MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
trigger GemTags /45
CurseOnHit
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
CastOnCrit
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnMeleeKill
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDeath
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDmgTaken
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnStun
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
InfernalCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die einen Teil ihres physischen Schadens als extra Feuerschaden gewährt. Neben der Verspottung wird auf Gegner im Umkreis eine sekundäre Schwächung angewendet, wodurch sie bei Tod explodieren und Feuerschaden in einem Bereich verursachen.
CastWhileChanneling
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
DarkRitualGem
Wendet eine Schwächung an, die bei Gegnern in einem Bereich Chaosschaden über Zeit verursacht und bei diesen alle Verhexungen anwendet, die mit der Fertigkeit verbunden sind. Die Schwächung verursacht pro angewendeter Verhexung mehr Schaden über Zeit und hält länger an. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
DarkRitualGem
Wendet eine Schwächung an, die bei Gegnern in einem kleinen Bereich Chaosschaden über Zeit verursacht und bei diesen alle Verhexungen anwendet, die mit der Fertigkeit verbunden sind. Die Schwächung verursacht pro angewendeter Verhexung mehr Schaden über Zeit und hält länger an. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
CastOnCritPlus
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastWhileChannelingPlus
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CurseOnHitPlus
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Spellslinger
Reserviert Mana, das auf den unterstützten Zaubern basiert und bewirkt, dass diese Zauber ausgelöst werden, wenn Ihr mit einem Zauberstabangriff Projektile feuert.
ArcanistBrandGem
Erzeugt ein magisches Zeichen, das sich an einen Gegner im Umkreis heften kann. Während es angeheftet ist, wird es in regelmäßigen Abständen aktiviert, wodurch verbundene Zauber ausgelöst werden. Das Zeichen löst sich, wenn der Gegner stirbt.
ViciousHexSupport
Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
DeathAura
Zaubert eine Aura, die Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit zufügt. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems gezaubert werden.
BlindingAura
Zaubert eine Aura, die Gegner innerhalb eines Radius blendet.
CastWhileChanneling
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
ViciousHexSupport
Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
DivineCryGem
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die die Chance auf kritische Treffer erhöht.
CastOnDeath
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
TriggerLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, können Treffer des Verbündeten Eure unterstützten Zauber auslösen. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
MarkOnHitting
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.
ArcaneArcherSupportGem
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
ElementalBurstSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
KineticRainSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab, wodurch eine Reihe von Projektilen in einem großen Bereich vor Euch herabregnen, die direkt auf den Standort von Gegnern im Bereich zielen. Die Zielbereiche werden vor der Landung der Projektile durch eine Markierung angezeigt. Jedes Projektil explodiert beim Aufprall auf den Boden, verursacht Flächenschaden und löst 'Kinetische Anomalie' aus. Diese Fertigkeit kann nicht mit Fallen, Minen und Totems verwendet werden.
WindstormSkillGem
Feuert einen Pfeil in die Luft, der am Zielort landet. Dieser verursacht beim Aufprall Flächenschaden und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegner darin blendet. Durch das Betreten des Gewittersturms erhält dieser Phasen, und beim Verlassen löst der Sturm sich auf. Das Verlassen des Sturms, während er maximale Phasen hat, lässt diesen explodieren, was Schaden verursacht und 'Gewitterexplosion' auslöst. Ihr müsst diese Fertigkeit selbst benutzen, und sie kann nicht von Totems, Fallen, Minen oder anderen Objekten benutzt werden, die Fertigkeiten für Euch einsetzen.
Flamewood
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
AutoCastInstantSkills
Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden unterstützte Zauber wiederholt ausgelöst.
AutoCastInstantWarcry
Reserviert Mana basierend auf den unterstützten Kriegsschreien, um diese wiederholt auszulösen.
WandWispSupport
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
CastonWardBreak
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
PyreSupport
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
FissureSupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt, und bewirkt, dass diese Riese erzeugen, wenn sie auf den Boden einschlagen.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei kritischem Treffer 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Dropped by: Uber Venarius, Venarius
TornadosSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die bei einem Treffer die Fertigkeit 'Windexplosion' auslösen, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei Tötung 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
LivingLightningSupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
PactofGhorr
Zaubert einen Pakt, der Eure 'Schaden über Zeit'-Zauber ermächtigt, aber Euch eine Bürde auferlegt. Diese Fertigkeit gewährt auch für eine Dauer die Stärkung 'Hunger von Ghorr', durch die 'Fleischreißer' periodisch ausgelöst wird.
PactofLycia
Zaubert einen Pakt, der die nächsten kanalisierten Zauber, die Ihr selbst wirkt, ermächtigt, aber Euch eine Bürde auferlegt. Ermächtigte Zauber verursachen mehr Schaden und lösen beim Kanalisieren periodisch Blitzschläge aus.
Fertigkeitengemme /61
ConversionTrap
Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.
BearTrap
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
BearTrap
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
FireTrap
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
FireTrap
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht.
FireTrap
Wirft mehrere Fallen, die explodieren, wenn sie ausgelöst werden, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursachen. Sie hinterlassen Bereiche aus brennendem Boden, die durchlaufenden Gegnern schaden.
GhostlyThrow
Wirft eine Falle, die beim Auslösen viele spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese fliegen in alle Richtungen und kehren dann zum Auslöseort der Falle zurück – in Form eines wirbelnden Angriffs, der Gegnern in der Flugbahn Schaden zufügt. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
VaalStormcall
Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.
Barrage
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
Barrage
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
RetaliationHolySpellSkill
Führt einen Gegenschlag gegen einen geblockten Treffer aus, indem Ihr göttliche Macht entfesselt, die bewirkt, dass mehrere Blitzwellen ausgehend vom Zielort nach außen hin explodieren. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
IceElementalSummon
Beschwört einen Eisgolem. Der Eisgolem kann zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen unterkühlenden, wirbelnden Angriff ausführen. Wenn er niedriges Leben erreicht, löst der Golem einen Zauber aus, der ihn zerstört, was Flächenschaden verursacht und eisige Projektile in Form eines Kreises abfeuert.
InfernalCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die einen Teil ihres physischen Schadens als extra Feuerschaden gewährt. Neben der Verspottung wird auf Gegner im Umkreis eine sekundäre Schwächung angewendet, wodurch sie bei Tod explodieren und Feuerschaden in einem Bereich verursachen.
FlameDash
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden und teleportiert Euch dann in die andere Richtung. Kann nicht ausgelöst oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden. Kann nicht durch Entfesseln unterstützt werden.
IceTrapRune
Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
IceTrapRune
Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
RainOfBlades
Sobald die Fertigkeit aktiv ist, verbraucht sie kontinuierlich Mana, um Salven von ätherischen Waffen vom Himmel um Euch herum herabregnen zu lassen, die bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Jede Klinge zielt auf einen separaten Gegner im Bereich der Salve, falls möglich. Jeder Gegner kann von jeder Salve nur einmal getroffen werden, selbst wenn mehrere Klingen neben ihnen landen. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet.
FlamethrowerTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.
FlamethrowerTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an und verursachen wiederholt Schaden.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
SubterraneanTrap
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
SubterraneanTrap
Wirft eine Falle, die eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
HolyRelic
Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und Verbündeten Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus.
HolyRelic
Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden im Umkreis eines Gegners zufügt.
FrostblinkSkillGem
Teleportiert Euch an einen Ort und fügt Gegnern sowohl um den Start- als auch den Zielort Schaden zu. Verursacht mehr Schaden an unterkühlten Gegnern und entfernt ihre Unterkühlung danach. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
WitheringStepGem
Gewährt Schattenhaft und wendet eine Stärkung an, die die Schemenform gewährt. Während Ihr über diese Stärkung verfügt, wird bei Gegnern, die einen Bereich um Euch herum betreten, die Schwächung Verkümmerung angewendet. Die Fertigkeitseffekte laufen aus, sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. Kann nicht benutzt werden, während Ihr bereits über Schattenhaft verfügt.
SkitterbotSkillGem
Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.
Spellslinger
Reserviert Mana, das auf den unterstützten Zaubern basiert und bewirkt, dass diese Zauber ausgelöst werden, wenn Ihr mit einem Zauberstabangriff Projektile feuert.
ArcanistBrandGem
Erzeugt ein magisches Zeichen, das sich an einen Gegner im Umkreis heften kann. Während es angeheftet ist, wird es in regelmäßigen Abständen aktiviert, wodurch verbundene Zauber ausgelöst werden. Das Zeichen löst sich, wenn der Gegner stirbt.
GeneralsCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und beschwört Illusionskrieger aus Leichen im Umkreis. Die Illusionskrieger verwenden jeweils eine verbundene Angriffsfertigkeit, bevor sie sich auflösen.
DeathAura
Zaubert eine Aura, die Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit zufügt. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems gezaubert werden.
BlindingAura
Zaubert eine Aura, die Gegner innerhalb eines Radius blendet.
SpectralSpiralGem
Wirft eine Falle, die beim Auslösen eine spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
DivineCryGem
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die die Chance auf kritische Treffer erhöht.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue, Einhandschwerts oder -axt in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
SummonReaperSkillGem
Beschwört einen mächtigen Schnitter, der Euch passiv folgt, ohne Gegner anzugreifen. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus. Kann nicht ausgelöst werden, durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' unterstützt oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
StormBladeGem
Gewährt eine Stärkung, die Euren maximalen Energieschild bedeutend reduziert und Eure ausgerüsteten Schwerter in Schwerter verwandelt, die von dieser Energie geformt werden. Durch erneutes Wirken des Zaubers wird die Stärkung entfernt. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst und nur mit Schwertern benutzt werden.
SoulLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
FlameLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
LeechLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, erhält das Ziel an Eurer Stelle die Lebenswiederherstellung durch Euren Raub. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
BlockLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, kopiert der Verbündete Eure Blockchance und stellt Leben her, wenn er blockt. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
TriggerLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, können Treffer des Verbündeten Eure unterstützten Zauber auslösen. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
CriticalLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, benutzt das Ziel Eure kritische Trefferchance der Haupthand. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
EnergyReleaseSkillGem
Blitze schlagen an einem Zielort auf geschockte Gegner ein und der Schock wird von diesen Gegnern entfernt. Schocks können auf Gegnern in Reichweite nicht auslaufen, während dieser Zauber gewirkt wird. Kann nicht durch 'Zauberkaskade' oder 'Entfesseln' unterstützt werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
SniperSkillGem
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen und Phasen aufzubauen. Beim Loslassen wird eine verbundene Bogen-Fertigkeit für jede aufgebaute Phase ausgelöst. Wenn keine Fertigkeiten verbunden sind, aber mindestens eine Phase aufgebaut wurde, feuert diese Fertigkeit stattdessen einen eigenen Pfeil. Kann nicht von Totems verwendet werden.
KineticRainSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab, wodurch eine Reihe von Projektilen in einem großen Bereich vor Euch herabregnen, die direkt auf den Standort von Gegnern im Bereich zielen. Die Zielbereiche werden vor der Landung der Projektile durch eine Markierung angezeigt. Jedes Projektil explodiert beim Aufprall auf den Boden, verursacht Flächenschaden und löst 'Kinetische Anomalie' aus. Diese Fertigkeit kann nicht mit Fallen, Minen und Totems verwendet werden.
WindstormSkillGem
Feuert einen Pfeil in die Luft, der am Zielort landet. Dieser verursacht beim Aufprall Flächenschaden und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegner darin blendet. Durch das Betreten des Gewittersturms erhält dieser Phasen, und beim Verlassen löst der Sturm sich auf. Das Verlassen des Sturms, während er maximale Phasen hat, lässt diesen explodieren, was Schaden verursacht und 'Gewitterexplosion' auslöst. Ihr müsst diese Fertigkeit selbst benutzen, und sie kann nicht von Totems, Fallen, Minen oder anderen Objekten benutzt werden, die Fertigkeiten für Euch einsetzen.
AutoCastInstantSkills
Während diese Fertigkeit aktiv ist, werden unterstützte Zauber wiederholt ausgelöst.
AutoCastInstantWarcry
Reserviert Mana basierend auf den unterstützten Kriegsschreien, um diese wiederholt auszulösen.
FrozenLegionSkillGem
Auf Befehl verursacht dieses Transplantat eine katastrophale Eruption, die in ihrer Spur mehrere flammende Geysire hinterlässt. Diese Geysire entfesseln in regelmäßigen Abständen feurige Geschosse, und mehrere davon in einer Explosion, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt. Das Auslösen von Kriegsschreien führt nicht zu Explosionen von Geschossen.
PactofGhorr
Zaubert einen Pakt, der Eure 'Schaden über Zeit'-Zauber ermächtigt, aber Euch eine Bürde auferlegt. Diese Fertigkeit gewährt auch für eine Dauer die Stärkung 'Hunger von Ghorr', durch die 'Fleischreißer' periodisch ausgelöst wird.
PactofLycia
Zaubert einen Pakt, der die nächsten kanalisierten Zauber, die Ihr selbst wirkt, ermächtigt, aber Euch eine Bürde auferlegt. Ermächtigte Zauber verursachen mehr Schaden und lösen beim Kanalisieren periodisch Blitzschläge aus.
Fertigkeitengemme Qualität /7
FireTrap
(080)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
FireTrap
(080)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
LightningTrap
(015)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
LightningTrap
(015)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
IceTrapRune
(015)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
IceTrapRune
(015)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
LightningSpire
(015)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
Unterstützungsgemme /63
Totem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
multipleattacks
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Echo
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
CurseOnHit
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
CastOnCrit
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnMeleeKill
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDeath
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDmgTaken
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnStun
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
FortifyGem
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
CastWhileChanneling
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
MomentumSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
MirageStrike
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
MirageArcher
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. 
PowerFrenzyCharge
Unterstützt Fallenfertigkeiten.
SpellFocusSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Shockwave
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
GreenBarrageSupportGem
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
MirageStrikePlus
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
MultipleAttacksPlus
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
CastOnCritPlus
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastWhileChannelingPlus
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CurseOnHitPlus
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
EchoPlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
UnleashPlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
SecondWindSupport
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
FistOfWarGem
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
ViciousHexSupport
Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
ProjectileIntensity
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
TrinitySupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
BloodPriceSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
MarkOnHitting
Unterstützt Mal-Fluch-Fertigkeiten.
ArcaneArcherSupportGem
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
ElementalBurstSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Trauma
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die standardmäßig kein Trauma anwenden. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten, Vaal-Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die von anderen Dingen als von Euch benutzt werden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Flamewood
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
GuardiansBlessing
Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein. Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
WandWispSupport
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
CastonWardBreak
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
VaalSacrifice
Unterstützt Vaal-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie auf Kosten Eures Lebens und Energieschilds gewirkt werden. Kann keine Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Echo
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass sie sich wiederholen, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Totem-, Zeichen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte, Gegenschlagfertigkeiten, Blinzeln-Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
PyreSupport
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
BonespireSupport
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
Foulgrasp
Unterstützt Zeichen-Fertigkeiten, die Ihr zurückrufen könnt.
Hiveborn
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt.
MirageStrike
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
FissureSupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt, und bewirkt, dass diese Riese erzeugen, wenn sie auf den Boden einschlagen.
HexZoneSupport
Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
Companionship
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
InventionSupport
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei kritischem Treffer 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Voidstorm
Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Shockwave
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
GluttonySupport
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Sphären-, auslösbare, Zeichen-, Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit Reservierungskosten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
multipleattacks
