warcry GemTags /15
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
Toma represalias contra un golpe salvaje con un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga furia e impide que se pierda la furia. Los esbirros no pueden ganar furia.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. Los aliados cercanos obtienen una bonificación basada en el daño de tu arma.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga una parte de su daño físico como daño de fuego extra. Además de estar provocados, los enemigos reciben una penalidad secundaria que hace que exploten al morir e inflijan daño de fuego en un área.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga velocidad de movimiento.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de embate. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que aumenta su armadura y su umbral de aturdimiento.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de golpes. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga resistencias elementales.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
Asiste habilidades de gritos de guerra.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que potencia la probabilidad de golpe crítico.
Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Reserva maná en función de los gritos de guerra asistidos para que esos gritos de guerra se activen repetidamente.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
Gema de Habilidad /11
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
Toma represalias contra un golpe salvaje con un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga furia e impide que se pierda la furia. Los esbirros no pueden ganar furia.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. Los aliados cercanos obtienen una bonificación basada en el daño de tu arma.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga una parte de su daño físico como daño de fuego extra. Además de estar provocados, los enemigos reciben una penalidad secundaria que hace que exploten al morir e inflijan daño de fuego en un área.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga velocidad de movimiento.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de embate. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que aumenta su armadura y su umbral de aturdimiento.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de golpes. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que otorga resistencias elementales.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen una bonificación que potencia la probabilidad de golpe crítico.
Reserva maná en función de los gritos de guerra asistidos para que esos gritos de guerra se activen repetidamente.
Cuando se lo ordenas, este injerto provoca una erupción cataclísmica que deja varios géiseres de fuego a su paso. Estos géiseres dispararán periódicamente morteros ardientes, y dispararán más en forma de estallido cada vez que uses un grito de guerra. Los gritos de guerra activados no provocarán estos estallidos de morteros.
Gema de Asistencia /3
Asiste habilidades de gritos de guerra.
Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
Gema de Asistencia Calidad /1
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un (0–10)%
Objeto mods /54
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas GemaArmadura 1000
default 0
del Antiguo68SufijoElimina Sangrado cuando usas un Grito de Guerra Físico Ataque Estado alterado2h_axe_elder 1000
default 0
del Jefe de Guerra68PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%helmet_adjudicator 500
default 0
del Jefe de Guerra75PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%helmet_adjudicator 500
default 0
de la Cruzada68SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
de la Cruzada75SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
de redención68SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)% Velocidadamulet_eyrie 500
default 0
de redención75SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)% Velocidadamulet_eyrie 500
default 0
de redención80SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–35)% Velocidadamulet_eyrie 500
default 0
de la cacería68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (17–21)%axe_basilisk 500
default 0
de la cacería73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (22–25)%axe_basilisk 500
default 0
de la cacería68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (35–40)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
de la cacería73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (41–45)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas Gemabody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (16–20)% Velocidadamulet 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)% Velocidadamulet 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)% Velocidadamulet 500
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% Velocidadno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (17–18)% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–32)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (33–34)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeLas Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLas Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
embrujado24PrefijoTus gritos de guerra abren cofresnecropolis_helmet 250
default 0
Joya ramificadora mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Alaridos1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 2%affliction_warcry_buff_effect 350
default 0
de Gritos68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 3%affliction_warcry_buff_effect 350
default 0
de Aullidos84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 4%affliction_warcry_buff_effect 250
default 0
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Korell60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de fabricación /4
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)%6x Orbe de alteraciónAmuletoEl lago seco
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl aposento de Inocencia
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)%2x Orbe de alquimiaCascoMapa de Núcleo
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)%4x Orbe de caosCascoMapa de Núcleo
Misc. mods /9
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Incitación75SanctumSpecialSufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)% Velocidadstr_special_relic 600
default 150
inspirador82SanctumSpecialPrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–30)%str_special_relic 200
default 50
del Berserker1CharmPrefijoLos gritos de guerra otorgan (2–3) de Furia por cada 5 de poder si tienes menos de 25 de Furiastr_animal_charm 1000
