MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
trigger GemTags /44
CurseOnHit
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
CastOnCrit
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnMeleeKill
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnDeath
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnDmgTaken
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnStun
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
InfernalCry
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得するバフを付与する。挑発に加え、敵は死亡時に爆発し周囲に火ダメージを与える副次的デバフを受ける。
CastWhileChanneling
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
DarkRitualGem
範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
DarkRitualGem
小さい範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
DexterityGem
[UNUSED] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
CastOnCritPlus
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastWhileChannelingPlus
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
CurseOnHitPlus
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
Spellslinger
リンクされているスペルに応じてマナをリザーブし、ワンドのアタックにより投射物を放った時にそのスペルをトリガーする。
ArcanistBrandGem
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを生成する。付着状態の時に定期的に発動し、リンクしているスペルをトリガーする。敵が死ぬとブランドは取り外される。
ViciousHexSupport
呪術スキルをサポートし、呪術の効果終了時にドゥームブラストをトリガーする。トリガーされる呪いスキルおよびオーラ化した呪いスキルはサポートできない。
DeathAura
近くの敵に混沌継続ダメージを与えるオーラを纏う。トーテムでは使用できない。
BlindingAura
範囲内の敵に盲目のデバフを与えるオーラを纏う。
CastWhileChanneling
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
ViciousHexSupport
呪術スキルをサポートし、呪術の効果終了時にドゥームブラストをトリガーする。トリガーされる呪いスキルおよびオーラ化した呪いスキルはサポートできない。
DivineCryGem
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
CastOnDeath
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
TriggerLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手が与えるヒットは、使用者がサポートしているスペルをトリガーする。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
MarkOnHitting
呪印スキルをサポートする。
ArcaneArcherSupportGem
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
ElementalBurstSupportGem
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
KineticRainSkillGem
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
WindstormSkillGem
矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
Flamewood
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
AutoCastInstantSkills
このスキルがアクティブ中はサポートされたスペルが繰り返しトリガーされる。
AutoCastInstantWarcry
サポートしているウォークライに基づいてマナをリザーブし、サポートされたウォークライが繰り返しトリガーされるようにする。
WandWispSupport
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
CastonWardBreak
ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
PyreSupport
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
BonespireSupport
プレイヤー自身が使用するウォークライスキルをサポートする。
Foulgrasp
リコールできるブランドスキルをサポートする。
Hiveborn
プレイヤー自身が使用するオファリングスキルをサポートする。
FissureSupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートし、それが地面に接触した時に亀裂を生成するようにする。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
TornadosSupportGem
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
LivingLightningSupportGem
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
スキルジェム /18
FireTrap
トラップを投げる。そのトラップは作動すると爆発し周囲の敵に火ダメージを与える。
VaalStormcall
指定地点にマーカーを設置する。スキル持続時間中、雷がマーカーの近くのランダムな敵に繰り返し落ち、その周囲の敵にダメージを与える。スキルの持続時間のモッドは、落雷の間の間隔にも影響する。スキルの持続時間が終わると、巨大な稲妻がマーカーを襲い、周囲にダメージを与える。
InfernalCry
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得するバフを付与する。挑発に加え、敵は死亡時に爆発し周囲に火ダメージを与える副次的デバフを受ける。
FrostblinkSkillGem
指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与える。冷却状態の敵には大きなダメージを与え、冷却を取り除く。このスキルは解放でサポートできない。
WitheringStepGem
身躱しと透明化を付与するバフを与える。このバフがある間は範囲に侵入した敵は衰弱のデバフを受ける。他のスキルを使うか、身躱しのバフの効果時間が終わるとこのスキルの効果時間も終わる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。すでに身躱しがある場合は使用できない。
Spellslinger
リンクされているスペルに応じてマナをリザーブし、ワンドのアタックにより投射物を放った時にそのスペルをトリガーする。
ArcanistBrandGem
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを生成する。付着状態の時に定期的に発動し、リンクしているスペルをトリガーする。敵が死ぬとブランドは取り外される。
GeneralsCry
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、プレイヤーを攻撃させ、近くの死体からミラージュウォーリアーを召喚する。それぞれのミラージュウォーリアーは消える前にリンクされているアタックスキルを一度だけ使う。
DeathAura
近くの敵に混沌継続ダメージを与えるオーラを纏う。トーテムでは使用できない。
BlindingAura
範囲内の敵に盲目のデバフを与えるオーラを纏う。
DivineCryGem
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
TriggerLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手が与えるヒットは、使用者がサポートしているスペルをトリガーする。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
EnergyReleaseSkillGem
範囲内の感電しているすべて敵に対して雷で攻撃した後、その敵の感電を取り除く。このスペルをキャストしている間、範囲内の敵の感電は取り除かれることはない。スペルカスケードおよび解放でサポートすることができない。
SniperSkillGem
弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。
KineticRainSkillGem
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
WindstormSkillGem
矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
AutoCastInstantSkills
このスキルがアクティブ中はサポートされたスペルが繰り返しトリガーされる。
AutoCastInstantWarcry
サポートしているウォークライに基づいてマナをリザーブし、サポートされたウォークライが繰り返しトリガーされるようにする。
スキルジェム 高品質 /7
FireTrap
トラップ作動範囲が(0—80)%増加する
FireTrap
トラップ作動範囲が(0—80)%増加する
LightningTrap
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
LightningTrap
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
IceTrapRune
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
IceTrapRune
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
LightningSpire
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
サポートジェム /33
CurseOnHit
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
CastOnCrit
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnMeleeKill
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnDeath
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnDmgTaken
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnStun
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
CastWhileChanneling
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
MirageArcher
弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
PowerFrenzyCharge
トラップを投げるスキルをサポートする。
Shockwave
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
CastOnCritPlus
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastWhileChannelingPlus
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
CurseOnHitPlus
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