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs-, Fortbewegungs-, Gegenschlag- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnholyTrinitySupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über 'Unheilige Resonanz' der Typen Blitz, Physisch und Chaos verfügt, und gewähren bei Treffer 'Unheilige Resonanz' der Schadenstypen, die nicht den höchsten Wert haben. Maximal 50 'Unheilige Resonanz' jeder Art. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
ExceptionalSupportCrystalFissureGem
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
TornadosSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die bei einem Treffer die Fertigkeit 'Windexplosion' auslösen, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei Tötung 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
LivingLightningSupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
BlessedCalling
Unterstützt Kriegsschreie, die nicht ausgelöst werden. Unterstützte Kriegsschreie erzeugen Geweihten Boden, haben aber einen verkleinerten Wirkungsbereich und langsamere Abklingzeit.
Unterstützungsgemme Qualität /4
MultiTrap
Unterstützte Fertigkeiten haben (020)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
CastOnDmgTaken
Unterstützte Fertigkeiten erfordern (010)% verringerten erlittenen Schaden, um ausgelöst zu werden
CastOnStun
(020)% Chance, unterstützte Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet oder
einen betäubenden Treffer blockt
ClusterTrap
Unterstützte Fertigkeiten haben (020)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Gegenstand Mods /17
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeLöst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreiftbow 1000
default 0
1WeaponTreeLöst 'Teleportpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift
Löst 'Klonpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift
bow 1000
default 0
1WeaponTreeLöst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landetsword 1000
axe 1000
dagger 1000
claw 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasstcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubertcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreiftsword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubertcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubtsword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiertranged 0
sword 1000
dagger 1000
claw 1000
weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeLöst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiertcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst
'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Geisterwaffen-60PräfixLöst 'Geisterhafte Artillerie' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift
trigger ghost cannons on attack with this weapon [1]
deepwater_sword 2500
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /61
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Wort der Klingen32VerzauberungLöst 'Wort der Klingen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Klingen53VerzauberungLöst 'Erlass der Klingen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Klingen66VerzauberungLöst 'Dekret der Klingen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Klingen75VerzauberungLöst 'Gebot der Klingen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort der Flammen32VerzauberungLöst 'Wort der Flammen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Flammen53VerzauberungLöst 'Erlass der Flammen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Flammen66VerzauberungLöst 'Dekret der Flammen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Flammen75VerzauberungLöst 'Gebot der Flammen' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Frosts32VerzauberungLöst 'Wort des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Frosts53VerzauberungLöst 'Erlass des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Frosts66VerzauberungLöst 'Dekret des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Frosts75VerzauberungLöst 'Gebot des Frosts' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort der Gruft32VerzauberungLöst 'Wort der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen tötengloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Gruft53VerzauberungLöst 'Erlass der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen tötengloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Gruft66VerzauberungLöst 'Dekret der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen tötengloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Gruft75VerzauberungLöst 'Gebot der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen tötengloves 100
default 0
Verzauberung: Wort der Reflexion32VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Wort der Reflexion' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Reflexion53VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Reflexion' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Reflexion66VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Reflexion' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Reflexion75VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Reflexion' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort der Kraft32VerzauberungLöst bei Treffer 'Wort der Kraft' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Kraft53VerzauberungLöst bei Treffer 'Erlass der Kraft' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Kraft66VerzauberungLöst bei Treffer 'Dekret der Kraft' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Kraft75VerzauberungLöst bei Treffer 'Gebot der Kraft' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Lichts32VerzauberungLöst bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus Kritischgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Lichts53VerzauberungErlass bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus Kritischgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Lichts66VerzauberungLöst bei erlittenem kritischen Treffer 'Dekret des Lichts' aus Kritischgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Lichts75VerzauberungLöst bei erlittenem kritischen Treffer 'Gebot des Lichts' aus Kritischgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Donners32VerzauberungLöst 'Wort des Donners' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Donners53VerzauberungLöst 'Erlass des Donners' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Donners66VerzauberungLöst 'Dekret des Donners' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Donners75VerzauberungLöst 'Gebot des Donners' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Krieges32VerzauberungLöst bei Tötung 'Wort des Krieges' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Krieges53VerzauberungErlass bei Tötung 'Wort des Krieges' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Krieges66VerzauberungLöst bei Tötung 'Dekret des Krieges' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Krieges75VerzauberungLöst bei Tötung 'Gebot des Krieges' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Infernos32VerzauberungLöst 'Wort des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Infernos53VerzauberungLöst 'Erlass des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Infernos66VerzauberungLöst 'Dekret des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Infernos75VerzauberungLöst 'Gebot des Infernos' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Winters32VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Wort des Winters' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Winters53VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Winters' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Winters66VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Winters' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Winters75VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Winters' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Sturms32VerzauberungLöst 'Wort des Sturms' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Sturms53VerzauberungLöst 'Erlass des Sturms' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Sturms66VerzauberungLöst 'Dekret des Sturms' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Sturms75VerzauberungLöst 'Gebot des Sturms' bei Treffer ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Zorns32VerzauberungLöst bei Treffer 'Wort des Zorns' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Zorns53VerzauberungLöst bei Treffer 'Erlass des Zorns' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Zorns66VerzauberungLöst bei Treffer 'Dekret des Zorns' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Zorns75VerzauberungLöst bei Treffer 'Gebot des Zorns' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort der Bosheit32VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Wort der Bosheit' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass der Bosheit53VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Bosheit' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret der Bosheit66VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Bosheit' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot der Bosheit75VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Bosheit' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Wort des Ingrimms32VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Wort des Ingrimms' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Erlass des Ingrimms53VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Ingrimms' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Dekret des Ingrimms66VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Ingrimms' ausgloves 100
default 0
Verzauberung: Gebot des Ingrimms75VerzauberungLöst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Ingrimms' ausgloves 100
default 0
Enchantment Arcanist Brand Unnerve 175VerzauberungDurch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden Zaubererhelmet 100
default 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Zauberer Gemme
1einzigartigtrigger cascade target variation [1]
1einzigartigtrigger cascade behaviour variation [3]
Verhüllt Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60SuffixLöst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
'Fokus' hat (58)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
grant focus skill [1]
Zauberer Gemme
helmet 1000
default 0
Jorgins60SuffixLöst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus Kreaturjorgin_veiled_suffix 2000
default 0
des Ordens60Suffix15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(1822)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriff Geschwindigkeit
ranged 0
weapon 1000
default 0
des Ordens60Suffix15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(1215)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriff Geschwindigkeit
