サポートジェム 品質 /1
アイテムStats
アージェントオーダーサポートサポートされたスキルのウォークライスピードが(0–10)%増加する
アイテム モッド /54
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20コラプト状態ソケットされたウォークライジェムのレベル +2 ジェムアーマー 1000
Normal 0
エルダーの68サフィックスウォークライを使用した時に出血を取り除く bleed 物理 アタック 状態異常2h_axe_elder 1000
Normal 0
大将軍の68プレフィックスウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加するhelmet_adjudicator 500
Normal 0
大将軍の75プレフィックスウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加するhelmet_adjudicator 500
Normal 0
聖戦の68サフィックスウォークライのバフの効果が(18–21)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
聖戦の75サフィックスウォークライのバフの効果が(22–25)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
贖いの68サフィックスウォークライスピードが(21–25)%増加する スピードamulet_eyrie 500
Normal 0
贖いの75サフィックスウォークライスピードが(26–30)%増加する スピードamulet_eyrie 500
Normal 0
贖いの80サフィックスウォークライスピードが(31–35)%増加する スピードamulet_eyrie 500
Normal 0
狩猟の68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加するaxe_basilisk 500
Normal 0
狩猟の73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加するaxe_basilisk 500
Normal 0
狩猟の68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
狩猟の73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpsideソケットされたウォークライジェムのレベル +1 ジェム鎧 25
Normal 0
45ScourgeUpsideウォークライスピードが(16–20)%増加する スピードアミュレット 500
Normal 0
68ScourgeUpsideウォークライスピードが(21–25)%増加する スピードアミュレット 500
Normal 0
68ScourgeUpsideウォークライスピードが(26–30)%増加する スピードアミュレット 500
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(15–16)%増加する スピードno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(17–18)%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(19–20)%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(21–22)%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(23–24)%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitウォークライスピードが(25–26)%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(31–32)%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(33–34)%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(19–20)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(21–22)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(23–24)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(25–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(27–28)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(29–30)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
10WeaponTreeウォークライのバフの効果が20%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
ranged 0
片手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeウォークライのバフの効果が30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
ranged 0
片手武器 250
Normal 0
10WeaponTreeウォークライのバフの効果が35%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する
ranged 0
両手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeウォークライのバフの効果が50%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する
ranged 0
両手武器 250
Normal 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%突破する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を25%突破する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
取り憑かれた24プレフィックスウォークライはチェストを開けるnecropolis_helmet 250
Normal 0
クラスタージュエル モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
大声の1サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が2%増加するaffliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
叫びの68サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が3%増加するaffliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
咆哮の84サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が4%増加するaffliction_warcry_buff_effect 250
Normal 0
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
コレルの60プレフィックスウォークライのバフの効果が(20–25)%増加する兜 2000
Normal 0
クラフトベンチ /4
ModRequireItemClasses解除
ウォークライスピードが(15–20)%増加する6x 改変のオーブアミュレット干上がった湖
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない1x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · ベルトイノセンスの間
ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /6
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
立て直しの75SanctumSpecialサフィックスウォークライスピードが(20–30)%増加する スピードstr_special_relic 600
Normal 150
鼓舞する82SanctumSpecialプレフィックスウォークライのバフの効果が(20–30)%増加するstr_special_relic 200
Normal 50
バーサーカーの1Charmプレフィックス憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(2–3)付与するstr_animal_charm 1000
Normal 0
バーサーカーの60Charmプレフィックス憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(4–5)付与するstr_animal_charm 500
Normal 0
バーサーカーの70Charmプレフィックスプレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(3–4)%を物理ダメージとして与えるstr_animal_charm 100
Normal 0
バーサーカーの81Charmプレフィックスプレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–6)%を物理ダメージとして与えるstr_animal_charm 50
Normal 0
アイテム /3
殴打のコンデンサー
物理ダメージ: 39-64
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 101 筋力
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
粉砕のマグニファイヤー
物理ダメージ: 62-103
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 161 筋力
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
衝撃のプロパゲーター
物理ダメージ: 81-135
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 220 筋力
ウォークライは追加で2回のアタックを奮起させる
ユニーク /9
ヒットを与えた敵1体ごとに19のライフを付与する
物理ダメージが(100–120)%増加する
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
スペルダメージが(5–10)%増加する
ソケットされたウォークライジェムのレベル +3
キャストスピードが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(70–90)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ウォークライはプレイヤーと味方にアーケインサージを付与しパワー5ごとにその効果が10%、最大50%増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
最大ライフ +(20–30)
アーマーが(80–100)%増加する
最大ライフ +(50–60)
挑発の持続時間が20%増加する
ブロック率 +5%
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
移動スピードが6%増加する
回避力が(80–100)%増加する
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
(310–350)から(460–500)の冷気ダメージを追加する
直近プレイヤーがウォークライしていれば移動スピードが15%増加する
直近プレイヤーがウォークライしていれば元素ダメージが150%増加する
ウォークライは狭い範囲の敵をノックバックし行動を妨害する
play debeons dirge sounds [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スペルダメージが(10–15)%増加する
エンデュランスチャージを失った時にソケットされたウォークライスキルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大ライフ +(60–80)
混沌耐性 +(17–23)%
エンデュランスチャージが最大数に達した時に全てのエンデュランスチャージを失う
ブロックすることができない
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ソケットされたウォークライスキルのクールダウン使用回数 +1
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
筋力の装備条件 +100
ウォークライスピードが(20–25)%増加する
奮起したアタックからのライフリーチは即時になる
奮起したアタック以外はダメージを与えない
最大ライフ +(60–80)
ウォークライスピードが(25–35)%増加する
プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–10)%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(25–35)%増加する
Passive /9
ウォークライスピードが50%増加する
直近ウォークライした回数ごとにダメージが15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが8%増加する
ウォークライのバフの効果が20%増加する
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
プレイヤーがウォークライのバフの効果を受けている間に毎秒近接ダメージが10%、最大60%増加する
プレイヤーのウォークライはプレイヤーにバフまたはチャージを付与しない
ウォークライの持続時間が100%上昇する
ウォークライクールダウン解消レートが35%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が40%増加する
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
ウォークライの持続時間が25%増加する
ウォークライのバフの効果が20%増加する
ウォークライが計算する合計パワーが25%増加する
ウォークライは死体を揺らし追加のアイテムを得ようとする
ウォークライはチェストを開ける
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
ウォークライは二倍の回数のアタックを奮起する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ウォークライのバフの効果が30%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
クラスタージュエル Passive /5
奮起したアタックのダメージが30%増加する
ウォークライが計算する合計パワーが20%増加する
ウォークライで挑発された敵は威嚇状態になる
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
プレイヤーがウォークライした時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻を4秒間獲得する
筋力および器用さ +10
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
奮起したアタックのダメージが25%増加する
ウォークライはパワーごとに5%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを付与する
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
プレイヤーがウォークライした時に8秒間5パワーごとにアーマーが25%、最大100%増加する
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイ特殊
ウォークライのバフの効果が8%増加するkarui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
大将軍の68ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する
Group: 139
ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する
大将軍の75ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する
Group: 139
ウォークライのバフの効果が15%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する

Community Wiki

Edit

Warcry

Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.

Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.

Mechanics

Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.

Power

Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.

The following count power differently:

Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.

Exerted Attacks

Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.

The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.

Channelling skills cannot be exerted.

Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.