warcry GemTags /15
スキルジェム /11
サポートジェム /3
サポートジェム 高品質 /1
アイテム モッド /54
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | コラプト状態 | ソケットされたウォークライジェムのレベル +2 ジェム | アーマー 1000 default 0 | |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | ウォークライを使用した時に出血を取り除く 物理 アタック 状態異常 | 2h_axe_elder 1000 default 0 |
| ウォーロードの | 68 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| ウォーロードの | 75 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(18–21)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 75 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(22–25)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| レディーマーによる | 68 | サフィックス | ウォークライスピードが(21–25)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 75 | サフィックス | ウォークライスピードが(26–30)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 80 | サフィックス | ウォークライスピードが(31–35)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加する | axe_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加する | axe_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | ソケットされたウォークライジェムのレベル +1 ジェム | body_armour 25 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(16–20)%増加する スピード | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(21–25)%増加する スピード | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(26–30)%増加する スピード | amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(15–16)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(17–18)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(31–32)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(33–34)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が20%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が35%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が50%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない アイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%貫通する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない アイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を25%貫通する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 取り憑かれた | 24 | プレフィックス | ウォークライはチェストを開ける | necropolis_helmet 250 default 0 |
クラスタージュエル モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 大声の | 1 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が2%増加する | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 叫びの | 68 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が3%増加する | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 咆哮の | 84 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が4%増加する | affliction_warcry_buff_effect 250 default 0 |
ヴェール モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| コレルの | 60 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–25)%増加する | keema_veiled_prefix 2000 default 0 |
クラフトベンチ /4
その他 モッド /9
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 立て直しの | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ウォークライスピードが(20–30)%増加する スピード | str_special_relic 600 default 150 |
| 鼓舞する | 82 | SanctumSpecial | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–30)%増加する | str_special_relic 200 default 50 |
| バーサーカーの | 1 | Charm | プレフィックス | 憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(2–3)付与する | str_animal_charm 1000 default 0 |
| バーサーカーの | 60 | Charm | プレフィックス | 憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(4–5)付与する | str_animal_charm 500 default 0 |
| バーサーカーの | 70 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(3–4)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 100 default 0 |
| バーサーカーの | 81 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–6)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 50 default 0 |
| 吠えたける | 44 | Graft | プレフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(12–17)%増加する | graft_xoph 300 default 0 |
| 叫ぶ | 82 | Graft | プレフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(18–22)%増加する | graft_xoph 150 default 0 |
| 耳を劈く | 66 | Graft | サフィックス | このグラフトにより生成される噴出口はプレイヤーがウォークライした時に投射物を追加で2個放つ | graft_xoph_cremations 300 default 0 |
エッセンス /4
アイテム /3
ユニーク /10
Passive /9
ウォークライの持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /5
タイムレスジュエル Passive Additions /1
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| カルイ | 特殊 | ウォークライのバフの効果が8%増加する | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| ウォーロードの | 68 | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する Group: 140 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
| ウォーロードの | 75 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する Group: 140 | ウォークライのバフの効果が15%増加する ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
Community Wiki
Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
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