bow 1000
wand 1000
default 0
des Ordens60SuffixLöst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
Zauberer Gemme
weapon 0
default 0
Werkbank /5
ModRequireItemClassesFreischalten
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
3x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Raffinerie
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreHelmDie Raffinerie
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus3x CurrencyRerollRareChaossphäreAmulett'Gassen'-Karte
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(810)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(1316)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Gericht'-Karte
Sonstiges Mods /11
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Ätzender Pfeil' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Feuerregen' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
der Vaal1ChestSuffixLöst 'Vaal-Klingenwirbel' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Funken' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Flammenexplosion' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Spektralwurf' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalgeschmiedet1ChestPräfixLöst 'Vaal-Vulkanische Spalte' aus
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1Jeweleinzigartig(4060)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
1Jeweleinzigartig(812)% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
des Stechens40DeepwaterTattooEnchantSuffix(5080)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereichdeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Riskanter40DeepwaterTattooEnchantPräfix(812)% mehr Schaden mit Minen, wenn eine Eurer Fallen kürzlich ausgelöst wurde
(812)% mehr Schaden mit Fallen, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Schaden
deepwater_hazard_belt 300
default 0
Essenz /1
Gegenstand /10
HeistRuneDagger
Stichflammenklinge
Physischer Schaden: 18-73
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
Höllische Klinge
Physischer Schaden: 21-85
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1 Meter
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistOneHandMace
Zerbrechender Hammer
Physischer Schaden: 31-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus
local use skill on melee hit % [100]
HeistOneHandMace
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 39-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 218 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus
local use skill on melee hit % [100]
Insanity1
Insanity1Essenz des Irrsinns
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 8
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
Helme: Eingefasste Gemmen erhalten 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Körperrüstungen: Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 6 Sekunden
Stiefel: 70% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
Handschuhe: Eingefasste Gemmen haben 16% mehr Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: Löst 'Spektralseelen' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
+3 zu maximaler Anzahl von Spektralseelen
Gürtel: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
Amulette: 10% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Ringe: Ihr und Eure Kreaturen verhindern +60% des reflektierten Schadens
Schilde: 25% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
HailrakeCorpse
Unvollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
HailrakeCorpse
Gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
HailrakeCorpse
Vollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Übernatürlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Vollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Übernatürlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Zaubert Reinheit des Blitzes
einzigartig /105
Belt8
Erfordert Stufe 37
(1525)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(2030)% zu Feuerwiderstand
(5075)% verkürzte Fallendauer
25% vergrößerter Lichtradius
Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen
Fallen können nicht durch Gegner ausgelöst werden
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
DiamondRingUnique
Erfordert Stufe 28
(2030)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(3035)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(1015)% vergrößerter Lichtradius
(4050)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden
50% erhöhter Schaden während auf Geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf Geweihtem Boden
Deathsoath
Erfordert Stufe 62, 180 Str
+(812)% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Todesaura' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
+(4050) zu allen Attributen
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(180220)% erhöhte Rüstung
+(6070) zu maximalem Leben
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
LioneyesPaws
Erfordert Stufe 30, 30 Str, 30 Ges
Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(4060) zu Stärke
+(4060) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
HyrrisMark
Erfordert Stufe 8, 23 Int
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(3060)% erhöhter Zauberschaden
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(3050) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
TheGull
Erfordert Stufe 38, 44 Ges, 44 Int
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(3045) zu maximalem Energieschild
+(6080) zu maximalem Leben
+(3040)% zu Kältewiderstand
(2550)% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
(2550)% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
ShieldInt6unique
Erfordert Stufe 68, 159 Int
(1015)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(120160)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Opfert 10% Eures Lebens, wenn Ihr eine Zauberfertigkeit benutzt oder diese auslöst
3% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro 100 maximalem Leben des Charakters
3% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben des Charakters
Mjolner
Erfordert Stufe 60, 412 Str, Int 300
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
+300 Intelligenz-Anforderung
+200 Stärke-Anforderung
(80120)% erhöhter physischer Schaden
(80100)% erhöhter Blitzschaden
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
TwoHandAxespare
Erfordert Stufe 13, 36 Str, 17 Ges
+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe 1 aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt
+(1530) zu Stärke
(80100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
NullBow
Erfordert Stufe 60, 212 Ges, Int 212
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (5080) bis (130180) Chaosschaden hinzu
(712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(711)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 2% erhöhten Schaden pro 5 Geschick
MoonbendersWing
Erfordert Stufe 39, 81 Str, 56 Ges
Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 15 aus
(3050)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer mit dieser Waffe verursachen (75100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
JorrhastsBlacksteel
Erfordert Stufe 44, 143 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% Chance, bei Tötung 'Waffe beseelen' Stufe 20 auszulösen
(150200)% erhöhter physischer Schaden
(812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(812)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% weniger Dauer von 'Waffe beseelen'
Erzeugt 1 zusätzliche Kopien pro beseelter Waffe
Ylfeban
Erfordert Stufe 69, 154 Int
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (6080) Blitzschaden hinzu
(130170)% erhöhter Energieschild
+(2535)% zu Blitzwiderstand
Verflucht Gegner, die Euch treffen, mit einer zufälligen Verhexung, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
KongmingsStratagem
Erfordert Stufe 41, 110 Int
(510)% erhöhter Zauberschaden
Löst 'Nebel des Krieges' Stufe 20 aus, wenn Eure Falle ausgelöst wird
+(2030) zu Intelligenz
(250300)% erhöhter Energieschild
(3050)% erhöhter Feuerschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
30% verringerter erlittener Zauberschaden von geblendeten Gegnern
Keine Blockchance
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
RigwaldsCrest
Erfordert Stufe 20
+(1216)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus
(2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
GreenJewel2
Erfordert Stufe 20
(1525)% erhöhter Fallenschaden
(4060)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
BlueJewel1
Erfordert Stufe 20
(812)% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
Rhysblade
Erfordert Stufe 59, 82 Str, 119 Ges
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(130160)% erhöhter physischer Schaden
(2530)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst bei Amok 'Tanzende Derwische manifestieren' Stufe 15 aus
'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
Ashwaker
Erfordert Stufe 6, 29 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (12) bis (34) Feuerschaden hinzu
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen
Fügt (2024) bis (3846) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (2024) bis (3846) Feuerschaden hinzu
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
TwoHandAxespare
Erfordert Stufe 40, 36 Str, 17 Ges
+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe 5 aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt
+(1530) zu Stärke
(80100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3545) bis (8090) physischen Schaden hinzu
Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
TrapperArmour
Erfordert Stufe 68, 103 Ges, 109 Int
(140170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(6090) zu maximalem Leben
(1015)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
KitavasThirst
Erfordert Stufe 44, 50 Str, 50 Int
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(7080)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(3050) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
CosprisMalice
Erfordert Stufe 68, 212 Ges, Int 257
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+257 Intelligenz-Anforderung
Kein physischer Schaden
Fügt (80100) bis (160200) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern (4060) bis (90110) Kälteschaden hinzu
(814)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner
RiriTeNgamahu
Erfordert Stufe 55, 128 Str, 60 Ges
20% Chance, bei Nahkampftreffer 'Lavaprojektile' Stufe 16 auszulösen
(170190)% erhöhter physischer Schaden