ViciousHexSupport
呪術スキルをサポートし、呪術の効果終了時にドゥームブラストをトリガーする。トリガーされる呪いスキルおよびオーラ化した呪いスキルはサポートできない。
MarkOnHitting
呪印スキルをサポートする。
ArcaneArcherSupportGem
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
ElementalBurstSupportGem
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
Flamewood
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
WandWispSupport
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
CastonWardBreak
ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
PyreSupport
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
BonespireSupport
プレイヤー自身が使用するウォークライスキルをサポートする。
Foulgrasp
リコールできるブランドスキルをサポートする。
Hiveborn
プレイヤー自身が使用するオファリングスキルをサポートする。
FissureSupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートし、それが地面に接触した時に亀裂を生成するようにする。
HexZoneSupport
オーラ以外の呪術呪いスキルをサポートする。
InventionSupport
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
Voidstorm
投射物を上空に放つ遠距離アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
Shockwave
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
TornadosSupportGem
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
LivingLightningSupportGem
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
サポートジェム 高品質 /4
MultiTrap
サポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0—20)%増加する
CastOnDmgTaken
サポートされたスキルをトリガーするのに必要な受けるダメージ量が(0—10)%減少する
CastOnStun
プレイヤーがスタンした時またはスタンする威力のヒットをブロックした時に
(0—20)%の確率でサポートされたスペルをトリガーする
ClusterTrap
サポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0—20)%増加する
アイテム モッド /16
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が40%減少する
トラップ投擲スピードが12%増加する
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が40%減少する
トラップ投擲スピードが16%増加する
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が60%減少する
トラップ投擲スピードが18%増加する
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が60%減少する
トラップ投擲スピードが25%増加する
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがスプリットアローまたはトルネードショットによるアタックを行った時にレベル20トルネードをトリガーするbow 1000
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがミラーアローによるアタックを行った時にレベル20ブリンクアローをトリガーする
プレイヤーがブリンクアローによるアタックを行った時にレベル20ミラーアローをトリガーする
bow 1000
default 0
1WeaponTreeクリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーするsword 1000
axe 1000
dagger 1000
claw 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがデトネートデッドにより死体を爆破した時にレベル20ボディスワップをトリガーするcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがキャストしたグレイシャルカスケードの最終爆発場所にレベル20アイスノヴァをトリガーするcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーするsword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeストームバーストまたはディバインアイアをキャストした時にレベル20グラヴィティスフィアをトリガーするcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがヘビーストライクまたはボーンシャッターで敵をスタンさせた時にレベル20ボーンコープスをトリガーするsword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーするranged 0
sword 1000
dagger 1000
claw 1000
weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeプレイヤーがウィンターオーブをチャネリング中にレベル20ハイドロスフィアをトリガーするcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%貫通する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を25%貫通する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
エンチャントモッド /61
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント 刃の言葉 32エンチャントヒット時に刃の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 刃の布告 53エンチャントヒット時に刃の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 刃の宣告 66エンチャントヒット時に刃の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 刃の命令 75エンチャントヒット時に刃の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 炎の言葉 32エンチャントヒット時に炎の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 炎の布告 53エンチャントヒット時に炎の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 炎の宣告 66エンチャントヒット時に炎の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 炎の命令 75エンチャントヒット時に炎の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 霜の言葉 32エンチャント敵を倒した時に霜の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 霜の布告 53エンチャント敵を倒した時に霜の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 霜の宣告 66エンチャント敵を倒した時に霜の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 霜の命令 75エンチャント敵を倒した時に霜の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の言葉 32エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の布告 53エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の宣告 66エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 墓の命令 75エンチャントプレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 反射の言葉 32エンチャントヒットを受けた時に反射の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 反射の布告 53エンチャントヒットを受けた時に反射の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 反射の宣告 66エンチャントヒットを受けた時に反射の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 反射の命令 75エンチャントヒットを受けた時に反射の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 力の言葉 32エンチャントヒット時に力の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 力の布告 53エンチャントヒット時に力の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 力の宣告 66エンチャントヒット時に力の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 力の命令 75エンチャントヒット時に力の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 光の言葉 32エンチャントクリティカルストライクを受けた時に光の言葉をトリガーする クリティカルgloves 100
default 0
エンチャント 光の布告 53エンチャントクリティカルストライクを受けた時に光の布告をトリガーする クリティカルgloves 100
default 0
エンチャント 光の宣告 66エンチャントクリティカルストライクを受けた時に光の宣告をトリガーする クリティカルgloves 100
default 0
エンチャント 光の命令 75エンチャントクリティカルストライクを受けた時に光の命令をトリガーする クリティカルgloves 100
default 0
エンチャント 雷の言葉 32エンチャント敵を倒した時に雷の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 雷の布告 53エンチャント敵を倒した時に雷の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 雷の宣告 66エンチャント敵を倒した時に雷の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 雷の命令 75エンチャント敵を倒した時に雷の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 戦の言葉 32エンチャント敵を倒した時に戦の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 戦の布告 53エンチャント敵を倒した時に戦の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 戦の宣告 66エンチャント敵を倒した時に戦の宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 戦の命令 75エンチャント敵を倒した時に戦の命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 獄炎の言葉 32エンチャント敵を倒した時に獄炎の言葉をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 獄炎の布告 53エンチャント敵を倒した時に獄炎の布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 獄炎の宣告 66エンチャント敵を倒した時に獄炎の宣告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 獄炎の命令 75エンチャント敵を倒した時に獄炎の命令をトリガーするgloves 100
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エンチャント 冬の言葉 32エンチャントヒットを受けた時に冬の言葉をトリガーするgloves 100
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エンチャント 冬の布告 53エンチャントヒットを受けた時に冬の布告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 冬の宣告 66エンチャントヒットを受けた時に冬の宣告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 冬の命令 75エンチャントヒットを受けた時に冬の命令をトリガーするgloves 100
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エンチャント 嵐の言葉 32エンチャントヒット時に嵐の言葉をトリガーするgloves 100
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エンチャント 嵐の布告 53エンチャントヒット時に嵐の布告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 嵐の宣告 66エンチャントヒット時に嵐の宣告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 嵐の命令 75エンチャントヒット時に嵐の命令をトリガーするgloves 100
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エンチャント 憤怒の言葉 32エンチャントヒット時に憤怒の言葉をトリガーするgloves 100
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エンチャント 憤怒の布告 53エンチャントヒット時に憤怒の布告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 憤怒の宣告 66エンチャントヒット時に憤怒の宣告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 憤怒の命令 75エンチャントヒット時に憤怒の命令をトリガーするgloves 100
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エンチャント 悪意の言葉 32エンチャントヒットを受けた時に悪意の言葉をトリガーするgloves 100
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エンチャント 悪意の布告 53エンチャントヒットを受けた時に悪意の布告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 悪意の宣告 66エンチャントヒットを受けた時に悪意の宣告をトリガーするgloves 100
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エンチャント 悪意の命令 75エンチャントヒットを受けた時に悪意の命令をトリガーするgloves 100
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エンチャント 怒りの言葉 32エンチャントヒットを受けた時に怒りの言葉をトリガーするgloves 100
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エンチャント 怒りの布告 53エンチャントヒットを受けた時に怒りの布告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 怒りの宣告 66エンチャントヒットを受けた時に怒りの宣告をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント 怒りの命令 75エンチャントヒットを受けた時に怒りの命令をトリガーするgloves 100
default 0
エンチャント アルカニストブランド 狼狽 175エンチャントアルカニストブランドによりトリガーされたスペルはヒット時に敵を4秒間狼狽させる キャスターhelmet 100
default 0
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク200以上のマナをスキルの起動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャスター ジェム
1ユニークtrigger cascade target variation [1]
1ユニークtrigger cascade behaviour variation [3]
ヴェール モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックスフォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5—8)%増加する
grant focus skill [1]
キャスター ジェム
helmet 1000
default 0
ジョーギンの60サフィックス敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオンjorgin_veiled_suffix 2000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(18—22)%増加する
アタック スピード
ranged 0
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(12—15)%増加する
アタック スピード
bow 1000
wand 1000
default 0
結社の60サフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
キャスター ジェム
weapon 0
default 0
クラフトベンチ /5
ModRequireItemClasses解除
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
3x CurrencyRerollRareカオスオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離精錬所
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareカオスオーブ精錬所
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする3x CurrencyRerollRareカオスオーブアミュレット遊歩道のマップ
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(8—10)%増加する
4x CurrencyRerollRareカオスオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離山頂のマップ
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(13—16)%増加する
4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ片手近接 · 両手近接山頂のマップ
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールコースティックアローをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールファイヤーストームをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
ヴァールの1Chestサフィックスヴァールブレードヴォーテックスをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールスパークをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールフレイムブラストをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールスペクトラルスローをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
ヴァールが鍛えし1Chestプレフィックスヴァールヴォルカニックフィッシャーをトリガーする
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1Jewelユニークトラップ作動の効果範囲が(40—60)%増加する
1Jewelユニーク(8—12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
アイテム /10
HeistRuneDagger
閃光の刃
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 8.5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル20フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
業火の刃
物理ダメージ: 21-85
クリティカル率: 8.5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル30フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistOneHandMace
爆音のメイス
物理ダメージ: 31-64
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 161 筋力
この武器による近接ヒット時にレベル15ファイアリーインパクトをトリガーする
local use skill on melee hit % [100]
HeistOneHandMace
轟音のメイス
物理ダメージ: 39-81
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 218 筋力
この武器による近接ヒット時にレベル20ファイアリーインパクトをトリガーする
local use skill on melee hit % [100]
Insanity1
Insanity1狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 投射物は対象を追加で2体貫通する
兜: ソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得
鎧: ヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得する
靴: 感電中はマナ自動回復レートが70%増加する
手袋: ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする
スペクトラルスピリットの最大数 +3
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加する
アミュレット: プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復する
指輪: プレイヤーおよびミニオンのヒットによるダメージの60%は反射されない
盾: ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
HailrakeCorpse
不完全な凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
HailrakeCorpse
凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
HailrakeCorpse
完全体の凍ったカニバル
モンスターカテゴリー: 人型
グレイシャルカスケードをキャストする
アークティックアーマーをキャストする
グレイシャルハンマーを使用する
近くに味方の火のカニバルがいる場合に強化される
強化中ヒット時にグレイシャルカスケードはアイスノヴァをトリガーする
強化中ヒット時にグレイシャルハンマーはアイスクラッシュをトリガーする
ピュリティオブアイスをキャストする
ElderTentacleMinionLargeCorpse
エルドリッチアイ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
チャネリングライトニングビームをキャストする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ElderTentacleMinionLargeCorpse
完全体のエルドリッチアイ
モンスターカテゴリー: エルドリッチ
チャネリングライトニングビームをキャストする
感電を付与することができない
ヒット時に感電を取り除きライトニングエクスプロージョンをトリガーする
ピュリティオブライトニングをキャストする
ユニーク /103
Belt8
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
火耐性 +(20—30)%
トラップの持続時間が(50—75)%減少する
