Стрела-телепорт
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Уровень: 1–20
Расход маны: 14–20
Перезарядка: 3 сек.
Время применения: 1 сек.Требуется Уровень 10Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.+3 секунд(-ы) к базовой длительности
(0–114)% увеличение урона приспешников
(0–57)% увеличение максимума здоровья приспешников
Приспешники наносят на 75% больше урона
(0–47)% повышение скорости перезарядки умений
Дополнительные эффекты от качества:
(0–30)% повышение скорости стрелДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Расход маны: 14–20
Перезарядка: 3 сек.
Время применения: 1 сек.Требуется Уровень 10Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.+3 секунд(-ы) к базовой длительности
(0–114)% увеличение урона приспешников
(0–57)% увеличение максимума здоровья приспешников
Приспешники наносят на 75% больше урона
(0–47)% повышение скорости перезарядки умений
(0–30)% повышение скорости стрелДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Blink Arrow
Стрела-телепорт
![]() | Blink Arrow |
---|---|
DropLevel | 10 |
BaseType | Стрела-телепорт |
Class | Камни умений |
Cost | ![]() |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | ProjectileDamage, Атака, Приспешник, ProjectileAttack, CreateMinion, Длится, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MovementSkill, Triggerable, CreatesMinion, TravelSkill, SecondWindSupport, Type95 |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_attack_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3619 |
Качественный камень умения /4
Качественный камень умения /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–30)% повышение скорости стрел | 50 |
Аномальный: | Приспешники имеют (0–20)% увеличение длительности | 100 |
Искривлённый: | (0–60)% увеличение максимума здоровья приспешников | 100 |
Фантомный: | +(0–1) к зарядам | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Дуэлянт Охотница Дворянка |
Несса | Дуэлянт Охотница Бандит Дворянка |
Implicit |
---|
base_is_projectile [1] |
+3 секунд(-ы) к базовой длительности Приспешники наносят на 75% больше урона |
Level Effect /40
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Ловкость | Расход маны | #% увеличение урона приспешников | #% увеличение максимума здоровья приспешников | #% повышение скорости перезарядки умений | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 14 | 9,569 | |||
2 | 13 | 35 | 14 | 6 | 3 | 2 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 15 | 12 | 6 | 5 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 15 | 18 | 9 | 7 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 15 | 24 | 12 | 10 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 16 | 30 | 15 | 12 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 36 | 18 | 15 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 42 | 21 | 17 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 16 | 48 | 24 | 20 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 17 | 54 | 27 | 22 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 17 | 60 | 30 | 25 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 17 | 66 | 33 | 27 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 17 | 72 | 36 | 30 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 18 | 78 | 39 | 32 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 18 | 84 | 42 | 35 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 90 | 45 | 37 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 96 | 48 | 40 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 19 | 102 | 51 | 42 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 108 | 54 | 45 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 20 | 114 | 57 | 47 | |
21 | 72 | 21 | 120 | 60 | 50 | ||
22 | 74 | 21 | 126 | 63 | 52 | ||
23 | 76 | 22 | 132 | 66 | 55 | ||
24 | 78 | 22 | 138 | 69 | 57 | ||
25 | 80 | 22 | 144 | 72 | 60 | ||
26 | 82 | 23 | 150 | 75 | 62 | ||
27 | 84 | 23 | 156 | 78 | 65 | ||
28 | 86 | 23 | 162 | 81 | 67 | ||
29 | 88 | 23 | 168 | 84 | 70 | ||
30 | 90 | 24 | 174 | 87 | 72 | ||
31 | 91 | 24 | 177 | 88 | 73 | ||
32 | 92 | 24 | 180 | 90 | 75 | ||
33 | 93 | 25 | 183 | 92 | 76 | ||
34 | 94 | 25 | 186 | 93 | 77 | ||
35 | 95 | 25 | 189 | 94 | 78 | ||
36 | 96 | 26 | 192 | 96 | 80 | ||
37 | 97 | 26 | 195 | 98 | 81 | ||
38 | 98 | 27 | 198 | 99 | 82 | ||
39 | 99 | 27 | 201 | 100 | 83 | ||
40 | 100 | 27 | 204 | 102 | 85 |
Лабиринт Enchantment helmet /6
Лабиринт Enchantment helmet /6
Уровень | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Стрела-телепорт и её клоны имеют 25% увеличение урона | Шлемы(16.67%) |
Вечный Лабиринт | Стрела-телепорт и её клоны имеют 40% увеличение урона | Шлемы(16.67%) |
Безжалостный Лабиринт | 10% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов | Шлемы(16.67%) |
Вечный Лабиринт | 15% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов | Шлемы(16.67%) |
Безжалостный Лабиринт | 20% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта | Шлемы(16.67%) |
Вечный Лабиринт | 30% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта | Шлемы(16.67%) |
Микротранзакции /4
Микротранзакции /4
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Травяная стрела-телепорт и стрела-двойник Размер стопки: 1 / 20Стрела-телепорт и Стрела-двойник получают травяной эффект. |
![]() | Божественная Стрела-телепорт и Стрела-двойник Добавляет божественное свечение Стреле-двойнику или Стреле-телепорту. |
![]() | Призрачная Стрела-двойник и Стрела-телепорт Ваша Стрела-двойник или Стрела-телепорт приобретают призрачное сияние. |
![]() | Мистическая Стрела-двойник и Стрела-телепорт Ваши Стрела-двойник и Стрела-телепорт приобретают мистический эффект. |
Supported By /100
Supported By /100
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | base_maximum_energy_shield [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | Clone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 0.83 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { } Pathfinding { } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_suppress_mod_stat_display = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Animated { } DiesAfterTime { delete_on_sleep_if_counting = true } MinimapIcon { imitate_player = true icon = 1 } PlayerClass { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = { name = "Clone", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0.83, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |