
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 751.1 a 1127 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [56]
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]

is_area_damage support_cast_on_mana_spent Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

ProphecyEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Laureado de Malachai32570897.31.245347611808567617383737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ProphecyFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 655.3 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

ProphecyFireballBurst
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 516.9 a 775.4 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyMultiFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 355 a 532.4 de Daño de Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%
Dispara 4 proyectiles adicionales

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyTriggeredIceSpearNova
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 601.8 a 902.6 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 70%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 8 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten una Vez más

base_is_projectile projectiles_nova support_cast_on_mana_spent Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ProphecyFirestormTriggered
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 540 a 810 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [56]
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [3000]

is_area_damage support_cast_on_mana_spent Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

ProphecyEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Laureado de Malachai23689665.91.24522048463468111023737370
stance DaggerShield
#Primary Skills
Fireball ProphecyFireballBurst80IsNotOnCooldown TargetNotFar
Fireball ProphecyMultiFireball80IsNotOnCooldown
#Buff Skills
EnduringCry40HaveNoEnduranceCharges EnemyNearMe
EnduringCry40HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife EnemyNearMe
#Movement Skills
Flee30TargetNear
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
FlameDash40EnemyNearMe ForceTargetAlly IsNotOnCooldown EnemyNotFarFromTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1000
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/GemlingThaumaturge"] = {
    name = "Malachai's Laureate",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "ProphecyFireballBurst",
        "ProphecyMultiFireball",
        "ProphecyEnduringCry",
        "Melee",
        "ProphecyTriggeredIceSpearNova",
        "ProphecyFirestormTriggered",
        "ProphecyFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFireballBurst"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5222,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyMultiFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1889,
    incrementalEffectiveness = 0.0394,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 1, 4, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 2, 4, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 4, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 4, 4, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 5, 4, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 6, 4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 7, 4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 8, 4, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 9, 4, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 10, 4, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 11, 4, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 12, 4, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 13, 4, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 14, 4, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 15, 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 16, 4, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 17, 4, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 18, 4, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 19, 4, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 20, 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 21, 4, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 22, 4, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 23, 4, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 24, 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 25, 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 26, 4, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 27, 4, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 28, 4, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 29, 4, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 30, 4, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 31, 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 32, 4, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 33, 4, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 34, 4, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [35] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyTriggeredIceSpearNova"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "support_cast_on_mana_spent",
    },
    levels = {
        [1] = {0.88, 1.35, 36, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.88, 1.35, 38, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.88, 1.35, 40, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.86, 1.28, 42, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.83, 1.25, 44, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 46, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 48, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 50, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 52, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 54, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 56, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 58, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 60, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 62, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 64, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 66, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 68, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 70, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 72, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 74, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 76, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 78, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 80, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 82, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 84, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 86, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 88, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 90, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 92, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 94, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 96, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 98, 600, 8, 1, critChance = 7, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFirestormTriggered"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "is_area_damage",
        "support_cast_on_mana_spent",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 100, 25, 50, 56, 3000, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 3000, 100, 25, 50, 56, 3000, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}