光半径が25%増加する
トラップを投げるスキルはトラップを最大2個追加で投げる
トラップは敵によりトリガーされない
スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
DiamondRingUnique
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30—35)%増加する
光半径が(10—15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40—50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが50%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
Deathsoath
全ての元素耐性 +(8—12)%
装備するとレベル20デスオーラをトリガーする
全ての能力値 +(40—50)
アタックスピードが(10—15)%増加する
アーマーが(180—220)%増加する
最大ライフ +(60—70)
アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
プレイヤーは敵を倒した時に450の混沌継続ダメージを3秒間受ける
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
LioneyesPaws
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5レインオブアローをトリガーする
筋力 +(40—60)
器用さ +(40—60)
12から24の火ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
HyrrisMark
プレイヤーが弓によるアタックをした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.3秒
スペルダメージが(30—60)%増加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
マナ自動回復レートが30%増加する
TheGull
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
最大エナジーシールド +(30—45)
最大ライフ +(60—80)
冷気耐性 +(30—40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
ShieldInt6unique
スペルブロック率が(10—15)%
エナジーシールドが(120—160)%増加する
最大ライフが10%増加する
プレイヤーがスペルを使用またはトリガーした時にプレイヤーのライフの10%を捧げる
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルのクリティカル率が5%増加する
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルダメージが5%増加する
Mjolner
敵スタン閾値が15%減少する
ヒット時にソケットされた雷スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒。
トリガーされた場合ソケットされた雷スペルはコストを持たない
知性の装備条件 +300
筋力の装備条件 +200
物理ダメージが(80—120)%増加する
雷ダメージが(80—100)%増加する
スキルは+1回連鎖する
TwoHandAxespare
ソケットされた筋力ジェムのレベル +1
筋力が150以上あれば近接ヒット時にレベル1ゴアショックウェーブをトリガーする
筋力 +(15—30)
物理ダメージが(80—100)%増加する
5から10の物理ダメージを追加する
カリングストライク
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
NullBow
この武器により敵を撃破した時にソケットされたミニオンスペルをトリガーする
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
知性の装備条件 +212
(50—80)から(130—180)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(7—12)%増加する
混沌耐性 +(7—11)%
器用さ5ごとにミニオンのダメージが2%増加する
MoonbendersWing
この武器によるヒット時にレベル15ライトニングワープをトリガーする
物理ダメージが(30—50)%増加する
クリティカル率が(30—50)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの(75—100)%を追加冷気ダメージまたは追加雷ダメージとして獲得する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
JorrhastsBlacksteel
敵に対するスタンの持続時間が45%増加する
敵を倒した時に25%の確率でレベル20アニメイトウェポンをトリガーする
物理ダメージが(150—200)%増加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
キャストスピードが(8—12)%増加する
アニメイトウェポンの持続時間が30%低下する
アニメイトした武器は追加でコピーを1体生成する
Ylfeban
ヒットを受けた時にレベル10感電領域をトリガーする
1から(60—80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130—170)%増加する
雷耐性 +(25—35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
KongmingsStratagem
スペルダメージが(5—10)%増加する
トラップが作動時にレベル20フォグオブウォーをトリガーする
知性 +(20—30)
エナジーシールドが(250—300)%増加する
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30—50)%増加する
盲目状態の敵から受けるスペルダメージが30%減少する
ブロック率がゼロ
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
RigwaldsCrest
火および冷気耐性 +(12—16)%
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
GreenJewel2
トラップダメージが(15—25)%増加する
トラップ作動の効果範囲が(40—60)%増加する
BlueJewel1
(8—12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
Rhysblade
グローバル命中力が60%増加する
物理ダメージが(130—160)%増加する
アタックスピードが(25—30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
Ashwaker
(1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵を倒した時に25%の確率でレベル8のレイジングスピリット召喚をトリガーする
(20—24)から(38—46)の火ダメージを追加する
(20—24)から(38—46)の火ダメージをスペルに追加する
ヒット時に10%の確率で敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
TwoHandAxespare
ソケットされた筋力ジェムのレベル +1
筋力が150以上あれば近接ヒット時にレベル5ゴアショックウェーブをトリガーする
筋力 +(15—30)
物理ダメージが(80—100)%増加する
(35—45)から(80—90)の物理ダメージを追加する
物理ダメージの70%を追加火ダメージとして獲得する
カリングストライク
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
TrapperArmour
回避力およびエナジーシールドが(140—170)%増加する
最大ライフ +(60—90)
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(10—15)%増加する
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップが敵により作動した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
トラップが敵により作動した時に100のライフを回復する
トラップが敵により作動した時に50のエナジーシールドを回復する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
KitavasThirst
プレイヤーが100以上のマナをスキルの起動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
キャストスピードが15%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(70—80)%増加する
最大マナ +(30—50)
(Upfront Cost: 起動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
CosprisMalice
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
近接クリティカル時にソケットされた冷気スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80—100)から(160—200)の冷気ダメージを追加する
(40—60)から(90—110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8—14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
RiriTeNgamahu
近接ヒット時に20%の確率でレベル16モルテンバーストをトリガーする
物理ダメージが(170—190)%増加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
ダメージは20%の火耐性を貫通する
VoiceOfTheStormUpgrade
知性 +(20—30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル30ライトニングボルトをトリガーする
最大マナが(10—20)%増加する
雷耐性 -30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
UulNetolsKissUpgraded
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
プレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時にレベル20ボーンノヴァをトリガーする
物理ダメージが(280—320)%増加する
アタックスピードが(25—30)%減少する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
FangUnique
グローバルクリティカル率が40%増加する
キル時に100%の確率でレベル1スパイダー蘇生をトリガーする
物理ダメージが(170—200)%増加する
(8—13)から(20—30)の物理ダメージを追加する
1から59の混沌ダメージを追加する
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
AbberathsHooves
装備するとレベル7アバラスの怒りをトリガーする
筋力 +(20—30)
移動スピードが15%増加する
(6—10)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
筋力20ごとに火ダメージが1%増加する
バーニング足跡エフェクト
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
PaleCouncilHelmet
プレイヤーがスキルを使った時にレベル10ヴォイドゲイズをトリガーする
エナジーシールドが(150—180)%増加する
最大マナ +(50—80)
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
元素ダメージの(5—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する
HarbingerLeagueSword
グローバル命中力が40%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
ShieldStrDexUnique4
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20冷気のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(200—250)%増加する
最大ライフ +(60—80)
凍結を付与されることがない
