Уровень: 1–20
Перезарядка: 3.00 сек.Требуется Уровень 10Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
(0–114)% увеличение урона приспешников
(0–57)% увеличение максимума здоровья приспешников
(0–47)% повышение скорости перезарядки умений
Приспешники наносят на 75% больше урона
Эта атака и приспешники имеют (0–30)% повышение скорости снарядаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | Эта атака и приспешники имеют (0–30)% повышение скорости снаряда | 50 |
Аномальный: | Приспешники имеют (0–20)% увеличение длительности | 100 |
Искривлённый: | (0–60)% увеличение максимума здоровья приспешников | 100 |
Фантомный: | +(0–1) к зарядам | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Дуэлянт Охотница Дворянка |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дуэлянт Охотница Дворянка Бандит |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 3 секунд(-ы) Приспешники наносят на 75% больше урона |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловкость | Расход ресурсов | #% увеличение урона приспешников | #% увеличение максимума здоровья приспешников | #% повышение скорости перезарядки умений | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 9,569 | |||
2 | 13 | 35 | 14 | 6 | 3 | 2 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 12 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 18 | 9 | 7 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 24 | 12 | 10 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 30 | 15 | 12 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 36 | 18 | 15 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 42 | 21 | 17 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 48 | 24 | 20 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 54 | 27 | 22 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 60 | 30 | 25 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 66 | 33 | 27 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 72 | 36 | 30 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 78 | 39 | 32 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 84 | 42 | 35 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 90 | 45 | 37 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 96 | 48 | 40 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 102 | 51 | 42 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 108 | 54 | 45 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 114 | 57 | 47 | |
21 | 72 | 21 | 120 | 60 | 50 | ||
22 | 74 | 21 | 126 | 63 | 52 | ||
23 | 76 | 22 | 132 | 66 | 55 | ||
24 | 78 | 22 | 138 | 69 | 57 | ||
25 | 80 | 22 | 144 | 72 | 60 | ||
26 | 82 | 23 | 150 | 75 | 62 | ||
27 | 84 | 23 | 156 | 78 | 65 | ||
28 | 86 | 23 | 162 | 81 | 67 | ||
29 | 88 | 23 | 168 | 84 | 70 | ||
30 | 90 | 24 | 174 | 87 | 72 | ||
31 | 91 | 24 | 177 | 89 | 73 | ||
32 | 92 | 24 | 180 | 90 | 75 | ||
33 | 93 | 25 | 183 | 92 | 76 | ||
34 | 94 | 25 | 186 | 93 | 77 | ||
35 | 95 | 25 | 189 | 95 | 78 | ||
36 | 96 | 26 | 192 | 96 | 80 | ||
37 | 97 | 26 | 195 | 98 | 81 | ||
38 | 98 | 27 | 198 | 99 | 82 | ||
39 | 99 | 27 | 201 | 101 | 83 | ||
40 | 100 | 27 | 204 | 102 | 85 |
Стрела-телепорт
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Cooldown, Приспешник, Recovery |
DropLevel | 10 |
BaseType | Стрела-телепорт |
Class | Камни умений |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Cooldown, Rain |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow |
Микротранзакции /5 ⍟
Микротранзакции /5 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Зелёная Стрела-телепорт и Стрела-двойник Стрела-телепорт и Стрела-двойник получают травяной эффект. |
![]() | Божественная Стрела-телепорт и Стрела-двойник Добавляет божественное свечение Стреле-двойнику или Стреле-телепорту. |
![]() | Призрачная Стрела-телепорт и Стрела-двойник Ваша Стрела-двойник или Стрела-телепорт приобретают призрачное сияние. |
![]() | Мистическая Стрела-телепорт и Стрела-двойник Ваши Стрела-двойник и Стрела-телепорт приобретают мистический эффект. |
![]() | Стрела-телепорт и Стрела-двойник купца Ваши Стрела-телепорт и Стрела-Двойник приобретают эффект купца. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Damage 1 | Стрела-телепорт и её клоны имеют 25% увеличение урона | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Damage 2 | Стрела-телепорт и её клоны имеют 40% увеличение урона | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1 | 20% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2 | 30% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта | 100 |
Supported By /102 ⍟
Supported By /102 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ускорение атак Усиливает умения атак. |
![]() | Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Меткость Усиливает умения атак. |
![]() | Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
![]() | Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
![]() | Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
![]() | Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
![]() | Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
![]() | Урон приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Продление Усиливает любое умение с временем действия. |
![]() | Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Скорость приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Здоровье приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Здоровье за удар Усиливает умения атак. |
![]() | Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
![]() | Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. |
![]() | Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. |
![]() | Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
![]() | Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Тотем-баллиста Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. |
![]() | Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
![]() | Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Стихийное войско Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. |
![]() | Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Укус льда Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
![]() | Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
![]() | Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Боевой раж Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
![]() | Губительное прикосновение Усиливает умения атак. |
![]() | Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
![]() | Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
![]() | Прокол Усиливает умения атак. |
![]() | Голодное остервенение Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Хищник Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Живой щит Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пробужденный: Урон приспешников Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Пылающий легион Усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Второе дыхание Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
![]() | Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
![]() | Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
Vendor recipe
Камень Recipe /2
Камень Recipe /2
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Стрела-телепорт | 1x Стрела-двойник 1x ![]() | |
Стрела-двойник | 1x Стрела-телепорт 1x ![]() |
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
Атака
Base Damage: 953
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Атака
Base Damage: 850
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Атака
Base Damage: 675
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Атака
Base Damage: 504
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Атака
Base Damage: 374
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 SecondГерой наносит обычный удар.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

|
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { } Pathfinding { } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_suppress_mod_stat_display = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { } DiesAfterTime { delete_on_sleep_if_counting = true } MinimapIcon { imitate_player = true icon = 1 } PlayerClass { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = { name = "Clone", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0.83, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = , cost = { }, }, }, }
+10 к максимуму энергетического щита
+10 к максимуму энергетического щита
Id | MirrorArrowEnergyShield |
---|---|
Family | MirrorArrowEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | energy_shield defences |
Invert | -10 к максимуму энергетического щита |
Community Wiki
Blink Arrow
Blink Arrow is an attack that fires an arrow, upon reaching the destination you are teleported there and a clone is summoned at your previous location. The clone is a minion that uses your bow and quiver.
Skill functions and interactions
When the skill is cast, the player fires an arrow. The arrow takes time to land and the player can take damage during the time it takes for the arrow to hit the ground.
The frame before the arrow lands, the player will still be in his/her old location. Anything trying to damage the player at that location can do so up to and including this frame.
The next frame, the player is teleported, and is now at the location the arrow landed.
Immediately, anything which could damage the player at the previous location but can't at the new one will be unable to damage the player, and vice versa for anything the player comes into range of at their new position.[1]
If the player is suffering any debuff that restricts movement from when the player begins to aim upward to having fired the arrow, the skill is then stopped and put on cooldown.[a] This makes the skill somewhat useless if the player is surrounded by enemies and has low Stun resistance. It is heavily advised to consider the skill as a way to quickly get to a safe location and not as an instant escape method.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.