Mahuatzi, Artesana de Deseo
Mahuatzi, Artisan of Desire

Mahuatzi, Artesana de Deseo(Mahuatzi, Artisan of Desire)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_incursion_temple_architect [1]
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage144%
Vida750%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold750%
Daño de golpe crítico5%
TypeHoodedVaalArchitectBoss2
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2585 a 3877 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2585 a 3877 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1947 a 2920 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Inflige 3478 a 5217 de Daño de Fuego
100% más de daño con quemadura
Duración de Quemadura en enemigos reducida un 40%

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExpandingPulse
Inflige 3196 a 4793 de Daño Físico
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3.17 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 6619 a 9928 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
Un impacto cada 1 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 300% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 300% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
25% menos Velocidad de Ataque

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 2038 a 3056 de Daño de Fuego
10% más Daño de Hechizos por cada fase
Daño de Incendio aumentado un 250%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm2
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Mahuatzi, Artesana de Deseo862582409.71.755571421616185485714230303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2294 a 3441 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2294 a 3441 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1761 a 2642 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Inflige 3117 a 4676 de Daño de Fuego
100% más de daño con quemadura
Duración de Quemadura en enemigos reducida un 40%

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExpandingPulse
Inflige 2892 a 4337 de Daño Físico
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3.17 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 5898 a 8847 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
Un impacto cada 1 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
25% menos Velocidad de Ataque

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 1831 a 2747 de Daño de Fuego
10% más Daño de Hechizos por cada fase
Daño de Incendio aumentado un 250%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm2
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Mahuatzi, Artesana de Deseo772562149.21.755475051419879454750530303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1805 a 2708 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1805 a 2708 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1440 a 2160 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Inflige 2500 a 3750 de Daño de Fuego
100% más de daño con quemadura
Duración de Quemadura en enemigos reducida un 40%

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExpandingPulse
Inflige 2364 a 3546 de Daño Físico
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3.17 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 4676 a 7014 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
Un impacto cada 1 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
25% menos Velocidad de Ataque

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 1477 a 2216 de Daño de Fuego
10% más Daño de Hechizos por cada fase
Daño de Incendio aumentado un 250%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm2
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Mahuatzi, Artesana de Deseo597811706.91.755320111094068523201130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1334 a 2001 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1334 a 2001 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1116 a 1674 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Inflige 1892 a 2838 de Daño de Fuego
100% más de daño con quemadura
Duración de Quemadura en enemigos reducida un 40%

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExpandingPulse
Inflige 1832 a 2749 de Daño Físico
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3.17 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 3488 a 5233 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
Un impacto cada 1 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
25% menos Velocidad de Ataque

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 1126 a 1689 de Daño de Fuego
10% más Daño de Hechizos por cada fase
Daño de Incendio aumentado un 250%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm2
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Mahuatzi, Artesana de Deseo444131273.71.75520368787256762036830303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 982 a 1473 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 982 a 1473 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 862 a 1293 de Daño de Fuego
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Inflige 1426 a 2140 de Daño de Fuego
100% más de daño con quemadura
Duración de Quemadura en enemigos reducida un 40%

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExpandingPulse
Inflige 1415 a 2123 de Daño Físico
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3.17 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 2593 a 3889 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
Un impacto cada 1 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
25% menos Velocidad de Ataque
Inflige 101% de daño
Inflige 70% de daño de ataque base

is_area_damage Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
25% menos Velocidad de Ataque

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 855.1 a 1283 de Daño de Fuego
10% más Daño de Hechizos por cada fase
Daño de Incendio aumentado un 250%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm2
TriggerableTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Mahuatzi, Artesana de Deseo32303945.21.75512915564246811291530303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
GeometryTrigger200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger400ForceTargetEnemy TargetFar
ChargedBlast 1000ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/HoodedVaalArchitectBoss2"] = {
    name = "Mahuatzi, Artisan of Desire",
    life = 7.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HoodedVaalBossSuperFirestorm2",
        "HoodedVaalBossFlameblast",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
        "GeometryTriggerHoodedFirestorm2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["HoodedVaalBossSuperFirestorm2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1000, 1000, -100, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["HoodedVaalBossFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0435,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "burn_damage_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 0, 0, 0, 250, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GeometryTriggerHoodedFirestorm2"] = {
    name = "GeometryTriggerHoodedFirestorm2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}