(812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Schaden durchdringt 20% Feuerwiderstand
VoiceOfTheStormUpgrade
Erfordert Stufe 69
+(2030) zu Intelligenz
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 30 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt
(1020)% erhöhtes maximales Mana
-30% zu Blitzwiderstand
Kritische Trefferchance wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
UulNetolsKissUpgraded
Erfordert Stufe 64, 158 Str, 76 Ges
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Löst 'Knochennova' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft
(280320)% erhöhter physischer Schaden
(2530)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
FangUnique
Erfordert Stufe 53, 58 Ges, 123 Int
(5055)% erhöhte globale kritische Trefferchance
100% Chance, bei Tötung 'Spinnen erwecken' Stufe 1 auszulösen
(170200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (813) bis (2030) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis 59 Chaosschaden hinzu
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
AbberathsHooves
Erfordert Stufe 12, 26 Ges
Löst 'Abberaths Wut' Stufe 7 aus wenn ausgerüstet
+(2030) zu Stärke
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(610)% Chance auf Entzünden
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
Brennende Hufspuren
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
PaleCouncilHelmet
Erfordert Stufe 69, 154 Int
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(150180)% erhöhter Energieschild
+(5080) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (58)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
HarbingerLeagueSword
Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(7590)% erhöhter Zauberschaden
(140160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
ShieldStrDexUnique4
Erfordert Stufe 66, 85 Str, 85 Ges
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Kälteobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(6080) zu maximalem Leben
Kann nicht eingefroren werden
Invictus
Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Feuerobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(6080) zu maximalem Leben
Kann nicht entzündet werden
PoetsPen
Erfordert Stufe 12, 47 Int
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro 25 Spielerstufen
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
(812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
DoedresSkin
Erfordert Stufe 65, 187 Int
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe 20
Eingefasste Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird
Verhexungen von eingefassten Fertigkeiten können 5 zusätzliche Flüche anwenden
+(3040) zu Intelligenz
(130150)% erhöhter Energieschild
20% weniger Wirkung Eurer Flüche
AbyssBoots
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int
Hat 1 Abgrund-Fassungen
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(4060)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(2432)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(1624)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
ZenoGloves
Erfordert Stufe 52, 50 Ges
Löst 'Mal des Assassinen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt
+(1012)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(3040)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(4050) zu maximalem Leben
(-20-10)% zu Chaoswiderstand
2% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
MagnisEclipsis
Erfordert Stufe 70, 159 Str
+(2030) zu maximalem Leben
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Elementarobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(180220)% erhöhte Rüstung
+(6080) zu maximalem Leben
+(80100) zu Ausweichwert und Energieschild
AbyssHelmet
Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
Hat 1 Abgrund-Fassungen
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl von Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
AbyssBody
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(2025) zu maximalem Mana
Hat 1 Abgrund-Fassungen
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
AbyssHelmet
Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
Hat 2 Abgrund-Fassungen
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl von Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
AbyssBody
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(2025) zu maximalem Mana
Hat 2 Abgrund-Fassungen
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
AbyssBoots
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int
Hat 2 Abgrund-Fassungen
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(4060)% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss eines seltenen Abgrund-Juwels
(2432)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss eines magischen Abgrund-Juwels
(1624)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
EldarQuiver
Erfordert Stufe 66
(2030)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (3040) bis (80100) Kälteschaden hinzu
+(80120) zu maximalem Energieschild
+(2030)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (2040) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Maximal 5 Leerenladungen
Erhaltet jede Sekunde eine Leerenladung
AmericsMaul
Erfordert Stufe 60, 212 Str
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
(140180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (1114) bis (1721) physischen Schaden hinzu
(1540)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(3040)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
Rhysblade
Erfordert Stufe 65, 82 Str, 119 Ges
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(130160)% erhöhter physischer Schaden
(2530)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst bei Amok 'Tanzende Derwische manifestieren' Stufe 15 aus
'Tanzender Derwisch' setzt Haupt- und Nebenhand außer Kraft
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
TigerBoots
Erfordert Stufe 69, 120 Ges
Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert
(110150)% erhöhter Ausweichwert
+(5070) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(4050)% Chance, Bluten zu vermeiden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über 'List der Katze' verfügt
AvianHelmet
Erfordert Stufe 60, 138 Ges
Löst 'Wirbelwind' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet
(6080)% erhöhter Ausweichwert
+(4060) zu maximalem Leben
+(3040)% zu Blitzwiderstand
(1015)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
UberElderRing
Erfordert Stufe 80
Fügt Angriffen (34) bis (1014) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (2632) bis (4248) Kälteschaden hinzu
(610)% erhöhter maximaler Energieschild
(610)% erhöhtes maximales Leben
(6080)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt nicht von Angriffen betäubt werden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
UberShaperRing
Erfordert Stufe 80
(1525)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (1318) bis (5056) Blitzschaden hinzu
(610)% erhöhter maximaler Energieschild
(610)% erhöhtes maximales Leben
(6080)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt nicht von Zaubern betäubt werden, wenn Euer gegenüberliegender Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
ChainsOfCommand
Erfordert Stufe 70, 99 Str, 115 Int
Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet
10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
(150190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(6090) zu maximalem Leben
Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampf-Schlagfertigkeiten von beseelten und manifestierten Kreaturen
verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampf-Schlagfertigkeiten von beseelten und manifestierten Kreaturen verursachen 50% weniger Streuschaden
Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte und manifestierte ausgenommen)
animate guardian and weapon track on kill [2]
TwoHandMace7Unique
Erfordert Stufe 61, 92 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Löst bei Nahkampftreffer 'Elementare Abwehr' Stufe 20 aus, während Ihr verflucht seid
200% erhöhter physischer Schaden
Fügt (4247) bis (6671) physischen Schaden hinzu
Fügt 11 bis 23 Kälteschaden hinzu
(1020)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
BootsStrDexUnique3
Erfordert Stufe 40, 19 Str, 19 Ges
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(5060) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (3040) bis (5060) Chaosschaden hinzu
HyrrisMark
Erfordert Stufe 45, 23 Int
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1015)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3040)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
WandUnique1
Erfordert Stufe 63, 146 Int
Fügt Zaubern und Angriffen (48) bis (1012) Kälteschaden hinzu
Löst 'Blendaura' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
Fügt (3045) bis (6080) Feuerschaden hinzu
(2026)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2733)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(1520)% vergrößerter Lichtradius
(120140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145157) bis (196210) Feuerschaden hinzu
SlavedriversHand
Erfordert Stufe 45, 35 Ges, 35 Int
+(3040) zu Geschick
(200250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(2030)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (1020)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
DamnatioAeterna
Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
+12% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Gebot des Infernos' bei kritischem Treffer aus
(5070)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(6080) zu maximalem Leben
+(2030)% zu Feuerwiderstand
(812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(812)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TopDownStaveIcon
Erfordert Stufe 60, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe 25 aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
(100140)% erhöhter Zauberschaden
(2530)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(80100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen verursachen (90102) bis (132156) zusätzlichen physischen Schaden
Wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt, regeneriert Ihr und Verbündete im Umkreis 5% des Lebens pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TheEternalApple
Erfordert Stufe 49, 119 Int
(1015)% erhöhter Zauberschaden
Löst einen eingefassten Kriegsschrei aus, wenn Ihr Widerstands-Ladungen verliert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(6080) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Ihr verliert alle Widerstands-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl
Nie blocken
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
ExplorersGauntlet2
Erfordert Stufe 67, 51 Str, 51 Ges
Löst 'Arkane Spur' Stufe 20 aus, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
+(200300) zu Treffgenauigkeit
(120150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(6080) zu maximalem Leben
6% erhöhter Angriffsschaden für jeden Kartenmodifikator, der das Gebiet beeinflusst
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für jeden Kartenmodifikator, der das Gebiet beeinflusst
TheDevouringDiadem
Erfordert Stufe 54, 112 Int
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
TheQueensHunger
Erfordert Stufe 68, 194 Int
Löst alle 5 Sekunden 'Knochenopfer', 'Fleischopfer', 'Seelenopfer' Stufe 20 aus
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(100130)% erhöhter Energieschild
(610)% erhöhtes maximales Leben
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
MantleOfDismantling
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70100) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (35)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
VixensEntrapment
Erfordert Stufe 36, 54 Int
Löst eingefassten Fluchzauber aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(5090) zu maximalem Energieschild
Für jeden Fluch auf dem Gegner werden 0.2% des Zauberschadens als Energieschild geraubt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Fluch-Fertigkeiten haben (1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
LightningShield
Erfordert Stufe 62, 85 Ges, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
Löst 'Blitzobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(120)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(120)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(300400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(175) zu maximalem Mana
(120)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
TriggerQuiverBase
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassungen
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5070) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Supporter1bodyA
Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
Löst 'Kontaminieren' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(200250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(710)% erhöhtes maximales Leben
+(2943)% zu Chaoswiderstand
Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als Chaosschaden
Ihr habt im Stand Pilzbewachsenen Boden um Euch herum
(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)
MirageBlade
Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Reflexion' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(130150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (1622) bis (4045) physischen Schaden hinzu
(812)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(812)% erhöhte kritische Trefferchance
summon mirage warrior on crit [100]
Tangmazuarmourhelmet
Erfordert Stufe 64, 138 Ges
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350500) zu Treffgenauigkeit
+(350500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(1420)% Chance, Zauberschaden während des Kanalisierens zu unterdrücken
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
HarbingerSwordUpgraded
Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(7590)% erhöhter Zauberschaden
(140160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
WolfClaw
Erfordert Stufe 62, 131 Ges, 95 Int
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
20% Chance, bei kritischem Treffer mit dieser Waffe 'Spektralwolf beschwören' Stufe 25 auszulösen
(1520)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(2228)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1525)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local use skill on crit % [20]
DisturbTheDead
Erfordert Stufe 55, 52 Ges, 52 Int
Löst 'Leichenmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(80120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Regeneriert 8 Leben pro Sekunde für jede Leiche im Umkreis
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jede Leiche im Umkreis
LioneyesPaws
Erfordert Stufe 30, 30 Str, 30 Ges
Löst 'Toxischer Regen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(4060) zu Stärke
+(4060) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
TukohamasFortress
Erfordert Stufe 61, 159 Str
+(2030) zu maximalem Leben
+(80100) zu maximalem Leben
Ihr könnt 1 zusätzliche Zeichen wirken
30% erhöhte kritische Trefferchance pro Zeichen
40% erhöhter Zeichenschaden
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
TriggerQuiverBase
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassungen
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(712)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(5070) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
MantleOfDismantling
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70100) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
BlueJewel1
Erfordert Stufe 20
Stellt (2030) Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
EverglassBarrier
Erfordert Stufe 49, 64 Str, 64 Ges
Löst 'Zerschmetternder Schild Stufe 20 aus, wenn Ihr blockt
(120150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+(812)% Blockchance
SecretBlade
Erfordert Stufe 60, 113 Ges, 113 Int
(4045)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst während Schemenform alle 0.5 Sekunden 'Unsichtbarer Schlag' Stufe 20 aus
+(2040) zu Geschick
(230260)% erhöhter physischer Schaden
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
SmokeAndMirrors
Erfordert Stufe 58, 74 Str, 74 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
100% Chance, Bluten zu vermeiden
(815)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(5070)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
PortentOfAFalseGod
Erfordert Stufe 68, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Gewährt die Fertigkeit 'Gebot der Königin' Stufe 20
Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe 20 auslösen
Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe 20 auslösen
Kann nicht betäubt werden
Schaden kann nicht reflektiert werden
SpiritBootsUnique
Erfordert Stufe 69, 46 Str, 46 Ges, 46 Int
Hat keine Fassungen
Löst 'Arbalesten beschwören' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LioneyesPaws
Erfordert Stufe 3, 9 Str, 9 Ges
Löst 'Pfeilregen' Stufe 1 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
Fügt Angriffen 4 bis 8 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
TheGull
Erfordert Stufe 5, 8 Ges, 8 Int
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(120150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(510) zu maximalem Energieschild
+(1020) zu maximalem Leben
+(1015)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
50% verkürzte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
MoonbendersWing
Erfordert Stufe 6, 21 Str, 10 Ges
Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 1 aus
(3050)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer mit dieser Waffe verursachen (75100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
DiamondRingUnique
Erfordert Stufe 5
(2030)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(3035)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(1015)% vergrößerter Lichtradius
(4050)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden
25% erhöhter Schaden während auf Geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf Geweihtem Boden
MagnisEclipsis
Erfordert Stufe 7, 33 Str
+(1020) zu maximalem Leben
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Elementarobhut' Stufe 1 aus wenn ausgerüstet
(180220)% erhöhte Rüstung
+(2040) zu maximalem Leben
+(4050) zu Ausweichwert und Energieschild
VoiceOfTheStormUpgrade
Erfordert Stufe 6
+(2030) zu Intelligenz
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 1 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt
20% erhöhter Blitzschaden
(1020)% erhöhtes maximales Mana
-30% zu Blitzwiderstand
Kritische Trefferchance wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
TriggerQuiverBase
Erfordert Stufe 5
Hat 1 Fassungen
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(712)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
AbyssBody
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(2025) zu maximalem Mana
Hat 3 Abgrund-Fassungen
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
HinekoraRing
Erfordert Stufe 49
+(2030) zu maximalem Leben
10% Chance, bei Tötung die Fertigkeit 'Geist von Akoya beschwören' auszulösen
+(1020) zu allen Attributen
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(1015)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
LayeredBarrierShield
Erfordert Stufe 51, 123 Str
+(1020) zu maximalem Leben
(1015)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(100150) zum Schutz
-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
-10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Chance, zu blocken, ist 'Günstig'
Löst beim Blocken einen eingefassten Elementarzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
JadeMarohiErqiHammer
Erfordert Stufe 61, 212 Str
20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Tawhoas Auserwählter' Stufe 20 aus, wenn Ihr in der Nähe eines Gegners
mit einer Hieb- oder Schlagfertigkeit (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) angreift
+(3040) zu Stärke
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(2030)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(2030)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Starfell
Erfordert Stufe 68, 128 Str, 60 Ges
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Sternenregen' Stufe 20 aus
+(1020) zu allen Attributen
(120180)% erhöhter physischer Schaden
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
(1020)% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (4060)% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
WrithingLoop
Erfordert Stufe 32
Hat 1 Fassungen
Alle 2 Sekunden wird ein gegnerischer windender Wurm beschworen
20% Chance, eingefassten Zauber bei Tötung auszulösen, mit einer Abklingzeit von 0.5 Sekunden
Verliert (1020) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (510) Mana pro getötetem Gegner
Deepcaller
Erfordert Stufe 78, 151 Ges, 151 Int
Löst alle 4 Sekunden 'Ausgeburt der Leere beschwören' Stufe 20 aus
(150200)% erhöhter Energieschild
+(2337)% zu Chaoswiderstand
(46)% des Schadens von Treffern werden pro Ausgeburt der Leere zuerst vom Leben der Ausgeburt der Leere abgezogen
