Стрела-телепорт
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 14–20 маны
Перезарядка: 3.00 сек.
Требуется Уровень 10
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
(0–114)% увеличение урона приспешников
(0–57)% увеличение максимума здоровья приспешников
(0–47)% повышение скорости перезарядки умений
Приспешники наносят на 75% больше урона


Дополнительные эффекты от качества:
Эта атака и приспешники имеют (0–30)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Blink Arrow
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качестваЭта атака и приспешники имеют (0–30)% повышение скорости снаряда50
Аномальный: Приспешники имеют (0–20)% увеличение длительности100
Искривлённый: (0–60)% увеличение максимума здоровья приспешников100
Фантомный: +(0–1) к зарядам20
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Приспешники наносят на 75% больше урона
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьРасход ресурсов#% увеличение урона приспешников#% увеличение максимума здоровья приспешников#% повышение скорости перезарядки уменийОпыт
11029149,569
213351463228,189
3174315126559,146
42152151897111,192
5256015241210193,800
6296916301512320,280
7337716361815359,090
8368316422117498,508
9399016482420682,057
10429617542722921,777
1145102176030251,727,879
1248109176633271,791,769
1351115177236302,353,679
1454121187839323,070,912
1557127188442359,095,466
16601341890453716,039,890
17631401996484029,817,117
186614619102514262,895,056
1968151201085445212,051,599
2070155201145747
2172211206050
2274211266352
2376221326655
2478221386957
2580221447260
2682231507562
2784231567865
2886231628167
2988231688470
3090241748772
3191241778973
3292241809075
3393251839276
3494251869377
3595251899578
3696261929680
3797261959881
3898271989982
39992720110183
401002720410285

Стрела-телепорт

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymCooldown, Приспешник, Recovery
DropLevel 10
BaseType Стрела-телепорт
Class Камни умений
ОружиеЛуки
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectileSpeed, Атака, Приспешник, RangedAttack, MinionsCanExplode, Длится, Totemable, Trappable, Mineable, Движение, Triggerable, CreatesMinion, Смещение, Cooldown, Rain
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow
Клон
Clone
SpectreN
Mod+10 к максимуму энергетического щита
Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_slow_movement
100%Здоровье
100%Ailment Threshold
40 40 40 20Сопротивление
100%Damage
340%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 6Attack Distance
0.83 SecondAttack Time
±0%Damage Spread
100%Опыт
100%Model Size
CloneType
YIsSummoned
35,295Здоровье
16,265Броня
8,120Уклонение
0Энерг. щит
953Damage
1,829Точность
0.83Attack Time
13,250Опыт
35,295Ailment Threshold
112Chill
112Shock
631Brittle
112Scorch
308Sap
Melee
Атака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 953
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
28,562Здоровье
14,425Броня
7,608Уклонение
0Энерг. щит
850Damage
1,697Точность
0.83Attack Time
13,006Опыт
28,562Ailment Threshold
90Chill
90Shock
511Brittle
90Scorch
250Sap
Melee
Атака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 850
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
18,238Здоровье
11,328Броня
6,667Уклонение
0Энерг. щит
675Damage
1,455Точность
0.83Attack Time
12,377Опыт
18,238Ailment Threshold
58Chill
58Shock
326Brittle
58Scorch
159Sap
Melee
Атака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 675
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
10,852Здоровье
8,348Броня
5,633Уклонение
0Энерг. щит
504Damage
1,197Точность
0.83Attack Time
11,388Опыт
10,852Ailment Threshold
34Chill
34Shock
194Brittle
34Scorch
95Sap
Melee
Атака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 504
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
6,433Здоровье
6,127Броня
4,739Уклонение
0Энерг. щит
374Damage
986Точность
0.83Attack Time
10,255Опыт
6,433Ailment Threshold
20Chill
20Shock
115Brittle
20Scorch
56Sap
Melee
Атака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 374
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
}

Pathfinding
{
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_is_double = 1
	set_suppress_mod_stat_display = 1
	set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Life
{
	corpse_usable = false

	on_death = "Delete();"
}

Animated
{
}

DiesAfterTime
{
	delete_on_sleep_if_counting = true
}

MinimapIcon
{
	imitate_player = true
	icon = 1
}

PlayerClass
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Clone/MarauderClone"] = {
    name = "Clone",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 6,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
+10 к максимуму энергетического щита

+10 к максимуму энергетического щита

Mod IdMirrorArrowEnergyShield
GroupMirrorArrowEnergyShield
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum energy shield Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    Микротранзакции /5 ⍟

    Микротранзакции /5 ⍟

    IconИмя
    Зелёная Стрела-телепорт и Стрела-двойник
    Стрела-телепорт и Стрела-двойник получают травяной эффект.
    Божественная Стрела-телепорт и Стрела-двойник
    Добавляет божественное свечение Стреле-двойнику или Стреле-телепорту.
    Призрачная Стрела-телепорт и Стрела-двойник
    Ваша Стрела-двойник или Стрела-телепорт приобретают призрачное сияние.
    Мистическая Стрела-телепорт и Стрела-двойник
    Ваши Стрела-двойник и Стрела-телепорт приобретают мистический эффект.
    Стрела-телепорт и Стрела-двойник купца
    Ваши Стрела-телепорт и Стрела-Двойник приобретают эффект купца.
    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    УровеньИмяModWeight
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Damage 1Стрела-телепорт и её клоны имеют 25% увеличение урона100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Damage 2Стрела-телепорт и её клоны имеют 40% увеличение урона100
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Attack Speed 110% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Attack Speed 215% повышение скорости атаки Стрелы-телепорта и её клонов100
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Cooldown Speed 120% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Blink Arrow Cooldown Speed 230% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта100
    Supported By /101 ⍟

    Supported By /101 ⍟

    Support GemDescription
    Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атакУсиливает умения атак.
    Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
    Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    МеткостьУсиливает умения атак.
    Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
    СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
    ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Скорость приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
    Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
    Здоровье за ударУсиливает умения атак.
    Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
    Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Тотем-баллистаУсиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
    Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Стихийное войскоУсиливает умения, создающие приспешников.
    Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
    СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
    Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
    ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
    Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    ПроколУсиливает умения атак.
    Голодное остервенениеУсиливает умения, создающие приспешников.
    ХищникУсиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щитУсиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Урон приспешниковУсиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пылающий легионУсиливает умения, создающие приспешников.
    Второе дыханиеУсиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Vendor recipe

    Vendor recipe

    Камень Recipe /2

    Камень Recipe /2

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Blink Arrow


    Blink Arrow is an attack that fires an arrow, upon reaching the destination you are teleported there and a clone is summoned at your previous location. The clone is a minion that uses your bow and quiver.



    Skill functions and interactions

    When the skill is cast, the player fires an arrow. The arrow takes time to land and the player can take damage during the time it takes for the arrow to hit the ground.

    The frame before the arrow lands, the player will still be in his/her old location. Anything trying to damage the player at that location can do so up to and including this frame.

    The next frame, the player is teleported, and is now at the location the arrow landed.

    Immediately, anything which could damage the player at the previous location but can't at the new one will be unable to damage the player, and vice versa for anything the player comes into range of at their new position.[1]

    If the player is suffering any debuff that restricts movement from when the player begins to aim upward to having fired the arrow, the skill is then stopped and put on cooldown.[a] This makes the skill somewhat useless if the player is surrounded by enemies and has low Stun resistance. It is heavily advised to consider the skill as a way to quickly get to a safe location and not as an instant escape method.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.