Invictus
全ての元素耐性 +12%
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20火のイージスをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(200—250)%増加する
最大ライフ +(60—80)
発火を付与されることがない
PoetsPen
キャスターモッドはロールされない
プレイヤーのレベル25ごとにソケットされたスキルジェムのレベル +1
プレイヤーがこの武器でアタックした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
プレイヤーレベル3ごとに3から5の物理ダメージをこの武器によるアタックに追加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
DoedresSkin
ソケットされたジェムはレベル20冒涜によりサポートされる
レベル20ドエドリズエフィジー召喚スキルを付与する
ソケットされた呪術スキルはドエドリのエフィジーが召喚されるとトリガーされる
ソケットされたスキルによる呪術は追加で呪い5つを付与できる
知性 +(30—40)
エナジーシールドが(130—150)%増加する
呪いの効果が20%低下する
AbyssBoots
アビスソケットを1個持つ
装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40—60)%減少する
マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24—32)%増加する
ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16—24)%増加する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
ZenoGloves
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル10アサシンの呪印をトリガーする
スペルダメージ抑制確率 +(10—12)%
グローバル命中力が(30—40)%増加する
最大ライフ +(40—50)
混沌耐性 (-20—-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
MagnisEclipsis
最大ライフ +(20—30)
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20元素のイージスをトリガーする
アーマーが(180—220)%増加する
最大ライフ +(60—80)
回避力およびエナジーシールド +(80—100)
AbyssHelmet
アビスソケットを1個持つ
プレイヤーがスピリットチャージがある状態でスキルを使用した時にレベル20スピリットバーストをトリガーする
全ての元素耐性 +(10—15)%
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
敵を倒した時にスピリットチャージを1個獲得する
スピリットチャージ1個ごとに物理ダメージの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
AbyssBody
最大マナ +(20—25)
アビスソケットを1個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160—180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
AbyssHelmet
アビスソケットを2個持つ
プレイヤーがスピリットチャージがある状態でスキルを使用した時にレベル20スピリットバーストをトリガーする
全ての元素耐性 +(10—15)%
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
敵を倒した時にスピリットチャージを1個獲得する
スピリットチャージ1個ごとに物理ダメージの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
AbyssBody
最大マナ +(20—25)
アビスソケットを2個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160—180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
AbyssBoots
アビスソケットを2個持つ
装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40—60)%減少する
マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24—32)%増加する
ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16—24)%増加する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
EldarQuiver
アタックスキルの元素ダメージが(20—30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30—40)から(80—100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80—120)
冷気耐性 +(20—30)%
倒した敵1体ごとに(20—40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
AmericsMaul
敵スタン閾値が15%減少する
プレイヤーが凍結状態の敵にヒットを与えた時にレベル20アイシクルバーストをトリガーする
物理ダメージが(140—180)%増加する
(11—14)から(17—21)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15—40)%増加する
凍結状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが40%増加する
アタックスキルの冷気ダメージが(30—40)%増加する
Rhysblade
グローバル命中力が60%増加する
物理ダメージが(130—160)%増加する
アタックスピードが(25—30)%増加する
移動スピードが5%増加する
ランページ開始時にレベル15ダルヴィーシュの舞をトリガーする
出現したダルヴィーシュの舞は両手の武器スロットを無効化する
ランページ終了時に出現したダルヴィーシュの舞は倒れる
近接ヒットはランページキルとみなされる
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
TigerBoots
猫のステルスを失った時にレベル20インティミデーティングクライをトリガーする
回避力が(110—150)%増加する
最大ライフ +(50—70)
移動スピードが20%増加する
(40—50)%の確率で出血を無効化する
猫のステルスがある時に移動スピードが20%増加する
AvianHelmet
プレイヤーが鳥の力または鳥の飛行を獲得した時にレベル20ツイスターをトリガーする
回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(40—60)
雷耐性 +(30—40)%
移動スピードが(10—15)%増加する
UberElderRing
(3—4)から(10—14)の物理ダメージをアタックに追加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20テンタクルウィップをトリガーする
(26—32)から(42—48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックによるスタンを受けることがなくなる
UberShaperRing
元素ダメージが(15—25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13—18)から(50—56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならスペルによるスタンを受けることがなくなる
ChainsOfCommand
アニメイトガーディアンが敵を倒した時にレベル20アニメイトガーディアンウェポンをトリガーする
アニメイトウェポンが敵を撃破した時に10%の確率でレベル18アニメイトガーディアンウェポンをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(150—190)%増加する
最大ライフ +(60—90)
アニメイトウェポン1体ごとにアニメイトガーディアンのダメージが5%増加する
アニメイトミニオンとマニフェストミニオンの近接ストライクは
対象の周囲にスプラッシュダメージを与える
アニメイトミニオンとマニフェストミニオンの近接ストライクのスプラッシュダメージが50%低下する
アニメイトミニオンまたはマニフェストミニオン以外のミニオンを持てない
animate guardian and weapon track on kill [2]
TwoHandMace7Unique
敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
呪いを受けている間の近接ヒット時にレベル20エレメンタルウォーディングをトリガーする
物理ダメージが200%増加する
(42—47)から(66—71)の物理ダメージを追加する
11から23の冷気ダメージを追加する
敵に対するスタンの持続時間が(10—20)%増加する
クリティカルストライクを与えることができない
BootsStrDexUnique3
敵を倒した時にレベル1ストーキングパスチュールをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(50—60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30—40)から(50—60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
HyrrisMark
プレイヤーが弓によるアタックをした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.3秒
アタックスピードが(10—15)%増加する
キャストスピードが(10—15)%増加する
最大エナジーシールド +(100—120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30—40)%増加する
WandUnique1
(4—8)から(10—12)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
装備するとレベル20盲目オーラをトリガーする
(30—45)から(60—80)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(20—26)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(27—33)%
光半径が(15—20)%増加する
盲目状態の敵に対してクリティカル率が(120—140)%増加する
光半径の増減のモッドが命中力にも適用される
この武器によるヒットは盲目状態の敵に対して(145—157)から(196—210)の火ダメージを追加する
SlavedriversHand
器用さ +(30—40)
回避力およびエナジーシールドが(200—250)%増加する
トラップ投擲スピードが(20—30)%減少する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(10—20)%増加する
キャストスピードの増減のモッドはトラップ投擲スピードにも適用される
トラップのどれかが敵により作動した時に10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
トラップを投げるスキルはマナの代わりにライフをコストとする
DamnatioAeterna
全ての元素耐性 +12%
クリティカル時に獄炎の命令をトリガーする
グローバルクリティカル率が(50—70)%増加する
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればアタックスピードが(8—12)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればキャストスピードが(8—12)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TopDownStaveIcon
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
プレイヤーが死体を消費した時にレベル25ファンタズム召喚をトリガーする
スペルダメージが(100—140)%増加する
キャストスピードが(25—30)%増加する
マナ自動回復レートが(80—100)%増加する
ミニオンは(90—102)から(132—156)の追加物理ダメージを与える
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよび近くの味方は毎秒ライフの5%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TheEternalApple