Verursacht (46)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro beschworener Ausgeburt der Leere
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
SevenTeachings
Erfordert Stufe 77, 48 Ges, 48 Int
Löst bei unbewaffnetem kritischem Nahkampftreffer einen eingefassten Zauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunde
(17)% mehr Angriffsgeschwindigkeit mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
(100777)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(0.10.7) Meter zur Nahkampfschlagreichweite mit unbewaffneten Angriffen
+(17)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
+(1077)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit unbewaffneten Nahkampfangriffen
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Virulence
Erfordert Stufe 68, 76 Ges, 149 Int
(5055)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr blockt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
+(3045)% Chance, Zauberschaden zu blocken während in der Nebenhand
(100150)% erhöhter Zauberschaden
(100150)% erhöhter Schaden mit Gift
Ausgelöste Zauber vergiften bei Treffer
Sämtlicher Schaden mit ausgelösten Zaubern kann vergiften
Obeisance
Erfordert Stufe 68, 195 Ges, 195 Int
Ihr könnt keine eingefassten Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten wirken
Wendet eingefasste Verhexungen auf Gegner an, die Eure Fallen auslösen
Gewährt die Fertigkeit 'Wille der Fürsten' Stufe 30
400% erhöhte Attributanforderungen
(120160)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(612)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von (35) zusätzlichen Fallen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
FearoftheFall
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn ein Treffer mit dieser Waffe
ein Ziel einfriert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt (164204) bis (250300) Kälteschaden hinzu
Fügt (163199) bis (241293) Chaosschaden hinzu
(2030)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Euer Chaosschaden kann einfrieren
Kampfmagier
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
StoppedHourglass
Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int
26% erhöhter Elementarschaden
Löst beim Wirken eines Zaubers 'Schwebende Zeit' Stufe 20 aus
(6080)% erhöhter Zauberschaden
(6080)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(1015)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Resentment
Erfordert Stufe 71, 222 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(90110)% erhöhter Feuerschaden
Fügt (180230) bis (310360) Feuerschaden hinzu
(1418)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht Feuer-Anfälligkeit bei Treffer gegen Gegner mit
5 Glutflamme, was -25% zu Feuerwiderstand anwendet
Löst 'Zunder' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(Feuer-Anfälligkeit verringert den Feuerwiderstand für 4 Sekunden)
BrokenElegy
Erfordert Stufe 64, 94 Str, 94 Int
+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Löst einmal jede Sekunde 'Unermüdliches Fleisch' Stufe 25 aus
Kreaturen verursachen (113157)% erhöhten Schaden
(1731)% verlängerte Kreaturendauer
Wenn eine Kreatur im Umkreis stirbt, erhaltet Ihr Verrottetes Bollwerk in Höhe von (79)% ihres maximalen Lebens
Kreaturen verursachen (5983)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Verrottetes Bollwerk erleidet Schaden durch Treffer vor Eurem Leben oder Energieschild. Jeglicher erlittene Trefferschaden zerstört Euer Verrottetes Bollwerk und lässt es dabei die Menge von Verrottetes Bollwerk absorbieren, die Ihr zur Verfügung habt.)
Animosity
Erfordert Stufe 71, 222 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(90130)% erhöhter physischer Schaden
+(2835)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Fügt (2030) bis (4050) physischen Schaden hinzu
(1530)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Löst 'Tränen der Fäulnis' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
DiamondRingUnique
Erfordert Stufe 28
(2030)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(3035)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(1015)% vergrößerter Lichtradius
(4050)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden
Verursacht bei Treffer 'Heilige Flamme' während auf Geweihtem Boden
(Angriffe gegen Gegner, die von "Heilige Flamme" betroffen sind, verursachen 25% des physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden. "Heilige Flamme" wird entfernt, sobald ein Angriff, der von diesem zusätzlichen Schaden profitiert, erfolgreich ausgeführt wurde. "Heilige Flamme" hält sechs Sekunden lang an und kann nicht demjenigen zugute kommen, der sie verursacht hat.)
SupporterBodyArmour
Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
(1020)% erhöhtes maximales Leben
+(1729)% zu Chaoswiderstand
Fluch-Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
Fluchaura-Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige Blut-Schreinstärkung
2% erhöhte Wirkung von Schreinstärkungen auf Euch für jede 5% reserviertes Leben
10% Chance, 'Explosive Kröte' auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
Passive /11
30% erhöhter Fallenschaden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
60% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
10% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen
30% erhöhter Fallenschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zeichen
30% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
(Kritische Treffer mit Zeichen sind jegliche kritische Treffer, die durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht werden, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Bloodline: Olroth-Blutlinie
Löst 'Schutzbrecher' Stufe 20 aus, wenn Euer Schutz unterbrochen wird
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explodiert, wenn Euer Schutz unterbrochen wird, verursacht um Euch herum physischen Zauberschaden, der einem Prozentsatz Eures Schutzes entspricht, und bei einem Treffer 'Schwäche' auslöst, eine Schwächung, die die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert und die Lebens- sowie Energieschildwiederherstellung für 4 Sekunden verhindert)
Bloodline: Farrul-Blutlinie
Löst bei kritischem Treffer 'Spektraltiger beschwören' Stufe 20 aus
(Beschwört einen Spektraltiger, der Euch begleitet, Gegner im Umkreis angreift und nach einer gewissen Dauer stirbt. Jeder Spektraltiger gewährt Euch eine Stärkung, die erhöhte kritische Trefferchance und erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit hinzufügt. Bei der maximalen Anzahl von Spektraltigern wird stattdessen die Dauer und das Leben eines bestehenden Spektraltigers erneuert)
Bloodline: Velka-Blutlinie
Löst 'Reißender Strom' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt
Hinterlässt Gischtboden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält
grants a crab arm [1]
(Nach einer kurzen Verzögerung schießt eine Flutwelle nach oben, verursacht in einem Bereich Schaden und hinterlässt dabei Gischtboden)
(Gegner auf Eurem Gischtboden haben 30% erhöhte Chance auf Blitz- und Kälte-Beeinträchtigungen und 25% verringerte Rüstung und Ausweichwert. Verbündete auf Eurem Gischtboden verursachen 10% des physischen Schadens als extra Kälte- und Blitzschaden.)
Bloodline: Velka-Blutlinie
Radius: 50
Löst 'Ertrinkungsbereich' aus, wenn zugewiesen
(30% des Schadens über Zeit, den Gegner innerhalb des Ertrinkungsbereichs erleiden, werden als Gischtfäulnis verursacht. Gegner verlieren Leben in Höhe der gespeicherten Gischtfäulnis, wenn sie den Ertrinkungsbereich verlassen.)
brine_rot_aura
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
Ascendancy Passive /6
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
Löst 'Urzeitliche Obhut' Stufe 20 aus, wenn zugewiesen
'Urzeitliche Obhut' kann 75 Elementarschaden pro zugewiesener bedeutender Passive absorbieren
Andere Obhut-Fertigkeiten sind deaktiviert
Ihr könnt keinen reflektierten Elementarschaden erleiden
(Beschwört eine schützende Obhut, die für Euch Elementarschaden absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Sie wird nach einer kurzen Verzögerung wieder voll hergestellt, wenn Ihr keinen Elementarschaden durch Treffer mehr erleidet oder sie aufgebraucht ist.)
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Radius: 60
25% Chance, 'Elementares Relikt beschwören' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr oder ein Verbündeter im Umkreis einen Gegner tötet oder einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
(Beschwört ein Relikt eines zufälligen Elements, das in Eurer Nähe bleibt. Abhängig von dem ausgewählten Element verfügt die Relikt-Kreatur über eine Wut-, Hass- oder Zorn-Aura. Diese Relikte explodieren, wenn sie sterben und fügen Gegnern um sie herum Elementarschaden zu. Wenn Ihr bereits ein Relikt des ausgewählten Elements besitzt, wird seine Dauer verlängert, statt ein neues Relikt zu beschwören.)
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Löst 'Mal des Assassinen' Stufe 30 aus, wenn Ihr einen kritischen Angriffstreffer gegen
einen seltenen oder einzigartigen Gegner landet und kein Mal habt
Mal-Fertigkeiten kosten kein Mana
10% erhöhte Wirkung Eurer Male pro maximaler Energie-Ladung
3% des Raubs erfolgen pro maximaler Energie-Ladung sofort
(Verflucht einen einzelnen Gegner, wodurch dieser anfälliger für kritische Treffer wird. Wird der verfluchte Gegner getötet, erhaltet Ihr Leben und Mana sowie eine Energie-Ladung. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Immun gegen Entzünden und Schock
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Löst 'Auslöserbots beschwören' Stufe 20 aus, wenn zugewiesen
30% weniger Schaden mit ausgelösten Zaubern
(Beschwört zwei Auslöserbots, die Euch folgen und sich auf Gegner zubewegen. Eure ausgelösten Zauber werden zweimal ausgelöst, einmal von jedem Standort eines Auslöserbots)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden Fallen im Umkreis ebenfalls ausgelöst
Cluster-Juwel Passive /5
20% erhöhter Fallenschaden
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
20% erhöhter Zeichenschaden
Zeichen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Dauer
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
25% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
25% erhöhter Zeichenschaden
Nicht angeheftete Zeichen erhalten 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite pro
Sekunde, bis zu einem Maximum von 100%
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
25% erhöhter Fallenschaden
40% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich

