Unterstützung: Elementararmee
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120%
Erfordert Stufe (31–70), (23–48) Str, (33–70) Int
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(19–29)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten wenden bei Treffer Anfälligkeit an, wodurch -10% Elementarwiderstand des Typs abgezogen werden, von dem Gegner den höchsten Schaden erleiden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (10–19)% mehr Elementarschaden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten wenden bei Treffer Anfälligkeit an, wodurch -10% Elementarwiderstand des Typs abgezogen werden, von dem Gegner den höchsten Schaden erleiden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (10–19)% mehr Elementarschaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Elemental Army Support
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Paarungen des Schicksals | Clarissa | Adelstochter · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120% Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten wenden bei Treffer Anfälligkeit an, wodurch -10% Elementarwiderstand des Typs abgezogen werden, von dem Gegner den höchsten Schaden erleiden (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Int | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +19% zu allen Elementarwiderständen | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben #% zu allen maximalen Elementarwiderständen | Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 10% mehr Elementarschaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 23 | 33 | 19 | 0 | 10 | 285,815 |
2 | 34 | 25 | 36 | 20 | 0 | 10 | 252,595 |
3 | 36 | 26 | 38 | 20 | 0 | 11 | 314,394 |
4 | 38 | 27 | 40 | 21 | 0 | 11 | 388,734 |
5 | 40 | 29 | 41 | 21 | 0 | 12 | 477,437 |
6 | 42 | 30 | 43 | 22 | 0 | 12 | 583,786 |
7 | 44 | 31 | 45 | 22 | 1 | 13 | 710,359 |
8 | 46 | 33 | 47 | 23 | 1 | 13 | 1,355,511 |
9 | 48 | 34 | 49 | 23 | 1 | 14 | 1,138,877 |
10 | 50 | 35 | 51 | 24 | 1 | 14 | 1,368,233 |
11 | 52 | 37 | 53 | 24 | 1 | 15 | 1,638,338 |
12 | 54 | 38 | 55 | 25 | 1 | 15 | 1,956,648 |
13 | 56 | 39 | 57 | 25 | 1 | 16 | 3,655,184 |
14 | 58 | 40 | 58 | 26 | 2 | 16 | 3,017,327 |
15 | 60 | 42 | 60 | 26 | 2 | 17 | 7,720,126 |
16 | 62 | 43 | 62 | 27 | 2 | 17 | 15,058,455 |
17 | 64 | 44 | 64 | 27 | 2 | 18 | 25,964,218 |
18 | 66 | 46 | 66 | 28 | 2 | 18 | 62,460,771 |
19 | 68 | 47 | 68 | 28 | 2 | 19 | 211,508,743 |
20 | 70 | 48 | 70 | 29 | 2 | 19 | |
21 | 72 | 29 | 3 | 20 | |||
22 | 74 | 30 | 3 | 20 | |||
23 | 76 | 30 | 3 | 21 | |||
24 | 78 | 31 | 3 | 21 | |||
25 | 80 | 31 | 3 | 22 | |||
26 | 82 | 32 | 3 | 22 | |||
27 | 84 | 32 | 3 | 23 | |||
28 | 86 | 33 | 4 | 23 | |||
29 | 88 | 33 | 4 | 24 | |||
30 | 90 | 34 | 4 | 24 | |||
31 | 91 | 34 | 4 | 24 | |||
32 | 92 | 34 | 4 | 25 | |||
33 | 93 | 34 | 4 | 25 | |||
34 | 94 | 35 | 4 | 25 | |||
35 | 95 | 35 | 4 | 25 | |||
36 | 96 | 35 | 4 | 26 | |||
37 | 97 | 35 | 4 | 26 | |||
38 | 98 | 36 | 4 | 26 | |||
39 | 99 | 36 | 4 | 26 | |||
40 | 100 | 36 | 4 | 27 |
Attribute /8
Unterstützung: Elementararmee
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Hit, Kreatur, Widerstand, Exposure |
DropLevel | 31 |
BaseType | Unterstützung: Elementararmee |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | r |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSummonElementalResistance |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /4
Weight | Desc |
---|---|
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementararmee' Stufe 10 |
Unterstützung: Elementararmee
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120%
Erfordert Stufe (31–70), (23–48) Str, (33–70) Int
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(19–29)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten wenden bei Treffer Anfälligkeit an, wodurch -10% Elementarwiderstand des Typs abgezogen werden, von dem Gegner den höchsten Schaden erleiden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (10–19)% mehr Elementarschaden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten wenden bei Treffer Anfälligkeit an, wodurch -10% Elementarwiderstand des Typs abgezogen werden, von dem Gegner den höchsten Schaden erleiden
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (10–19)% mehr Elementarschaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0–2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Elemental Army Support
Supported Gem /52
Icon | Name |
---|---|
Zombie erwecken Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag angreift. | |
Zombie erwecken des Hiebes Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann. | |
Zombie erwecken des Fallens Beschwört nekromantische Energien im Himmel über einem Zielort, wo sie sich zu einer Zombiekreatur verbinden. Die Kreatur greift dann an, indem sie zu Boden fällt und einen Aufprall verursacht, der in einem Bereich Schaden verursacht und den Zombie tötet. | |