スペルダメージが(10—15)%増加する
エンデュランスチャージを失った時にソケットされたウォークライスキルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
エンデュランスチャージが最大数に達した時に全てのエンデュランスチャージを失う
ブロックすることができない
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ExplorersGauntlet2
合計200のマナを消費した後にレベル20アーケインウェークをトリガーする
命中力 +(200—300)
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(60—80)
エリアに影響しているマップのモッド1個ごとにアタックダメージが6%増加する
エリアに影響しているマップモッド1個ごとにアタックスピードが3%増加する
TheDevouringDiadem
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180—220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージレート50%低下)
TheQueensHunger
5秒ごとにボーンオファリングフレッシュオファリングおよびスピリットオファリングを順番にトリガーする
この方法でトリガーされたオファリングスキルはプレイヤーにも影響する
エナジーシールドが(100—130)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
MantleOfDismantling
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3—5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
VixensEntrapment
呪いスペルをキャストした時にソケットされた呪いスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大エナジーシールド +(50—90)
敵に付与した呪いの1種類ごとにスペルダメージの0.2%をエナジーシールドとしてリーチする
呪いを追加で1個付与できる
呪いスキルのキャストスピードが(10—20)%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
LightningShield
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ソケットされた雷ジェムのレベル +(1—3)
装備するとレベル20雷のイージスをトリガーする
アタックスピードが(1—20)%増加する
キャストスピードが(1—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(300—400)%増加する
最大マナ +(1—75)
移動スピードが(1—20)%増加する
TriggerQuiverBase
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7—12)%増加する
最大ライフ +(50—70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
Supporter1bodyA
プレイヤーが敵をキルするとレベル10コンタミネイトをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(200—250)%増加する
最大ライフが(7—10)%増加する
混沌耐性 +(29—43)%
真菌領域の上でプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの10%を混沌ダメージとして与える
静止中はプレイヤーの周囲が真菌領域になる
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
MirageBlade
グローバル命中力が40%増加する
装備するとレベル20リフレクションをトリガーする
物理ダメージが(130—150)%増加する
(16—22)から(40—45)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
クリティカル率が(8—12)%増加する
summon mirage warrior on crit [100]
Tangmazuarmourhelmet
レベル30スナイプスキルを付与
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350—500)
回避力 +(350—500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14—20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
HarbingerSwordUpgraded
グローバル命中力が40%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
WolfClaw
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
この武器でクリティカルストライクを行った時に20%の確率でレベル25スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
アタックスピードが(15—20)%増加する
クリティカル率が(22—28)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—25)%
local use skill on crit % [20]
DisturbTheDead
装備するとレベル20コープスウォークをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(80—120)%増加する
移動スピードが25%増加する
近くの死体1体ごとに毎秒8のライフを自動回復する
近くの死体1体ごとに移動スピードが1%増加する
LioneyesPaws
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5トキシックレインをトリガーする
筋力 +(40—60)
器用さ +(40—60)
12から24の混沌ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
TukohamasFortress
最大ライフ +(20—30)
最大ライフ +(80—100)
キャストできるブランドが1個増える
ブランド1個ごとにクリティカル率が20%増加する
ブランドのダメージが40%増加する
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
TriggerQuiverBase
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7—12)%増加する
最大ライフ +(50—70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
MantleOfDismantling
ヒットを受けた時にレベル20シェードフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100—150)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3—5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
BlueJewel1
トラップが敵により作動した時に(20—30)のライフを回復する
EverglassBarrier
ブロック時にレベル20シールドシャッターをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(80—100)
ブロック率 +(8—12)%
SecretBlade
グローバルクリティカル率が30%増加する
透明化中は0.5秒ごとにレベル20アンシーンストライクをトリガーする
器用さ +(20—40)
物理ダメージが(230—260)%増加する
透明化中はアタックスピードが30%減少する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
SmokeAndMirrors
ブロック復帰が180%増加する
ソケットされたサポートジェムのレベル +2
装備するとレベル20物理のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(300—400)%増加する
100%の確率で出血を無効化する
物理のイージスの効果が尽きた時にアタックスピードおよびキャストスピードが(8—15)%増加する
物理のイージスの効果が切れた時にクリティカル率が(50—70)%増加する
物理のイージスの効果が尽きていない時に近くの敵は盲目になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
PortentOfAFalseGod
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
レベル20クイーンズデマンドスキルをトリガーする
クイーンズデマンドはレベル20フレイムオブジャッジメントをトリガーすることができる
クイーンズデマンドはレベル20ストームオブジャッジメントをトリガーすることができる
スタンを受けることがない
ダメージが反射されることがない
SpiritBootsUnique
ソケットを持たない
装備するとレベル20アルバリスト召喚をトリガーする
移動スピードが25%増加する
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LioneyesPaws
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル1レインオブアローをトリガーする
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
4から8の火ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
TheGull
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
最大エナジーシールド +(5—10)
最大ライフ +(10—20)
冷気耐性 +(10—15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
MoonbendersWing
この武器によるヒット時にレベル1ライトニングワープをトリガーする
物理ダメージが(30—50)%増加する
クリティカル率が(30—50)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの(75—100)%を追加冷気ダメージまたは追加雷ダメージとして獲得する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
DiamondRingUnique
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30—35)%増加する
光半径が(10—15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40—50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
MagnisEclipsis
最大ライフ +(10—20)
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル1元素のイージスをトリガーする
アーマーが(180—220)%増加する
最大ライフ +(20—40)
回避力およびエナジーシールド +(40—50)
VoiceOfTheStormUpgrade
知性 +(20—30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル1ライトニングボルトをトリガーする
雷ダメージが20%増加する
最大マナが(10—20)%増加する
雷耐性 -30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
TriggerQuiverBase
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
プレイヤーが弓でアタックを行うとソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
アタックスピードが(7—12)%増加する
最大ライフ +(20—30)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
AbyssBody
最大マナ +(20—25)
アビスソケットを3個持つ
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(160—180)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を貫通する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
