Minimap Icons /3

LegionCocoonCrystal

LegionGeneric

LegionInitiator
Legion Atlasbaum-Modifikatoren /19
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
0.3% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
Meisterschaft: Legion
Menge: 9
Eure Karten haben +8% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 6% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 20% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
10% erhöhte Menge fallen gelassener Immerwährender Splitter von Legion-Generälen in Euren Karten
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 10% verlängerte Dauer
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 3% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
60% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthalten
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
20% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthalten
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
Von Legion-Monstern oder Legion-Truhen fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben 5% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 75% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthalten
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Legion Gegenstand /5
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
Legion MTX /22
Legion supporter pack: Cult of Darkness
Fügt diesem Charakter den 'Kult der Dunkelheit'-Portraitrahmen hinzu.
Legion supporter pack: Cult of Darkness
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Kult der Dunkelheit'-Waffeneffekt hinzu.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Fügt diesem Charakter den 'Kult der Apokalypse'-Portraitrahmen hinzu.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die 'Kult der Apokalypse'-Kapuze.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Kult der Apokalypse'-Helm.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Kult der Apokalypse'-Stiefel.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Kult der Apokalypse'-Handschuhe.
Legion supporter pack: Cult of Apocalypse
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Kult der Apokalypse'-Körperrüstung.
Legion supporter pack: Blood Knight
Fügt diesem Charakter den Blutritter-Portraitrahmen hinzu.
Legion supporter pack: Blood Knight
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Blutritter-Flügel' hinzu.
Legion supporter pack: Blood Knight
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Blutritter-Waffeneffekt hinzu.
Legion supporter pack: Blood Guardian
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Blutwache-Helm.
Legion supporter pack: Blood Guardian
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Blutwache-Stiefel.
Legion supporter pack: Blood Guardian
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Blutwache-Handschuhe.
Legion supporter pack: Blood Guardian
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Blutwache-Körperrüstung.
Legion supporter pack: Blood Guardian
Fügt diesem Charakter den Blutwache-Portraitrahmen hinzu.
Challenge Rewards: Legion
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Monolith-Flügel' hinzu.
Fertigkeitengemme /2
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Gegenstand Mods /5
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl von Illusionskriegern | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | helmet 100 default 0 |
Karte Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen map extra content weighting [0] map legion league [1] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen Legion-Begegnungen enthalten (3—5) zusätzliche Unteroffiziere map legion league [1] | default 400 |
Raubüberfall-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Wenigen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Vielen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Unzähligen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Legion | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Karte · Karte | Stufe 6 |
Sonstiges Mods /70
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1—3) zusätzliche Legion-Skarabäen | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Begegnungen im Gebiet enthalten immer die Maraketh | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Monster können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden Legion-Monster erhalten erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung für jedes Mal, wenn sie herausgebrochen werden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% erhöhter Monsterschaden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer 20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% erhöhter Monsterschaden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% erhöhter Monsterschaden Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden 20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% erhöhter Monsterschaden Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden 20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 10% erhöhter Monsterschaden Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden 20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen Monster verursachen 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassen | expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthalten | expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Legion-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Legion-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | einzigartig | Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen map legion league [1] | ||
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Des Generals | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben (6—10)% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben | atlas_relic_small 500 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | (100—150)% erhöhte Seltenheit von Gegenständen, die von Legion-Unteroffizieren in Euren Karten fallen gelassen werden | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (40—60)% verlängerte Dauer | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Monster in Euren Karten erleiden (30—40)% erhöhten Schaden während in Stase | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (100—150)% erhöhte Chance, eine Armee der Karui zu enthalten | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (100—150)% erhöhte Chance, eine Armee des Ewigen Kaiserreichs zu enthalten | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (80—120)% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthalten | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (75—100)% erhöhte Chance, eine Armee der Templer zu enthalten | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (60—80)% erhöhte Chance, eine Armee der Maraketh zu enthalten | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | (25—35)% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthalten | atlas_relic_small 750 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Von Legion-Monstern oder Legion-Truhen fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (15—20)% Chance, dupliziert zu werden | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit (35—50)% erhöhter Reichweite | atlas_relic_small 750 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Immerwährende Splitter aus Legion-Truhen in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werden | atlas_relic_large 300 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Von Legion-Monstern fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werden | atlas_relic_large 300 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben (8—12)% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie (15—20)% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren | atlas_relic_large 200 default 0 |
| der Legion | 68 | MapRelic | Suffix | Legion-Monster in Euren Karten haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| des Huschens | 68 | MapRelic | Suffix | In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | einzigartig | Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können | ||
| 1 | MapRelic | einzigartig | Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat | ||
| 1 | MapRelic | einzigartig | Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80—-60)% verlängerte Dauer | ||
| 1 | MapRelic | einzigartig | Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Legion-Gegenstände zu sein |
Gegenstand /12
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Legion-Gegenstände" hinzu.
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Matroschka
Stapelgröße: 1 / 8
Gegenstand
Spurenhaft
Gegenstandsstufe: 86
Spurenhaft
Gegenstandsstufe: 86
Immerwährendes Emblem der Karui
Limit: 1
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +5% zu Multiplikator für kritische Treffer
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +5% zu Multiplikator für kritische Treffer
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
map legion fragment faction karui [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Limit: 1
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
map legion fragment faction maraketh [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Limit: 1
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Treffgenauigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% vergrößerten Wirkungsbereich
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Treffgenauigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% vergrößerten Wirkungsbereich
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
map legion fragment faction eternal [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
10% erhöhter Monsterschaden
Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Templer
Limit: 1
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster durchdringen jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% der gegnerischen Elementarwiderstände
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster durchdringen jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% der gegnerischen Elementarwiderstände
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
map legion fragment faction templar [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
10% erhöhter Monsterschaden
Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Vaal
Limit: 1
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
map legion fragment faction vaal [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
10% erhöhter Monsterschaden
Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
einzigartig /3
Erfordert Stufe 65, 148 Str
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
+(60—100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
Erfordert Stufe 68
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Erfordert Stufe 68
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80—-60)% verlängerte Dauer
Passive /21
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
60% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthalten
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ernte-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Befall-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Söldner zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Trarthanische Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
























