Schemen erwecken Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als Kreatur, die an Eurer Seite kämpft. | |
Schemen erwecken der Vergänglichkeit Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als temporäre Kreatur, die für eine Dauer an Eurer Seite kämpft. | |
Skelette beschwören Beschwört am Zielort Skelettkrieger-Kreaturen, die einen Nahkampfangriff verwenden und nach einer Dauer sterben. Im aggressiven Zustand stürmen die Skelettkrieger auf Gegner im Umkreis zu. | |
Skelette beschwören des Bogenschießens Beschwört am Zielort Skelettbogenschützen-Kreaturen, die Pfeile feuern und nach einer Dauer sterben. | |
Skelette beschwören der Zauberei Beschwört am Zielort Skelettmagier-Kreaturen, die einem zufälligen Element zugeordnet sind. Die Skelettmagier wirken Projektilzauber basierend auf ihrem Element und sterben nach einer Dauer. | |
Vaal-Skelette beschwören Beschwört eine Armee von Skelett-Soldaten, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden. | |
Beherrschender Schlag Greift Gegner mit einem Nahkampfschlag an und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) stirbt, während er von der Schwächung betroffen ist, wird seine Leiche verbraucht und für eine längere, sekundäre Dauer als Wächter der Beherrschung beschworen, der über dieselbe Seltenheit und dieselben Präfix- und Suffix-Modifikatoren verfügt. | |
Beherrschender Schlag der Inspiration Greift Gegner mit einem Nahkampfschlag an und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) stirbt, während er von der Schwächung betroffen ist, wird seine Leiche verbraucht und für eine längere, sekundäre Dauer als Wächter der Beherrschung beschworen, der über dieselbe Seltenheit und dieselben Präfix- und Suffix-Modifikatoren verfügt. | |
Wächter beseelen Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Wächter beseelen des Zerschmetterns Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft, 'Zerschmettern des göttlichen Gerichts' benutzt und Waffenbeschränkungen ignoriert. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Waffe beseelen Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Waffe beseelen der Selbstreflexion Beseelt eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampfwaffe, die an Eurer Seite kämpft. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Waffe beseelen der Fernwaffen Beseelt eine Fernkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Flammenschädel beschwören Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen. | |
Flammenschädel beschwören der Ungeheuerlichkeit Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen. | |
Herold der Agonie Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt. | |
Herold der Reinheit Gewährt eine Stärkung, durch die Ihr mehr physischen Schaden verursacht. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Einzelziel- und einen Flächen-Nahkampfangriff. | |
Teleportpfeil Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet. | |
Teleportpfeil der bombardierenden Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen. | |
Teleportpfeil der prismatischen Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden. | |
Klonpfeil Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet. | |
Klonpfeil der bombardierenden Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen. | |
Klonpfeil der prismatischen Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden. | |
Chaosgolem beschwören Beschwört einen Chaosgolem, der Euch physische Schadensminderung gewährt. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln und eine Chaos-Aura wirken, die Schaden über Zeit zufügt. | |
Chaosgolem beschwören der Horden Beschwört einen Chaosgolem. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln und eine Chaos-Aura wirken, die Schaden über Zeit zufügt. | |
Chaosgolem beschwören des Mahlstroms Beschwört einen Chaosgolem. Der Chaosgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff eine mächtige Chaos-Aura wirken, die Gegner verkümmert. | |
Eisgolem beschwören Beschwört einen Eisgolem, der Euch erhöhte kritische Trefferchance und Treffgenauigkeit gewährt. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. | |
Eisgolem beschwören der Horden Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. | |
Eisgolem beschwören des Zerschmetterns Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. Wenn er niedriges Leben erreicht, löst der Golem einen Zauber aus, der ihn zerstört, was Flächenschaden verursacht und eisige Projektile in Form eines Kreises abfeuert. | |
Flammengolem beschwören Beschwört einen Flammengolem, der Euch erhöhten Schaden gewährt. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken. | |