HinekoraRing
最大ライフ +(20—30)
キル時に10%の確率でアコヤの霊魂召喚をトリガーする
全ての能力値 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
受けたダメージの(10—15)%をライフとして回収する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
LayeredBarrierShield
最大ライフ +(10—20)
スペルブロック率が(10—15)%
ワード +(100—150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
JadeMarohiErqiHammer
敵スタン閾値が20%減少する
ヴァール以外のスラムまたはストライクスキルでプレイヤーが敵の近くに
アタックを行った時にレベル20タウホアの精鋭をトリガーする
筋力 +(30—40)
物理ダメージが(250—300)%増加する
敵に対するスタンの持続時間が(20—30)%増加する
この武器による敵スタン閾値が(20—30)%減少する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
Starfell
近接クリティカル時にレベル20 スターフォールをトリガーする
全ての能力値 +(10—20)
物理ダメージが(120—180)%増加する
クリティカル率が(20—30)%増加する
効果範囲が(10—20)%増加する
武器の物理ダメージの(40—60)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
WrithingLoop
ソケットを1個持つ
敵の蠢く虫は2秒ごとにスポーンする
キル時に20%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.5秒
倒した敵1体ごとに(10—20)のライフを失う
倒した敵1体ごとに(5—10)のマナを獲得する
Deepcaller
4秒ごとにレベル20ヴォイドスポーン召喚をトリガーする
エナジーシールドが(150—200)%増加する
混沌耐性 +(23—37)%
ヴォイドスポーンの数ごとにヒットにより受けたダメージの(4—6)%をプレイヤーより先にヴォイドスポーンのライフで受ける
召喚したヴォイドスポーンごとに混沌以外のダメージの(4—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する
(ミニオンの受けるダメージはミニオン間で均等に分割される)
SevenTeachings
近接クリティカル時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25
素手近接アタックのアタックスピードが(1—7)%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100—777)%増加する
移動スピードが(1—7)%増加する
素手アタックの近接ストライク距離 +(0.1—0.7)m
素手による近接アタッククリティカル率 +(1—7)%
素手近接アタックのクリティカルダメージ倍率 +(10—77)%
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
Virulence
グローバルクリティカル率が40%増加する
ブロックした時にソケットされたスペルをトリガーする、クールダウンは0.25秒
オフハンドに装備中にスペルブロック率 +(30—45)%
スペルダメージが(100—150)%増加する
毒ダメージが(100—150)%増加する
トリガーされたスペルはヒット時に毒を付与する
トリガーされたスペルによる全てのダメージで毒を付与できる
Obeisance
ソケットされた呪術呪いスキルを自分ではキャストできない
トラップを作動させた敵に対してソケットされた呪術を付与する
レベル30ウィルオブザーロードスキルを付与する
要求能力値が400%増加する
回避力およびエナジーシールドが(120—160)%増加する
トラップ投擲スピードが(6—12)%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大(3—5)個追加される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
FearoftheFall
アタックスキルの元素ダメージが(20—24)%増加する
この武器によるヒットで対象を凍結させた時に
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
(164—204)から(250—300)の冷気ダメージを追加する
(163—199)から(241—293)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(20—30)%増加する
混沌ダメージは凍結を付与できる
バトルメイジ
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
StoppedHourglass
元素ダメージが26%増加する
スペルキャスト時にレベル20サスペンドインタイムをトリガーする
スペルダメージが(60—80)%増加する
マナ自動回復レートが(60—80)%増加する
クールダウン解消レートが(10—15)%増加する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが10%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Resentment
移動スピードが10%増加する
火ダメージが(90—110)%増加する
(180—230)から(310—360)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(14—18)%増加する
シンダーフレイムを5スタック持つ敵へのヒット時に火の曝露を付与し、その火耐性に-25%を適用する
装備した時にレベル20シンダーをトリガーする
(Fire Exposure: 曝露(火)は、火耐性を下げます。持続時間は4秒。)
BrokenElegy
スタッフ装備中のアタックブロック率 +22%
1秒に1回レベル25シーズレスフレッシュをトリガーする
ミニオンのダメージが(113—157)%増加する
ミニオンの持続時間が(17—31)%増加する
近くのミニオン1体が死亡した時にその最大ライフの(7—9)%と同量の腐敗した防壁を獲得する
ミニオンは物理ダメージの(59—83)%を追加混沌ダメージとして獲得する
(Rotten Bulwark: 腐敗した防壁はプレイヤーのライフまたはエナジシールドの前にヒットダメージを受ける。いかなるダメージ量のヒットダメージを受けても腐敗した防壁は破壊され、利用可能な腐敗した防壁の数値の分ダメージを吸収する)
Animosity
移動スピードが10%増加する
物理ダメージが(90—130)%増加する
物理継続ダメージ倍率 +(28—35)%
(20—30)から(40—50)の物理ダメージを追加する
アタックによるヒット時に(15—30)%の確率で敵を串刺しにする
装備した時にレベル20ティアーオブロットをトリガーする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Passive /8
トラップダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップのクリティカル率が60%増加する
トラップのクリティカルダメージ倍率 +20%
トラップが敵により作動した時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
10%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
トラップダメージが30%増加する
効果範囲が12%増加する
トラップ作動の効果範囲が50%増加する
トラップ作動の効果範囲が50%増加する
トラップ投擲スピードが12%増加する
ブランドのクリティカルダメージ倍率 +30%
ブランドの付着範囲が30%増加する
(ブランドクリティカルストライクとは、ブランドスキルまたはブランドによりトリガーされたスキルによるクリティカルストライク)
ワードが壊れた時にレベル20ワードシャッターをトリガーする
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Ward Shatter: ワードが壊れた時に爆発し、ワードの一定割合と同量の物理スペルダメージをプレイヤーの周囲に与え、ヒット時にエナーヴェイションを付与する。エナーヴェイションはデバフの一種で、移動スピードを20%下げ、4秒間ライフおよびエナジーシールドの回復できなくする。)
クリティカルストライク時にレベル20スペクトラルタイガー召喚をトリガーする
(近くの敵に攻撃するスペクトラルタイガーコンパニオンを召喚する。スペクトラルタイガーは持続時間が切れた時に死ぬ。それぞれのスペクトラルタイガーは、クリティカル率増加、アタックスピードおよびキャストスピード増加のバフを付与する。もし、スペクトラルタイガーの召喚数が最大数の場合、新しいものを召喚するのではなく、既存のミニオンの持続時間およびライフを更新する。)
アセンダンシー Passive /6
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
割り当てられるとレベル20プライマルイージスをトリガーする
プライマルイージスは割り当てられたノータブルパッシブスキル1個ごとに75の元素ダメージを受けることができる
他のイージススキルは無効化される
反射元素ダメージを受けることがない
(プライマルイージスは、効果が尽きるまでヒット中の元素ダメージを代わりに受ける防御用イージスを呼び出す。ヒットダメージ中の元素ダメージを受けないでいるか、効果が尽きてから少しの遅延の後、イージスは最大値まで回復する)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 60
プレイヤーまたは近くの味方が敵を倒すか、もしくはレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に25%の確率でレベル20 エレメンタルレリック召喚をトリガーする
(召喚者の近くにとどまるランダムな元素を持つレリックを召喚する。選択された元素に応じて、アンガー、ヘイトレッドまたはラースのオーラを持つ。レリックは死亡時に爆発し、周囲の敵に元素ダメージを与える。すでに選択された元素のレリックがある場合、新しいものが召喚されるのではなく持続時間が更新される)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レアまたはユニークの敵に対するアタッククリティカル時で
呪印を既に使用していない場合レベル30アサシンの呪印をトリガーする
呪印スキルのコストが0になる
呪印を付与された敵はアタックを回避できなくなる
(1体の敵に呪いをかけ、クリティカルストライクに弱くする。呪われた敵を倒すと、ライフ、マナ、パワーチャージを獲得できる。呪印は1度に1つしか付けられない。)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
発火および感電に対する完全無効化を獲得する
直近起爆したマイン1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
直近作動したトラップ1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
割り当てられるとレベル20トリガーボット召喚をトリガーする
トリガーされたスペルのダメージが30%低下する
(プレイヤーに追従し敵に向かって走る2体のトリガーボットを召喚する。トリガーされた呪文は二度、各トリガーボットの場所から 1度ずつトリガーされる)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が50%増加する
トラップ作動時に近くのトラップも作動する
クラスタージュエル Passive /5
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
敵を対象にしてマインが起爆された時にアーケインサージを獲得する
敵によりトラップが作動した時にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
ブランドのダメージが20%増加する
ブランドスキルの持続時間が10%増加する
ブランドの付着範囲が10%増加する
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
ブランドは付着持続時間の50%が過ぎると効果範囲が25%増加する
ブランドのダメージが25%増加する
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
ブランドのダメージが25%増加する
付着していないブランドは毎秒ブランド付着距離が20%増加する、最大100%
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
トラップダメージが25%増加する
トラップ作動の効果範囲が40%増加する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する