default 0
del Berserker60CharmPrefijoLos gritos de guerra otorgan (4–5) de Furia por cada 5 de poder si tienes menos de 25 de Furiastr_animal_charm 500
default 0
del Berserker70CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (3–4)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 100
default 0
del Berserker81CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–6)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 50
default 0
aullador44GraftPrefijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (12–17)%graft_xoph 300
default 0
gritador82GraftPrefijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (18–22)%graft_xoph 150
default 0
de Ensordecimiento66GraftSufijoLos géiseres que crea este injerto disparan 2 proyectiles adicionales cuando usas un grito de guerragraft_xoph_cremations 300
default 0
Objeto /3
Magnificador de fuerza aplastante
Daño físico: 62-103
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Condensador de fuerza contundente
Daño físico: 39-64
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Propagador de fuerza de impacto
Daño físico: 81-135
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 220 Fue
Los gritos de guerra optimizan 2 ataques adicionales
Único /10
Otorga 19 de vida por cada enemigo golpeado
Daño físico aumentado un (100–120)%
El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra explotan al morir, e infligen un 8% de su vida máxima como daño de caos
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
El tiempo de recarga de las habilidades de grito de guerra es de 4 segundos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(70–90) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los gritos de guerra otorgan Sobrecarga arcana a ti y a tus aliados, con efecto aumentado un 10% por cada 5 de poder, hasta un 50%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+(20–30) de vida máxima
Armadura aumentada un (80–100)%
+(50–60) de vida máxima
Duración de Provocar aumentada un 20%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 50%
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti. 100% más de duración de los gritos de guerra)
Agrega de (310–350) a (460–500) de daño de hielo
Velocidad de movimiento aumentado un 15% si has usado un grito de guerra recientemente
Daño elemental aumentado un 150% si has usado un grito de guerra recientemente
Los gritos de guerra empujan e interrumpen a los enemigos en un área más pequeña
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
Activa una habilidad de grito de guerra engarzada al perder cargas de aguante, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
+(60–80) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Pierdes todas las Cargas de Aguante mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
Nunca Bloquea
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 50%
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 uso con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
+100 de Fuerza Requerida
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–25)%
La absorción de vida de los ataques optimizados es instantánea
Los ataques que no están optimizados no infligen daño
+(60–80) de vida máxima
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–35)%
Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–10)% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (25–35)%
+(30–40) de fuerza
Armadura aumentada un (100–160)%
Los gritos de guerra que no son instantáneos ignoran su tiempo de recarga cuando se usan
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (15–25)%
Los gritos de guerra cuestan +15% de vida
Passive /9
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
Daño aumentado un 15% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Aceites: Sepia, Plateado, Dorado
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8%
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Aceites: Verde, Verde, Índigo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado una bonificación de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60%
Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti
100% más de duración de los gritos de guerra
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40%
Aceites: Ámbar, Negro, Dorado
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Aceites: Claro, Claro, Índigo
Duración de gritos de guerra aumentada un 25%
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Aceites: Claro, Sepia, Verde
Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 25%
Tus gritos de guerra intentan sacudir a los cadáveres para obtener objetos adicionales
Tus gritos de guerra abren cofres
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Berserker
Personaje: Merodeador
Los gritos de guerra optimizan el doble de ataques
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Joya ramificadora Passive /5
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 30%
Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 20%
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra serán intimidados
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Cuando usas un grito de guerra, tú y tus aliados cercanos ganan Fervor durante 4 segundos
+10 a la fuerza y destreza
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 25%
Los gritos de guerra tienen un 5% de probabilidad de otorgar una carga de aguante, de frenesí o de poder por cada poder
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Gana un aumento de 25% de armadura durante 8 segundos por cada 5 de poder cuando usas un grito de guerra,
hasta un máximo de 100%
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiNotable
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}68Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%
Group: 140
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
Group: 140
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%

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Warcry

Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.

Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.

Mechanics

Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.

Power

Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.

The following count power differently:

Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.

Exerted Attacks

Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.

The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.

Channelling skills cannot be exerted.

Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.


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