Flammengolem beschwören der Horden Beschwört einen Flammengolem. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken. | |
Flammengolem beschwören des Meteors Beschwört einen Flammengolem. Bei Beschwörung greift der Golem an, indem er vom Himmel fällt, in einem Bereich Feuerschaden verursacht und am Boden rund um den Aufprallort brennenden Boden hinterlässt. Nach der Landung kann der Flammengolem Feuer speien, ein explosives Projektil entfesseln und eine Woge aus Feuerschaden wirken. | |
Blitzgolem beschwören Beschwört einen Blitzgolem, der Euch erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit gewährt. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. | |
Blitzgolem beschwören der Horden Beschwört einen Blitzgolem. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. | |
Steingolem beschwören Beschwört einen Steingolem, der Euch Lebensregeneration gewährt. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann. | |
Steingolem beschwören der Horden Beschwört einen Steingolem. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann. | |
Steingolem beschwören der Obhut Beschwört einen Steingolem, der einen Teil des Nahkampfschadens, den Ihr von gegnerischen Treffern erhaltet, für Euch von seinem eigenen Leben erleidet. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann. | |
Heiliges Relikt beschwören Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und dort Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus. | |
Heiliges Relikt beschwören der Verurteilung Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden im Umkreis eines Gegners zufügt. | |
Aasgolem beschwören Beschwört einen Aasgolem, der Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden gewährt. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe. | |
Aasgolem beschwören der Horden Beschwört einen Aasgolem. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. | |
Aasgolem beschwören des Plünderns Beschwört einen Aasgolem. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen. Er kann Leichen verbrauchen, um sich selbst zu heilen und die Fähigkeit zu erhalten, eine verheerende Welle aus Knochenstacheln heraufzubeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe. | |
Arachnobots beschwören Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden. | |
Absolution Verursacht bei Gegnern im Umkreis Schaden und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Wenn ein Gegner (einzigartige ausgenommen) unter dem Einfluss der Schwächung stirbt, wird seine Leiche verbraucht und für eine sekundäre Dauer ein Wächter der Absolution beschworen. Falls Ihr die maximale Anzahl an Wächtern erreicht habt, werden stattdessen die Dauer und das Leben eines bestehenden Wächters der Absolution erneuert. | |
Absolution des Inspirierens Verursacht bei Gegnern im Umkreis Schaden und wendet für eine kurze Dauer eine Schwächung an. Wenn ein Gegner (einzigartige ausgenommen) unter dem Einfluss der Schwächung stirbt, wird seine Leiche verbraucht und für eine sekundäre Dauer ein Wächter der Absolution beschworen. Falls Ihr die maximale Anzahl an Wächtern erreicht habt, werden stattdessen die Dauer und das Leben eines bestehenden Wächters der Absolution erneuert. | |
Schnitter beschwören Beschwört einen mächtigen Schnitter, der eine Auswahl an Flächenangriffen benutzt. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus. | |
Schnitter beschwören der Wiedergänger Beschwört einen Schnitter, der eine Auswahl an Flächenangriffen benutzt. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. | |
Schnitter beschwören der Zerlegung Beschwört einen mächtigen Schnitter, der Euch passiv folgt, ohne Gegner anzugreifen. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus. Kann nicht ausgelöst werden, durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' unterstützt oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden. | |
Vaal-Waffe beseelen Beseelt mehrere Nahkampfwaffen und Verbleibende Klingen, die an Eurer Seite kämpfen und verwandelt diese in unterschiedliche einzigartige Waffen. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. |
Community Wiki
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Elemental Army Support
Elemental Army Support is a Support gem that increases the elemental resistances and elemental damage of minions. Supported minions also apply Exposure of the element respective of the highest damage dealing element.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0d |
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3.15.0 |
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3.8.0 |
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2.5.0 |
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0.10.7 |
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