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Trigger

Trigger effects cause a skill to activate instantly when a specified condition is met, without requiring an animation. They have slightly different behaviour depending on whether they are an active gem or linked to a trigger gem or item. Modifiers on items and support gems that trigger a skill have a percentage-based Cost and Reservation Multiplier. This essentially means that triggered skills still require sufficient resources to activate, unless stated otherwise.

Mechanics

Trigger effects can come in different forms:

  • Active trigger skills will, when their condition is met, trigger an automatic skill to occur. This skill does not interrupt the player's other actions. They do not require any supports to function, but any supports linked will apply to the skill. Active trigger skills can be supported by trigger support skills which require another skill as part of their triggering condition.

  • Support trigger skills must be supporting a skill, and when their condition is met, they trigger the skill without requiring an animation. When a triggerable active skill is linked to a trigger effect, it cannot be used by the player manually. Some support trigger skills must also be supporting a second active skill as the basis for their trigger condition. For example, Cast On Critical Strike Support must be linked to both an attack gem and a spell gem to function.

Interactions

Multiple trigger supports: A single skill cannot have multiple triggers. Having more than one trigger condition will cause those skills to be disabled.

Multiple triggered skills: Only one supported skill will be cast per trigger. The spell that is triggered is determined based on the order in which it is socketed, and will cast supported spells in sequence, even across multiple attacks. For example, a Mjölner that has Arc, Spark, and Discharge socketed in that order will cast Arc on the first hit, Spark on the second, Discharge on the third, then back to Arc on the fourth, and so on. Some unique items have an exception to this rule:

  • Null's Inclination casts all socketed minion skills at the same time when triggered, but is limited by charge count, which replenish over time.
  • Kitava's Thirst will cast all socketed spells on trigger, but will only cast one of each unique spell.

Traps/Mines: Traps and mines cannot be triggered by any trigger effect, but will still be disabled when linked to an applicable triggers. However, Detonate Mines skill gem can be linked to a trigger gem.

Totems: Totems cannot be summoned using triggers. Totems can not trigger any further effects themselves as well.

Vaal skills: Vaal skills cannot be triggered, even if the player has the required amount of souls.

Cooldowns: The trigger cooldown duration for a skill from triggering the skill varies for each trigger condition but they can be modified by cooldown affixes such as those found on boots and belts but not by Second Wind Support. Skills in the same trigger setup can be triggered while other skills in the same setup are on cooldown. Trigger effects cannot bypass inherent cooldowns such as the 3 second cooldown of Cold Snap.

Targeting: Directional spells will cast towards the triggering enemy. If the enemy was killed by the triggering attack, it will cast towards the cursor or in a random direction.

Using: Triggering a skill does not count as you using a skill. Therefore, effects that specify "when you Use a Skill", "when you Cast a Spell", "when you Attack", etc. will not work with triggers.

The linked sockets also follow a specific order, as follows:

1 ⇒ 2
4 ⇐ 3
5 ⇒ 6

If multiple trigger gems are socketed in several equipped items the order will be:

  • Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helmet ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots

This second order still follows the first rule of order. It will trigger Main Hand 1 to Amulet (1) to Helm 1 etc. before triggering the second socket on each piece of gear.

Due to this you should put gems, that have priority in the first or second socket and gems that rely on the priority gems to be triggered in socket numbers higher than those.


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