Community Wiki

Edit

Trigger

Trigger effects cause a skill to activate instantly when a specified condition is met, without requiring an animation. They have slightly different behaviour depending on whether they are an active gem or linked to a trigger gem or item. Modifiers on items and support gems that trigger a skill have a percentage-based Cost and Reservation Multiplier. This essentially means that triggered skills still require sufficient resources to activate, unless stated otherwise.

Mechanics

Trigger effects can come in different forms:

  • Active trigger skills will, when their condition is met, trigger an automatic skill to occur. This skill does not interrupt the player's other actions. They do not require any supports to function, but any supports linked will apply to the skill. Active trigger skills can be supported by trigger support skills which require another skill as part of their triggering condition.

  • Support trigger skills must be supporting a skill, and when their condition is met, they trigger the skill without requiring an animation. When a triggerable active skill is linked to a trigger effect, it cannot be used by the player manually. Some support trigger skills must also be supporting a second active skill as the basis for their trigger condition. For example, Cast On Critical Strike Support must be linked to both an attack gem and a spell gem to function.

Interactions

Multiple trigger supports: A single skill cannot have multiple triggers. Having more than one trigger condition will cause those skills to be disabled.

Multiple triggered skills: Only one supported skill will be cast per trigger. The spell that is triggered is determined based on the order in which it is socketed, and will cast supported spells in sequence, even across multiple attacks. For example, a Mjölner that has Arc, Spark, and Discharge socketed in that order will cast Arc on the first hit, Spark on the second, Discharge on the third, then back to Arc on the fourth, and so on. Some unique items have an exception to this rule:

  • Null's Inclination casts all socketed minion skills at the same time when triggered, but is limited by charge count, which replenish over time.
  • Kitava's Thirst will cast all socketed spells on trigger, but will only cast one of each unique spell.

Traps/Mines: Traps and mines cannot be triggered by any trigger effect, but will still be disabled when linked to an applicable triggers. However, Detonate Mines skill gem can be linked to a trigger gem.

Totems: Totems cannot be summoned using triggers. Totems can not trigger any further effects themselves as well.

Vaal skills: Vaal skills cannot be triggered, even if the player has the required amount of souls.

Cooldowns: The trigger cooldown duration for a skill from triggering the skill varies for each trigger condition but they can be modified by cooldown affixes such as those found on boots and belts but not by Second Wind Support. Skills in the same trigger setup can be triggered while other skills in the same setup are on cooldown. Trigger effects cannot bypass inherent cooldowns such as the 3 second cooldown of Cold Snap.

Targeting: Directional spells will cast towards the triggering enemy. If the enemy was killed by the triggering attack, it will cast towards the cursor or in a random direction.

Using: Triggering a skill does not count as you using a skill. Therefore, effects that specify "when you Use a Skill", "when you Cast a Spell", "when you Attack", etc. will not work with triggers.

The linked sockets also follow a specific order, as follows:

1 ⇒ 2
4 ⇐ 3
5 ⇒ 6

If multiple trigger gems are socketed in several equipped items the order will be:

  • Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helmet ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots

This second order still follows the first rule of order. It will trigger Main Hand 1 to Amulet (1) to Helm 1 etc. before triggering the second socket on each piece of gear.

Due to this you should put gems, that have priority in the first or second socket and gems that rely on the priority gems to be triggered in socket numbers higher than those.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.