Gefrorene Legion
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–23) Mana
Abklingzeit: 0.80 Sek. (6 Times)
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert Stufe (39–70), (56–98) Str, (39–68) Int
Erfordert Stäbe, Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben, Einhandäxte, Zweihandäxte, Kriegsstäbe, Zepter
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Verbraucht pro beschworener Statue eine Abklingzeit-Nutzung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gefrorener Rundumschlag
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (195–333)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (195–333)%
Dieser Angriff wird von Euren Statuen benutzt, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen. Diese Fertigkeit kann sich nicht wiederholen und kann nur von Statuen von 'Gefrorene Legion' benutzt werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Frozen Legion
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
4 | Das Siegel brechen | Quest Reward | Templer |
4 | Das Siegel brechen | Petarus und Vanja | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Kosten | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 56 | 39 | 12 | 252,595 |
2 | 41 | 59 | 41 | 13 | 314,394 |
3 | 43 | 62 | 43 | 13 | 388,734 |
4 | 45 | 64 | 45 | 14 | 477,437 |
5 | 47 | 67 | 47 | 14 | 583,786 |
6 | 49 | 70 | 48 | 15 | 710,359 |
7 | 51 | 72 | 50 | 15 | 1,355,511 |
8 | 53 | 75 | 52 | 16 | 1,138,877 |
9 | 55 | 78 | 54 | 17 | 1,368,233 |
10 | 57 | 80 | 56 | 17 | 1,638,338 |
11 | 59 | 83 | 58 | 18 | 1,956,648 |
12 | 61 | 86 | 60 | 18 | 3,655,184 |
13 | 63 | 88 | 61 | 19 | 3,017,327 |
14 | 64 | 90 | 62 | 20 | 3,576,232 |
15 | 65 | 91 | 63 | 20 | 9,164,731 |
16 | 66 | 92 | 64 | 21 | 17,861,428 |
17 | 67 | 94 | 65 | 21 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 22 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 22 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 23 | |
21 | 72 | 24 | |||
22 | 74 | 24 | |||
23 | 76 | 25 | |||
24 | 78 | 25 | |||
25 | 80 | 26 | |||
26 | 82 | 26 | |||
27 | 84 | 27 | |||
28 | 86 | 28 | |||
29 | 88 | 28 | |||
30 | 90 | 29 | |||
31 | 91 | 29 | |||
32 | 92 | 29 | |||
33 | 93 | 30 | |||
34 | 94 | 30 | |||
35 | 95 | 30 | |||
36 | 96 | 31 | |||
37 | 97 | 31 | |||
38 | 98 | 31 | |||
39 | 99 | 31 | |||
40 | 100 | 32 |
Attribute /11
Gefrorene Legion
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Cooldown |
DropLevel | 34 |
BaseType | Gefrorene Legion |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Cooldown, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrozenLegion |
ActiveSkillsCode | frozen_legion |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
Gefrorene Legion
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–23) Mana
Abklingzeit: 0.80 Sek. (6 Times)
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert Stufe (39–70), (56–98) Str, (39–68) Int
Erfordert Stäbe, Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben, Einhandäxte, Zweihandäxte, Kriegsstäbe, Zepter
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Verbraucht pro beschworener Statue eine Abklingzeit-Nutzung
cannot cancel skill before contact point [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gefrorener Rundumschlag
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (195–333)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (195–333)%
Dieser Angriff wird von Euren Statuen benutzt, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen. Diese Fertigkeit kann sich nicht wiederholen und kann nur von Statuen von 'Gefrorene Legion' benutzt werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Frozen Legion
Supported By /3
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Gefrorener Rundumschlag
Stufe: (1–40)
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Erfordert Stufe (39–100)
Dieser Angriff wird von Euren Statuen benutzt, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen. Diese Fertigkeit kann sich nicht wiederholen und kann nur von Statuen von 'Gefrorene Legion' benutzt werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Frozen Sweep
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen |
Stufe | Erfordert Stufe | Base Damage | Erfahrung | |
---|---|---|---|---|
1 | 39 | 194.6% | ||
2 | 41 | 200.2% | ||
3 | 43 | 205.9% | ||
4 | 45 | 211.8% | ||
5 | 47 | 217.9% | ||
6 | 49 | 224.1% | ||
7 | 51 | 230.6% | ||
8 | 53 | 237.2% | ||
9 | 55 | 244% | ||
10 | 57 | 250.9% | ||
11 | 59 | 258.1% | ||
12 | 61 | 265.5% | ||
13 | 63 | 273.1% | ||
14 | 64 | 281% | ||
15 | 65 | 289% | ||
16 | 66 | 297.3% | ||
17 | 67 | 305.8% | ||
18 | 68 | 314.6% | ||
19 | 69 | 323.6% | ||
20 | 70 | 332.9% | ||
21 | 72 | 342.4% | ||
22 | 74 | 352.2% | ||
23 | 76 | 362.3% | ||
24 | 78 | 372.7% | ||
25 | 80 | 383.3% | ||
26 | 82 | 394.3% | ||
27 | 84 | 405.6% | ||
28 | 86 | 417.2% | ||
29 | 88 | 429.2% | ||
30 | 90 | 441.5% | ||
31 | 91 | 460.7% | ||
32 | 92 | 467.3% | ||
33 | 93 | 473.9% | ||
34 | 94 | 480.7% | ||
35 | 95 | 487.6% | ||
36 | 96 | 494.6% | ||
37 | 97 | 501.7% | ||
38 | 98 | 508.9% | ||
39 | 99 | 516.2% | ||
40 | 100 | 523.6% |
Attribute /7
Frozen Sweep
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 25000xGold |
Acronym | Ignite |
BaseType | Frozen Sweep |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground |
Type | Attack, Melee, Area, Cold, NonRepeatable, OtherThingUsesSkill, OwnerCannotUse |
ActiveSkillsCode | frozen_sweep |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
Supported By /99
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Manaraub
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Blutlust
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstärken
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Gefecht
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Rausch
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Kontrollierter Brand
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Volatilität
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Überpotenzierung
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die potenziert werden können. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Vaal- oder Kanalisierungsfertigkeiten können nicht potenziert werden.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
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Frozen Legion
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