Gema de Asistencia Calidad /1
ObjetoStats
Asistencia de Órdenes urgentesLas habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un (0–10)%
Objeto mods /54
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas GemaArmadura 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoElimina Sangrado cuando usas un Grito de Guerra bleed Físico Ataque Estado alterado2h_axe_elder 1000
Normal 0
del Jefe de Guerra68PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra75PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
de la Cruzada68SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada75SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
de Redención68SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)% Velocidadamulet_eyrie 500
Normal 0
de Redención75SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)% Velocidadamulet_eyrie 500
Normal 0
de Redención80SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–35)% Velocidadamulet_eyrie 500
Normal 0
de la cacería68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (17–21)%axe_basilisk 500
Normal 0
de la cacería73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (22–25)%axe_basilisk 500
Normal 0
de la cacería68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (35–40)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
de la cacería73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (41–45)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas GemaArmaduras corporales 25
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (16–20)% VelocidadAmuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)% VelocidadAmuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)% VelocidadAmuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% Velocidadno_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (17–18)% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–32)% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (33–34)% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
1WeaponTreeEl daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeEl daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
embrujado24PrefijoTus gritos de guerra abren cofresnecropolis_helmet 250
Normal 0
Joya ramificadora mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Alaridos1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 2%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
de Gritos68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 3%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
de Aullidos84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Duración de gritos de guerra aumentada un 4%affliction_warcry_buff_effect 250
Normal 0
Mesa de fabricación /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)%6x Orbe de alteraciónAmuletoEl Lago Seco
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl Aposento de Inocencia
Misc. mods /6
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Incitación75SanctumSpecialSufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)% Velocidadstr_special_relic 600
Normal 150
Inspirador82SanctumSpecialPrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–30)%str_special_relic 200
Normal 50
del Berserker1CharmPrefijoLos gritos de guerra otorgan (2–3) de Furia por cada 5 de poder si tienes menos de 25 de Furiastr_animal_charm 1000
Normal 0
del Berserker60CharmPrefijoLos gritos de guerra otorgan (4–5) de Furia por cada 5 de poder si tienes menos de 25 de Furiastr_animal_charm 500
Normal 0
del Berserker70CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (3–4)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 100
Normal 0
del Berserker81CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–6)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 50
Normal 0
Objeto /6
Condensador de fuerza contundente
Daño físico: 39-64
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Magnificador de fuerza aplastante
Daño físico: 62-103
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Propagador de fuerza de impacto
Daño físico: 81-135
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 220 Fue
Los gritos de guerra optimizan 2 ataques adicionales
Guanteletes agotadores
Armaduras: 35–41
Requiere Nivel 10, 18 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (25–30)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Guanteletes extenuantes
Armaduras: 132–152
Requiere Nivel 40, 59 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (30–40)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Guanteletes de debilitación
Armaduras: 236–271
Requiere Nivel 70, 101 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (40–50)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
único /8
Otorga 19 de vida por cada enemigo golpeado
Daño físico aumentado un (100–120)%
El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra explotan al morir, e infligen un 8% de su vida máxima como daño de caos
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
El tiempo de recarga de las habilidades de grito de guerra es de 4 segundos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(70–90) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los gritos de guerra otorgan Sobrecarga arcana a ti y a tus aliados, con efecto aumentado un 10% por cada 5 de poder, hasta un 50%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+(20–30) de vida máxima
Armadura aumentada un (80–100)%
+(50–60) de vida máxima
Duración de Provocar aumentada un 20%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 50%
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Los gritos de guerra ya no optimizan ataques. Los gritos de guerra también otorgan sus bonificaciones a los aliados cercanos)
Agrega de (310–350) a (460–500) de daño de hielo
Velocidad de movimiento aumentado un 15% si has usado un grito de guerra recientemente
Daño elemental aumentado un 150% si has usado un grito de guerra recientemente
Los gritos de guerra empujan e interrumpen a los enemigos en un área más pequeña
play debeons dirge sounds [1]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (10–15)%
Activa una habilidad de grito de guerra engarzada al perder cargas de aguante, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
+(60–80) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Pierdes todas las Cargas de Aguante mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
Nunca Bloquea
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 50%
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 uso con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80–120)%
+(50–70) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (15–20)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (10–15)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
+100 de Fuerza Requerida
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–25)%
La absorción de vida de los ataques optimizados es instantánea
Los ataques que no están optimizados no infligen daño
Passive /7
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
Daño aumentado un 15% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8%
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado una bonificación de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60%
Los gritos de guerra ya no optimizan ataques
Los gritos de guerra también otorgan sus bonificaciones a los aliados cercanos
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 30%
Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30%
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Tus gritos de guerra intentan sacudir a los cadáveres para obtener objetos adicionales
Tus gritos de guerra abren cofres
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Berserker
Personaje: Guerrero
Los gritos de guerra otorgan 10 de Furia por cada 5 de poder si tienes menos de 25 de Furia
Los gritos de guerra sacrifican 10 de Furia si tienes al menos 25 de Furia
Los ataques optimizados infligen un 50% más de daño de ataques si un grito de guerra ha sacrificado Furia recientemente
(Efectos inherentes de tener Furia:
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 1 de Furia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia)

(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Joya ramificadora Passive /5
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 30%
Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 20%
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra serán intimidados
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Cuando usas un grito de guerra, tú y tus aliados cercanos ganan Fervor durante 4 segundos
+10 a la fuerza y destreza
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 25%
Los gritos de guerra tienen un 5% de probabilidad de otorgar una carga de aguante, de frenesí o de poder por cada poder
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Gana un aumento de 25% de armadura durante 8 segundos por cada 5 de poder cuando usas un grito de guerra,
hasta un máximo de 100%
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategory{Mostrar descripciones completas}Code
KaruiNotable
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}68Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%
Group: 139
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
Group: 139
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%

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Warcry

Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.

Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.

Mechanics

Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.

Power

Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.

The following count power differently:

Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.

Exerted Attacks

Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.

The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.

Channelling skills cannot be exerted.

Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.


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